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naoshige11
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naoshige11 the 07/05/26 at 01:13 PM
has added a new comment on the blog article Sony PlayStation : F*CK THE PLAYERS et puis c'est TOUT Conkerax.
"@churos45 c'est pour ça qu'ils doivent trouver des solutions. Bon maintenant c'est acté, le format disque va disparaitre, ils vont pas revenir en arrière ça serait trop lourd de conséquence, ne serait-ce qu'au niveau de l'investissement fait dans l'usine de pressage, mais des solutions pour que le digital ne soit pas un truc à impasse ça existe déjà et d'autres peuvent être réalisée très facilement, comme un prix plafond qui dépasse pas les 50€ par exemple, ou la possibilité de stocker son jeu sur un support externe, même si doit être accompagné d'un verrouillage software comme pour les sauvegardes, avec la garantie qu'il puisse être lancé. Pour les codes en boite, donner la possibilité de les enregistrer plusieurs fois sur plusieurs systèmes différent pour autoriser la revente ou le prêt est quelque chose de faisable, voir carrément un système refurb pour les jeux acheter sur le PSN même quand tu l'a fini. Des solutions pour calmer le jeu et effectuer la transition plus en douceur ça existe."
naoshige11 the 07/05/26 at 01:00 PM
has added a new comment on the blog article PS5 : Le support physique devient rare ?.
"Alors autant Sony fait de la merde depuis quelques jours, mais tout le monde relais cette info sans savoir que ça fait très longtemps qu'ils limitent à un lecteur par achat. Y'a quelques mois, quand y'avait des "promo" sur la PS5 Pro ça râlait déjà que la quantité était limitée sur Playstation Direct. Si je raconte pas de conneries, ça date même de la sortie des modèles slim parce qu'il y avait une forte demande et que c'était un moyen (pas super efficace) de limiter le scalping. Comme pour l'histoire du compte PSN qui peut être suspendu, la clause a été ajoutée en Avril mais actuellement tout le monde fouille la merde chez Sony pour en rajouter. C'est de bonne guerre j'ai envie de dire, ils l'ont chercher, mais a un moment faut aussi rétablir la vérité."
naoshige11 the 07/05/26 at 12:45 PM
"J'ai juste pris le collector de Mouse PI @aeris201 sur PS5 avec le disque."
naoshige11 the 07/04/26 at 08:13 AM
has added a new comment on the blog article Fin du physique : Melenchon monte au créneau.
"@famimax Gamekyo, de pro-Sony à facho d'extrême droite :lol:"
naoshige11 the 07/04/26 at 08:02 AM
"@saram ça par contre c'est pas nouveau, ça fait longtemps qu'ils limitent l'achat du lecteur, très longtemps même, de mémoire quasi depuis le moment où ont avait la possibilité d'en acheter un."
naoshige11 the 07/03/26 at 04:09 PM
"@magneto860 ont y va clairement oui, mais pas avec une console. Le cloud n'a absolument pas besoin d'une machine puissante cher à développée et à produire par foyer, ça se fera via un boitier dans un 1er et temps et à terme via des applications sur les télés, faudra juste acheter une manette et payer son abo. Au niveau de la lecture comptable, ont est au sommet. Et si c'est pas encore fait c'est uniquement parce que techniquement le cloud est pas encore au niveau attendu, mais dans deux générations de consoles ça sera fini."
naoshige11 the 07/03/26 at 02:52 PM
has added a new comment on the blog article Continuez à acheter en physique !.
"@saram tout à fait, y'a des solutions technique qui existent et qui arrivent à conjuguer le tout digital et le respect des joueurs. @altendorf ouai mais c'est pas si simple. Ont vie pas 5000 ans, les générations de joueurs qui ont grandit avec les store et la possibilité d'avoir n'importe quel jeu juste en cliquant s'en branlent total de savoir qu'il y aura plus de jeu en CD dans deux ans (si ils savent ce qu'est un CD déjà, c'est pas gagné). Ils ont rien connu d'autre. Même si il y avait eu un rejet massif des DLC, microtransactions, jeux en démat' de la part des joueurs de 30/40 ans et plus, ça aurait rien changer."
naoshige11 the 07/03/26 at 02:42 PM
"@gamjys effectivement un retour en arrière semble compromis, surtout avec la récente news sur l'usine de fabrication des BR qui est déjà sur autre chose, et ça typiquement c'est pas un truc qui se décide en une semaine. Mais je me dit que des usines de pressage doit y en avoir d'autre, et que le silence de Sony depuis l'annonce est bizarre, alors soit ils temporisent en attendant que ça se tasse d'ici quelques jours, soit ils sont en pleine crise, ne s'attendaient pas forcément à une râle pareil (surtout que tout le monde s'y met, même les gens qui sont pas du tout du secteur, Sony passe vraiment pour des cons et je suis pas sur que ce soit très apprécié en interne) et s'en en train de réfléchir à une strat pour éteindre le feu. @taiko c'est pas vraiment comparable. Sur PC c'était très progressif et il n'y avait pas qu'un seul éditeur qui avait la décision sur tout et a d'un coup décider que le format physique allait dégager. Et surtout, ça a été accompagné de Steam (introduis au forceps par Valve mine de rien) et donc une nouvelle façon alternative d'acheter du JV. Là pour le coup, c'est sur qu'une grosse partie de l'industrie du JV attendais qu'un des gros acteur du marché sonne la fin de la récré, ils sont tous aux anges parce que ça fait des années qu'ils essayent de trouver des solutions pour qu'ont n'est plus d'autre possibilité que de passer par leurs canaux à eux, avec leurs règles. Pour que la pilule finisse par passer, il faut que Sony définissent certaines mesures, comme un plafond sur les prix des jeux en démat', potentiellement la possibilité d'avoir plusieurs activation possible sur les codes dans les prochains jeux en boite, ce qui ne tuera pas le marché de l'occas, une garantie que tu puisse récupérer ton jeu au cas où ils décident de le supprimer du store (comme pour GOG), là à la limite le move du tout digital sera beaucoup mieux accepté. Mais là non, ils vont droit dans le mur."
naoshige11 the 07/02/26 at 04:58 PM
has added a new comment on the blog article IGN confirme qu'Xbox lâche aussi le support physique.
"@ravyxxs MS a mine de rien ouvert la porte à plusieurs choses devenue normale maintenant, ça a cité le DLC (et c'était même pas un truc qui aurai pu être intéressant, c'était un p*tain de skin pour un cheval), mais le online payant démocratisé (même si Sega le faisait déjà avant mais uniquement aux US, en Europe Dreamarena était gratos), les jeux en démat' avec le XBLA, les jeux qui sont passé de 60€ à 70€ avec la sortie de la 360 (beaucoup l'oubli ça mais ils ont ouvert une vrai boite de pandore avec cette décision) ça vient d'eux aussi et ce sont pas la meilleure chose qu'ils ont apporté au JV."
naoshige11 the 07/02/26 at 04:44 PM
"@wiikdydust depuis que le support physique existe il a eu droit à des évolutions, certaines de ces évolutions en ont fait disparaitre certains qui étaient devenu obsolète mais techniquement ça n'a complètement signé la port du support. Ce que je veux dire par là, c'est que même avec une consommation de films/séries/musique largement numérique, que ce soit via des plateformes d'achat à la demande ou de services de streaming, ont trouve toujours encore des CD, des DVD, des vinyls, des BR. Ont a le choix. Et tout le problème du JV est là, ont veut nous supprimer ce choix. Combien ça coute en réalité à Sony de presser un BR ? Combien ça coute d'en presser un million ? Est-ce que ça vaut plus cher que d'entretenir des serveurs qui brassent des To de données avec tout ce que ça implique frais annexe ? Honnêtement j'en suis pas convaincu. Si encore ils (et là pour le coup je vise tout les acteurs du marché) avaient été correct et proposer les jeux en démat' à un tarif inférieur (bah oui si ça coute trop cher de presser un BR et d'imprimer une jaquette que d'entretenir un serveur alors ils devraient vendre le jeu moins cher) mais ils ne l'ont pas fait, arbitrairement ils décident d'enlever aux gens le choix de jouer moins cher et le choix de garder un jeu pour X ou Y raisons. Ont est au delà d'une simple question d'évolution technologique là."