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kibix
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country : Guadeloupe
kibix the 12/01/20 at 06:07 PM
has added a new comment on the blog article Hommage à Chantal Bouillante.
":lol::lol:"
kibix the 11/29/20 at 02:16 PM
has voted for the article DOSSIER | Saga Wonderboy.
kibix the 11/29/20 at 01:10 PM
has added a new comment on the blog article Hyrule Warriors: L'Ère du Fléau version Game Boy Color.
"très sympa ^^"
kibix the 11/29/20 at 01:09 PM
kibix the 11/29/20 at 05:02 AM
has added a new comment on the blog article Hyrule Warriors: L'Ère du Fléau - théorie avec divulgâcheries.
"@opthomas tu as ta propre lecture et ça reste une simple interprétation de ta part, en soit ça ne change rien."
kibix the 11/29/20 at 01:11 AM
has added a new comment on the blog article Hyrule Warriors: L'Ère du Fléau - théorie avec divulgâcheries.
"@opthomas comme je disais pour les causes naturel qui pourrait bouleverser s'environnement : [g]ça prend des milliers d'années ça quand même [/g] De plus dans le cas de Zelda on parle surtout de régions entière qui ne sont plus à la même place d'un épisode à l'autre, le problème reste entier. Quant à la triforce pour qu'elle face ça, il faut quelqu'un formule un vœu, comme l'a fait le roi d'hyrule à la fin de Wind waker. La triforce ne déchaine pas sa puissance comme ça et je vois mal Link, Ganon et Zelda se réunir tous les 4 siècles pour souhaiter changer la topographie du royaume et quand bien même ce serait le cas, c'est le travail des scénariste de le spécifier. [g]Il y a pas que la narration textuel qui compte dans un jeu [/g] Je n'ai jamais parlé de texte, j'ai pris l'exemple de Twilight princess volontairement parce que ses références sont clairement montré. Quand au fait de laisser suggérer que les bois perdu sont plus grand, ce n'est pas écrit, ça se voit visuellement par la façon dont y accède et l'environnement quand on s'y trouve. Mais le souci n'est pas là puisqu'on est clairement dans un cas d'incohérence. Pour le cas de l'arbre mojo et des bois perdu qui sont pas à la bonne place par rapport à OOT, si vraiment Nintendo avaient voulu nous faire comprendre que la forêt entière s'est placé au nord, l'arbe mojo y ferait mention et on verrait dans l'environnement de leur ancien emplacement des vestiges de leur présence, comme tu le soulignes on peut aussi raconter des choses via l'environnement, mais là ce n'est pas le cas. [g] Ensuite pour la magie quand tu vois que tu as des baleines et des monstres qui font la taille de montagnes ça me parait évident que ces créatures puissent défigurer un paysage rien qu'avec leur puissance brute.[/g] Elles sont très rares ce genre de créature dans Zelda, vraiment et quand on en voit et que ce ne sont pas des entités divines comme le poisson rêve ou le roi des mers, ce sont des créatures qui vivent en accord avec leur environnement et vont pas s'amuser aller terraformer une région. Tu essaies de justifier par toutes sorte de moyens des incohérences dans l'environnement que Nintendo n'a pas essayé d'expliquer et dont ils ne se soucient certainement pas. La forêt n'est pas à sa place simplement parce qu'ils n'ont pas pensé à veillé que tout soit cohérent avec ce qu'ils ont établis avant. Il ne faut pas chercher à expliquer ou justifier ce qui semble être clairement une erreur de leur part, n'importe qui pourrait sortir tout et n'importe quoi pour l'expliquer et ça ne nous avance à rien. C'est aux développeurs de faire en sorte que tout soit compréhensible, c'est comme ça qu'on travail correctement un univers qui s'étend sur plusieurs épisodes."
kibix the 11/29/20 at 01:10 AM
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"@opthomas comme je disais pour les causes naturel qui pourrait bouleverser s'environnement : [g]ça prend des milliers d'années ça quand même [/g] De plus dans le cas de Zelda on parle surtout de régions entière qui ne sont plus à la même place d'un épisode à l'autre, le problème reste entier. Quant à la triforce pour qu'elle face ça, il faut quelqu'un formule un vœu, comme l'a fait le roi d'hyrule à la fin de Wind waker. La triforce ne déchaine pas sa puissance comme ça et je vois mal Link, Ganon et Zelda se réunir tous les 4 siècles pour souhaiter changer la topographie du royaume et quand bien même ce serait le cas, c'est le travail des scénariste de le spécifier. [g]Il y a pas que la narration textuel qui compte dans un jeu [/g] Je n'ai jamais parlé de texte, j'ai pris l'exemple de Twilight princess volontairement parce que ses références sont clairement montré. Quand au fait de laisser suggérer que les bois perdu sont plus grand, ce n'est pas écrit, ça se voit visuellement par la façon dont y accède et l'environnement quand on s'y trouve. Mais le souci n'est pas là puisqu'on est clairement dans un cas d'incohérence. Pour le cas de l'arbre mojo et des bois perdu qui sont pas à la bonne place par rapport à OOT, si vraiment Nintendo avaient voulu nous faire comprendre que la forêt entière s'est placé au nord, l'arbe mojo y ferait mention et on verrait dans l'environnement de leur ancien emplacement des vestiges de leur présence, comme tu le soulignes on peut aussi raconter des choses via l'environnement, mais là ce n'est pas le cas. [g] Ensuite pour la magie quand tu vois que tu as des baleines et des monstres qui font la taille de montagnes ça me parait évident que ces créatures puissent défigurer un paysage rien qu'avec leur puissance brute.[/g] Elles sont très rares ce genre de créature dans Zelda, vraiment et quand on en voit que ce ne sont pas des entités divine comme poisson rêve ou le roi des mers, ce sont des créatures qui vivent en accord avec leur environnement et vont pas s'amuser aller terraformer une région. Tu essaies de justifier par toutes sorte de moyens des incohérences dans l'environnement que Nintendo n'a pas essayé d'expliquer et dont ils ne se soucient certainement pas. La forêt n'est pas à sa place simplement parce qu'ils n'ont pas pensé à veillé que tout soit cohérent avec ce qu'ils ont établis avant. Il ne faut pas chercher à expliquer ou justifier ce qui semble être clairement une erreur de leur part, n'importe qui pourrait sortir tout et n'importe quoi pour l'expliquer et ça ne nous avance à rien. C'est aux développeurs de faire en sorte que tout soit compréhensible, c'est comme ça qu'on travail correctement un univers qui s'étend sur plusieurs épisodes."
kibix the 11/29/20 at 01:05 AM
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"@opthomas comme je disais pour les causes naturel qui pourrait bouleverser s'environnement : [g]ça prend des milliers d'années ça quand même [/g] De plus dans le cas de Zelda on parle surtout de régions entière qui ne sont plus à la même place d'un épisode à l'autre, le problème reste entier. Quant à la triforce pour qu'elle face ça, il faut quelqu'un formule un vœu, comme l'a fait le roi d'hyrule à la fin de Wind waker. La triforce ne déchaine pas sa puissance comme ça et je vois mal Link, Ganon et Zelda se réunir tous les 4 siècles pour souhaiter changer la topographie du royaume et quand bien même ce serait le cas, c'est le travail des scénariste de le spécifier. [g]Il y a pas que la narration textuel qui compte dans un jeu [/g] Je n'ai jamais parlé de texte, j'ai pris l'exemple de Twilight princess volontairement parce que ses références sont clairement montré. Quand au fait de laisser suggérer que les bois perdu sont plus grand, ce n'est pas écrit, ça se voit visuellement par la façon dont y accède et l'environnement quand on s'y trouve. Mais le souci n'est pas là puisqu'on est clairement dans un cas d'incohérence. Pour le cas de l'arbre mojo et des bois perdu qui sont pas à la bonne place par rapport à OOT, si vraiment Nintendo avaient voulu nous faire comprendre que la forêt entière s'est placé au nord, l'arbe mojo y ferait mention et on verrait dans l'environnement de leur ancien emplacement des vestiges de leur présence, comme tu le soulignes on peut aussi raconter des choses via l'environnement, mais là ce n'est pas le cas. Tu essaies de justifier par toutes sorte de moyens des incohérences dans l'environnement que Nintendo n'a pas essayé d'expliquer et dont ils ne se soucient certainement pas. La forêt n'est pas à sa place simplement parce qu'ils n'ont pas pensé à veillé que tout soit cohérent avec ce qu'ils ont établis avant. Il ne faut pas chercher à expliquer ou justifier ce qui semble être clairement une erreur de leur part, n'importe qui pourrait sortir tout et n'importe quoi pour l'expliquer et ça ne nous avance à rien. C'est aux développeurs de faire en sorte que tout soit compréhensible, c'est comme ça qu'on travail correctement un univers qui s'étend sur plusieurs épisodes."
kibix the 11/28/20 at 06:26 PM
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"@opthomas c'est une excuse plutot facile ça, en disant c'est magique on excuse tout et n'importe quoi. Je te l'accorderais si dans Zelda on voyait très clairement des êtres remodeler tout une région selon leur désir, ce qui n'est pas le cas. Une forêt ça ne se déplace pas comme ça et avec l'arbre Mojo on voit bien qu'il ne peut pas se déplacer et encore moins emmener les bois perdu avec lui tout en maintenant leur spécificité. A la limite un Lac ou un désert je veux bien qu'après des siècles et de changements climatique et conditions géologique (ça prend des milliers d'années ça quand même ) qu'un lac devienne un désert ou qu'un désert deviennent un lac, mais du coup ils gardent plus leur même nom car le lac hylia devenu désertique par exemple va pas se transformer en désert Gerudo avec l'histoire des Gerudo qui va avec. On est libre de théoriser mais normalement ce n'est pas à nous de donner du sens aux incohérences qu'ils ont créé, c'est leur boulot d'apporter des explications de faire les choses correctement pour que ce soit logique. La magie c'est vraiment la solution de facilité et encore même dans Zelda et tout autre univers magique, elle a ses limites, sinon tout et n'importe quoi serait possible. Les seuls êtres dans Zelda ayant la capacités d'influencer le monde à ce point là, ce sont les déesses et elles sont parti apres la création d'hyrule et vont pas s'amuser à revenir constamment faire controle+Z sur le royaume :lol:"
kibix the 11/28/20 at 04:42 PM
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"@masharu et comme on l'a vu lors d'une interview, Aonuma dit lui même qu'ils ne pensent pas à la timeline quand ils font leur jeux. C'est bien la preuve qu'elle n'est pas prendre au sérieux, qu'elle est pas vraiment réfléchis. De temps en temps ils font des liens clair avec les épisodes précédents, mais d'autres fois ce sont de simples clin d'oeil qu'ils avaient envie de glisser, histoire de faire plaisir rien d'autre. D'ailleurs petite digression mais qui va aussi dans le sens qu'ils se soucient pas spécialement de la cohérence dans leur jeu, dans Twilight princess, les célestiens à la base ne devaient pas du tout avoir cette apparence, mais ils ont décidé d'en faire des poules à tête humaines parce qu'ils trouvaient ça plus amusant :lol: ça n'a aucun sens vu la façon dont ils sont présenté dans l'univers du jeu, mais ils ce sont fait plaisir, donc voilà."
kibix posted the 11/18/2020 at 02:52 PM
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