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mercure7
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city : bordeaux
country : France
mercure7 the 06/20/26 at 04:25 AM
has added a new comment on the group article Fatal Fury COTW : Kenshiro présente son gameplay.
"@burningcrimson Regarde les 2 dev matchs"
mercure7 the 06/20/26 at 04:24 AM
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"A priori, il peut ''stun/dizzy'' ses adversaires, ce qui n'existe pas dans CotW normalement... Il a l'air incroyable... https://youtu.be/Urhgwhr_IeM?is=Q2ItoqCQKU263aC9"
mercure7 the 06/20/26 at 03:59 AM
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"Ils sont juste nuls à chier pour faire des trailers. . . C'est dingue. Le match uploadé ici donne mille fois plus envie que ce trailer Faut virer les mecs qui gèrent la partie comm' et vite https://youtu.be/v5JrXqkM06E?is=_XmvgrB7T-NODDiV"
mercure7 the 06/20/26 at 03:54 AM
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"Ils sont juste nuls à chier pour faire des trailers. . . C'est dingue. Le match uploadé ici donne mille fois plus envie que ce trailer Faut virer les mecs qui gèrent la partie comm' et vite https://youtu.be/v5JrXqkM06E?is=YoBelMGBxu17NyGS"
mercure7 the 06/18/26 at 02:44 PM
has added a new comment on the video Street Fighter 6 : la présentation de Yasmine.
"@soulfull @wanda Son design est basé sur l'aigle des Philippines (regardez la tronche de l'animal sur Google, vous allez voir, c'est du copié collé avec elle) https://i.ibb.co/fV3J6WHr/yasmine-is-designed-based-off-a-philippine-eagle-brilliant-v0-x32lq8v8718h1.webp"
mercure7 the 06/18/26 at 12:18 AM
mercure7 the 06/18/26 at 12:17 AM
has added a new comment on the video Street Fighter 6 : la présentation de Yasmine.
"Le perso est classe, les attaques stylées. Mais encore du rushdown dans un jeu orienté à mort sur le rushdown. SF6 a surtout besoin d'un vent frais en terme de système de jeu / mise à jour du Drive System, et pas de bol, si on en croit les devs, c'est pas sur la table . . . Donc ça sera 3 persos rushdown minimum sur ce season pass / sur cette année (Bosch et Tifa, ça va pas zoner ni faire autre chose, on le sait d'avance, reste Arjun, mais quand on voit ce qu'est devenu Dhalsim en terme d'archétype, on a peu d'espoir)"
mercure7 the 06/18/26 at 12:17 AM
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"Le perso est classe, les attaques stylées. Mais encore du rushdown dans un jeu orienté à mort sur le rushdown. SF6 a surtout besoin d'un vent frais en terme de système de jeu / mise à jour du Drive System, et pas de bol, si on en croit les devs, c'est pas sur la table . . . Donc ça sera 3 persos rushdown minimum sur ce season pass / sur cette année (Bosch et Tifa, ça va pas zoner ni faitre autre chose, on le sait d'avance, reste Arjun, mais quand on voit ce qu'est devenu Dhalsim en terme d'archétype, on a peu d'espoir)"
mercure7 the 06/17/26 at 07:42 PM
has added a new comment on the group article FFVII Revelation : Post game, les Armes, level max....
"Mouais. Ils ont surtout vu que la majorité des gens n'avaient pas envie de se taper 2 fois leurs jeux, juste pour enfin avoir un semblant de challenge. Ils ont tenté sur Rebirth le mode "Dynamic" sans grand succès (toujours bien trop facile), donc là ils tentent encore un autre "truc". Si le résultat de leur brainstorming, c'est de retirer le mode hard (?) pour ne proposer du challenge que lors de qqs combats optionnels, pas certain que ça soit mieux. Enfin . . . si au moins les activités sur la map sont moins nulles à chier, ça sera déjà un grand pas en avant, car scan des zones géologiques avec le même QTE encore et encore, etc, on peut l'excuser une fois, mais pas deux."