"La première fois que j’avais fait le jeu, j’avais aussi lâché l’affaire.
Longtemps après, je l’ai refait une deuxième fois et je l’ai terminé.
Après, le jeu a un gameplay tellement merdique, répétitif et pas jouissif que ça n’aide pas non plus.
Et sans Kassandra, que j’apprécie, et la mythologie grecque, j’aurais probablement lâché l’affaire.
C’est le dernier Assassin’s Creed que je me suis tapé.
On verra si un jour je m’en fais un autre.
De toute façon, cette franchise ne vaut plus grand-chose depuis longtemps.
Et même avec la meilleure fin, le jeu est très rapidement expédié.
J’ai remarqué que, depuis le tout premier Assassin’s Creed, les mecs savent pas comment conclure ou faire une fin correcte.
Sinon, si tu ne l’as pas déjà fait, regarde dans les options, il me semble qu’il y a un truc qui permet de baisser les niveaux des ennemis de plusieurs niveaux en dessous du tien, par contre leur équipement à récupérer sera merdique, mais ce seront moins des sacs à PV."
"Heureusement, ils n’ont pas gardé la vue FPS.
L’expérience aurait été complètement différente (et pas en bien), et en plus cela aurait probablement impacté les Resident Evil suivants.
Quant à l’inventaire, j’aurais préféré qu’ils gardent celui-là, car celui qu’on se tape est quasiment le même depuis Resident Evil 7, et est extrêmement merdique, simpliste, grisâtre et sans vie.
Ce n’est pas le détail le plus important, mais ça ne les aurait pas tués de faire un truc qui pète la classe."
"La démo était plutôt pas mal, donc je vais le prendre.
D’ailleurs, les devs ont décidé de passer au format survival horror pour cet épisode, (Énigmes, coffre de stockage, munitions limitées, etc.).
À 2:10, on peut même voir la carte inspirée de Resident Evil.
J'espère une bonne surprise.:good:"