« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Archétype de la vitrine technologique, Ryse : Son of Rome est beau, et il est même détenteur de belles promesses pour de futurs jeux plus aboutis sur la nouvelle génération de machines de salon. Mais il est également creux, se laissant jouer sans fol enthousiasme comme on regarde un gros blockbuster qui en fait trop pour justifier son budget et occuper un dimanche trop long, détaché mais admiratif.
Les +
Techniquement bluffant, des visages aux explosions
Les exécutions détaillées et jouissives
Quelques scènes impressionnantes
Les -
Monstrueusement répétitif
Gameplay creux
Les barbares clonés
Des murs invisibles grossiers
A peine 6 heures de campagne
Interrogé par IGN sur sa relation avec Mario, Keiji Inafune, le créateur de MegaMan s'est montré extrêmement enthousiaste. Ainsi, alors que certains critiquent le manque de renouvellement de la série, Inafune déclare :
« Si un développeur n'a pas joué à Mario, ce n'est probablement pas un bon développeur. C'est quelque chose dont je suis 100% sûr. Mario est, pour les créateurs, une bible de développement. Il y a tellement d'indices au sujet du game design, des personnages attachants et de l'innovation d'un gameplay déjà existant. C'est quelque chose qu'on se doit de surveiller en permanence et d'examiner afin d'obtenir des indices en tant que développeur. C'est l'ancre qui stabilise quasiment tous les jeux. J'ai donc un respect total pour Miyamoto.»
Un beau film d'animation, qui traite de sujet pourtant "lourd", le suicide, l'exclusion à l'école, le mal être, la prostitution, le fait de trompé, bien avec tout ça, le film est paradoxalement profondément optimiste, une fable qui est un hymne à la vie, la conclusion est simple et très bien amené. Le film fonctionne car tout est amené subtilement.
Comme dans la religion y'a
La lois à la lettre (Forcer c'est le dogme Imposer)
L'esprit des lois (Susciter c'est plus par l'initiation et une voie à suivre ou pas)
Les "Gamers" (Le dogme) / l'élite "les élus"
Les Casual
le studio responsable de la conversion de Duken Nukem 64 (sur Nintendo 64), développeur : d'Hydro Thunder (sur Dreamcast), de Crash Bash (Playstation), de James Bond 007 : NightFire (PS2/GC/XBOX), de Batman Begins (PS2/GC/XBOX), Goldeneye 007 Reloaded (Wii/PS3/X360) ferment définitivement. Je n'ai pas cité tout les jeux développés par cette société britannique, mais les titres les plus marquant.
Bonne ou mauvaise nouvelle, chacun et chacune aura son avis.