« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Résolution : Salon : 1080p / Portable : 720p
Framerate : 60FPS (visé, descend à 50FPS avec certains effets) durant le jeu et 30FPS (visé) durant les cinématiques
Son surround 5.1 pris en charge
Pas d'anti-aliasing comme les autres jeux Nintendo
20 Minutes 4/5
Conte appétissant et réconfortant, « La Chance sourit à Madame Nikuko » célèbre nourriture et amour avec jovialité.
L'Humanité 4/5
Un anime attachant, fondé sur la rupture de ton et les ellipses, avec une apparence pop masquant un sous-texte mélancolique.
L'Obs 4/5
Une fable picaresque et bariolée qui raconte un Japon de bord de mer, prolétaire et rural. Derrière l’apparente légèreté de cette loufoque chronique maternelle se cache une pertinente réflexion sur le corps de la femme, sa découverte, et la brutalité du regard des autres.
La Croix 4/5
Eclairée par des décors riches en détails colorés et des personnages secondaires aux contours bien dessinés, cette tranche de vie d’un foyer très particulier finit par émouvoir par la sincérité de son regard.
Le Parisien 4/5
Formidable portrait croisé d’une mère et d’une fille que tout oppose, nourri aux meilleurs mets du Japon — on mange ici beaucoup —, cette pépite pleine de tendresse et parfois tragique se double d’une ode à la liberté des Japonaises qu’on pourrait presque qualifier de féministe.
Libération 4/5
Ayumu Watanabe parle de peurs profondes (du déclassement, de l’isolement, de grandir) mais il le fait en chantonnant.
Positif 4/5
Le mélange des genres ne nuit pas au film : on s’amuse vraiment de la liberté avec laquelle le cinéaste s’offre quelques digressions, s’attardant d’un trait relâché sur un personnage champion de concours de grimaces (désopilant), ou citant soudain un plan de Mon voisin Totoro, tout en abordant au passage des problèmes plus sérieux d’adolescents.
Première 4/5
C'est fou, généreux, très drôle (idée géniale des petits animaux qui parlent à la lisière du film), et ça finit dans les larmes. Watanabe s'est totalement emparé de son sujet pour en faire un anime en liberté totale, brassant toutes les variations de l'animation sans jamais se paumer. Tout son métier est là.
Sud Ouest 4/5
Très beau film d’animation japonais adapté d’un roman de Kanako Nishi.
Télé 7 Jours 4/5
L’animation pleine de poésie et la peinture de la vie quotidienne, au rythme des saisons, parachèvent ce conte humaniste, aussi charmant qu’inattendu.
Télé Loisirs 4/5
Ce récit d'apprentissage plein de drôlerie et de tendresse se savoure avec gourmandise.
Le Journal du Dimanche 3/5
Si l’enjeu dramatique tarde à se dévoiler, cette chronique douce-amère, à l’esthétique de manga, lorgne du côté du studio Ghibli, empruntant à l’imaginaire d’Hayao Miyazaki et à l’irrévérence d’Isao Takahata.
Éditeur : NIS America
Développeur : IzanagiGames
Genre : Shoot 'em up
Prévu sur PS5/PS4/Switch
Date de sortie : 8 Juillet 2022
Langues : Japonais / Anglais / Français / allemand / Coréen / Chinois.
L'auteur-scénatiste est Homura Kawamoto (scénariste du manga : Kakegurui)
Accusé(e) d'un horrible crime que vous n’avez pas commis, vous vous retrouvez à Yurukill Land, un mystérieux parc rempli d'attractions périlleuses auxquelles vous devrez survivre si vous voulez retrouver votre liberté.
L'éditeur "indé" Dangen Entertainment (éditeur de CrossCode / Iconoclasts / Astalon : Tears of the Earth /
Minoria / Bug Fables / The TakeOver ect) fête ses 5 ans à 19H avec un "live".
Annonce :
Nouveau jeu : Loretta / N.C.
Vestaria Saga II : The Sacred Sword of Silvanister / Date de sortie (PC) : 28 Juillet 2022
Mise à jour pour : Smelter / Batbarian : Testament of the Primordials / Evertried
Abomi Nation arrive sur consoles (+ mise à jour sur PC)
Ara Fell : Enhanced Edition / Rise of the Third Power en physique sur PS4/Switch
Smelter en physique collector PS4/Switch
Dangen Entertainment éditera Dungeon Drafters
JVLive 16/20
Souldiers séduit. Retro Forge réussit à lui insuffler une certaine «âme». Le monde offert est beau, les personnages qui le peuplent plaisant, mais l’univers est impitoyable. Chaque imprudence, acte téméraire est souvent punitif. On a beau mourir, on en redemande encore et encore, on chute un peu plus, on se relève pour enfin accéder à la plus grande des satisfactions. Certes, Souldiers n’est pas sans défaut, il y a quelques ralentissements, des temps de chargement long (du moins sur Switch) et pourrait rebuter par sa difficulté justement et par ses donjons labyrinthiques.
JVC 16/20
Exigeant sans jamais s’avérer totalement rebutant ni décourageant, Souldiers est chaudement recommandé à tous les amateurs de jeu d'action plate-forme type metroidvania en pixel art. Sa direction artistique délicieusement rétro est loin d’être la seule de ses qualités puisque le jeu sait aussi se renouveler intelligemment en offrant pas moins de 3 classes de personnages radicalement distinctes et des cartes gigantesques truffées de secrets.
Xbox-mag 8/10
Souldiers s'adresse avant tout à un public exigeant. Passé ce constat qui rebutera de nombreux joueurs, même parmi les plus fervents défenseurs du genre, le titre de Retro Forge s'impose comme un titre accrocheur qui pousse toujours le joueur à se relever et à apprendre de ses erreurs. L'expérience s'avère aussi douloureuse que satisfaisante, et procure un véritable sentiment d'accomplissement après avoir vaincu un boss ou franchit un passage compliqué. Doté d'une direction artistique franchement réussie, Souldiers nous embarque dans une aventure haletante avec ce petit quelque chose qui donne toujours envie d'y revenir.
Gamekult 6/10
Comment un jeu peut-il autant réussir ses premières heures, laisser miroiter tant de promesses et de merveilles, pour au final ne jamais étoffer son système de combat, n’offrir qu’un aspect RPG anecdotique et des montagnes de frustration ? Souldiers aurait pu être un merveilleux metroidvania orienté sur les combats s’il avait eu l’audace de se défaire de son système défensif inadapté à sa rapidité et sa difficulté, ou s’il avait à défaut offert un système de personnalisation de son héros. Hélas, il lui manque toute la générosité et l’aspect malléable propres au genre qu’il embrasse. Et pour chaque coup porté à la tête du joueur à travers un nouveau passage sur lequel il bloquera une demi-heure, il n’offre aucune récompense. Pas de progression visible, pas de sentiment de puissance, tout passe par les statistiques brutes et quelques attaques basiques, loin du potentiel espéré. Même s’il réussit pleinement son volet artistique et qu’il possède des bases de jeu solides, il devient parfois beaucoup trop pénible à jouer pour faire oublier ce qu’il aurait pu, ce qu’il aurait dû être : autre chose qu’un titre sympathique manquant de profondeur.
Vendredi, Nintendo a commencé sa grosse campagne de promotion concernant Mario Strikers: Battle League Football avec la sortie d'une démo en prévision du week-end prochain qui permettra de faire des premiers matchs en ligne. L'entreprise en a profité pour également confirmer l'arrivée dans le futur de nouveaux personnages, ajoutés gratuitement au jeu.
Aussitôt la démo sortie, elle a été prise d'assaut par les joueurs évidemment mais aussi par les plus curieux, impatients de savoir quels secrets elle pouvait renfermer sur le contenu actuel et à venir.
Pour le moment, les résultats de l'enquête sont minces mais tout de même intéressants : en plus des 10 personnages disponibles au lancement, c'est 10 personnages supplémentaires qui pourraient faire leur arrivée dans les mois à venir :
Pour la démo
Préparez-vous pour l'événement Mario Strikers: Battle League Football First Kick !
Téléchargez la démo et faites le tutoriel dès maintenant avant d'entrer sur le terrain le 4 et 5 juin.
Samedi 4 Juin de 5h à 6h
Samedi 4 Juin de 13h à 14
Samedi 4 Juin de 21h à 22h
Dimanche 5 Juin de 5h à 6h
Dimanche 5 Juin de 13h à 14h
Dimanche 5 Juin de 21h à 22h Twitter
Date de sortie : 10 Juin 2022
Gameblog
Au global, ses premiers pas avec Mario Strikers: Battle League Football ont été surprenants. Plus technique qu'il n'y paraît, le jeu semble aussi pouvoir très bien se consommer en dilettante comme les autres titres de sport Nintendo. Tacler sans avoir peur de sortir du terrain ou déclencher une hyper frappe est plutôt très satisfaisant. Pour le moment, nous restons plus sur nos gardes vis-à-vis de la lisibilité, surtout à plusieurs, et sur le contenu à la sortie avec un soft à la philosophie multijoueur. En espérant qu'à la fin, on puisse compter sur cet épisode pour occuper des soirées d'été.
ActuGaming
Cela fait plaisir de revoir Mario Strikers après cette longue absence et nos premiers matchs se sont avérés plutôt sympathiques. Il reste ce titre qui nous fait aimer le foot sans que l'on soit forcément un afficionados de base. On se prend vite au jeu malgré une période d'assimilation des mécaniques un peu longue. Certains changements comme la taille du terrain devront faire l'objet de plus de temps de jeu afin d'avoir un avis plus tranché, toutefois on sent que Nintendo a voulu rendre le titre plus profond compétitivement parlant. On reste aussi ébahi par le style visuel, l'ambiance plus agressive, et surtout les animations incroyables des hyper frappes. Reste à voir aussi ce qu'il donne avec une équipe complète sans IA, sans oublier les serveurs en ligne.
Si vraiment vous vouliez dépenser une petite somme, en dématérialisé (même si le remake est loin d'être parfait, pour les nostalgiques, ça peut leur plaire), je pense que c'est le moment.