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mercure7
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sexe : homme
date de naissance : 25/05/1903
ville : bordeaux
pays : France
mercure7 le 20/10/25 à 14h31
"@mrvince Oui c'est le mot :) "mid""
mercure7 le 20/10/25 à 12h58
"@mrvince Je suis d'accord :good: Suffit de lancer la map de l'Empire State sur BF6 pour comprendre le fossé avec BF1, de toute façon. . ."
mercure7 le 19/10/25 à 22h36
"Jeu bcp trop rapide, maps bcp trop petites (à part Firestorm) pour du 32v32, de gros soucis de HDR, etc C'est mieux que BF2042, clairement, mais loin derrière un BF1 (BF6 donne vraiment l'impression de jouer en vitesse +50%, à côté) Plus qu'à espérer que ça patch ce qui peut l'être, en attendant des maps plus adaptées à un Battlefield (heureusement qu'on peut filtrer certaines maps, horribles)"
mercure7 le 19/10/25 à 22h33
"Jeu bcp trop rapide, maps bcp trop petites (à part Firestorm) pour du 32v32, de gros soucis de HDR, etc C'est mieux que BFV, clairement, mais loin derrière un BF1 Plus qu'à espérer que ça patch ce qui peut l'être, en attendant des maps plus adaptées à un Battlefield (heureusement qu'on peut filtrer certaines maps, horribles)"
mercure7 le 19/10/25 à 13h00
a ajouté un commentaire sur l'article Avis | Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles d'un blog.
"Je trouve dommage d'avoir pris comme base du mode Tactician, le mode normal du remaster, et pas la version originale du jeu. Du coup, le mode "hard", est pas si hard du tout pendant une bonne partie du jeu, vu qu'on a, et ça se voit dès la première map, des changements sur les points de vie (plus bas) et sur qqs détails au niveau des placements, etc, qui simplifient le jeu. Après, techniquement, le filtre "points noirs" est immonde (heureusement y a déjà des mods sur PC pour l'enlever), et on est sur un remaster qui fait le minimum syndical au niveau graphique (résolution basse, c'est assez flou, etc) Mais ça reste un très bon jeu (comme SE ne sait plus vraiment en faire), et il faut avouer que le doublage japonais fait une jolie différence en terme d'immersion lors des dialogues."
mercure7 le 19/10/25 à 11h19
a ajouté un commentaire sur l'article [Switch 2] Donkey Kong Bananza : Impossible à faire tourner sur Switch 1 d'un blog.
"[g]Nintendo avait confirmé que Donkey Kong Bananza était initialement en développement sur Switch 1 avant d'être transféré sur Switch 2.[/g] Comme MKW etc, rien de neuf. Ils n'ont pas sorti ces jeux sur Switch 1, au-delà de l'aspect technique, pour des raisons évidentes : avoir un line-up de lancement exclusif à la Switch 2 DK aurait sûrement ramé encore plus sur Switch 1, cependant, c'est évident, vu qu'il a déjà des phases où ils ont été obligé de passer en 30fps sur la Switch 2 Bref, vivement Metroid Prime 4"
mercure7 le 19/10/25 à 11h18
a ajouté un commentaire sur l'article [Switch 2] Donkey Kong Bananza : Impossible à faire tourner sur Switch 1 d'un blog.
"[g]Nintendo avait confirmé que Donkey Kong Bananza était initialement en développement sur Switch 1 avant d'être transféré sur Switch 2.[/g] Comme MKW etc, rien de neuf. Ils n'ont pas sorti ces jeux sur Switch 1, au-delà de l'aspect technique, pour des raisons évidentes : avoir un line-up de lancement exclusif à la Switch 2 DK aurait sûrement ramé encore plus sur Switch 1, cependant, c'est évident, vu qu'il a déjà des phases où ils ont été de passer en 30fps sur la Switch 2 Bref, vivement Metroid Prime 4"
mercure7 le 18/10/25 à 20h39
a ajouté un commentaire sur l'article Je n'avais plus ressenti ce frisson depuis fort longtemps... d'un blog.
"Faut avouer qu'elle avait mis de sérieuses claques dans la tronche à l'époque, notamment avec Metroid Prime ou Resident Evil Rebirth (pour ma part) Elle a sous-performé pour tout un tas de raisons logiques, l'une d'elles étant, évidemment, le mini-disque au format propriétaire bidon, alors que la PS2, elle, servait aussi de lecteur DVD abordable. Mais oui, de très bons souvenirs avec cette console malgré tout."
mercure7 le 18/10/25 à 19h08
a ajouté un commentaire sur la news Dragon Ball : nouveau jeu annoncé en janvier.
"@cidkageno ou pas :lol:"