"La seule raison de prendre une ps6 ou une xboxnextgen serait d'éviter l'augmentation de prix ineluctable qui en suivra. L'époque des prix de console qui baisse semble révolue.
Donc il y a de la chance que je prenne un ps6 à sa sortie juste pour ça."
"point negatif de spiderman 1 test JV : La construction du titre ne surprend pas
Les mini-jeux surexploités
Les phases d’infiltration moins intéressantes que celles d’un Batman Arkham
On aurait apprécié davantage de missions secondaires avec des super-vilains
Insomniac n'a jamais innové, et en fait on s'en fout. Tant que leur formule est parfaite. On veut incarner Wolverine (brutalité, vélocité, puissance, invincibilité). Les fans aimeront probablement. Mais c'est un jeu d'action cinématique, probablement linéaire, probablement des scenes d'infiltration osef, des scenes d’enquêtes (witcher 3, batman arkham etc) avec de surbrillance. Si surprise il doit y avoir ce sera manette en main, le feeling, ou le scénario et les choix pour retranscrire l'immortalité de Logan ou la freiner."
"@spartan1985 [i]"Je peux confirmer que ce n'est pas vrai. Nous avons simplement limité la connaissance de cette nouvelle à un très petit groupe interne. L'intention était de partager cette nouvelle en premier avec nos joueurs et tous ceux qui regardent la présentation."[/i]
Donc les joueurs qui achètent des jeux Microsoft sur d'autres plateformes ne sont pas leurs joueurs, et n'avaient pas le droit de regarder leur présentation?"
"On l'avait bien compris, de toute façon avec ce genre de pouvoir il suffit de mettre un impératif au dessus de la survie du héros "oui il est quasi immortel mais son entourage ne l'est pas, sa mission a un temps limite etc". Sur la présentation avec l'impératif de sauver les enfants, bin si il se fait laisser pour mort et il ressuscite 10min plus tard c'est échec de sa mission."
"J'en attendais pas grand chose, surtout je comprenais pas le "god of war" mais cette présentation m'a fait redresser de mon fauteuil, tout y es vraiment pas mal. Même l'intrigue qui aurait dû être osef commence à me retourner. C'est un jeu bourrin et on se pose des questions sur le lore, c'est en soit une grande réussite, le départ de la déesse égyptienne qui coïncide avec une rupture de l'espace temps. Je mise probablement sur un des événement de Ragnarok. Le temps ne s'écoule probablement de la même façon.
Et si on a un jour un God of war avec Kratos on va probablement revoir la déesse dedans. Peut être même une réunion de Laufey et Kratos car après tout qui est revenu de la mort plusieurs fois, le tout est de savoir qui ira rendre visite à qui?"
"Je vois beaucoup de joueur qui s'inquiètent des ventes d'un jeu d'autant plus un jeu solo.
Je m'en fous des ventes du futurs ND,si il est bon j'y jouerai, et si il se vend pas je m'en fous, ce sera le résultat de leur choix j'apprécierai ce qu'il y a dans mon assiette.
Faudrait peut être qu'on redevienne des joueurs et non des analystes du dimanche."
"Le gros problème c'est l'optimisation. Cela reste un outil c'est les devs qui vont décider il va améliorer quoi dans leur jeu si ils tiennent à minima à leur direction artistique. Par contre le problème d'optimisation en est vraiment un. Certains vont être tenté de diminuer l'effort dans l'optimisation, ce qui va pousser encore plus cette course à la carte graphique.
RE requiem est une master classe d'opti par exemple, le jeu tourne sur de vieille carte graphique tout en gardant la cohérence graphique du jeu.
Il aurait pu se faciliter la tache à faisant tourner le jeu que sur console et les pc les plus puissant en activant un bouton pour optimiser le tout.
Quel studio va continuer à faire comme eux?"