"street fighter 6 et eiyuden chronicles hundred heroes
J'attends aussi la compilation/remaster de suikoden mais c'est surtout des nouveaux jeux que j'attends... j'aurais des doutes sur ma passion et sur l'état du monde du jeu vidéo si mes principales attentes se résumaient à des remakes/remasters..."
"La différence de prix vient des taxes , ou plutôt de l'absence de TVA sur les sites us ...
Il y a de fortes probabilités que ce soit "corrigé" à la douane"
"Essentiellement "week one" quand les grandes surfaces font un prix de semaine de lancement, pour les jeux que j'attends vraiment, sinon c'est majoritairement plus tard , en promo quand j'ai fini tous mes jeux"
"Nan mais faut arrêter de se prendre la tête ! On n'est pas obligé de chercher la cohérence partout dans le jeu vidéo ...
Surtout dans des jeux comme Tekken où l'on peut se battre contre un ours , et où les personnage provoquent des éclats de lumière quand ils frappent !
Dans street fighter Les perso font des sauts d'au moins leur hauteur en faisant des saltos improbables ... Il n'y a aucune once de cohérence là dedans , mais on s'en moque c'est un jeu vidéo ! Un jeu de vs fighting où les adversaires s'envoient des boules d'énergie !
Dans Tekken c'est la même chose !
Le jeu vidéo a ses codes, qui varient selon les genres, pourquoi chercher de la cohérence ou du réalisme à tout pris, avec le risque de briser ses codes et dénaturer ce qu'est le jeu vidéo
Et la montée en puissance ne justifie de s'affranchir de ces codes, elle peut servir à bien d'autres choses.
Chercher de la cohérence dans un jeu, pourquoi pas, mais pas dans tous les types de jeux
Ça doit finir par être lourd, au final, de tout le temps se forcer à la réflexion au lieu de profiter du plaisir immédiat que peut apporter le jeu vidéo au quel on joue tel qu'il est !
Bref, chacun trouve son plaisir où il le veut."
"@nicolasgourry
Entre la lune et le doigt il n'y a que deux paramètres, dans le jeu vidéo il n'y a pas que les graphismes et le gameplay.
La jouabilité par exemple, tu auras beau avoir un gameplay riche et complexe , il faut que la mise en pratique soit simple et ne deserve pas le plaisir de jeu
Les graphismes, le scénario, la bande son peuvent apporter en émotion, en implication dans le jeu
Le gameplay est le coeur du jeu , mais, mais des jeux avec un gameplay basique peuvent être excellents quand celui ci est appuyé d'une réalisation de haute volée. Il y a même des jeux fabuleux qui ont un gameplay et une réalisation simpliste
Une analyse qui ne tient compte que de deux paramètres dans un medium qui est un mélange de biens plus de critères ... C'est quand même limite...
Et même si la technique ne fait pas tout avec une réalisation digne de ce que nos écrans peuvent afficher, le prochain Zelda n'en serait que meilleur, ou plutôt plus agréable à parcourir sans entacher sa richesse de gameplay
Et une dernière chose qui compte beaucoup dans l'appréciation d'un jeu , le joueur , ses attentes ,sa sensibilité, ses préférences
Ta paraphrase maladroite dénigre le joueur qui ne partagerait pas ta vision des choses, qui n'est pas un idiot parce pour lui la réussite d'un jeu vidéo ne se limite pas au gameplay"