"Heureusement, ils n’ont pas gardé la vue FPS.
L’expérience aurait été complètement différente (et pas en bien), et en plus cela aurait probablement impacté les Resident Evil suivants.
Quant à l’inventaire, j’aurais préféré qu’ils gardent celui-là, car celui qu’on se tape est quasiment le même depuis Resident Evil 7, et est extrêmement merdique, simpliste, grisâtre et sans vie.
Ce n’est pas le détail le plus important, mais ça ne les aurait pas tués de faire un truc qui pète la classe."
"La démo était plutôt pas mal, donc je vais le prendre.
D’ailleurs, les devs ont décidé de passer au format survival horror pour cet épisode, (Énigmes, coffre de stockage, munitions limitées, etc.).
À 2:10, on peut même voir la carte inspirée de Resident Evil.
J'espère une bonne surprise.:good:"