ROCKSTAR GAMES
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leonr4

publié le 07/12/2018 à 20:41
20/04/18-26/10/18-25/01/19
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amis : 25
suiveurs : 4
suit : 0
sexe : homme
date de naissance : 30/11/1902
pays : Vietnam
leonr4 le 01/09/25 à 15h48
a ajouté un commentaire sur la vidéo Un State of Play 007 First Light ce mercredi.
"Ghost of Yotei Wolverine Intergalactic Saros Les autres projets non annoncés ça pue le cross gen avec la PS6. On dirait qu'ils sont rincés et c'est tout ce qu'ils ont en stock coté 1st party pour finir cette gen PS5, franchement c'est un peu minable comparé avec la PS4 ou encore la PS3."
leonr4 le 29/08/25 à 10h47
"@brook1 Yep pour l'heure c'est de la rumeur mais on est à pas à l'abri que ça soit vrai au final ce que je ne l'espère pas. Une PS6 de salon + une portable c'est un bon move, mais faire 36 modèles vraiment aucun intérêt, j'espère qu'ils ne sont pas stupides à ce point et feront les bons choix."
leonr4 le 29/08/25 à 10h34
"Un beau merdier si c'est le cas. Sortir une console portable à prix correct pour le marché jap mais qui fera tourner que les jeux PS5 et PS4 nativement sans être un boulet pour la vraie PS6 pourquoi pas. Mais une autre PS6 façon Series S en plus de la vraie PS6 ça va rajouter des obstacles et tirer la qualité vers le bas surtout si ils obligent les devs a faire en sorte que leurs jeux tournent nativement sur les 2 machines comme MS avec les series sans aucune exclusivité. C'est vraiment un choix de merde et va dans le sens contraire de ce que pensent tous les devs et [url=https://www.thegamer.com/playstation-jim-ryan-series-s-comments/]surtout ce que disait Jim Ryan au sujet d'avoir 2 machines avec une différence de puissance[/url] en début de gen et on l'a bien vu c'est un problème pour les devs qui sont obligés de faire avec."
leonr4 le 27/08/25 à 17h24
a ajouté un commentaire sur l'article Final Fantasy VII Remake Intergrade tournera en 30 FPS stable sur Switch 2 d'un blog.
"@walterwhite +1 et le malheur c'est qu'il ne se rend même pas compte. ça veut nous faire croire que c'est tout à fait normal qu'un jeu de 2020 avec une structure linéaire et certaines zones semi-ouvertes permettant un peu plus d'exploration pensé pour une console de la gen passée (PS4) tourne en 30fps sur une console censée être meilleure d'après leurs dires qu'un autre jeu open world et sans doute le plus ambitieux pensé pour la gen actuelle, la bonne blague :lol: Et tout ça juste pour justifier les 30fps sur sa console chérie :3"
leonr4 le 27/08/25 à 16h56
a ajouté un commentaire sur l'article Final Fantasy VII Remake Intergrade tournera en 30 FPS stable sur Switch 2 d'un blog.
"Par contre l'info des 40fps qu'on a vu circuler ça venait d'où ?"
leonr4 le 27/08/25 à 16h49
a ajouté un commentaire sur la news Charts US : déjà 2 millions de Switch 2.
"NS2 : ~480k PS5 : ~200k NSW : ~75k X|S : ~70k 2025 YTD (selon Mat Piscatella) 1-NS2 2-PS5 3-X|S 4-NSW"
leonr4 le 27/08/25 à 16h47
a ajouté un commentaire sur l'article Final Fantasy VII Remake Intergrade tournera en 30 FPS stable sur Switch 2 d'un blog.
"@walterwhite Non mais laisse tomber le mec te compare GTA6 avec FF7R :lol:"
leonr4 le 27/08/25 à 11h46
a ajouté un commentaire sur l'article [Digital Foundry ] Elden Ring sur Switch 2 tourne comme un jeu PS360 d'un blog.
"@burningcrimson Comme souvent avec les fanboys nintendo les plus extrémistes, ils se sont faits des films pour rien du tout en voulant la faire passer pour ce qu'elle ne l'est pas, ça fait plusieurs mois qu'ils nous parlent d'une PS4 Pro ou une XSS juste par ce qu'elle supporte le DLSS et 12GB de mémoire -___- On a beau leur dire que ce n'est pas le cas il n y a rien à faire, quand Digital Founndry disait que l'exemple le plus pertinent était la PS4 vanilla (genre une sorte de PS4+ modernisée) c'était pas sorti comme ça au hasard, ils se sont basés sur les jeux tiers montrés sur la machine car leurs performances et paramètres visuels en docké sont proches de la PS4 que de la PS4 Pro/XSS et ça s'est confirmé par la suite, bien sur t'auras des cas ou ça sera kif kif d'autres ou la Switch 2 sera devant et d'autres ou la PS4 performera mieux, mais globalement tout ce qu'on a vu jusqu'ici c'est +/- similaire et ça va dans ce sens. Et d'ailleurs DF ne sont pas les seuls à le penser, NX Gamer compare aussi la Switch 2 avec la PS4 si il le fait ce n'est pas pour rien, bien sur les fanboys patent les plombs et prennent ça très mal car ils pensent que DF/NXG ou peu importe rabaissent ses capacités, vu que la PS4 est une console plus ancienne avec une architecture moins moderne et surtout ça ne colle pas au narratif qu'ils se sont inventés durant ces derniers mois en essayant de la mettre au niveau des Pro/XSS voir même devant si tu écoutes certains tarés. Bien sur si on se base son gpu plus moderne, son stockage plus rapide ça la place dans la catégorie des consoles de 9ème génération sans pour autant les égaler ni même s'en approcher. Mais son CPU et sa bande passante inférieure font qu'elle reste plutôt dans la zone des PS4/XB1, encore plus en mode portable c'est factuel. Cependant même si elle et la PS4 sont proches, la switch 2 se distingue par des technologies plus modernes comme le DLSS, plus de mémoire et surtout un stockage UFS donc au niveau des performances elle devrait en général être un peu devant du moment que les développeurs se bougent le cul et fassent le taf correctement mais il ne faut pas s'attendre à une grosse différence, il n y a pas de miracles. Bref, comparer la Switch 2 à la PS4 ce n'est pas minimisé ses capacités c'est juste être réaliste vu que ses performances en mode salon sur la majorité des jeux tiers qu'on a pu voir jusqu'ici la placent à peu près dans cette catégorie."
leonr4 le 26/08/25 à 21h33
a ajouté un commentaire sur l'article Gears Of War Reloaded : Les tests tombent . d'un groupe.
"@walterwhite :good: @shambala93 Non pas de 4k native, après l'image reste clean et au moins le jeu utilise très bien le PSSR contrairement à d'autres ou c'est pas du tout ça."
leonr4 le 26/08/25 à 19h07
a ajouté un commentaire sur l'article Gears Of War Reloaded : Les tests tombent . d'un groupe.
"[url]https://youtu.be/N8jBoIvToZY[/url] Toujours sous l'Unreal Engine 3 customisé par The Coalition avec quelques fonctionnalités modernes : - Flou de mouvement. - Screen Space Reflection pour l'eau. - Techniques de mise à l'échelle comme FSR sur PS5/XS, PSSR sur PS5 Pro et DLSS sur PC. - Ils ont intégré les outils de tonemapping de Gears 5 pour une implémentation HDR native, ça améliore les lumières et les ombres. - Textures de meilleure qualité. - Des ombres plus précises. - Occlusion ambiante en temps réel basée sur AMD FidelityFX CACAO au lieu du SSAO. - Les cinématiques sont toujours des clips vidéo pré-rendus en 30fps comme dans Gears Ultimate, la différence cette fois ci c'est qu'elles sont en 8K interne puis sous-échantillonnées. PS5 Pro (Upscale en 4K via PSSR) - 60 mode : 1620p interne - 120Hz mode : 1440p interne - Très bonne exploitation du PSSR PS5/XSX (Upscale en 4K via FSR 3.1.3) - 60 mode : 1440p interne - 120Hz mode : 1080p interne XSS (Upscale en 1440p via FSR) - 60 mode : 1080p interne - 120Hz mode : 720p interne (Performance) Mode 60 - 60fps locké sur toutes les versions. Mode 120Hz - Framerate : PS5 Pro > PS5 - Framerate : XSX > PS5 - Le VRR n'est pas parfait sur les versions Xbox, il semble présenter des bugs avec quelques saccades dues à la synchronisation verticale (ce problème n'est pas présent sur les versions PlayStation). - Le 120 Hz varie entre 70 et 120fps sur toutes les machines. Qualité/Netteté d'image : PSSR > FSR 3."