« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Nintendo annonce en Avril leur nouvelle grille tarifaire
RSA, prime d'activité, AAH... Ces aides augmentent le 1er avril, découvrez combien vous allez gagner.
Jusqu'à 27 euros de plus pour le RSA
Prime d'activité: plus de 10 euros d'augmentation
Comme j'ai annoncé en début d'année, je sors des nouvelles chansons en 2025, j'espère qu'elles vous intéresseront ^^
Voici le nouveau titre : Chasser le communisme il revient anarcho / Nicolas Leneau
Il est disponible sur You tube et en Streaming (Spotify, Deezer ect)
Ce titre est sortie cette année : Courbet sur l'origine du monde / Nicolas Leneau
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Les prix des jeux Nintendo qui montent me rappellent le débat du online qui est devenu payant aussi chez eux.
Nous sommes dans un système de l'offre.
Sony / Microsoft / Nintendo vous imposent leur grille tarifaire, quand l'un le fait, les autres ont tendance à suivre, c'est un FAIT pas une opinion.
Quand tu constates se fait, ça ne veut pas dire que tu es d'accord si tu expliques que l'un suis la tendance de l'autre, c'est un CONSTAT.
Donc si on est cohérent, si on trouves anormal de payer pour accéder aux Online, quelque soit le constructeur, nous devons trouver ça anormal et non dirent "ah mais si tel constructeur" c'est normal mais pas quand c'est tel constructeur".
Sinon ça rappel le sketch des inconnus "il y a le bon chasseur et le mauvais chasseur", là c'est "il y a le bon constructeur qui fait payé le online et la mauvais constructeur qui fait payer le online" ou encore "il y a le bon constructeur qui augmente le prix des jeux et le mauvais constructeur qui augmentent le prix des jeux".
Personnellement, je suis contre le fait de payer le "online" sachant que c'était gratuit, rien ne justifie qu'il devient payant (je parle du Online, après qu'il existe des abonnements pour des accès à des jeux retro par exemple, ça, c'est un autre sujet, mais qui est aussi sujet à débat.).
Coluche : Quand on pense qu'il suffirait que les gens n'achètent plus pour que ça ne se vende pas !
Donc, le meilleur moyen qu'une chose ne s'impose pas, c'est de résister, car il y a la cause et la conséquence, la conséquence n'est pas la cause.
Le souci, c'est que tu es question de "rapport de force", plus il y aura des personnes qui "résisteront" à la grille tarifaire imposée par les constructeurs, moins ils oseront, mais plus la balance penchera sur ceux qui payeront, plus ils continueront de plus belle.
Exemple : J'ai jamais payé une console 500€, tu peux t'appeler Sony, Nintendo ou Microsoft, je payerais pas.
J'ai jamais payé 80/90€, tu peux t'appeler Sony, Nintendo ou Microsoft, je payerais pas.
J'ai ni action, ni jeux gratuit, je ne travaille chez aucun des constructeurs, donc je suis libre de faire à ma manière. dans la mesure du possible, à mon échelle avec mes "principes".
Je vais redire ce que j'ai déjà dit
-Quand un jeu sort, je comprends pas qu'il y a encore une mise à jour à la sortie, pour moi c'est pas une évolution, mais une régression qui passe pour une « évolution », quand tu sors un jeu, il doit être peaufiné aux maximum, quitte à repousser le jeu.
-Les jeux en « kit » (les jeux sur cartouches Switch ou il faut télécharger une partie par exemple), les mecs qui grattent pour ne pas avoir une cartouche avec une plus grosse capacité surtout quand ça vient des grosses société, c'est vraiment un manque de respect des joueurs, d'ailleurs dès que je vois ça, j'achète pas.
-DLC gratuit qui arrive pas la suite (même si j'aime bien le fait que Nintendo rajoute les DLC « gratuit » au fur et à mesure dans les versions boite, mais du coup, ça me donne pas envie d'acheter le jeu à la sortie, donc je ne suis pas sur que ça soit une bonne stratégie, je préfère avoir tout le contenu dès le départ), tu peux même passer d'un jeu « moyen » à « bon », mais comme tu ne sais pas ce qu'il y aura comme DLC, tu ne sais pas ou tu t'embarque, cette incertitude, je ne sais pas sur que ça rassure les joueurs, certains passent à coté d'un jeu pour ça. https://www.gamekyo.com/group_article57064.html
The Nintendo Switch 2 version will be fully cross-progression compatible with versions from other platforms. X
En gros : La version Nintendo Switch 2 sera entièrement compatible avec les versions des autres plateformes, ce qui signifie que les données et la progression réalisés sur un système pourront être synchronisés et partagés avec tous les autres systèmes.
Le jeu sera entièrement sur une "cartouche" de 64GB
1080p en salon / 720p en portable
30/40FPS salon et portable
La visée gyroscopique est utilisable
L'écran tactile est utilisable
Le jouabilité à la "souris" est utilisable
Le jeu est développé par CD Projekt Red en interne.
Le jeu sortira au lancement le 5 Juin 2025
A savoir
"D'après une nouvelle interview chez GVG, le portage montré au Grand Palais n'avait que 7 semaines de développement, ce qui implique de gros progrès d'ici deux mois, quand le portage Switch 2 sortira officiellement. " Gamekult
Vente Switch 2 au final
1) Plus de 150 millions
2 ) Entre 149 et 125 millions
3 ) Entre 124 et 100 millions
4 ) Entre 99 et 75 millions
5 ) Entre 74 et 50 millions
6 ) Entre 49 et 25 millions
7 ) Moins de 24 millions
Comme vous le savez tous, les joy-con de la Switch 2 permettent de "Switcher" en mode souris.
Voici les premiers jeux qui utilisent cette fonctionnalité.
(à 6'50'')
La fonctionnalité qui permet de "Switcher" en mode "souris"
1 ) ça restera anecdotique
2 ) ça deviendra un standard pour des genres comme FPS/RTS/Point'n'click
Nous avons donc eu la présentation complète de la Switch 2.
En ce qui concerne la console, c'est exactement ce que j'imaginais et je trouve que le concept est toujours aussi top.
Pour les jeux, déjà Nintendo montre qu'ils sont ambitieux entre Mario Kart World "open world" et Donkey Kong "open world", ils y vont à fond (des animations, des différents effets de lumières, l'interactivité ect) si je rajoute Metroid Prime 4, il frappe fort sachant que deux des jeux arrivent en 2 mois de temps.
Sachant qu'il y a une grande possibilité que nous ayons à Nintendo Direct vers Septembre, ils pourront encore montrer d'autres jeux aussi ambitieux.
La politique tarifaire, c'est là-dessus que le débat est le plus prolifique.
Je pense que l'approche de Nintendo à été de se dire :
Pour le prix des consoles concurrentes :
PS5 et XSX à 500€
Nous vous proposons dans le même ordre de prix une console Hybride au même tarif, comme ça, nous pourrons avoir une console hybride puissante.
Pour faire simple
PS5 500€ / XSX 500€ / Switch "500€" (en gros)
Si vous aviez à investir dans l'une des console, laquelle vous seriez prêt ?
En sachant que Nintendo est la seule console avec des exclusivités maison, vu que Sony et Microsoft ont des jeux qui deviennent de plus en plus multiplateforme, d'ailleurs ils deviennent même tiers sur Switch 2.
La Switch 2 vous propose une approche nouvelle sur la façon de jouer avec la souris vous pouvez "Switcher" entre facilement en passant d'une façon de jouer à l'autre, plus facile quand vous jouez à des FPS ou RTS.
La force de la Switch a été en grande partie les jeux "indés" qui pour beaucoup sont plus agréable en portable, là ça pourrait donc continuer.
Mais le gros changement par rapport à la sortie de la Switch, c'est que Nintendo à les tiers japonais avec eux (d'ailleurs, je pense que beaucoup ont du demander à Nintendo d'avoir une console assez puissante pour qu'ils puissent faire des jeux plus "ambitieux" pour la Switch 2, d'ailleurs avec la Switch, Nintendo avait mi un moteur "universel" l'unreal engine, alors qu'avant Nintendo avait un moteur maison et il fallait limite aller les voir pour savoir comment utiliser la machine), d'ailleurs, je pense que c'est ce point qui pourrait faire basculer la balance pour beaucoup, pour ça va être intéressant la façon dont les Japonais vont réagir.
Pour la mémoire, 256Go, si les jeux sont bien optimisé, c'est suffisant, mais encore faut-il savoir bien optimiser.
Pour le GameChat, je pense que Nintendo a voulu revenir à l'esprit des consoles N64 et Gamecube, jouable à 4 dans le même "espace" en même temps, mais ce coup si aidé par le online, mais sur ce point, c'est pas top, il faut le reconnaitre, alors que l'idée est bonne.
Évidement que les consoles de Microsoft et Sony ont un atout que n'a pas la console de Nintendo, la puissance, mais pareil, c'est un choix avec des consoles 100% salon ou une console Hybride moins puissante, mais jouable partout.
Donc Nintendo pousse l’alternative à son maximum, ils sont dans la "démesure" à tous les niveaux est-ce que les joueurs vont suivre, là est toute la question.
En ce qui me concerne, une console à 500€ quelque soit le constructeur je trouve ça cher, pour moi le maximum c'est 400€ et les jeux ne devraient pas dépasser les 70€ quelque soit le constructeur, moi j'ai jamais dépensé plus de 60€ dans un jeu (d'ailleurs sur Switch j'ai acheté aucun jeu en neuf à 60€, maximum, c'est 50€ - et même majoritairement 45€), donc moi pour l'instant, je ne suis pas, mais si je trouves la Switch 2 à 400€ en occasion, de grande chance que mon choix se fasse sur elle pour les raisons évoquer plus haut que pour la PS5 ou XSX au même prix.
Je ne vais pas passer par quatre chemins, 90€ ce n'est pas donné, c'est même cher, mais déjà d'une part Nintendo s'aligne sur le prix des jeux actuels, c'est la concurrence qui a donné le ton, et d'autre part...
quand je vois que Mario Kart 8 Deluxe + Pass circuits additionnels ça revient à 85€ le tout, je commence à comprendre pourquoi ils ont mi ce prix-là, sachant qu'il y aura qu'un seul Mario Kart sur Switch 2 (combien nous avait annoncé qu'il y aurait un autre Mario Kart sur Switch, j’expliquai pourquoi ça n'arriverait probablement pas, je n'étais pas le seul certes, c'est ce qui c'est passé au final).
En fait, l'inconnu sur Mario Kart World, c'est le réel contenu, certes il y a 60 personnages jouable, mais par exemple nous connaissons pas le nombre de circuit.
Alors, personnellement, tu peux t'appeler Nintendo, Sony ou Microsoft, je mettrais jamais 80€ ou 90€, dans un jeu neuf quelque qui soit le constructeur, donc si je prends le jeu c'est aux maximum 70€ (ce qui est trouvable, comme les jeux Switch à 45€ au lieu de 60€), mais si je peux le trouver en occasion à 60€, ça me va, car je sais que Mario Kart World, c'est un jeu largement rentable sur le long terme.
D'ailleurs je pourrais avoir le même raisonnement pour le prochain Smash Bros, je sens aussi le jeu à 90€ neuf en "boite".
Par contre la différence de 10€ Boite/Numérique, ça me fera pas plus acheter en numérique.
Veuillez choisir 5 jeux Free-To-Play en une seul fois (réfléchissez bien, car c'est jamais simple de faire un choix, je reconnais).
Si c'est un jeu qui appartient à une licence, précisez le jeu (l'épisode par exemple) de cette licence
Vous avez jusqu’à Samedi Midi.
Voici pour l'instant ( à 0H30 le 04/04 ), les Free-To-Play les plus appréciés (ce n'est pas dans l'ordre des points), mais ça peut encore changer, évidement :
Path of exile
Rocket league
Genshin Impact
Zenless Zone Zero
Warframe
-Ils ont 3 points aux minimums (sur 15 votes)- Vous pouvez voter aussi pour d'autres Free-To-Play qui ne sont pas dans la liste, là c'est juste un premier aperçu des votes.
Important : 5 Free-To-Play (pas 3 ou 8, mais bien 5) pour que je prenne en compte (sinon je prends pas en compte) pour que ce soit équitable.
Dans un article de blog, Nvidia a finalement rectifié le tir en confirmant d'abord ce que nous vous annoncions plus tôt dans la journée : le GPU de la Switch 2 prend bien en charge le DLSS et le ray tracing.
L'entreprise parle donc d'un processeur Nvidia personnalisé doté d'un GPU Nvidia avec des Core RT et Tensor pour permettre des graphismes époustouflants et des améliorations optimisées par l'IA".
Nvidia a poursuivi : "Avec 1 000 années d'efforts d'ingénierie sur chaque élément — de la conception du système et de la puce au GPU sur mesure, en passant par des API et des outils de développement de classe mondiale — la Nintendo Switch 2 apportera des améliorations majeures à l'industrie".
Ces améliorations incluent aussi des jeux pouvant aller jusqu'à la 4K en mode TV et jusqu'à 120 FPS et 1080p en mode portable. La Nintendo Switch 2 prend également en charge le HDR et l'upscaling par IA "pour des graphismes plus nets et une expérience de jeu plus fluide".
Les nouveaux Core RT permettent le ray tracing en temps réel, avec "un éclairage, des reflets et des ombres réalistes pour des univers encore plus immersifs", poursuit Nvidia.
Les Core Tensor, quant à eux, optimisent les fonctionnalités pilotées par l'IA comme le DLSS, "en augmentant la résolution pour des détails plus nets sans sacrifier la qualité d'image".
Nvidia a indiqué que les Core Tensor permettraient également le suivi du visage et la suppression de l'arrière-plan par IA en cas d'utilisation du chat vidéo.
Lors du Nintendo Direct, Nintendo a effectivement dévoilé que le bouton C du Joy Con 2 droit servirait à la fonction chat vocal via une caméra externe et le microphone de la Switch 2. Nintendo a par ailleurs tenu à préciser que sa technologie sonore était suffisamment intelligente pour prendre en compte la voix du joueur et filtrer les bruits de fond.
Mais la grande annonce de Nvidia, c'est bien celle-là :
"Avec des performances graphiques 10 fois supérieures à celles de la Nintendo Switch, la Nintendo Switch 2 offre un gameplay plus fluide et des graphismes plus nets".
1. [NSW] Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – 14,401 / 89,090
2. [PS5] Monster Hunter Wilds – 12,905 / 776,395 3. [NSW] Winning Post 10 2025 – 10,297 / NEW 4. [PS5] Venus Vacation Prism: Dead or Alive Xtreme – 9,568 / NEW
5. [NSW] Super Mario Party Jamboree – 8,594 / 1,246,356
6. [NSW] Minecraft – 6,418 / 3,845,257 7. [PS5] Winning Post 10 2025 – 6,193 / NEW
8. [PS5] Assassin’s Creed Shadows – 5,565 / 23,266
9. [NSW] Donkey Kong Country Returns HD – 5,340 / 243,193
10. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe – 4,820 / 6,293,477
Switch OLED – 18,460
PS5 – 8,171
Switch Lite – 8,170
Switch – 3,859
PS5 Pro – 3,580
PS5 Digital Edition – 1,976
Xbox Series S – 156
Xbox Series Digital Edition – 34
PS4 – 33
Xbox Series X – 26