« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
"Ces jours-ci, nous avons une épidémie appelée ''l'arnaque DLC'' où les joueurs doivent payer plus d'argent pour terminer un produit non fini. Je comprend la colère des joueurs. Après tout, un jeu doit être terminé à cent pour cent avant sa sortie et ce serait malhonnête de le diviser en plusieurs parties et de le vendre ainsi.
D'après vous, pourquoi plusieurs jeux proposent des DLC premium tout juste après la sortie ? C'est la manière la plus facile de gagner de l'argent.
Après tout, quand ont attend trop longtemps après la sortie pour distribuer du contenu additionnel, les joueurs seront déjà passés à autre chose. Même les titres avec une grande longévité, qui continuent à bien se vendre sur une longue période, font plus d'argent quand leurs DLC arrivent plus tôt.
De ce fait, nous avons pris la décision de sortir d'autres personnages dans Super Smash Bros. en gardant à l'esprit l'anticipation des joueurs : '' Quel personnage rejoindra la bataille ?''. Si nous développons du nouveau contenu et que nous distribuons ce contenu bonus, nous pouvons maintenir l'excitation des joueurs. Je pense que c'est une bonne chose."
C'est une critique, un troll même, que l'on peut lire assez régulièrement depuis quelques temps, un peu partout sur le web. Réseaux sociaux, forums, commentaires d'articles, peu de lieux de conversations virtuelles y échappent. Nintendo est-il le Apple du jeu vidéo ? Une comparaison supposément insultante pour ceux qui l'emploient, puisque comme chacun sait, la marque à la pomme n'a pas que des fidèles... Tout comme Nintendo, en 2015. Il y a quelques années, j'avais moi-même "osé" le dire, devant une assemblée médusée. Alors aujourd'hui, je vous propose d'aborder le sujet en détails, et tenterai de démontrer en quoi cette assertion est à la fois plutôt pertinente, mais également un gros troll bien gluant. Oui, la vie n'est pas blanche ou noire...
Avant-propos
"J'en ai conscience, le seul titre de cet article devrait me valoir de nombreuses preuves d'amabilité et peut-être même des colis piégés (ma boite aux lettres est trop petite, économisez votre anthrax les gars), c'est pourquoi avant de démarrer, je souhaiterais mettre les choses au clair. Je ne me considère pas comme un "hater" de Nintendo, bien au contraire. Si le terme N-Sex n'existait pas à l'époque, dans les années 90 et jusqu'au milieu des années 2000 il m'aurait parfaitement convenu. Si je possédais toutes les autres machines, c'est principalement les jeux de Nintendo qui me faisaient vibrer ; et si je devais établir un top 10 de mes jeux vidéo préférés de tous les temps, il est probable que le top 5 serait squatté par des production Nintendo. En revanche, j'admets ne plus me retrouver dans ce qu'ils proposent depuis quelques années aux gamers, même si je reconnais sans peine qu'ils continuent de sortir, régulièrement, de très bons titres."
Dernière chose, je ne mets pas dans le même sac tous les joueurs/fans de Nintendo, bien entendu. Comme il y a des possesseurs d'iPhones très contents de leur smartphone, il y a de nombreux joueurs possédant des Wii U et/ou des 3DS qui ne sont pas des fanboys complètement aveugles. À ce titre, je crois que mon collègue et ami Anagund est un bon exemple. Je vous laisse le soin de faire la part des choses !
[...]il est important de comprendre que Big N ne boxe pas dans la même cour que Sony et Microsoft, et cela de manière tout à fait volontaire.[...]
[...]Les exclusivités, c'est bien, c'est clair, surtout quand elles sont signées Nintendo. Mais cela a un prix : louper la plupart des bons jeux multi-plates-formes.[...]
[...]Esprit de contradiction, anti-conformisme ? Peu importe : aujourd'hui, tout ce que Nintendo touche se transforme en or[...]
[...]Des goodies collectées par des joueurs souvent bien plus âgés que l'on ne pourrait penser.[...]
"Je tiens à préciser une chose au passage, concernant le "fanboyisme". S'il me paraît effectivement très marqué chez les fans de Nintendo (Nintendo ayant des techniques de marketing assez particulières), les fans Xbox et PlayStation ne sont pas en reste non plus. Le lancement désastreux de la Xbox One aura valu à bien des journalistes d'être traité de "pro-Sony" (et donc d'anti-Microsoft, belle logique : si vous aimez l'un vous détestez forcément l'autre, eh oui) simplement parce qu'ils reportaient des faits ; côté "pro-Sony", on se targue de posséder LA console du moment, celle qui est gavée d'exclusivités à couper le souffle... alors que concrètement, les ludothèques de la One et la PS4 ne sont pas bien différentes. D'ailleurs les joueurs PC/Wii U mettent ces fanboys rivaux dans le même sac et ils ont plutôt raison... Pour l'instant en tout cas."
[...]Dans les années 90 et jusqu'au début des années 2000, posséder un Mac plutôt qu'une machine tournant sous OS Microsoft, c'était cool, et pratiquement un acte de contestation.[...]
[...]la différence de prix avec les smartphones de la concurrence s'expliquaient alors aisément par la différence de qualité, c'est beaucoup moins vrai depuis 3 ou 4 ans... Qu'importe, Apple, c'est une philosophie, et elle continue de faire de nombreux adeptes.[...]
"Lorsque l'on parle de DLC aujourd'hui, c'est souvent pour en dire du mal. Enfin, surtout dans les commentaires d'articles et éventuellement dans nos articles, lorsqu'on juge cela nécessaire. Mais les DLC n'ont pas bonne presse... sauf lorsqu'il s'agit de Nintendo. Curieusement lorsqe l'on parle de Mario Kart 8 ou de Super Smash Bros, on entend assez peu de joueurs dire « Ça aurait du être de base dans le jeu, tas d'escrocs ! » ; et pour cause, jusqu'à présent Big N n'a fait aucune fausse note, tout le monde s'accordant pour dire que leurs DLC sont très corrects. Mais ils ne sont pas les seuls à proposer des DLC de qualité ; citons par exemple le cas d'Electronic Arts, qui, pour Mass Effect 3, a proposé trois nouvelles aventures de grande qualité. Et ce n'est pas un cas isolé ! Mais manifestement, cela ne suffit pas à redorer l'image de ces contenus supplémentaires, qui, dans le font, pourraient TOUS être critiqués pour la même chose : ils ne sont pas implémentés dans le jeu de base."
[...]leurs fans (rajout : de Sony et Microsoft) ne peuvent pas ressentir le même attachement qu'un joueur Nintendo. Pas de manière aussi forte.[...]
[...]si les débuts (rajout : de la WiiU) ont été assez poussifs, aujourd'hui avec des titres comme Donkey Kong Tropical Freeze, Mario Kart 8, Super Mario 3D World, Super Smash Bros. ou Bayonnetta 2 (liste non exhaustive), il y a de quoi manger. Mais cela ne suffit pas, clairement.[...]
[...]les jeux Nintendo ne sont pas sexy, à l'opposé d'un The Order 1886, avec ses graphismes soyeux et ses moustaches photo-réalistes (ou l'inverse)(ah remarquez dans ce sens-là, ça fonctionne aussi, en fait). Mais ils ont une identité, une patte[...]
Je ne m'attends pas, de toute manière, à ce que vous soyez tous d'accord avec les arguments présentés ici ; je vous invite donc à en discuter en commentaires, ou même pourquoi pas, à m'envoyer vos arguments et contre-arguments par message privé. C'est justement le but de ces news « débat et opinion » : vous faire réagir et vous inviter à débattre !
[...]diffusion dans la nuit de samedi à dimanche et dans celle de dimanche à lundi aux alentours de 01H15 du matin (heure française et à 18H15 au Japon), de deux conférences de presse en public et en live, consacrées au hit annoncé de Nintendo : Splatoon. Diffusée sur le canal niconico LIVE, les conférences devraient vraisemblablement présenter de nouvelles arènes et de nouvelles séquences de jeu... [...]
Pour le moment limité aux Etats-Unis, via la chaîne de revendeur BestBuy, le bundle tarifé à 299,99 dollars comprendra donc le shooter à paraître de Nintendo, ainsi que Nintendo Land. Ce pack Wii U Special Edition Splatoon Deluxe est prévu pour le 29 mai prochain, soit la date de sortie du jeu.
Selon une "étude" menée par l'église évangélique américaine Creflo Dollar Ministeries, filiale de la World Changers Church International, les Pokémon seraient à l'origine de le recrudescence de l'homosexualité de nos jours. Tels sont les propos qui auraient été tenus par Creflo Dollar Auguste Junior, pasteur et fondateur de l'église, sur son site web. L'étude ferait remarquer que la croissance de l'homosexualité touche surtout les personnes nées dans les années 1980 et 1990, époque qui a vu naître les Pokémon. Selon cette étude, les Pokémon auraient, non seulement, une forme phallique qui inciterait les jeunes à devenir homosexuels mais Sacha et Pierre aurait, aussi, une relation homosexuelle (certes platonique, mais pourtant claire). Enfin, Mewtwo n'échappe pas à la sentence de l'Eglise évangélique qui voit en lui l'archétype même de l'androgynie. Des affirmations qui ont, bien évidemment, fait réagir les fans de la franchise.