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naoshige11
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birthday : 08/11/1982
country : France
naoshige11 the 05/10/26 at 08:56 AM
"@kratoszeus bien sur que si. A l'époque de la sortie de la PS5, Bloomberg avait évaluer les coûts de fabrication à environ 450$ par machines, pour rappel elle était vendu dans ça version sans disque à 399$/€, ils se rattrapaient un peut sur la version avec lecteur mais elle était bien vendue à perte au début de sa carrière. A la publication des résultats financier de 2021 ils ont annoncé qu'elle était devenue rentable vers juin mais à prendre avec du recul parce qu'ils parlaient que du modèle avec le lecteur et donnaient aucune info sur la marge qu'ils se faisait. Pour MS c'est encore pire parce que d'après un article d'Eurogamer, MS perdait jusqu'à 200$ par machines vendues encore en 2022, soit deux ans après le lancement. Les sources : https://newsletter.gamediscover.co/p/sonys-playstation-strategy-exposed https://www.eurogamer.net/microsoft-loses-up-to-200-on-each-xbox-console-sold"
naoshige11 the 05/09/26 at 11:14 AM
has added a new comment on the blog article Inflation : le régime alimentaire des joueurs.
"Je mange bien ? Bof non, je fait un peut gaffe, je pourrais faire largement mieux mais j'aime la bonne bouffe, la viande, la binouse, choucroute, amer, je fait honneur à ma région. Cela dit je fait que deux repas/jours, enfin si le midi ont peut parler de repas vu que c'est salade composée ou sandwich de la boulangerie à deux pas du boulot. Je joue moins ou plus ? Pareil qu'avant, je joue surtout les week-end mais à la même fréquence, en fonction des sorties qui m'intéressent. Du coup parfois pas pendant plusieurs semaines. Après j'ai deux boulot, mon taf "alimentaire" à plein temps et la gestion de mon EI + services derrière donc le temps de jeu est forcément impacté. Et là j'ai fait la connerie de vouloir me lancer sur YT donc encore moins de temps pour le reste."
naoshige11 the 05/09/26 at 08:43 AM
"@kratoszeus Nintendo ne vend plus à perte au moins depuis la Wii. Sony et MS le font toujours mais c'est pas viable éternellement, à un moment se rattraper sur le software ne suffit pas. Avant c'était la baisse des coûts de production et les optimisations de pipeline qui rééquilibrait la balance maintenant complètement chambouler parce que les sources explosent en tarifs."
naoshige11 the 05/08/26 at 03:26 PM
has added a new comment on the news La PS5 continue sa marche vers les 100 millions.
"@foxstep bah après est-ce qu'ont peut leur en vouloir de tenter d'aller chercher une autre audience et en même temps de ramener plus de cash ? Ont le vois bien par rapport aux ventes hardware que ça change rien (la baisse par rapport à la PS4 s'explique par le fait que la PS5 soit plus cher maintenant qu'à ça sortie) et que le fait de ramener sur PC des licences autrefois exclus à l'écosystème Playstation ne fait en réalité chier que la fanbase qui veux égoïstement rien partager avec les autres. Si vraiment ils reviennent sur ce points c'est pas pour "nous" faire plaisir, c'est parce qu'ils se rendent peut-être compte qu'économiquement c'est pas assez avantageux. Cela dit il restera un trou dans la caisse, parce que même si Sony était trop optimiste sur les ventes de jeux sur PC, il faudra bien récupérer la perte engendrée quelque part, faudra donc s'attendre à des augmentations tarifaire sur le software et les services. Ou peut-être une coupe sur les coups de développement et donc poussé les sorties de jeux type AA (comme Astrobot)."
naoshige11 the 05/08/26 at 09:54 AM
has added a new comment on the blog article Ps5: Les promotions ps store sont de retour !.
"@rupinsansei3 y'avais pas lieu d'en faire des caisses parce que comme je disait, au moment où ça pleurais sur le fait que Sony est supprimé les promos du store, au même moment je recevais un mail pour me dire qu'un jeu de ma liste était en promo.... Y'a peut-être eux des bugs de refresh chez certaines personnes et ça a tout de suite été monté en épingle, vraiment faut que les gens de détendent la nouille, vous allez pas passer le cap de 40 ans."
naoshige11 the 05/08/26 at 08:32 AM
has added a new comment on the group article [Figurine] Raven et Lily par JND Studios (Sold Out).
"J'ai parcouru le site, y'a un taf de malade sur les figurines, le niveau de détails est incroyable."
naoshige11 the 05/08/26 at 08:12 AM
has added a new comment on the blog article Ps5: Les promotions ps store sont de retour !.
"J'ai pas compris cette tentative de drama, j'ai encore reçu hier un mail de Sony me disant qu'un des jeux de ma wishlist était en promo. Vraiment y'en a qui s'accrochent à n'importe quoi pour déversé leur frustration."
naoshige11 the 05/08/26 at 08:09 AM
has added a new comment on the news Officiel : la Switch 2 augmente ses prix.
"@elicetheworld techniquement la PS5 est encore trouvable à 549€, la hausse a bien été appliquée mais n'est visiblement pas respectée partout. La Series X par contre non."
naoshige11 the 05/07/26 at 03:54 PM
"@zboubi480 yep, en temps que fan de la licence depuis le 1er opus, ça fait des années que je me retrouve plus dans leur propositions. Comme dit plus haut, c'est devenu une usine à DLC, le pire des moves pour rendre une licence imbuvable. Je leur souhaite vraiment de revenir aux origines avec une tonnes de contenu gratuit déblocable en jouant et pas en sortant la carte bancaire."
naoshige11 the 05/05/26 at 04:48 PM
has added a new comment on the group article Mp1st : infos PS6, cross-gen, cloud....
"@keiku les gens qui investissent dans des projets ils le font pas parce ils ont de l'argent en trop mais parce qu'ils espèrent un retour sur investissement. C'est triste mais c'est comme ça. Tu peux pas juste te dire "c'est comme ça que tu apporte du sang neuf" non, c'est complètement laisser de côté la loi du marché et le fait qu'une œuvre quel qu'elle soit doit rapporter de l'argent pour assurer la pérennité du studio qui en est à l'origine. Je le répète, si t'as un projet, que tu trouve des investisseurs, qu'ils croient en toi mais que pour une raison ou une autre ça se casse la gueule, comment ça va finir ? Tu crois qu'il vont dire bon pas c'est pas grave, ça marchera mieux la prochaine fois, non, y'aura pas de prochaine fois et c'est justement dans la globalité chez les gros éditeurs qui ont des moyens que tu pourra potentiellement trouver le plus de jeux un peu frais et innovant parce qu'ils ont les moyens d'assurer un échec. Des exemple de jeux "niche" qui ont performé tu pourra toujours m'en trouver mais c'est complètement oublier que derrière t'en a 10x plus qui n'y arrivent pas. Quand au crack de 83 je pense pas qu'ont soit dans un cas similaire. A l'époque l'inondation du marché en jeux de merde était énorme, là c'est quand même pas au même niveau, y'a a bien meilleur contrôle sur les publications, même les indés ne peuvent pas faire n'importe quoi et même si tu prend la pléthores de jeux qui sortent sur les plateformes qui se finissent en une demi-heure et qui n'apportent rien, c'est toujours contre balancer par les productions de meilleur qualité, ce que tu n'avais pas à l'époque, ou alors pas dans les mêmes proportions."