"Les studios n'ont pas encore commencé à se servir des capacités du SSD PS5. Autrement dit, c'est avec le temps que les nouveaux paradigmes et moteurs (Unreal Engine 5, etc...) de développement vont se démocratiser.
Je ne serai pas surpris qu'on soit plus impréssionné avec le temps par les exclus PS5."
"C'est un site sérieux habituellement. Mas pour le coup, c'est du grand n'importe quoi, ils avancent des conclusions quitte à aller à l'encontre des déclarations officielles.
Je rejoint @Jenicris, cet article ne vaut absolument rien. Vérifiez un minimum avant de publier s'il vous plait."
"Coté Sony comme Microsoft, je suis sûr qu'on aura des jeux superbes. J'ai hâte de voir God of War PS5, Forza sur XsX
@roy001 Je viens de regarder le test de la NS. Il s'agit d'un test généraliste qui n'est non seulement pas exhaustif mais ne traite pas d'architecture matériel.
Frandroid est une source d'information généraliste en tech mais vraiment pas une pointure. Sur ce, bonne suite de journée."
"@roy001 Je consulte ce site quasi quotidiennement ; je regarde également leurs tests sur Youtube. Je connais donc bien Frandroid.
Et je te met au défie de trouver une quelconque analyse pointu de l'architecture pc ou console sur ce site."
"@roy001 Frandroid n'est pas une référence en matière d'architecture ni pour PC ni pour console.
Il relaient les infos mais sont surtout des testeurs de smartphones."
"@tolgafury @revans
L'article de VentureBeat:
[i]"While its GPU has fewer compute units than the Xbox, it runs at a significantly higher frequency of 2.23GHz. That is really high for a GPU. So it has fewer CUs, but each of those units is going to push out more processing than each of the compute units in the Xbox."[/i]
Chacune des unités niveau GPU effectue plus de traitement sur PS5.
[i]"The Xbox only does 2.4GB per second. What this means is that PS5 can stream in significantly more data from a world every second than the competition. And that could lead to bigger and more detailed games with almost no loading."[/i]
Ce passage dis en gros que cela pourrait permettre d'avoir plus de détails et des monde plus large.
L'article de Gamekult résume bien la différence de philosophie à travers les architectures.
Voyons maintenant dans le concret et avec les jeux, celui qui s'en sortira le mieux."