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randyofmana
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birthday : 05/06/1988
country : France
randyofmana the 06/21/21 at 11:40 PM
has added a new comment on the group article [VGM du Dimanche] Sonic the Hedgehog, 30 ans.
"@zestarlight Moué, l'E3 est terminé donc je doute que quoique ce soit accapare l'attention des gens, il y a eu plusieurs articles sur le site mais rien d'incroyable non plus, et les gens n'ont pas de problème à venir faire un tour sur le top ou le pêle-mêle... Non je me fais pas d'illusions, c'est juste le concept de ma rubrique qui n'intéresse plus grand monde :lol: Pour certaines fois, je peux encore accuser le thème choisi qui peut ne parler pas à tout le monde, mais là on parle de Sonic... Même si les gens râlent sur ce qu'est devenue la série, elle a toujours ses fans de la première heure et je sais que certains sont toujours heureux de pouvoir se réécouter les musiques des épisodes qu'ils aiment bien... sans même aller jusqu'à voir beaucoup de partages, je m'attendais au moins à ce que ça fasse réagir un peu plus les gens, comme pour le thème Pokémon par ex. Bien sûr, je fais ça surtout pour le plaisir et je me fiche d'avoir pleins de commentaires ou likes, mais à l'inverse je ne vois pas trop l'intérêt de continuer si je suis tout seul ou même deux, trois... ^^' D'autres anniversaires vont arriver pour les prochaines semaines (j'aurais préféré alterner avec d'autres types de thèmes, mais je risque de ne jamais avoir le temps de les proposer si je fais ça ^^'), on verra bien si les gens sont quand même motivés :p Je te rejoins tout à fait sur le fait qu'il y a limite "trop de jeux" aujourd'hui, entre les licences cultes qu'on aimerait découvrir, les jeux qui ont l'air sympa et qui attirent notre curiosité, et ceux qui nous parlent par rapport à nos goûts personnels (même si dans mon cas, je trouve de moins en moins de jeux de la dernière catégorie, si ce n'est en rétro). C'est le grand travers de "l'industrie du jeu vidéo" qui pousse les studios à sortir des jeux régulièrement pour vivre financièrement (quitte à les bâcler de plus en plus), quitte à habituer les joueurs au "jeu vidéo jetable". :? Même moi qui essaye de faire attention et de choisir vraiment les jeux qui m'intéressent et de prendre mon temps pour les finir, je finis fatalement par être frustré de ne pas pouvoir jouer à tout et je me retrouve à vouloir finir mes jeux au plus vite... (quelle idée d'être fan de RPG aussi :nerd: ) Perso j'ai une relation un peu bizarre avec les jeux Sonic : j'adore le personnage, l'univers, et le principe de gameplay, mais quand je joue, que ce soit aux épisodes 2D ou 3D (même si c'est pire sur ces derniers), je trouve toujours les jeux frustrants à cause des défauts que je t'ai cité. Du coup je trouve les jeux cool sur le papier, mais je fini toujours par abandonner car le jeu fini par m'agacer :/ Les Sonic que j'ai fini, à chaque fois je me suis forcé pour aller au bout... Là dessus au moins, Mario est imbattable :hihi: La gyroscopie dans Lost World, à priori ça se limite aux niveaux bonus donc tu dois pouvoir finir le jeu sans. Mais tu vas devoir t'en servir si tu veux la vraie fin, puisqu'il te faut pour ça toutes les chaos emeralds... ^^'"
randyofmana the 06/21/21 at 06:42 PM
has added a new comment on the video Mana : un Live spécial pour les 30 ans.
"@onihanzo Défaitiste, je sais pas, mais blasé sûrement ^^' Au-delà de l'aura de la série qui a été écorchée avec le projet "World of Mana" (incluant Children, Dawn, Heroes...), j'aimais surtout l'ambiance et l'esprit des jeux à la fois tragiques et bon enfant, chose que ces derniers ont réussi à peu près à préserver malgré les errances côté gameplay. Après ça n'a été que fric facile et fan service (dans tous les sens du terme, vu qu'on a retrouvé les héros de SoM dans FFBE et Riesz dans Million Arthur)... Et rien, au vu de ce qu'à fait SE ces dernières années ou des productions jap bardées de minettes à gros seins, ne me donnent l'impression que quoique ce soit va changer pour le futur de la série dans l'immédiat, puisqu'ils préfère brosser les fans japonais otaku dans le sens du poil, que ce soit par le design des persos, leurs répliques et la narration au ras des pâquerettes dans les remakes. C'est sans doute dommage qu'ils n'aient fait qu'un portage HD pour Legend (les décors retravaillés sont magnifiques, cela-dit), d'un autre côté je préfère qu'ils ne touchent à rien. Je reconnais qu'au moins avec leurs remakes, ils se sont rendus compte que la série avait encore du potentiel (en même temps fallait pas être un génie pour le comprendre, mais eux ils ont mis 8 ans quand même :nerd: ), et ils ont fait un effort pour Trials niveau graphismes, et surtout avec enfin une localisation en occident. Après est-ce que c'est la direction que j'ai envie de voir... pas trop. J'aurais préféré qu'ils développent l'univers de Mana en le rendant encore plus onirique et poignant, pas en ayant droit à des costumes alternatifs bikini... Je demande même pas qu'ils fassent un jeu hors norme à la FF, vu que de toute façon toutes les grosse séries de JRPG se sont cassées la gueule depuis l'ère PS3/360, aucune chance qu'ils tentent le coup avec Mana peu importe le passif de la série. Pas plus que je ne trouverais pertinent qu'ils virent au design occidentalo-réaliste comme pour FFXVI ou Strangers in Paradise ^^' Evidemment j'aurais bien aimé un retour à la belle 2D fait main, mais là je pense qu'on peut rêver, et encore :( (et ne me parlez pas de la 2D HD, je commence déjà à en avoir ma claque) Alors bon, on verra ce que ça donne dimanche, mais il est clair que je ne vois pas comment je pourrais être aussi optimiste que toi XD @spekuro Chacun à sa bête noire dans la série, mais il est clair que Legend est le dernier bon épisode... Enfin perso, je trouve Sword of Mana plutôt bon aussi, juste trop court et facile. Ceux qui ont suivi avaient le mérite de respecter l'univers de la série et d'être originaux, mais l'originalité n'a pas payé cette fois... En fait, c'est plus après que ça a vraiment dégringolé pour moi :! Clairement, un jeu en 2D serait classe, mais ça dépend comment ils font ça. Le rendu Vanillaware peut être pas mal, mais s'ils ne gèrent pas aussi les animations correctement, ça va juste être insipide... Je les vois plus prendre le minimum de risque et faire un jeu dans la même veine que le remake de Trials, que ce soit niveau graphismes ou gameplay. Secret of Mana est déjà sorti sur Iphone et Android depuis belle lurette (un portage assez moisi de la version SNES en vérité), donc on peut au moins faire une croix dessus ;) A moins que ce ne soit Trials qu'ils portent cette fois-ci..."
randyofmana the 06/21/21 at 12:56 PM
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"Je devrais me réjouir de voir enfin des annonces, et pourtant j'ai peur... Je n'aime pas du tout la tournure qu'à pris la série depuis... bien trop longtemps déjà :( M'enfin on va voir..."
randyofmana the 06/21/21 at 12:54 PM
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"@zestarlight Je vais pas te taper sur les doigts, tu participes, c'est déjà pas mal :p Je ne te cache pas ma déception de ce dimanche, j'aurais imaginé que plus de monde réagisse pour l'anniversaire de Sonic... :( Quand au fait de ne pas trop connaître Sonic, bah chacun ses bêtes noires, perso je n'ai touché à aucun Resident Evil ou MGS qui sont considérés comme cultes, mais ça va je le vis bien :p Et concernant Sonic je suis à peine plus connaisseur que toi, j'en connais plusieurs mais n'en ai fini que très peu (les 2 Rush sur DS, Generations, Mania et... c'est tout. J'essaie de finir Colors en ce moment ^^'). J'ai certes touché à pas mal de jeux (pratiquement tous ceux que j'ai cité dans ma liste sauf les Adventure, Sonic & the Black Knight, les épisodes Master System/Game Gear, Sonic R et Sonic CD... je ne connais leurs musiques que via le fandom, les covers Youtube voire Smash Bros ^^'), mais j'ai rarement eu le courage d'aller au bout, même pour les opus Megadrive ! [g]j'imagine que tu as mis les principales[/g] bah comme d'hab dans ces cas-là où je fais de grosses playlist, je mélange entre les pistes cultes ou très connues (qui seraient ici Green Hill, Emerald Hill, Chemical Plant, Studiopolis, Hydrocity, musique des boss et du bonus stage de Sonic 3, les intro de Sonic CD, Open Your Heart, City Escape...) et d'autres moins célèbres mais que j'ai apprécié quand j'ai fait les jeux :) J'aime tout particulièrement les OST de Sonic Rush, Sonic 3D Blast version Megadrive (car la version Saturn a une OST complètement différente), et celle de Sonic Lost Worlds est aussi extra ! Le jeu, peut-être moins... Bon, je dirais qu'il n'est pas pire qu'un autre Sonic 3D, on retrouve les mêmes mécaniques de jeu, mais du coup aussi les mêmes défauts (la maniabilité approximative, les bugs de collision, les pièges mortels que t'as pas le temps de voir arriver...). Je trouve que c'était pas une bête idée de faire des zones plus grandes et sphériques façon Mario Galaxy, mais du coup on se retrouve à devoir appuyer sur un bouton pour faire courir Sonic, ça fait bizarre (sinon il marche... mais au moins on a le temps d'anticiper les pièges du niveau) Donc la progression est assez laborieuse est frustrante, mais c'est la même sensation que j'ai eu en faisant Colors et Generations réputés comme "bons", donc voilà. J'ai surtout arrêté le jeu parce que j'ai eu le malheur de prendre la version 3DS, où les niveaux bonus pour choper les Chaos Emeralds se servent de la gyroscopie... qui est totalement aux fraises XD Remarque, c'est peut-être la même chose sur Wii U... Voilà mon expérience du jeu, mais je ne sais pas si ça répond à ta question XD Bah pour le coup, j'ai dû voir quelques épisodes de Sonic X, mais je me souvenais absolument pas du générique ! Pas mal du tout :) Apparemment on a eu la chance d'avoir le générique japonais traduit... Ravi de t'en avoir fait découvrir quelques unes en tout cas !"
randyofmana the 06/20/21 at 07:49 PM
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"@lamap Effectivement, on reconnaît un peu le style des Sonic Megadrive, c'est pas mal :) Ca reste assez différent, mais tu sens que le mec sais composer des morceaux, c'est bien fichu ! Et Palmtree Panic très sympa, elle donne la pêche ! ^^"
randyofmana the 06/20/21 at 01:40 PM
randyofmana the 06/19/21 at 08:27 PM
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"@jedi D'accord, dommage que sa suite n'ait pas été à la hauteur, surtout que certains jeux parviennent à marquer les esprits sur le long terme même si leurs suites ne suivent pas (si j'ose dire :p ) Encore une fois, merci pour la découverte !"
randyofmana the 06/19/21 at 06:48 PM
has added a new comment on the blog article Metroid Dread quel avenir pour la suite ?.
"@opthomas Ah bah ça oui, elle est tellement riche qu'elle change de vaisseau dans Prime 3 puis rechange pour reprendre l'ancien :crazy: Lis un peu ce que je dis avant de te moquer :c C'était peut-être pas le meilleur exemple mais au moins le premier qui me venait en tête, tu pourras trouver d'autres incohérences plus ou moins insolubles ici : [url]http://www.planetezebes.com/metroid.php?section=infos&page=erreurs[/url] Personnellement, je ne pense pas que ce soit un problème que de dire qu'une série comme Metroid a des incohérences dans son univers, mais après, chacun fait comme il veut hein ^^"
randyofmana the 06/19/21 at 06:46 PM
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"@opthomas Ah bah ça oui, elle est tellement riche qu'elle change de vaisseau dans Prime 3 puis rechange pour reprendre l'ancien :crazy: Lis un peu ce que je dis avant de te moquer :o C'était peut-être pas le meilleur exemple mais au moins le premier qui me venait en tête, tu pourras trouver d'autres incohérences plus ou moins insolubles ici : [url]http://www.planetezebes.com/metroid.php?section=infos&page=erreurs[/url] Personnellement, je ne pense pas que ce soit un problème que de dire qu'une série comme Metroid a des incohérences dans son univers, mais après, chacun fait comme il veut hein ^^"
randyofmana the 06/19/21 at 05:34 PM
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"@xenofamicom Certes, mais ça ne se limite pas au développement de Samus et d'Adam non plus, Other M est l'opus qui met le plus son scénario en avant avec le projet MB, les agissements de la fédération, la taupe parmi les soldats de la fédé, etc. Après faut voir la qualité du scénar (on est au niveau d'une série B, et encore...), c'est clair que ça vole pas haut comme tu dis, mais n'empêche, on est quand même loin d'une absence de scénar ou du simplissime "il faut éradiquer les metroid et mother brain" des premiers épisodes ^^ @opthomas Ca fait bien longtemps que je me suis plus penché sur le lore de la série, donc je ne saurais plus te donner d'exemple concret. Mais rien que le vaisseau de Samus qui change dans les Prime (le 3 surtout) pour revenir finalement à son vaisseau classique après... Disons que si on cherche bien, il y a toujours des incohérences à droite à gauche, ce qui est normal pour une série qui n'était sans doute pas pensée pour avoir une telle longévité au départ, les nouveaux épisodes s'ajoutant au fur et à mesure du bon vouloir de Nintendo... Et c'est pas comme si Sakamoto avait un scénar global qu'il suivait à chaque nouvel épisode, il brode au fur et à mesure..."