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olark
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olark the 02/18/22 at 10:48 AM
has added a new comment on the blog article Horizon 2 résolution ou performance ?.
"ca fait plaisir et même temps j'ai du mal à comprendre le soudain revirement d'opinion concernant le 60 fps.. je vous rappelle que nous avions un paquet de jeux en 60 fps( et beaux)sur la dreamcast, ps2, xbox gamecube et sur bornes d'arcade dans les années 90 et que le passage aux consoles HD avait complètement ruiné le frame rate et qu'a l'époque bah le 30 fps (quand il etait atteint..) c'etait pas si grave, que l'oeil humain ne pouvait pas voir au dela des 24 fps etc.. bref une petite jubilation au passage mais c'est de l'histoire ancienne et apprécions comme il se doit le retour en force du 60 fps :)"
olark the 12/12/21 at 12:43 PM
"@sandman @guiguif @whookid un peu facile comme raccourci mais c'est peut etre quand meme une des explications. La tegra X1 + mariko de la switch utilise une finesse de gravure assez grande par rapport à ce qui se fait maintenant, j'imagine donc que les lignes de production doivent être assez disponibles pour nintendo . reste que pour les matières premières nintendo est logé à la meme enseigne que les autres."
olark the 08/29/21 at 12:20 PM
has added a new comment on the blog article [DF] Le DLSS fonctionnerait-il sur une Switch Pro ?.
"@nyseko sans chercher le photo réalisme mais juste un frame rate stable cela reste pourtant le meilleur compromis.. La place économisée pour mettre des unités de calcule classique ne serait de tout façon pas suffisante pour obtenir un résultat similaire."
olark the 08/28/21 at 06:57 AM
has added a new comment on the blog article [DF] Le DLSS fonctionnerait-il sur une Switch Pro ?.
"@nyseko pour une portable effectivement aucun intérêt mais pour une console hybride le dlss prend au contraire tout son sens. Niveau rapport consommation/place les tensors core sont plus avantageux que les unités calcules classiques, cela permettrait donc faire une console relativement optimisée et performante et ce en gardant le factor forme d une console "portable". Pour Nvidia cela serait aussi l'occasion de démontrer une fois de plus l efficacité de sa solution et ainsi de la democratiser. Surtout face à celle qui va être proposer par intel. Bref cela serait une belle opportunité je pense"
olark the 08/23/21 at 01:09 PM
has added a new comment on the blog article Les meilleurs jeux en 3D de la PS1.
"Total 2 en 60fps un jeux de combat style virtua fighters vraiment pas mal"
olark the 08/23/21 at 07:25 AM
has added a new comment on the blog article Ecran 360 Hz : Utile ?.
"@nyseko il me semble bien pourtant que le shuttering est bien la résultante d une variation de frame rate que le diffuseur n accepte pas ou à du mal à gérer. D ou l Introduction de technologie commence Gsync ou le VRR mais je me trompe peut être."
olark the 08/08/21 at 05:58 PM
olark the 07/21/21 at 02:24 PM
has added a new comment on the blog article réglage TV OLED help me.
"la base si c'est pas déjà fait, il faut vérifier comment le HDMI Black Level est réglé sur ta box et sur ta télé (limited ou full) le réglage doit être identique mais surtout correct . Il est évident que ta télévision supporte le Full RGB mais c'est pas certain pour ta box"
olark the 07/15/21 at 12:08 PM
has added a new comment on the blog article La Switch OLED ne coûterait pas plus cher à fabriquer.
"@potion2swag @kujiraldine c'est samsung mais apparement c'est un OLED "rigide" et il y a des doutes sur le type de panel pentil ou RGB. Sachant que les bruits font tendre vers un pentil ... pas ce qu'il y a de mieux du coup.."
olark the 07/14/21 at 01:29 PM
has added a new comment on the group article [Switch] The Legend of Zelda : S.S HD / Quelques tests....
"Aucun mot pour savoir si le motion contrôle est plus précis avec les Joy-Con ?"
olark posted the 03/03/2017 at 05:28 PM
probleme connexion Wifi Switch
olark posted the 01/24/2013 at 08:14 AM
la virtual console wii u encore en 50 hz..... :(
olark posted the 01/10/2012 at 12:31 PM
video de la wii u et de l' OLED LG
olark posted the 11/23/2010 at 11:02 AM
Super Mario All-Stars uniquement en 50 Hz :(