Spectateur d’une révolution qu’on a pris en marche dans la peau de Vaan, on redécouvre Final Fantasy XII une fois de plus dans une version “qui pourrait être la définitive”. Mais au fond, ça n’a pas d’importance. On peut incarner qui on veut et rendre automatique tous ses autres personnages. C’est l’un des rares cas du jeu vidéo qui montre son génie, qui laisse entrevoir tout ce qu’il aurait pu être. C’est son héritage. Dix ans plus tard, il est impossible que Final Fantasy XII vous laisse indifférent. Il hypnotise par sa mécanique. Il va vous fasciner. Il peut aussi mettre en colère. Evidemment, il va frustrer. Et surtout, il se fait intimidant quand il nous fait nous sentir infiniment petit au milieu d’un conflit qui nous dépasse. Cette manière de nous émouvoir, de nous mettre en colère et de nous faire réfléchir porte un nom.
C’est de l’art.
Les Plus
Un jeu toujours hypnotisant, toujours aussi révolutionnaire
Le système du Zodiac Job System, vraiment supérieur à l’original
Enfin avec la HD que FFXII mérite
Musiques orchestrales
L’expérience originelle parfaitement reconstituée
Les Moins
Le jeu accéléré a l’air un peu débile
Si vous cherchez du changement, oubliez.
Testeur : Kamui
https://www.gamekult.com/jeux/final-fantasy-xii-3050708543/test.html