Disponible
(existe sur PS4/PS3/PSVita)
17/20 JVC
Bien loin du vulgaire clone de Minecraft que certains voulaient y voir, Dragon Quest Builders est une vraie réussite qui marie parfaitement l'univers de la série de RPG avec la construction. Ludique et fun tout en laissant le joueur libre d'avancer à son rythme, il sait récompenser la prise d'initiative et la découverte par soi-même tout en offrant un guide efficace si on suit le scénario et le système de quêtes. Un vrai pari gagné pour Square Enix qui offre aux joueurs un grand bol d'air frais, surtout pour ceux qui aiment laisser parler leur créativité !
+ Points positifs
L'aspect construction, ludique
La liberté de la découverte
Les quêtes apportent toujours de nouveaux éléments
Les villageois se gèrent seuls
L'exploration, vraiment récompensée
L'univers Dragon Quest
Visuellement réussi, une vraie patte
Les musiques de Koichi Sugiyama
- Points négatifs
Une intelligence artificielle très perfectible
La gestion de la caméra n'est pas optimale
Les combats, un peu trop simples
ttp://www.jeuxvideo.com/test/548907/dragon-quest-builders-un-vrai-hit-qui-melange-rpg-et-construction.htm
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17/20 JeuActu
Encore une fois, Square Enix réussit à transposer la licence Dragon Quest avec brio vers un type de jeu qui lui est complètement étranger. Builders s'impose comme un clone de Minecraft réussi, qui vient avec ses propres idées, se propres features et une orientation city-builder nettement différente de celle deson modèle. En dépit de défaut assez mineurs – dont font partie les combats ratés – le jeu réussit à offrir quelque chose de frais et frappe par la simplicité et l'efficacité desa recette. A conseiller à tous, petits et grands, novices et experts.
Les plus
Un clone de Minecraft réussi…
… avec l'univers et les musiques de Dragon Quest
La progression très linéaire et graduelle
L'aspect city-builder super addictif
La gestion de l'inventaire et des menus
Aussi simpe qu'efficace, pourquoi compliquer les choses ?
Les moins
Les combats franchement ratés
La caméra qi nuit parfois à l'exploration
Les cycles jour/nuit trop courts
http://www.jeuxactu.com/test-dragon-quest-builders-sur-ps4-106251.htm
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8/10 "Selection" Gamekult
Oubliez les tuto sur YouTube et les fanfics, ce soir avec Dragon Quest Builders, c’est aventure & construction, les deux à la fois. Bien plus qu’un clone opportuniste de Minecraft, c’est un vrai RPG avec une histoire, de la même désarmante simplicité que la saga originale. Les enchaînements entre les différentes phases se font avec une telle habileté, une telle logique que le système finit par devenir accrocheur. Pierre après pierre, on finit par jouer au mini-architecte en zone ennemie, et on s’acharne. Grandir, devenir plus fort, ce qui fait la spécificité d’un RPG japonais a été injecté dans un des meilleurs moules qui soit. Bien entendu que c’est une copie. C’est aussi plus que ça. La différence ici, c’est qu’on a un but. Dragon Quest Builders est la notice de montage que certains ont tant attendue pour Minecraft.
Les plus
Addictif au plus haut point
La caméra, étonnamment bien gérée
L'univers de Dragon Quest 1.
Menus limpides
Musiques en mode “best of”
Un système RPG x Minecraft
Les moins
Combats ultra simplistes
Pas de vrai mode en ligne
Dimension scoring perfectible encore
http://www.gamekult.com/jeux/test-dragon-quest-builders-SU3050502585t.html#ps4
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7/10 Gameblog
Dragon Quest Builders ne copie pas Minecraft, mais l'intègre dans ses mécaniques de jeu pour proposer une expérience hybride étonnante entre jeu de construction et RPG. Le mode Histoire, découpé en quatre chapitres, propose une durée de vie conséquente (une quarantaine d'heures) à quiconque souhaite s'investir dans la reconstruction d'Alefgard. Le jeu est une vraie preuve d'amour à la trilogie Dragon Quest originale, et on ne peut que tomber sous le charme de ses habitants et de son univers haut en couleur. On lui pardonnera donc ses combats peu engageants et sa caméra si capricieuse, mais il sera difficile en revanche d'excuser l'absence quasi-totale de mode multijoueur et le partage de création quasi-absent de son mode de construction libre.
+ On aime
Le mode Histoire : un mélange réussi entre jeu de construction et RPG.
(Re)découvrir le monde d'Alefgard en 3D.
Reconstruire Alefgard en fonction de ses envies.
Facile à prendre en main.
Les musiques qui nous transportent dans cet univers enchanteur.
Les habitants de nos villages, attachants.
- On n'aime pas
Combats trop simplistes.
La caméra capricieuse dans les espaces clos.
L'absence de multijoueur en mode de construction libre.
Le partage de création extrêmement limité.
2016 ou le retour des "codes amis" version Square Enix...
http://www.gameblog.fr/tests/2386-dragon-quest-builders-ps4
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83/100 Metacritic
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/dragon-quest-builders