« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Le Waxing Moon Ritual, (la bataille pour le Waxing Moon, capable d'exaucer n'importe quel vœu) est sur le point de commencer. Les sept individus désireux de remporter cette ultime récompense, les Masters, sont les acteurs du Ritual. Les sept Heroic Spirits, ou Servants, sont invoqués en ce monde par leurs Masters. Le rideau se lève sur le combat entre les sept Masters, accompagnés de leurs sept Servants.
Parcourez la ville d'Edo et devenez l'ultime vainqueur du Waxing Moon Ritual.
Les données sont collectées par Games Sales Data (GSD).
Il y a la combinaison des ventes "boite" et "numérique" pour tous les supports, sauf pour la Switch, les ventes "numériques" ne sont pas comptabilisées.
Les jeux « Alan Wake 2 » et « Baldur's Gate 3 » ne sont pas inclus, car les éditeurs respectifs ne participent pas actuellement au GSD.
Pour commencer, j'aime bien cette licence et j'ai bien aimé le dernier Metroid (on va pas se mentir, un des premiers jeux qui viennent en tête quand tu vois se nouveau POP, c'est Metroid Dread, pour le coup, il y a pire comme référence).
Quand j'ai vu la bande annonce, j'ai tout de suite aimé le "feeling" que dégageait le jeu, alors quand tu peux avoir accès à une démo (qui est généreuse pour le coup), ça fait plaisir de voir qu'il n'y a pas tromperie sur la marchandise.
Déjà pour moi, le jeu est réussi car le Gameplay est bon (bouton bien agencé, subtilité pas mal du tout, notamment avec l'arc et la toupie, ça réponds bien) et le level design est bien pensé (donc la base est là), le level design se voit encore plus avec ce genre là "metroidvania" et en vue de "coté".
La fluidité est au rendez-vous (déjà sur Switch c'est bien, alors sur PS5 ou XSX par exemple, ça doit être encore plus agréable) sur Switch.
J'aime bien le look du personnage principal, il a une certaine classe je trouve.
L'animation est bonne, que ce soit la façon de grimper au "anneau" accroché au mur, la façon de s'accrocher au différent "bout de bois" pour grimper en tournoyant autour, la façon dont le héros glisse sous les personnages, la façon dont il passe en mode "rage" ect
La direction artistique fait le job, parfois ça peut paraître "vide" mais ça permet une fluidité, c'est pas plus mal, que d'avoir des jeux "surchargé" c'est beau mais ça "rame", dans ce genre de jeu, ça peut te faire péter un plomb, là tu sens qu'ils ont voulu que l'on se repère très vite et que tout paraisse "évident", donc c'est simple mais efficace, de plus les arrières plan sont plutôt sympa (de plus ce n'est que le premier niveau, donc par la suite ça devrait être encore plus s'enrichir)
Les combats sont agéable, ce qui fait que l'on passe des moments de plateforme et des moments de "combats" avec un même plaisir.
Quand je lis certains qui se plaignent de la D.A., personnellement, le jeu a plein d'atout qui compense largement cette direction artistique, certes pas "incroyable" (nous sommes pas devant "Ori" par exemple) mais moi ça me va, (car parfois l’esbroufe d'une direction artistique cache un gameplay "pauvre" et dans ce cas, ça me tombe des mains à un moment donné) car le plaisir du jeu est là, c'est tout ce que je demande, bravo Ubisoft pour avoir lancer de bonne manière l'année 2024.
Je trouve que c'est un jeu parfait pour jouer en "portable" sur la Switch (voir Steamdeck), d'ailleurs pour le support, l'impression que c'est un des plus beaux jeux, bien plus qu'en version "salon".
Avec cette entrée en matière grâce à cette démo, Il fait partie maintenant des jeux (j'ai une longue liste, mais un petit portefeuille) qui me donnent envie de m'y plonger, mais ceux qui ont le jeu, je me dis qu'ils ont bien de la chance, bon jeu à eux.
Dans une interview pour un média polonais, Piotr Babieno, président de Bloober Team, a fourni une petite mise à jour en affirmant que la promotion de Silent Hill 2 Remake devrait réellement démarrer très prochainement. « Konami est en train de mettre en place une campagne promotionnelle. Et nous pensons qu'elle va débuter très bientôt » (via Bankier). Très prochainement... comme en février par exemple ? Peut-être... Si l'on pense à cette période, c'est par rapport à une rumeur toute chaude.
Je viens de découvrir grâce à un you tubeur une série (qui vient de Corée du sud) qui m'a l'air excellente dans son concept, c'est tiré d'un manhwa (Bande dessiné coréenne), IMDB 8,9/10.
Il est sans emploi depuis toujours, son ex-petite amie est passée à autre chose, et il vient de perdre toutes ses économies à cause d’une arnaque au bitcoin. Accablé par les pressions sociétales, Choi Yi Jae décide de se suicider. Insulté par son attitude désinvolte envers la mort, Death le punit : il doit revivre la mort encore et encore à travers 13 autres vies. Mais s’il parvient à trouver un moyen de survivre à la mort imminente durant l'une de ces autres vies, il pourra la vivre jusqu'au bout. Sa vie a été un fiasco... qu’en sera-t-il de ces autres vies ?
C'est diffusé sur Amazone Prime, c'est disponible uniquement pour l'instant en VOST, 2 saisons de 8 épisodes.
Si, dans l'imaginaire collectif, SEGA est avant tout associé à Sonic, on oublie un peu vite que pour des générations de joueurs, la marque a proposé nombre de consoles devenues cultes : la Master System, puis la Mega Drive et la Saturn, pour finir sa carrière de constructeur avec celle qui nous intéresse, la Dreamcast.
Ah, la fameuse Dreamcast ! Une machine mythique, en avance sur son temps, aimée des joueurs et adulée par les fans, qui pourtant s'est vendue à moins de 10 millions d'exemplaires dans le monde ... Le chant du cygne de SEGA, qui enterrera avec elle sa carrière de constructeur.
Alors, comment en une seule génération de console, SEGA a-t-il pu connaître cet effondrement total, ce déclin qui le verra passer de ponte de l'industrie des consoles de jeux vidéo, grand rival de Nintendo, à simple éditeur? C'est ce que vous allez découvrir dans cet ouvrage, qui raconte avec force détails l'histoire passionnante et tragique de cette épopée, évoquant les personnalités et le contexte socio-économique qui ont fait la Dreamcast.
Menez l'enquête pour découvrir la vérité au fil de deux aventures pleines de mystères et entièrement améliorées dans Another Code : Recollection sur Nintendo Switch.
Résolvez des énigmes, rassemblez des indices et levez le voile sur le passé d'Ashley Mizuki Robins pour découvrir la vérité sur ses parents à travers deux aventures. Faites voile vers l'île de Blood Edward dans Mémoires doubles, puis découvrez les environs de Lake Juliet dans Les Portes de la mémoire, la suite qui se déroule deux ans plus tard.
Je vais essayer de m'expliquer, car je pense que j'ai fait la même erreur, donc je vais pas faire le malin, en Septembre 2023, j'ai fait un article pour parler des 6,5 ans (78 mois) de la Switch, j'ai voulu compter le nombre de jeux sortie, mais un des membres de Gamekyo m'a reprit, je ne comprenais pas, il trouvait moitié moins, mais j'ai compté en fait les "logiciels" (c'est là qu'il y a un soucis, vu que "logiciel" ça veut dire aussi par exemple les "DLC" et autre "Bundle").
Donc "14.535 jeux sortis sur Steam en 2023" c'est vraiment de "jeu" que l'on parle ou de "logiciel" ?
Pour l'instant je n'ai plus de questionnaire rempli.
J'avais dit que j’arrêtais, mais je vais continuer exceptionnellement si :
-Certains qui ont le questionnaire veulent y répondre
-Je sais que certains ont eu des soucis pour me le transmettre, je conseille de passer par discord (Gamekyo/Nicolasgourry)
-S'il y en a qui veulent franchir le pas, je suis ok pour recevoir vos questionnaires remplis.
Le jour de diffusion sera Dimanche.
Pour l'instant mes deux regrets, je trouve que ça manque de joueuse et certains membres que l'on voit plus depuis un long moment (il y a les aléas de la vie, je reconnais) ça aurait été sympa qu'ils participent, mais dans les deux cas, ce n'est pas trop tard, comme toujours en MP.
Si jamais cette « aventure » s’arrêtait là, pour ce questionnaire, c'est déjà cool.
Merci de votre compréhension, de m'avoir fait confiance et de vous êtes livré ^^
PS : Ce qui serait intéressant c'est de reposer certaines questions dans 10 ans, mais je ne sais pas si je serais encore là.
Comme je disais l'année dernière, cette ambiance, il se dégage quelque chose de ce jeu, tu sens que tu va prendre une claque artistique plus d'une fois et que le scenario pourrait être intéressant
8 ) Hollow Knight: Silksong
Allez c'est la bonne cette fois-ci !
7 ) Prince of Persia The Lost Crown
Le reboot Prince of Persia qui me donne vraiment envie.
6 ) The Siege and the Sandfox
Déjà la D.A. est magnifique, le gameplay à l'air bon, si le reste est du même acabit, ça peut être un possible incontournable dans le genre Metroidvania.
5 ) Princess Peach: Showtime!
Une titre inédit avec Peach, de la nouveauté pour commencer l'année 2024 chez Nintendo, je suis curieux.
4 ) Senua’s Saga: Hellblade II
Le jeu qui pourrait démontrer le potentiel de la XSX, le genre « d'exclusivité » qui peut te faire acheter une console.
3 ) Rise of the Ronin
La team Ninja qui fait un jeu d'action avec un samourai, rien que ça, ça m'emballe.
2 ) Stellar Balde
Comme je disais déjà l'année dernière, parfois l'impression de voir un mélange entre Bayonetta et Nier Automata...rien que ça, ça me donne envie.
1 ) The Plucky Squire
C'est le jeu que j'attends le plus, c'est d'ailleurs le même que j'attendais le plus l'année dernière.
Et pour terminer, j'attends comme beaucoup la SWITCH 2.
C'est l’événement console de l'année, si elle sort, je pense que c'est la bonne année.
La console qui pourrait redonner un coup de boost sur cette génération.
Je sens que ça va être une belle année pour notre passion commune.
Bonne futur année du jeu vidéo à tous.