Quelques tests vidéo sur le jeu que j'ai pu trouver.
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IGN
Apparemment ça reste un bon musou, mais il faut accrocher au genre, ce qui n'est pas trop mon cas. Les tests semblent confirmer mes soupçons sur la partie scénario et son statut canonique. Je pense que Nintendo le voit comme canon à sa manière.
rockin
Ça devient compliqué perso... j’ai adoré Hades sur Switch mais dès que les jeux ne sont plus des indé, c’est techniquement minable.
Soit la Switch est vraiment une console dépassée au niveau d’une wii u, soit les dev sont de flemmards.
shambala93 un peu des deux parfois je dirais. La switch est sur le papier plus performante qu'une Wii U mais il m'arrive d'avoir le doute et me dire que même les portages de certains jeux comme the witcher ou doom étaient possible sur Wii U vu les concession qu'il faut faire pour la Switch. Entre les deux machines les différences sont pas énormes, on est clairement pas dans un écart similaire à la PS3 et la PS4. Pour moi la Switch est une Wii U un peu boosté qui va plus loin dans le concept initié par sa grande sœur.
La switch est une console dépassé dès le départ, la pilule passe mieux parce que c'est une portable et de par son statut ce qu'elle arrive à faire est surprenant, mais la technologie embarqué reste inférieur à ce qui se fait avec les consoles actuelles alors avec la next gen c'est encore pire.
En dehors de l'indé qui parfois aussi à quelques soucis, niveau exclusivité propre à la switch qui tourne parfaitement, il y en a pas beaucoup en fait et ce sont souvent des jeux qu'on ne peut pas qualifier d'ambitieux non plus, d'où le fait qu'ils soient techniquement plus propre. Le seul titre qui envoie du lourd et dont j'ai pas souvenir de gros soucis technique, c'est Astral chain.
shambala93 là dessus Nintendo à été plutot malin, au japon elle surtout présenté comme une portable, tandis que chez nous on appuis bien plus son coté hybride, mais dans les fait ça reste une portable puisque le Dock n'est qu'un connectique, il n'apporte rien d'autres. On voit bien avec les portages de jeux plus ambitieux que la switch tiens pas la route, ce sont des version inférieurs, sauf de très rares cas comme outlast 2 ou encore Alien isolation qui s'en sortent très bien.
Je plains les gens qui ont pris la switch lite et se sont condamnés à jouer à des versions vraiment dégueulasse de certains jeux.
Ça devient compliqué perso... j’ai adoré Hades sur Switch mais dès que les jeux ne sont plus des indé, c’est techniquement minable.
Soit la Switch est vraiment une console dépassée au niveau d’une wii u, soit les dev sont de flemmards.
Euh côté exclus à part Xeno 2, Fire Emblem et maintenant cet Hyrule Warriors, les autres exclus n'ont pas de soucis unh!
La switch est une console dépassé dès le départ, la pilule passe mieux parce que c'est une portable et de par son statut ce qu'elle arrive à faire est surprenant, mais la technologie embarqué reste inférieur à ce qui se fait avec les consoles actuelles alors avec la next gen c'est encore pire.
En dehors de l'indé qui parfois aussi à quelques soucis, niveau exclusivité propre à la switch qui tourne parfaitement, il y en a pas beaucoup en fait et ce sont souvent des jeux qu'on ne peut pas qualifier d'ambitieux non plus, d'où le fait qu'ils soient techniquement plus propre. Le seul titre qui envoie du lourd et dont j'ai pas souvenir de gros soucis technique, c'est Astral chain.
On m’a vendu une console à la fois portable et salon mais les jeux en portable sont parfois abominables par rapport au mode TV.
Je plains les gens qui ont pris la switch lite et se sont condamnés à jouer à des versions vraiment dégueulasse de certains jeux.