« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Moon Studios, la structure derrière la série des Ori, a récemment pris part à une session de questions-réponses sur le site américain Reddit. Et sans surprise, le studio a été questionné sur la possibilité de la sortie d'une version Switch d'Ori and the Will of the Wisps. Malheureusement pour les utilisateurs de la console de Nintendo qui ont apprécié Ori and the Blind Forest, les choses semblent, à en croire le co-fondateur du studio Gennadiy Korol, plutôt mal engagées :
"Nous aimons la Switch ! Mais nous n'avons rien à déclarer pour le moment concernant un portage d'Ori and the Will of the Wisps. Si cela devait arriver, je peux vous dire qu'il s'agirait à coup sûr d'un portage extrêmement difficile à faire tourner en 60 fps."
Outre d'éventuelles considérations techniques, Phil Spencer a déclaré à plusieurs reprises qu'il ne fallait pas s'attendre à ce que toutes les exclusivités Xbox aient systématiquement le droit à une version Switch. Le grand patron de Xbox a également déclaré que les portages Switch avaient été faits au cas par cas et que ces derniers ont généralement été réalisés à la demande des développeurs des jeux en question.La situation ne semble donc pas propice à la sortie du très bon "Metroidvania" sur la console de Nintendo.
Cela fait longtemps que l’on entend parler du retour de Mass Effect Trilogy sur les consoles actuelles, mais le titre n’a toujours pas été officialisé, malgré de nombreuses rumeurs. Les choses se précisent aujourd’hui un peu plus avec un listing chez un revendeur portugais, où la trilogie apparaît.
Sur le site du revendeur, on peut voir que Mass Effect Trilogy Remastered est listé sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, comme le montre l’image capturée par Nibellion. La version Switch n’était pas tout le temps évoquée dans les rumeurs autour de cette trilogie, reste donc à voir si cela a changé entre temps ou si cette version sortira en même temps que les autres.
Millenium 9/10
Enfin un peu d'air frais en 2020 ! Avec 13 Sentinels : Aegis Rim, Vanillaware offre à la PS4 une expérience singulière, portée par un scénario SF "poupée russe" bien ficelé et passionnant de A à Z. On pensait qu'il serait impossible pour les développeurs de nous tenir en haleine sur 13 scénarios différents, tout en restant intelligible. Et pourtant, malgré le nombre hallucinant de révélations et d'informations balancées par le jeu, tout reste digeste jusqu'à la conclusion. La partie combat a elle-aussi de solides arguments, avec du tour par tour très dynamique, pour des bastons jouissives à défaut d'être lisibles...
Destructoid 8,5/10
Game Informer 8/10
USgamer 8/10
IGN 8/10
Gameblog 8/10
Quelle curieuse aventure que celle proposée par 13 Sentinels : Aegis Rim. Aux antipodes de la fantasy à laquelle il nous avait habitués, le studio Vanillaware nous plonge dans un récit dantesque où les héros et les époques s'entremêlent sur fond de conspiration et de menace extraterrestre. Véritable lettre d'amour au Japon autant que catharsis historique et culturel, l'aventure étonne, désarçonne parfois, la faute à un game design aux phases hermétiquement séparées. Entre la narration qui dévoile des décors à se pâmer de beauté et des combats tactiques présentés dans leur plus simple appareil, il y a comme un monde, qui ne révèle tout son potentiel qu'après de nombreuses heures de jeu. Dense, complexe et singulier, 13 Sentinels : Aegis Rim risque de ne séduire qu'un public restreint, et c'est bien dommage, tant l'aventure est belle. Mais il faudra pour pleinement en profiter accepter de passer outre ses premières incompréhensions, et quelques blagues bien lourdingues sur les sous-vêtements féminins. Il faut de toutes façons s'attendre à ce que le jeu subisse une certaine forme d'injustice, puisque la délicieuse complexité de ce Cerbère ne se révélera qu'aux plus téméraires, non sans laisser sur le bas-côté quelques joueurs s'estimant snobés par la proposition.
JVC 16/20
Avec les efforts de localisation, le travail de Vanillaware va pouvoir être pleinement apprécié par les joueurs français. Le développeur a donné naissance à un RPG stratégique unique, très accrocheur dans son système de jeu, mais surtout un récit de science-fiction sensationnel dont il serait dommage de perdre ne serait-ce qu'une miette. La traduction française minutieuse nous fait donc recommander encore plus chaudement le titre de rentrée d'Atlus, qui concentre tout ce qu'on adore dans le RPG nippon.
Alors que l'on attend peut-être une nouvelle annonce de Nintendo aujourd'hui et que le jour suivant Nintendo organise un "mystérieux" briefing, on apprend que le site Nintendo Life organise le jour d'après, un événement numérique façon Nintendo Direct ou Indie Spotlight (à force on s'y perd) : le Nintendo Life - Indie Spotlight. Diffusé en marge du PAX Online x EGX Digital, la vidéo d'une demi-heure promet de mettre en lumière près de 40 titres dont des jeux qui n'ont pas encore été annoncés ! On devrait notamment y retrouver des nouveaux jeux d'éditeurs indépendants bien connus mais aussi de petits studios débutants...
"Et la Switch ?", ne manquerez-vous pas de soulever, en constatant que la console transportable de Nintendo devrait sans mal faire tourner le jeu. Et bien figurez-vous que ce portage devrait lui aussi devenir bien vite un secret de Polichinelle, puisque la Switch est un temps apparue parmi les plateformes disponibles sur la boutique de l'éditeur, qui a rapidement procédé à sa suppression.
Les captures de notre galerie d'images vous permettront de découvrir sans mal le pot-aux-roses. Cerise sur le gâteau, l'enseigne Gamestop a également mis en ligne la fiche de la version Switch, avant de la supprimer à son tour. Décidément, cette année est pleine de surprises... éventées.