"Après, ils peuvent être parfaits techniquement, mais si le reste ne suit pas, ça ne suffira jamais.
Par exemple, le jeu Alpha Protocol a des tas de défauts techniques et autres, mais il est génial.
J’ai dû lui laisser 3 ou 4 chances sur plusieurs années pour enfin le faire, et aller plus loin et découvrir les qualités dont il regorge.
Car les défauts du jeu me faisaient toujours abandonner très rapidement, avant même d’avoir fini le premier niveau.
Mais il y avait toujours un truc qui m’attirait et me donnait envie de revenir.
Et quand j’ai décidé de vraiment lui laisser sa chance, je me suis retrouvé face à un super RPG d’infiltration avec des choix et des conséquences.
Par exemple, il y avait un vendeur de crème glacée.
Selon les réponses que l’on choisit, il peut ne rien se passer, ou alors si on stresse trop le mec finit par sortir son fusil à pompe et ça part en couille.
Ou encore, dans le premier niveau, il y a un cheikh trafiquant d’armes (ou je sais plus quoi), on peut le tuer en le balançant dans le vide du haut d’un pont, ou le laisser partir.
Si on le laisse partir, le mec nous le revaudra plus tard dans une autre mission, etc.
On peut même finir le jeu sans tuer personne.
Pour moi, la technique seule ne suffit pas."