JASON : ...L'autre chose vraiment intéressante qui s'est passée, c'est parce qu'ils ont publié cette liste géante de spécifications techniques que peut-être votre joueur hardcore moyen qui lit beaucoup de forums et Reddit et Twitter et des trucs peuvent en quelque sorte semi-analyser ces trucs- -
KIRK : Ils peuvent l'analyser juste assez pour avoir une opinion super forte mais pas entièrement informée sur ce sujet.
JASON : Oui, exactement. Le chiffre que tout le monde regarde est le téraflops, qui est essentiellement la vitesse maximale à laquelle une carte graphique peut fonctionner. Je crois qu'il s'agit des opérations en virgule flottante par seconde. Donc tout le monde voit maintenant cette fiche technique et ils voient PS5, 10,2 teraflops, et Xbox Series X, 12 teraflops. Et c'est comme si, oh mon Dieu, la Xbox était plus puissante que la PlayStation. Mais en attendant, les personnes à qui j'ai parlé ces derniers mois et ces deux dernières années et qui travaillent actuellement sur la PlayStation ont été unanimes : Cette chose est une bête. C'est l'un des appareils les plus cool que nous ayons jamais vus, que nous ayons jamais utilisés auparavant. Il y a tellement de choses ici qui sont révolutionnaires, tellement d'outils et de fonctionnalités en coulisses, d'API et toutes sortes d'autres choses qui dépassent largement mon champ de compréhension. C'est pourquoi je suis journaliste, et non ingénieur.
Mais le consensus général est que ces deux choses sont à la fois extrêmement puissantes et très similaires à bien des égards, et qu'elles font toutes deux des choses différentes d'une manière vraiment cool. Ce sont toutes deux des technologies extrêmement impressionnantes. Mais à cause de la façon dont Sony a présenté et commercialisé ce produit, on dit maintenant que "la Xbox est bien plus puissante que la PlayStation", et je pense que c'est un défaut de Sony, peut-être fatal, pour cette génération de consoles. Peut-être que tout cela sera oublié si la PS5 est moins chère, ou si elle a une gamme de lancement géniale, et peut-être que rien de tout cela n'aura d'importance en novembre. Ou peut-être que ces consoles ne pourront même pas sortir en novembre. Mais pour l'instant, c'est une telle perte de vitesse après tant d'années de décisions intelligentes de la part de Sony.
KIRK : Oui, je me pose des questions à ce sujet, seulement parce que oui, c'est un problème de messagerie en ce moment. La vraie question pour moi sera quand les consoles seront sorties et qu'il y aura des jeux multi-plateformes dessus. Parce que même si je pense généralement que le nombre de téraflops n'est pas très important, 12 contre 10, si vous avez de bons jeux dessus, c'est très bien. C'est le cas, et j'ai écrit à ce sujet à Kotaku lorsque les dernières consoles ont été lancées. Je me souviens d'avoir essayé d'exprimer cela comme une aiguille très difficile à enfiler, en disant qu'au fond, oui, les graphiques ne sont pas tout, mais à l'époque, la PS4 avait cet avantage graphique évident sur la Xbox One. Je me souviens que Battlefield 4 était disponible sur les deux systèmes et qu'il fonctionnait à 1080p sur l'une et à 900p sur l'autre. Il y avait juste ces façons numériques dont on pouvait dire que le même jeu fonctionnait sur les deux, et ils ne pouvaient le faire fonctionner qu'à ce niveau et pas sur l'autre.
JASON : Alors, laissez-moi être clair. Ce que j'entends dire par les gens qui travaillent sur ces choses, c'est que la Xbox n'est pas beaucoup plus puissante que la PlayStation, malgré ce nombre de téraflops, et que les téraflops - cela pourrait être une mesure de comparaison utile à certains égards, mais en fin de compte, c'est une vitesse maximale théorique, et il y a tellement de choses qui peuvent se passer entre ce que vous essayez d'obtenir et ce que vous êtes réellement capable de faire, au point où le GPU pourrait avoir un nombre X de flops qu'il peut réellement exécuter, mais si le développeur n'est pas capable d'accéder à tout cela pour une raison quelconque, alors cela n'a même pas d'importance, et il y a tellement d'autres variables qui entrent en jeu.
En fin de compte, c'est fondamentalement la grande question : quand Assassin's Creed Kingdom, ou quel que soit son nom, Assassin's Creed Vikings sortira cet automne, sans doute, corona mis à part. Il sortira probablement cet automne sur les Xbox Series X et PlayStation 5. Sur laquelle sera-t-il le plus beau, la meilleure résolution et le meilleur cadrage ? Je ne pense pas que nous puissions connaître la réponse à cette question uniquement à partir de la fiche technique, et c'est ce que je veux dire.
En ce moment, Sony lâche tellement la balle qu'ils n'ont pas parlé de ce que les jeux peuvent réellement faire avec ce genre de choses, parce que leurs avantages SSD - les choses que j'entends de la part des développeurs sont très différentes de ce que je vois dans la stratégie marketing de Sony, et c'est ahurissant pour moi. Parce que je ne veux pas être comme, portant l'eau de Sony et être comme "non, regardez ce que cette chose peut réellement faire" mais ils échouent tellement à transmettre cela. C'est frustrant à regarder.
MADDY : Les développeurs pensent-ils que le SSD présente de nombreux avantages ? Parce que c'est l'essentiel de ce dont Mark Cerny a parlé. Il a parlé de la prise de photos des oreilles des gens et c'est très drôle pour moi, mais il a aussi passé du temps à parler du SSD et de son fonctionnement, et je le comprends à peine, mais les différentes façons dont la PS5 est configurée - elle permet de charger les jeux plus rapidement - sont la version abrégée de tout ce qu'il disait, donc vous n'avez pas besoin d'avoir un long niveau d'ascenseur ou un chemin très venteux qui permet de charger deux zones différentes.
KIRK : Niveaux d'ascenseur RIP.
JASON : Un élément important du contexte ici est que les deux machines ont un SSD par opposition au disque dur traditionnel qu'elles avaient dans le passé. Donc ça va -- tout ce truc de temps de chargement super court va affecter tous les jeux de la prochaine génération. Je pense qu'en soi, cela va faire une énorme différence. Il est important d'être clair : la Xbox est une bête de console et elle va faire des choses incroyables. Ces deux machines, je pense, vont faire des choses incroyables.
Je regarde les notes que j'ai prises lorsque j'ai parlé à une personne qui a un esprit technique et qui travaille sur ce genre de choses, et cette personne me disait que A) il va être difficile de commercialiser ce genre de choses parce qu'il est très difficile de faire comprendre ce qui fait une différence, comme nous le voyons maintenant avec Mark Cerny qui en parle...
La vitesse du SSD de la PS5 est nettement supérieure à celle du SSD de la Xbox, et je ne pense pas que cela va seulement affecter les temps de chargement. La façon dont cette personne me l'a fait comprendre, c'est que cela peut aussi affecter la façon dont les jeux sont conçus, parce que si vous concevez un monde ouvert, vous n'avez plus à penser à certaines contraintes auxquelles vous deviez penser dans le passé... L'exemple évident est comme dans Jedi Fallen Order qui rampe entre les espaces, mais je pense que cela va plus loin, je pense que c'est le genre de chose où les développeurs doivent faire face à cela et commencer à parler de, par exemple, voici ce que nous pouvons réellement faire avec ce jeu massif triple-A du monde ouvert maintenant que nous ne sommes plus contraints par le CPU et le disque dur du passé. Je pense qu'en fin de compte, le fait que les gens fassent une fixation sur ces téraflops est une injustice pour nous tous parce qu'il y a tellement plus.
Attendez, laissez-moi juste intervenir une seconde. Ne pensez-vous pas que c'est le genre de choses dont les gens vont parler pendant un mois, puis qu'ils vont montrer plus de choses et ensuite parler de la console, etc.
JASON : Bien sûr. Je parle de ce qui se passe en ce moment. Oui, à 100%. Mais pour revenir à ce dont nous parlions plus tôt, ce que nous avons vu avec la Xbox One, c'est que le récit avec lequel vous commencez peut faire une énorme différence.
...
[on parle beaucoup des messages]
Cela va conduire à des semaines et des semaines de discussions sur le fait que la Xbox est la console la plus puissante, etc. En attendant, je reçois encore aujourd'hui des SMS de développeurs ; c'est vraiment dommage, la PS5 est supérieure sur tous ces autres points qu'ils ne sont pas capables de communiquer ou dont ils ne peuvent pas parler pour l'instant. J'ai entendu au moins trois personnes différentes au cours des dernières heures, depuis l'affaire Cerny, me dire : "wow, la PS5 est en fait le matériel le plus supérieur à bien des égards, malgré ce que nous avons vu dans ces fiches techniques. Donc, encore une fois, oui, il y a beaucoup de place pour en parler, pour que toutes ces sociétés continuent à envoyer des messages et à montrer des jeux, mais je pense que Sony a vraiment laissé tomber ce que nous avons vu jusqu'à présent.
https://www.resetera.com/threads/what-i-actually-said-on-kotaku-splitscreen-about-the-playstation-5s-specs.176024/
C'est tiré du podcast Kotaku Spleetscreen.
Désolé pour la trad, c'est Deepl (étant sur mon smartphone).
Je vais corriger au fur et à mesure
Et diverses réactions de devs:
https://www.resetera.com/threads/devs-react-to-ps5-specs-twitter-edition.175980/
Le hardware de la PS5 semble leur plaire énormément.
en gros il a le seum et il damage control voili voilou
skuldleif pareil.
Il relaient les infos mais sont surtout des testeurs de smartphones.
en attendant aucun des 2 constructeurs ne ma surpris dans son gameplay comme la put le faire un botw sur moins de 1 tflops et sans ssd
Avec leur nouvelle lubie d'exclusivité temporaire, ma question est pour les jeux multiplateforme :
Vont ils en en-cas d'exclu temporaire, accorder plus de temps et donc une meilleure finissions à l'une où l'autre des machines ?
Sinon perso, Sony devrait dire que OUI leur console à moins de puissance brut, mais qu'avec leur outils et savoir-faire, ils feront mieux que la concurrence.
Autant assumer les choses au lieu de tourner autour du pot, et embrouiller les joueurs à coups de détail technique qui dit d'une certaine façon, fait passer le teraflop pour une unité sans réel valeur.
Ça me rappel la politique de Microsoft qui ne parle plus de machine vendu mais d'abonnement pour justifier un succès alors qu'il s'est fait laminer par Sony en terme de vente.
Et je te met au défie de trouver une quelconque analyse pointu de l'architecture pc ou console sur ce site.
https://www.resetera.com/threads/jason-schreier-playstation-5-more-superior-piece-of-hardware-in-a-lot-of-different-ways-despite-of-what-you-see-in-spec-sheets.176005/
C'est courageux de sa part (Jason Schreier)
J'ai entendu au moins trois personnes différentes au cours des dernières heures, depuis l'affaire Cerny, me dire : "wow, la PS5 est en fait le matériel le plus supérieur à bien des égards, malgré ce que nous avons vu dans ces fiches techniques.
Tu peux également faire un article sur les divers réactions plus que positives des développeurs pour la PS5
https://www.resetera.com/threads/devs-react-to-ps5-specs-twitter-edition.175980/
Pour les exclues ce sera le cas, mais les tiers joueront ils le jeu? à voire
spilner des devs tiers ? ou devs exclus ps5?
oenomaus les plus chauds sont bien sur des développeurs first party sony.
Sa ressemble de plus en plus a une sauce magique
Par contre l'idée ce de la comparer à la XSX, c'est tout. En soit c'est une superbe console mais à côté ils ont fait mieux, point.
Au final a travers son charabia soporifique Cerny a peut être essayer de montrer la puissance de la ps5 au dela des tflops
C'est pationnant
raoh38 c'est des dev first party
plus sérieusement bien sur que eux vont exploiter ce ssd
Mais la ils sont plus que positifs voire même déplore le fait que sony n'as pas réussi à montrer les avantages du hardware de la ps5.
dokou pas faut haha
Le SDD est plus rapide pour le reste on verra, vous critiquez les tf et les comparaisons mais vous mettez en avant la vitesse d'un SSD
enfin .. tout ce qu'il y a dans la ps5 est plus faible que le matos de la xbox x (sauf le ssd). Le cpu a la puissance variable .. un gpu moins puissant , la rame moins rapide ( en partie).
raoh38 oui je viens de voir
je prendrai tout même la ps5 combiné avec mon pc
What John is saying sounds pretty right to me! I don't want to down play GPU power, but I promise everybody that you will be absolutely blown away by visuals on both consoles. However, the SSDs are the big difference when coming into this gen. We're not talking about "load times" in the classic sense. That's an antiquated way of thinking about data coming from your hard drive. For the last 10+ years we've been streaming worlds on the fly. The problem is that our assets are absolutely huge now, as are our draw distances, and our hard drives can't keep up. It means that as you move through the world we're trying to detect and even predict what assets need loading. Tons of constraints get put into place due to this streaming speed.
An ultra fast drive like the one in PS5 means you could be load in the highest level LOD asset for your models way further than you could before and make worlds any way you want without worry of it streaming in fast enough. The PS5 drive is so fast I imagine you could load up entire neighborhoods in a city with all of their maps at super high resolution in a blink of an eye. It's exciting. People don't realize that this will also affect visuals in a big way. If we can stream in bigger worlds and stream in the highest detail texture maps available, it will just look so much better.
I think the Xbox drive is also good! The PS5 drive is just "dream level" architecture though.
La ps3 j'en parle pas..
Faut lire le tout et arreter de s'arrêter au SSD.
http://www.pizzatitanultra.com/
jenicris http://breakfall.ca/ du lourd
La présentation de Mark Cerny manquait de tech demos. J'ai trouvé plus convaincant la vidéo publiée par Digital Foundry qui parlait de l'aspect révolutionnaire du SSD pour la next gen : https://youtu.be/SR-uH8vSeBY?t=263
roy001 Je viens de regarder le test de la NS. Il s'agit d'un test généraliste qui n'est non seulement pas exhaustif mais ne traite pas d'architecture matériel.
Frandroid est une source d'information généraliste en tech mais vraiment pas une pointure. Sur ce, bonne suite de journée.
La console est un monstre mais elle pâti d'une très mauvaise communication de la part de Sony. Ils doivent impérativement agir sur ce point pour pas que le grand public soit induit en erreur par le faux débat des teraflops.
Si le tout est bien foutu, c'est tout ce qui importe.
D'après les devs la PS5 sera un super hardware, en quoi c'est mal? Qui de mieux placé pour le dire eux ou les joueurs?
Actuellement , je n'ai pas de point de vue sur le SDD sauf qu'il est plus rapide que la série X sur papier et que si il ne l'exploite pas comme il se doit cela n'apportera rien de plus que de la rapidité. Pour le reste nous verrons
jenicris il est crédible mais il est aussi credité pour ses sorties pro sony, hier il avait la haine sur twitter car il disait que sony faisait n'importe quoi pour cette présentation et qu'ils auraient dut plus se la peter sur le ssd
Quand je vois Horizon Zero Dawn sur une machine à 1,8 Tflops avec HDD, qu'est-ce qu'ils vont nous faire avec Horizon 2 sur une machine à 10 Tflops avec SSD custom ?
On verra déjà des gros jeux tiers comme cyberpunk qui arrive.
Mais oui la ps5 est bien conçu ont dis pas le contraire.
C'est juste qu'elle est moins puissante que la concurrence et que le SSD n'a rien de magique, que ce qui est valable pour la ps5 sur les bénéfices du SSD le sont aussi sur la Xbox.
Et je parle de tiers là.
raoh38 ouais donc en gros tu remets en question sa crédibilité là car sois disant pro-S car ce qu'il te dit là te plaît pas.
Mais quand il a dit que Horizon sortait sur PC, vous disiez pas ça.
Il a critiqué la com de Sony. Et il a raison, cette com était raté.
Le problème n'est pas là.
Et encore une fois il ne parle pas que du SSD.
Et Schreier a raison également sur ça.
Sans meme lite les messages au vue des pseudos
.. je sais deja que ces des conneries de haut vol
oenomaus de toute façon suffit de regarder la diff entre un ssd sata et un ssd nvme m2 le gain n'est plus énorme.
raoh38 ce qui me gêne particulièrement dans tous ça c'est comme si ms n'avait rien customise, comme si ils s'étaient contenté de foutre un gpu et un cpu.
Hors les deux on bien fait des modifs et je ne donne pas longtemps avant d'avoir le discours marketing des 1st party ms
minbox quand on file la com à un stagiare. Mais pourquoi au final sont ils mauvais?
ashern sur pc quelque soit la vitesse du SSD la différence n'est pas flagrante. Mais au final , Sony tourne tout autours de cela le SDD , telle une .... chacun interprète à sa manière
Donc que la PS5 soit pas tout le temps a 10TF oui il a raison. Mais qui a dit le contraire?
oenomaus pour les 120fps sur certains j'y crois pour la XSX mais pas tous.
Si il y avait des solutions miracle ça serait déjà développé. La preuve toutes ces solutions sous faites avec amd. La fréquence variable et des en plus très haute ça serait proposé en stock et non par de l'overclock. Car il n'y a pas que des avantages à monter haut en fréquence.
bordel j'imagine horizon 2 ou gow sur la bête pas de compromis ou boulet qui la traine vers le bas
PS : j'ai toujours en travers de la gorge cette rétro à deux balles.
SONY se justifie trop sur ses choix par le biais de journalistes et développeurs acquis à leur cause. Du coup ça sonne faux et on dirait du damage control.
On va attendre les premiers jeux et les premiers comparo sur les jeux tiers, mon petit doigt me dit que ni la solution custom, ni le SSD permettront d'atteindre le résultat sur Serie X.
gat mouhai. Pareil qu'au dessus, si un ssd c'était aussi efficace qu'une ram ça se saurait. Pour aider ca ne veut pas dire meilleur.
raoh38 de toute façon ça sert à rien de spéculer sur ça car c'est bien le refroidissement qui va tout dicter.
Après place aux jeux
ashern moi je vois le fait de mettre en avant le SDD comme un justificatif, un aveu , ... pour faire passer la différence de puissance
Il ne faut pas oublié que Sony ne fait pas que des opens worlds. Il n'y a pas que ce genre de jeu.
C'est ca c'est trop des forceurs les mecs.
Les first Sony vont mettres des bifles mais 95% des jeux tiers seront meilleurs sur Xbox.
Reste à voir si Xbox va bifler aussi mais avec Halo Infinite et Hellblade 2 ca a l'air bien partie.
Ils ne le font pas donc à juste titre ils se ramassent un bad buzz justifié.
Sauf que je n'ai jamais dit ça.
À un moment donné chargé vite les données ne vont pas améliorer la qualité. Sinon autant foutre les gpu, les cpu et la ram à la poubelle et foutre des mega ssd.
Aperçu pas plus tard qu'aujourd'hui :
la Ps5 semble être une évolution de l'idée de la Ps4 pro
Alors qu'après avoir vu la conf' de hier, la conception des deux consoles est clairement différente. Mais bon, pourquoi je suis encore surpris ?
Sinon j’espère que tout vas bien pour toi et tes proches l’ami. Et super article très détaillé.
Franchement je suis content que les deux aient opté pour deux philosophie différentes
Quand tu vois des jeux comme U4,GOW ou encore TLOU2,GHOST, ou FF7 tourner de façon plus que correcte voir très bonne sur PS4,tu te dis que Mark Cerny c'est pas un manche,et les devs l'ont vu et le vois encore,la PS5 inférieur en puissance,comme la plupart de ses grandes soeurs,fournira,encore des choses qui surprendront plus d'un.
Moi le seule reproche que j'ai à faire c'est qu'on a toujours pas de visuel,une rétro full,aucune idée du refroidissement et des fréquences variable et non fixe. A part ça,ils ont l'air très confiant,l'avenir nous le dira.
lightning Un nouveau complot s'installe
je dirais pas sony a payer les devs mais les encourage a parler de sa console la ou microsoft n'en a pas besoin.
pour l'instant ont entend pas les devs parler de la series X, vraiment pas, que ce soit en bien ou mal car je pense que microsoft les tien sous NDA
je dirais pas sony a payer les devs mais les encourage a parler de sa console la ou microsoft n'en a pas besoin.
Tu as une preuve de ce que tu avances ? Nous vivons dans une époque où tout peut très bien être découvert par le biais d'un dessous de table. Si c'était le cas,ça se saurait depuis plus d'un an que Sony paierait des devs pour parler d'eux.
Et si les gens ne parlent pas de la Serie X c'est peur être que c'est certes une bonne machine mais que niveau feature ils trouvent plus leur compte ailleurs,tout simplement. C'est comme dire pourquoi les devs préféraient dev sur 3DS plutôt que VITA ? Pourtant c'est bien opti sur Vita,mais voilà,y a une simplicité chez l'un que l'autre n'a pas.
Les deux consoles sont très bonnes,vous tout ce qui devrait vous intéresser ce sont les jeux à venir,pas celui ou celle qui parle le plus en bien de votre console chérie.
Faites moi signe quand les jeux arriveront.
je n'ai pas de preuves ce ne sont que des supposition
C’est pour la plupart des développeurs des studios liés de près ou de loin qui le disent. C’est un complot de la part de Sony.
On a des développeurs qui parlent de la XSX hein...
Si il y a beaucoup moins d'artisans du secteur qui en parlent et que c'est surtout la PS5 qui est jugée excitante par l'industrie, c'est peut-être tout bêtement parce que la XSX ne va pas beaucoup plus loin qu'un PC deguisé là où Sony a customisé son hardware à mort en lui injectant une bonne dose de spécificités très différenciantes.
Ceux qui codent sur PC codent sur XSX, c'est bonnet blanc et blanc bonnet et c'est logique puisque Microsoft est un acteur PC avant tout...
Alors que pour la PS5, cette logique n'ira pas forcément de soi : à l'instar de la PS2 et de la PS3, ce sera aux first party de montrer l'exemple en tirant parti de ses features exclusives, comme le SSD propriétaire, la partie audio très ambitieuse (et l'aspect sonore, c'est un terrain qui parle nettement plus à Sony qu'aux autres constructeurs du marché), les fonctionnalités de la manette, la VR, et toute la personnalisation concoctée par Cerny et ses équipes au niveau de l'architecture Zen 2, en collaboration avec AMD.
Ceux qui pensent que Sony va sortir une console au rabais ou une XSX sous Prozac ont les idées courtes. La machine fera des choses que le monstre prévisible et consensuel de Microsoft sera incapable de faire (et le contraire s'applique aussi, évidemment).
Cours pauvre fou
C'est pas ce que les Xpotes ont compris
Pour eux 12 > 10.3
Perso, la puissance c'est cool pour les Pros M, ça remet tout le monde au même niveau.
Maintenant, je veux voir des jeux exclusifs !!
Je me contenterai de juger de ça in-game et avec les comparos pour voir (ou pas) ce qu'il en est, mais de mon ressenti ça n'a pas l'air d'être du bullshit. Après le CELL de la PS3 c'était pas du bullshit non plus mais on a vu ce que ça a donné. Espérons que les tiers arrivent avec le temps, pas trop de temps tout de même, à se rapprocher de la maitrise de la PS5 des first party.
Maintenant, je veux voir des jeux exclusifs !!
Putain vous êtes combien dans ta tête ? T'es pas un Pro M toi ?
revans Personne n'en parle peut être parce qu'il y a rien de spécial à dire ? Que la gen n'a pas été joyeuse de développer sur Xbox du coup ils sont juste plus discret ? Ca se trouve ils parleront plus de l'architecture d'ici quelques mois. Y a rien de bizarre. Ajoute à ça la popularité. Et Microsoft ne maitrise ou contrôle en rien le ressenti d'un développement sur leur système,si y a anguille sous roche tu le sauras,si c'est pas le cas,idem.
Moi j'ai entendu que la PS5 offrait des features pour les devs que la SX n'offrait pas,peut être il s'agit de ça. Qui sait...
- le SSD
- l'audio 3d à priori bien plus poussé qu'auparavant et peut être même plus poussé que chez la concurrence
- les features haptiques de la dualshock 5 sur le papier qui la propuleseront peut être au rang de meilleur manette next-gen grâce à l'immersion considérable qu'elle devrait apporter
- la réalité virtuelle, immersion supplémentaire pour ceux qui investissent dedans
- le prix?
J'aurai bien ajouté la rétro PS4 mais en l'état... Le problème c'est que d'un point de vu extérieur non connaisseurs la SX aussi a un SSD ultra rapide même si moins rapide, a une solution audio 3d peut être aussi efficace, des features haptiques même si probablement bien moins poussées que sur PS5 (pour l'instant Xbox en a très brièvement parlé). Pas de réalité virtuelle par contre mais une "rétro" bien plus importante. Reste à voir le prix, bilan les deux constructeurs ont bcp de choses en commun et l'avantage penche plus du côté Xbox qui a assuré une meilleure communication. La faute à Sony donc si on est vraiment à côté de la plaque au sujet de la PS5, comme Jason le disait ils auraient pu nous faire réaliser tout le potentiel avec une démo de jeu.
Au final on a une console premium hyper protéinée aux tflops et probablement plus chère (à voir si les comparos sont largement en sa faveur), et une console à priori plus accessible à la fois en terme de prix et de temps de chargement (et bien d'autres choses?), avec un accent mit sur l'immersion (controller haptique, audio 3d, vr).
Maintenant Playstation de retour en mode sous marin jusqu'à minnimum cet été? La sortie de Ghost of Tshushima? Va peut être falloir repatienter un moment.
Bref, vivement qu'on voit les premiers jeux de ces machines.
revans Lol mec,pourquoi tu prends pas le positif de tout ça ? De très bonne console,ceux que font les devs,ou la préférence devrait même pas t'effleurer l'esprit,et encore moins la théorie du complot. Si l'industrie du JV est plus en faveur de Sony,tu vas commencer à penser que Sony les achètes ? N'ont ils pas mérité leur succès et surtout leur écoute auprès des devs surtout après les déboires de la PS3 ? Retient le plus important,deux excellentes consoles,dont une très très bien fini surtout,c'est tout.
Je suis convaincu que la dualshock 5 sera largement au dessus de la manette SX, dans le sens : le ressenti de la plupart des joueurs, juste grâce à ce gain d'immersion. Sur le papier ce que Cerny en a dit c'est pas rien, reste à voir en effet si ce sera bien exploité (pareille pour l'audio) mais je suis confiant, c'est pas de la barre led osef là.
Puis le pad ps5 n'en attend pas trop car la sixaxis sauf jeu de lancement ta plus rien eu, le pavé de la DS4 pareil.
Puis le pad Xbox est déjà excellent tu veux quoi d'autre dessus ? Ta déjà les gâchette vibrante, puis tout un tas de petits moteurs cela va jouer sur l'autonomie
Je pense que ceux qui ne jugent que par les Tfs ne vont rien voir venir...
Mec de la merde tu en débites à un rythme effrenant. Dreams utilise le sixasis et le pad à 100%, toutes les exclus Sony l'utilisent .
Plus je te lis et plus je me dit ton but c est juste de démonter sony.
Les gâchette vibrante c'est top mais ta peut de jeux qui les utilisent, tomb raider simulé la tension de l'arc, Forza le freinage, certains FPS c'est juste tu tire sa vibre et c'est de pas terribles a moyennement convainquant.
Et les devs savent de quoi ils parlent contrairement à nous gamer et dans le fond ils ont raison, les gamer savent parler que de TF, alors que la plupart ne savent même pas ce que sait (je parle pas de toi).
Moi j'attends de voir, mais si les devs sont si antousiates pour la PS5 c'est qu'il y a une raison.
Le pavé, la led bullshit (hors VR), encore une fois, ça n'a rien avoir avec les moteurs haptiques niveau enthousiasme des développeurs, je pense, le pavé et la led quoi à coté de moteurs immersifs... Maiis bon je vais pas trop avancer on verra bien si c'est tel quel qu'annoncer (et c'est hyper prometteur) et si tel est le cas est-ce que ce sera exploité.
Le pad Xbox très bien? Évidemment, surtout pour la gen actuelle, mais tout ce qui est bon à un instant faut l'améliorer pour qu'il le reste. Juste sur les features haptiques la manette SX devraient être larguée. Il y avait du taff à faire sur cette technologie prometteuse plutôt que de reposer sur ses gachettes vibrantes.
Il faut que mon pad tiennent plus de 25h sans charge
Si les jeux me plaisent ça sera tout bon pour moi.
Et la retro ça été mal interprété au passage.
Sinon si ils enlèvent la led de la DS tout en ajoutant une meilleure batterie (ça c'est déjà annoncé je crois) on devrait avoir qqc de satisfaisant, à voir la consommation des moteurs haptiques.
Là j’ose espérer qu’ils vont vite faire un State of Play en parlant aux joueurs, montrer un ou deux jeux de lancement et expliquer en quoi leur philosophe pour la PS5 qui affiche sur le papier des specs "moins parlantes" que la Serie X sera comblé par leur touche perso
Exactement ce que je disais mais certains mongolos "experts en technique" s'évertuent à dire que ça ne concerne que les temps de chargement
Je me suis posé cette question mais pourquoi moins de CU que la ps4pro AUSSI ????
Finalement Cerny la très bien expliqué le but avec la ps5 n'est pas de proposer un maximum de TF brut sur le papier, mais de pouvoir utiliser un maximum de TF sans les perdre et le plus facilement possible pour les développeurs.
Peut-être que la conception de la ps5 autour du SSD et la fréquence variable des GPU CPU, permetra de tirer bien plus de TF effectifs pour les jeux vidéo sur les 10TF brut de la PS5, que l'architecture classic PC de la XSX et ses 12TF brut.
AMD et NVIDIA conçoivent des processeurs Sony eux conçoivent une console dédié aux jeux video c'est une grande différence.
Oui mais bon certain ont toujours pas compris que les jeux de maintenant ne sont pas dev pour du SSD mais juste pour du HDD du coup que le SSD ne sert que au temps de chargement.
Alors que prochainement les jeux seront dev pour du SSD et du coup cela ne va pas servir que au temps de chargement mais à bien plus.
walterwhite
Tu es au courant que avant la présentation de la PS4 ils avaient aussi fait une conf pour les Devs comme pour la PS5? Pourtant tu trouves la com PS4 génial.
La tu craches sur leur Marketing car tu as pu voir le live des Devs (A cause du Corona) mais sinon quand Sony va commencer à faire du Marketing pour les joueurs tu vas vite dire putain ils sont fort les cons.
Tout les devs disent que non non la PS5 est pas moins puissante loin de là... mais bon on va pas demander au gueguereux de reflechir
Les retours des développeurs (de plus en plus nombreux dont bcp de tiers) sont bizarrement beaucoup plus nuancés et ce sont des personnes qui ont la connaissance pour juger contrairement aux fanboys.
Si oui, ils avaient annoncé des jeux comme le trailer de Killzone : Shadow Fall, inFamous, Drive Club... avaient montrés la Dualshock 4.
Donc non, en définitive y a un monde entre ces deux prises de paroles.
Toi tu parles du Playstation Meeting sauf que je te parle de la GDC pour la PS4.
Ce que je t'explique c'est que la PS4 qui à comme tu le dis eu un excellent Marketing elle a aussi eu tout comme la PS5 une présentation à la GDC sauf que tu l'as pas vue (Car c'est que pour les devs).
Du coup je te vois souvent dire "may Marketing à chier" par Sony sauf que le Marketing de la PS5 pour les joueurs n'a pas encore commencé
Et dernier point tout le monde dit ça va être super pour les monde ouvert les jeux se résume au monde ouvert ? Pour rappel les tiers sont la aussi et il ne vont/peuvent pas se permettre par soucis de budget d'exploitater forcément toutes les spécificités d'une console.
kabuki je trouve ça dommage de traiter de neuneu les gens qui débattent. Et s'interroge ? Même le mecs de DF disent que, ce tu appelles optimisation, va forcer les dev à faire des choix. Donc c'est de la complexité.
dedad non amd et Nvidia ne font pas des processeurs. C'est bien plus compliqué que ça. Et si tu veux simplifier sony et MS assemblent des composants sous la tutelle d'AMD. Ce qu'a présenter Cerny et MS sont des technologies AMD custom.
serve ce que veut dire walterwhite c'est que Sony a toujours su adapter sa com et la ils sont resté dans leur rail sans regarder ce qui se passer à côté pour répondre au même niveau. C'est tout. Oui c'était comme ça mais à l'époque de la one c'était normal la one était à la ramasse sur tout.
Et dans ce domaine, ça va faire 2 ans qu’ils sont à chier.
Cerny qui est développeur lui même, va régulièrement demander l'avis des autres dev' pour leurs sortir la consoles qu'ils demandent, et s'il juge que ce qu'il à fait au niveau des CU moindre en nombre mais à haute fréquence est mieux pour sa console c'est que ça l'est point.
Il a expliqué d'ailleurs pourquoi et c'est pourtant clair, le prend pas pour un bouffon juste parce que tu n'as pas compris ce qu'il à dit
Faut te mettre dans le crane que a PS5 est une console full custom qui n'à rien à voir avec la SeX, c'est 2 visions différentes.
La sous estimer risque de se retourner (encore) contre vous surtout qu'ils n'ont pas encore tout dévoilé notamment des choses bien intéressante je cite:
"En attendant, je reçois encore aujourd'hui des SMS de développeurs ; c'est vraiment dommage, la PS5 est supérieure sur tous ces autres points qu'ils ne sont pas capables de communiquer ou dont ils ne peuvent pas parler pour l'instant"
Et ça c'est en total corrélation avec ce que disait Jim Ryan il y à peu, lorsqu'il à dévoilé le logo PS5.
De plus il à développé ça avec un certain prix en tête, j'aurais aimé voir la gueule de la console de M$ en visant un tarif grand publique.
Et non ya pas que les dev' First qui disent du bien de la PS5, y'en à aussi d'autres depuis des mois qui en font les louanges et soulignent sa facilité de développement également, je te laisse chercher comme un grand.
Par contre pour la Xbox c'est les Xpotes qui en parlent.
Aym
Le First party PS5 vont vraiment mettre à l'amende les tiers avec ce matos, d'après certain d'entre eux c'est le plus gros saut générationnel pour eux et ça va changer complètement leurs façon de faire les jeux.
Ça forcera surement les tiers à s'appliquer par la suite
Dans ce cas et je pense que le mieux, c’était de ne pas dévoiler cette conférence, et de la garder privée. Au final, je l’ai suivi et je n’ai vraiment rien compris.
Je n’ai pas de doutes sur Sony et que la PS5 sera une excellente console, mais le mieux serait une nouvelle présentation rapide et efficace en présentant la console et des jeux. Ça serait bien plus parlant pour les non connaisseurs. Après la puissance, je m’en fous royalement. Je prends plaisir à jouer sur toutes les consoles que je possède tant que les jeux sont excellents.
revans
La Halo sera très certainement comme la majorité des collectors Xbox une très belle console. Je veux vraiment un collector Fable 4 qui n’arrivera pas avant un moment sauf surprise bien conservée. Il faut attendre la présentation des jeux très prochainement, si il est annoncé. Je verrais car pour être honnête avec toi, je résiste à l’achat day-1 de la Série X. Je vais peut être craqué avant et je ferais peut être l’effort pour une seconde Série X Fable 4 si le jeu n’est pas présenté cette année.
Comme ceux qui disent la XSX fera du 120fps... euh les devs l'ont expliqué combien de fois ca ? Tout dzpend des ambitions de l'equipe faire du tres beau versus plutot du tres fluide mais jamais les deux ou alors ya un compromis d'un des 2 cotés.
Bref Sony sort une machine hyper optimise, le SSD que vous voyez comme seulement stockage vue qu'on encore sur du developpement ancienne generation a l'avenir en terme de programmation et d'optimisation sera un vrai plus.
Microsoft a aussi le SSD mais avec une techno basique bien moins puissante qui va se sentir direct une fois les nouveau jeux developpaient arriveront... mais il compense avec la puissance brut, qui n'est pas bon plus un fosser au passage.
Si les devs disent aujourd'hui "ba en fait aucune largue l'autre c'est juste un harware tradi puissant (XSX) versus une toute nouvelle vision de developpement (PS5)
Mais va faire comprendre ca a ceux qui veulent juste se foutre sur la.geule... on ouvre pas les yeux a des gens qui ne veulent pas voir.
Ah mais je suis d'accord que leurs com' etait pas appropriée la.
Il ne fallait pas faire la promo d'une conf' GDC ou 95% des gens ne comprennent rien, surtout pour leurs 1ere vrai prise de parole pour la PS5 alors que le camp d'en face à déjà quasi tout dit.
Cette conf' aurait du être adressée uniquement aux dev' (puisque de toute façon elle l'est) mais pas faire sa pub pour nous dire "road to PS5" et du coup faire monté un hype inutile.
La preuve la blinde de chose sont mal interprétées/comprise, il manque plein de features à venir et les gens ne retiennent que 12 > 10.3, alors que d'après les nombreux retours des dév ce n'est pas ce qu'il faut retenir du tout, ils sont super enthousiaste pour la PS5.
Les consoles ne sont pas les même et ont chacun leurs avantages avec leurs propres vision surtout et ce point est très important.
Seul les fanboy ignare et limités résument ça aux TF.
Les téléphone Android ont toujours plus de puissance brut que les Iphone, et pourtant en pratique Apple les démonte.
Pareil pour PC/Mac, bref c'est l'exemple le plus parlant pour resumé la chose, la puissance brut ne fait pas tout.
Après pour Sony c'est plus compliqué de tout balancer maintenant aussi, vu ce qui arrive ils ne peuvent pas se permettre de faire trop d'ombre à la PS4.
Celui de la ps5 va plus loin clairement. La n'est pas le débat.
Donc ce qu'il faut reste ir. ce n'est pas un combat ssd vs hdd.
Maintenant le danger c'est que la PS5 demande un developpement specifique mais facilité par les outils pour etre tres performant.
Sur un developpement classique la Xbox aura le dessus, sur un specifique elles seront exequo voir leger avantage pour la PS5. Donc ca se verra sur les exclus et les tiers de 2 ou 3eme generation.
Perso si les devs sont aussi excité par la PS5 c'est que vraiment ca repond a leur demande et rêve.
Hardware Decompression – Hardware decompression is a dedicated hardware component introduced with Xbox Series X to allow games to consume as little space as possible on the SSD while eliminating all CPU overhead typically associated with run-time decompression. It reduces the software overhead of decompression when operating at full SSD performance from more than three CPU cores to zero – thereby freeing considerable CPU power for the game to spend on areas like better gameplay and improved framerates. Hardware decompression is one of the components of the Xbox Velocity Architecture.
Comme j'ai dit oui le ssd de la Ps5 est super rapide c'est un fait mais à lire certain ms à mis un ssd et c'est tout non il y a des choses derrière.
En étant honnête tu le savais qu'il y avait le xbox velocity architecture qui existait ? Tu me dirais non ça serait normal car la com n'est pas axé sur ça par contre ça ne veut pas dire que ça n'existe pas.
Alors c'est pas le même discour pour la PS5 et ca insiste beaucoup sur son SSD qui change tout.
Si c'etait le cas de Microsoft aussi a ce niveau ils en parleraient autrement que de facon classique.
Apres xbox velocity faut voir ce que c'est car personne n'en parle c'est que ca chamboule personne chez les devs.
Et encore une fois personne ne dit que la XSX est pas bonne et pas puissante... juste classique dans l'absolue