« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Et cette année, la définition du genre s'autorise un peu de plasticité en accueillant une guest star qui aurait à bien y réfléchir toute sa place au sein de la communauté de l'input pixel perfect, puisque nous apprenons aujourd'hui la présence d'un certain Windjammers 2 aux Docks de Paris, paradoxalement situés à Aubervilliers.
Pour essayer Windjammers 2, c'est donc à l'Ultimate Fighting Arena 2019 se déroulant ce weekend aux Docks de Paris qu'il faudra se rendre !
Gameblog
PS : Le jeu est prévu sur PC/Switch toujours pour 2019.
le framerate est constant, c'est fluide et ça fait du bien à la rétine. En outre, les textures sont plus nettes et plus clinquantes. En d'autres termes : un bonheur ! Gamergen
Dans les "on aime pas", il y a écrit en autre "Elle est où la remasterisation exactement ?" Test Gameblog
God is a Geek 9,5/10
Yooka-Laylee and the Impossible Lair is one of the best 2D platformers available. If you're looking for something filled with refined gameplay and fun levels, this is it.
Yooka-Laylee and the Impossible Lair est l'un des meilleurs jeu de plateforme en 2D disponibles. Si vous cherchez quelque chose avec un gameplay raffiné et des niveaux amusants, vous y êtes.
IGN 8,7/10
Yooka-Laylee and the Impossible Lair brings the dynamic duo down to a 2.5D perspective to deliver one of the best platformers we’ve seen in years.
Yooka-Laylee et The Impossible Lair ramène le duo dynamique dans une perspective 2.5D pour offrir l’un des meilleurs jeu de plateforme que nous ayons vu depuis des années.
Destructoid 7/10
Yooka-Laylee and the Impossible Lair neatly captures the essence of Yooka-Laylee and reimagines it as a new type of game.
Yooka-Laylee et l'Impossible Lair capturent parfaitement l'essence de Yooka-Laylee et la réinvente comme un nouveau type de jeu.
PS : J'ai choisi le score metacritic de la version PS4, car c'est la version pour l'instant la plus testé.
Virtuos, qui a des studios situés aux quatre coins du monde, planche par ailleurs actuellement sur la version Switch de l'ambitieux RPG The Outer Worlds. Selon Elijah Freeman, n'importe quel jeu actuel peut être proposé sur Switch. Tout est une simple question de temps et de moyens :
"Nos partenaires qui ont développé leur jeu original sur PC ou consoles HD, nous disent souvent qu'ils pensent que leur jeu ne tournera pas sur Switch. Si vous donnez suffisamment de temps à une équipe spécialisée, ils trouveront assez d'optimisations techniques et du contenu à faire afin de le faire tourner parfaitement. C'est une simple question de priorités : comment équilibrer la répartition des tâches entre le GPU et le CPU afin d'obtenir le résultat escompté ? Cela peut être particulièrement difficile lorsqu'il s'agit d'un vieux jeu avec un code source archaïque, mais c'est totalement faisable.
Cela demande une manière de réfléchir créative en matière de framerate et d'optimisation de la mémoire, en particulier pour les plus grandes maps aux environnements complexes. Nous disposons d'une équipe solide d'artistes techniciens qui réarrangent et rationnalisent le processus de travail. Et nous avons également mis en place une VIP, "very important place" dans la pièce qui correspond en fait à une table sur laquelle sont placées plusieurs télévisions sur lesquelles nous comparons constamment la version Switch d'un jeu à celles d'autres machines. Les progrès que nous avons réalisés nous enthousiasment car nous avons l'impression que nous repoussons les limites de ce qui est possible sur Switch."
Le vice-présent de Virtuos va plus loin en affirmant que n'importe quel type de jeu aurait sa place sur Switch et que les éditeurs auraient tort de ne pas proposer leurs titres sur la console de Nintendo. Pour lui, proposer un jeu sur Switch, qui bénéficie d'un public plus jeune que celui des autres consoles, est un moyen de "rajeunir" une licence. Et il conseille aux développeurs et éditeurs de ne pas traiter la Switch comme une "plate-forme secondaire."
Selon lui, il est essentiel de faire en sorte qu'un jeu sorte en même temps sur Switch que sur les autres plates-formes et d'ajouter une fonctionnalité spéciale ou du contenu bonus à la version Switch. Il affirme que cette stratégie peut avoir pour effet de doubler l'intérêt de Nintendo et des fans de Nintendo pour un jeu et donc d'augmenter sensiblement les revenus générés par ce jeu.
...l'option "jouer avec des amis" est désormais disponible depuis le menu Jeu en réseau. Cette option est valable aussi bien pour le multijoueur en coop et en versus.
Le patch 1.1.0 enrichit également le jeu en local sans fil (qui nécessite que le joueur hôte soit connecté à internet), avec là aussi la possibilité de jouer en coop et en versus. L'option Jeu en LAN fait quant à elle son apparition. Pour y accéder, il faut appuyer sur le stick gauche et presser les boutons L et R en même temps depuis le menu Jeu en réseau.
Quelques autres nouveautés sont au programme : il est maintenant possible de jouer à tous les modes de jeu en tenant un Joy-Con à l'horizontale, l'orientation de votre manette peut être modifiée depuis le menu principal, et lorsque vous créez un stage en mode portable, vous pouvez désormais combiner les commandes par boutons et les commandes tactiles (ou choisir de n'utiliser que les commandes tactiles). Notez enfin l'arrivée de la liste des créateurs officiels dans les Classements des Stages du monde.
R-Type Final 2 fera bientôt l'objet d'une nouvelle campagne de financement participatif.
Celle-ci débutera demain sur le site officiel du jeu, avec pour seul moyen de paiement possible la plateforme PayPal. On pourrait s'interroger sur cette initiative, vu que la première campagne avait permis de récolter près de 914 000 dollars, mais les développeurs la justifient par les retours de certains joueurs :
"Après la campagne, de nombreuses personnes nous ont dit "la campagne était terminée avant que j'en prenne connaissance", car la période de campagne était très courte en raison de notre situation, et du fait que nous n’avons pas réussi à informer efficacement les gens de la campagne. Nous nous excusons pour le fait que nous n’ayons pas été en mesure de répondre à ces commentaires et que nous n’ayons pas mené la campagne initiale de financement participatif suffisamment longtemps. Nous avons donc décidé de lancer une campagne de crowdfunding supplémentaire pendant un mois à compter du 1er octobre. Encore une fois, nous sommes désolés qu'il nous ait fallu du temps pour décider de lancer une campagne supplémentaire."
Dans la baie du Maryland, une bactérie non identifiée contamine le lac et ceux qui s’en approchent…
C'est un film (et non un documentaire, même si il reprends les "codes") d'horreur, mais qui s’appuie sur des choses scientifiques "réaliste", c'est ça qui fait flipper.
le film est par moment vraiment gore.
La force du film, aucun temps morts (mais c'est pas un film d'action).
Personne est épargné...
Un programme a été dévoilé cette semaine, avec les premiers détails sur les mises à jour à paraître, dont deux qui sont considérées comme majeures.
Tout d'abord, avec la mise à jour (gratuite) disponible dès le 10 octobre, il sera possible de profiter d'un mode bataille en un contre un ou en deux contre deux. Il y aura également un système de classement (prime) qui permettra d'obtenir diverses récompenses.
Ensuite, début novembre, trois collaborations uniques seront disponibles. Pour le moment, nous savons simplement qu'il s'agira des collaborations numéros 1, 2 et 3, qu'elles permettront d'obtenir des Arsenaux (mechas) spéciaux et des costumes en lien avec des licences populaires. On imagine que parmi elles, il y aura Gundam.
Fin novembre, les développeurs sortiront une mise à jour majeure qui ajoutera de nouvelles missions en coop, de nouveaux boss ainsi que de nouvelles armes et armures.
Enfin, une autre mise à jour majeure sera disponible en décembre et ajoutera des missions inédites en coop avec une nouvelle règle ainsi que des armes et armures inédites. D'autres éléments sont aussi à l'étude actuellement pour cette mise à jour, et nul doute que Marvelous partagera plus d'informations dans les jours à venir.
Monster Boy and the Cursed Kingdom 29,99€ au lieu de 39,99€
CupHead 15,99€ au lieu de 19,99€
Mark of the Ninja: Remastered 11,99€ au lieu de 19,99€
Celeste 11,99€ au lieu de 19,99€
-Chapitre 9 disponible-
Wargroove 10,19€ au lieu de 16,99€
Hollow Knight 8,99€ au lieu de 14,99€
Dead Cells 19,99 € au leiu de 24,99€
What Remains of Edith Finch 15,99€ au lieu de 19,99€
Inside 13,39€ au lieu de19,99 €
Blazing Chrome 11,89€ au lieu de 16,99€
Gorogoa 7,49€ au lieu de 14,99€
Limbo 6,69€ au lieu de 9,99€
Transistor 3,35€ au lieu de 16,79€
Bastion 2,49€ au lieu de 12,49€
Et encore plein d'autres...
Cette dernière prend du retard, mais selon le studio, c'est pour la bonne cause. En effet, la version Nintendo Switch de Bloodstained : Ritual of the Night va recevoir une importante mise à jour qui mettra l'accent sur quatre domaines : "les graphismes, les temps de chargement, les effets de particules et le lag". Les développeurs précisent alors que les arrières-plans des environnements vont être modifiés pour offrir des images plus nettes, que les temps de chargement ont été "grandement améliorés" et que des centaines d'effets de particules vont être remplacés. D'ailleurs, il semblerait que ces particules soient justement la cause des nombreuses baisses de performances de cette version.
La mise à jour sera déployée en deux parties et arrivera fin novembre. Il faudra donc se montrer patient.