« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Éditeur : Marvelous / XSEED Games (Occident)
Développeur : Edelweiss
Genre : Action
Prévu sur PC/PS4/Switch
Date de sortie : 10 Novembre 2020 (USA)
12 Novembre 2020 (Japon)
20 Novembre 2020 (Europe)
Pour l'instant le jeu est officialisé uniquement sur PC/PS4/XOne
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Looks like the tony hawk remake is coming to the switch (this was found in the files of the demo along side ui for the joy con grip and pro controller)
"On dirait que le remake de Tony Hawk arrive sur le Switch (cela a été trouvé dans les fichiers de la démo de l'interface, avec utilisation du joy con et le contrôleur pro)"
IGN (USA) 9/10
Spiritfarer is a gorgeous mix of an action-platformer and an Animal Crossing-style town manager that stands out as one of the most unique and enjoyable games I’ve played all year. Its lengthy campaign is full of charming characters with somber, touching stories, even when the tasks between them can occasionally lose their shine. But with little pressure to grind or hurry like so many other resource collecting games, the journey to Spiritfarer’s Everdoor is definitely one worth savoring.
Spiritfarer est un mélange magnifique d'un jeu de plateforme d'action et d'un directeur de ville de style Animal Crossing qui se distingue comme l'un des jeux les plus uniques et les plus agréables auxquels j'ai joué durant l'année. Sa longue campagne regorge de personnages charmants aux histoires sombres et touchantes, même lorsque les tâches peuvent parfois faire perdre de l'éclat au jeu. Mais avec peu de pression pour se dépêcher comme tant d'autres jeux de collecte de ressources, le voyage de Spiritfarer vaut vraiment la peine d'être savouré.
Gamespot 9/10
Hardcore Gamer 9/10
JVC 17/20
Dans la flopée de jeux vidéo indépendants existants, nous tombons parfois sur de pures merveilles. Vu que le budget établi ne peut rivaliser avec les grosses productions, les développeursont dû redoubler d’efforts pour nous atteindre et se détacher du lot. Qu’il s’agisse d’un gameplay original, d’une belle écriture ou d’une direction artistique singulière, l’impact émotionnel doit être fort pour s’attirer le feu des projecteurs, et c’est ce que réussit Spiritfarer. Le jeu d’aventure et de gestion fait preuve de finesse et de générosité. Faire de la mort le principe même du jeu, enrobé dans un style cartoon et tout en maintenant tendresse et bienveillance, était un pari osé. Mission accomplie !
GameInformer 8/10
You encounter a limited number of spirits in your travels, and seeing their stories is your primary incentive to continue. Once that task is done, it’s time for you to say your own goodbye to Spiritfarer. Even though you can technically keep sailing around after the credits, that feels unnecessary. The journey is complete, and I was satisfied by that sense of closure. Despite occasional rough waters in the pacing and characters, Spiritfarer is a voyage I will remember fondly.
Vous rencontrez un nombre limité d'esprits au cours de vos voyages, et voir leurs histoires est votre principale motivation à continuer. Une fois cette tâche accomplie, il est temps pour vous de dire au revoir à Spiritfarer. Même si vous pouvez techniquement continuer à naviguer après le générique, cela semble inutile. Le voyage est terminé et j'ai été satisfait de ce sentiment de clôture. Malgré des eaux parfois agitées dans le rythme et les personnages, Spiritfarer est un voyage dont je me souviendrai avec affection.
USgamer 8/10
IGNFrance 7/10
Un réflexion tout en douce mélancolie sur la vie et le rapport de chacun à son prochain jusqu'au moment de la séparation finale. Il faut aussi s'occuper de son jardin, mais de ce côté l'aventure aurait pu être un peu plus fournie en objectifs.
Vous n'avez pas pu passer à côté du phénomène Fall Guys ce mois-ci. Le jeu multijoueur où 60 petits personnages s'affrontent dans une série d'épreuves éliminatoires loufoques passionne les streameurs et la communauté, avec déjà plus de 2 millions de vente sur PC et 8 millions de joueurs sur PS4, où le titre est offert via le PlayStation Plus (dont l'abonnement coûte toujours 59,99 € par an).
La ferveur s'étend jusqu'aux réseaux sociaux, et notamment sur Twitter où le Community Manager de la page du titre s'amuse à chambrer les influenceurs et les CM d'autres licences à succès. Mediatonic a décidé de se servir de cet élan général pour servir la bonne cause avec une initiative remarquable.
Les entreprises et personnes fortunées sont invitées à faire la promesse de don à une association la plus élevée, et celui qui aura promis le montant le plus important d'ici 2 semaines verra sa marque imposée sur une skin in-game. Les passions commencent déjà à se déchaîner, alors que G2 Esports a fait monter la barre à 130 003 $, mais d'autres sociétés vont peut-être faire grimper les enchères. L'argent sera reversé à Special Effect, et le gagnant ne sera validé qu'une fois son don réalisé.
Gameblog 9/10
Si vous êtes un "moustachu" et que vous avez déjà un X-Plane avec des contenus payés à prix d'or, vous ne passerez pas à Microsoft Flight Simulator. Enfin pas tout de suite. Car si on peut faire des reproches au bébé d'Asobo, aucun d'entre eux n'est insoluble et verra sans doute des améliorations pour tendre encore plus vers la perfection. En l'état Flight Simulator 2020 est déjà une plateforme de référence qui s'imposera sans aucun doute comme la simulation de vol civile de la décennie. Échec et mat.
JVC 18/20
Tout en confirmant leur ambition de créer un simulateur qui perdurera dans le temps, Microsoft et Asobo Studio réalisent l'exploit de mettre entre nos mains un simulateur de vol des plus excitants. Accessible au grand public mais suffisamment profond pour satisfaire les aficionados de la série, Flight Simulator assure surtout le spectacle avec une reproduction de la planète à l’échelle 1, des textures des plus impressionnantes et un scan 3D de plus de 400 villes, pour un rendu plus photoréaliste que jamais. Les nombreux avions disponibles liés à une instrumentation solide, certes perfectibles, inciteront la large gamme d'utilisateurs à choisir leur monture pour parcourir le monde. Totalement remis au gout du jour et s’appuyant sur des technologies innovantes, ce Microsoft Flight Simulator nous invite véritablement à découvrir le monde comme nous ne l’avons encore jamais vu.
JeuxActu 18/20
Difficile de conclure ce test de Microsoft Flight Simulator, sans devoir apporter une nuance à ce qu’est exactement le dernier titre d’Asobo. Est-ce une bonne simulation de vol ? Et est-ce un bon jeu vidéo ? La première réponse est très facile, c’est un grand oui ! Que vous soyez passionné d’aviation ou que vous ayez simplement envie d’en savoir plus sur ce domaine, Flight Simulator est d’une richesse hors-norme, et dispose de qualités techniques qui en font probablement le seul jeu vraiment next gen’ qu’on ait pu voir jusqu’à présent. Avec un contenu gargantuesque, ce nouvel opus dispose d’une durée de vie illimitée, et sera une béquille indéniable pour les vrais pilotes qui veulent découvrir l’approche sur un aéroport qu’ils n’ont pas pratiqué, tout comme il permettra aux aspirants pilotes de prendre une sacrée avance avant de se lancer dans la formation du brevet de pilotage. En revanche, si vous cherchez un véritable jeu vidéo, pour vous distraire avec des tonnes d’action sans vous prendre la tête, fuyez loin de Flight Simulator. Il s’agit ici d’une pure simulation de vol, soit un véritable outil pour nous permettre de faire l’expérience la plus authentique d’un vol en avion. C’est donc sous ce prisme qu’on jugera le titre. À ce niveau, difficile de trouver à redire, si ce n’est qu’on aurait apprécié avoir quelques appareils anciens dans le hangar d’origine, et quelques missions scénarisées à l’image de ce qu’il était possible d’avoir dans FSX. Reste aussi à savoir si le modding sera aussi ouvert que dans l’opus précédent, où une communauté de folie développait avec une passion incroyable des tas d’appareils qu’on pouvait télécharger sur des sites dédiés à l’image de Simviation. Il serait terriblement dommage que l’ajout de contenu soit la chasse gardée des studios habitués à monnayer au prix fort des liners dont l’intérêt est relativement limité lorsqu’on est pas un pilote professionnel (coucou Aerosoft).
C'est une liste non exhaustive.
Pourquoi pas une nouvelle présentation de No More Hereos III et de la confirmation du portage du premier.
Reste à voir les jeux encore non annoncé...
Est-ce qu'il y a un jeu indé que vous attendez, déjà annoncé, qui n'est pas dans la liste ?
Est-ce qu'il y a un jeu indé que vous attendez, non annoncé ?