Commençons par la version Switch 2, dont la démo est d’une complétude impressionnante. La disposition du monde, le contenu principal et le déroulement des missions correspondent tous à la version originale sur PS5, et la structure générale des environnements reste intacte. L’occlusion ambiante et les reflets en espace écran sont présents, bien qu’à un niveau de qualité inférieur à celui du mode « qualité » de la PS5.
Ce que cette version garde et ce qu'elle change
Les flaques d'eau, les surfaces vernies et les grandes étendues d'eau bénéficient toujours des reflets en espace écran (SSR), tandis que les éléments distants tels que les dirigeables, les cascades et les moulins à vent s'animent correctement et projettent des ombres dynamiques appropriées – ce que même les jeux Pokémon récents développés avec la Switch 2 comme plateforme principale ne parviennent pas à faire. La physique des objets est également préservée et la densité des PNJ reste convaincante. À distance, cependant, les animations des PNJ s'appauvrissent et les personnages peuvent se figer dans des poses statiques, reproduisant un comportement observé à la fois dans la version Switch 2 antérieure du remake et dans les modes performance sur PS5 et Series X.
Les compromis à courte distance
Les compromis deviennent plus évidents à courte distance. La qualité des textures est souvent médiocre : les surfaces au sol et de nombreux éléments apparaissent flous et fortement compressés dans les cinématiques et les gros plans en cours de jeu. Ces textures pouvaient déjà sembler médiocres par moments dans la version PS5 ; il est donc regrettable de constater que cela empire encore sur la version Switch 2, dont la mémoire et la VRAM sont plus limitées. Le rendu des ombres suit un schéma similaire. Même sur PS5, les ombres intérieures et celles projetées par les personnages peuvent paraître de faible résolution et irrégulières ; sur Switch 2, la distance d'affichage des ombres est nettement réduite, et les transitions se font beaucoup plus près de la caméra, produisant un effet de grésillement, de mouchetures et de fragmentation visibles à mesure que les ombres se précisent. À Kalm et dans des lieux similaires, la végétation est souvent statique et les environnements intérieurs ont été dépouillés de leurs détails, avec moins de livres, d’accessoires et d’objets décoratifs. Les espaces restent toutefois reconnaissables plutôt que d’être complètement vidés de leur substance.
Les autres concessions
Les prairies ouvertes révèlent d’autres concessions. Le rendu de l’eau utilise un maillage de moindre qualité avec une simulation des ondulations plus simple, tandis que les effets volumétriques sont fortement réduits, présentant souvent un dithering évident dans les tunnels et les zones de transition. La géométrie est simplifiée et la densité du feuillage est réduite, tandis que les problèmes de pop-in qui existaient déjà sur PS5 sont accentués. Les transitions de niveau de détail (LOD) et l'apparence des éléments se produisent plus près de la caméra, et certains accessoires, tels que les fruits et légumes anguleux en low-poly, ressortent de manière flagrante lorsqu'on les regarde sur un grand écran 4K.
Les explications de Hamaguchi
L'interview de Hamaguchi explique pourquoi ces décisions étaient nécessaires. Le monde ouvert de Rebirth génère un nombre de mailles bien plus élevé que celui d'Intergrade, plus restreint ; il n'était donc pas possible d'atteindre un taux de 30 images par seconde stable en se contentant de simples ajustements des effets de post-traitement et du brouillard. Pour la version Switch 2, les modèles d'arrière-plan ont été reconstruits spécialement pour ce matériel, avec des niveaux de LOD repensés et des textures retravaillées qui, auparavant, entraînaient des coûts de rendu élevés. Les distances de transition LOD ont également été ajustées pour éviter les pics soudains de charge système à mesure que la distance d'affichage augmente. L'ombrage des maillages joue un rôle crucial dans la faisabilité même du portage, en offrant au moteur de rendu un contrôle plus efficace sur la manière dont la géométrie est traitée à travers la scène. Le résultat est un monde qui reste fidèle à Rebirth, mais avec des compromis évidents en matière de pop-in, de détails des éléments et de richesse globale des matériaux.
Une qualité d'image acceptable
La qualité d'image est globalement acceptable, mais moins nette qu'avec Intergrade, le DLSS appliquant une mise à l'échelle dynamique assez agressive. En mode sur station d'accueil, la résolution cible est de 1080p, mais la résolution interne peut chuter jusqu'à un quart de cette valeur (540p), tandis qu'en mode portable, la résolution cible est de 756p, avec un minimum interne plus faible de 380p. Au-delà de la résolution, les modes sur station d'accueil et portable partagent les mêmes paramètres visuels. La présentation en mode connecté reste correcte, mais le rendu en mode portable est nettement moins net et moins stable. Les cheveux et autres détails fins, tels que ceux de Cloud et les plumes des chocobos, souffrent d'un crénelage et d'artefacts de reconstruction visibles. Un léger flou derrière ces éléments vise à atténuer les artefacts les plus gênants, mais l'écart avec la qualité d'image proche de la 4K sur PS5 est flagrant.
Le framerate de cette version
Comme mentionné précédemment, la version Switch 2 vise une fréquence d'images de 30 images par seconde, un objectif largement atteint – même si de brefs ralentissements et des saccades d'une image peuvent parfois se produire. Ces problèmes semblent davantage liés à des contraintes au niveau du processeur ou de la mémoire qu'à un manque de puissance brute du processeur graphique. Il est également probable que le système DRS soit à l'origine de certains de ces ralentissements lorsque la variation de la charge du GPU est trop importante. Malgré ces défauts, le niveau de performance est globalement conforme aux attentes pour un titre de la génération actuelle adapté à un matériel portable.
Pour résumer
D'après la démo, Rebirth sur Switch 2 est un portage crédible et complet d'un titre de génération actuelle, conservant l'aspect, la structure et l'ambiance de la version PS5, malgré des réductions importantes de la résolution, de la qualité des éléments graphiques et de certaines fonctionnalités de rendu. Les problèmes visuels présents dans l'original, comme l'apparition soudaine d'éléments, sont accentués et les textures peuvent paraître grossières de près, mais le jeu reste reconnaissable.
jenicris si, mais il faut comprendre que tu as refais un article à la suite de l'article de aeris362https://www.gamekyo.com/blog_article485491.html, il était content "Ça donne envi" (il suffit de voir le smiley) et sous ton article il dit qu'il est "Bien content de le pouvoir faire sur switch 2..." mais comme si il devait avoir honte.
jenicris Moi je le vois et je ne suis pas le seul. Vous parlez de la même chose avec aeris362, mais avec une approche différente. Toi, tu mets plus en avant le "downgrade" par rapport à la version PS5 ; aeris362 met plus en avant le "miracle" par rapport au support. C'est pour ça que vous avez des commentaires qui peuvent être opposés.
Franchement pour un jeu qui a déjà du mal un peu sur ps5 normal, arriver à faire ça avec 15W en portable c'est fou surtout qu'ils ont une architecture energivore (samsung 8nm).
Je reste un peu méfiant car je pense certains endroits du jeux peuvent être difficiles et la démo ne couvre pas.
je pense si on veut jouer en portable c'est la meilleure voie, rog ally X ca coute un rein et la steam deck je doute elle fasse aussi bien.
nicolasgourry
Oui mais les 2 points sont valides, si tu juges le résultats finale et l'experience en main surtout un joueur salon, oui c'est un downgrade et ça coute aussi cher le jeu.
Et t'as l'autre côté, c'est une console portable et ça tourne bien pour ce hardware (qui n'est pas, pour moi, vraiment le meilleur choix de nintendo dans certains aspects type efficacité energétique)
Si on accepte un article d'une personne fan de nintendo il faut accepter l'article d'une personne qui joue sur playstation et n'est pas nécessairement fan de la switch, du moins dans ce contexte (AAA multiplateforme)
Les 2 visions peuvent coexister, pas besoin de les opposer
wickette
Ce n'est pas moi qui oppose, ce sont les deux articles dans leur façon d'être conçus (alors qu'ils partent de la même base) qui provoquent deux réactions différentes chez la même personne.
Pour moi, tout dépend de la façon dont on veut jouer : soit 100% salon (et la PS5 est plus adaptée), soit n'importe où (et la version Switch 2 prend tout son sens). Si la personne a les deux consoles, c'est à elle de choisir. Tout dépend de ses priorités, sachant qu'il y a des avantages et des inconvénients des deux côtés, après si elle n'a qu'un support, la décision sera "pragmatique".
jenicris mais tu oublies la conclusion de Tom Morgan à partir de 32'15''
"As it is, it's very enjoyable. Like, I could enjoy this version as it is."
Traduction "En l'état, c'est très agréable. Genre, je pourrais apprécier cette version telle quelle."
"Having a portable version of Rebirth makes it unique. Playing it in handheld mode is genuinely a surprise to me. It's running a lot better than I expected."
Traduction "Avoir une version portable de Rebirth rend l'expérience unique. Y jouer en mode portable est une véritable surprise pour moi. Ça tourne beaucoup mieux que ce que j'espérais."
wickette "bien structuré" son article, alors qu'il manque la conclusion, il y a pas un souci, à moins qu'il pense que Tom Morgan soit un "fanboy".
jenicris Je me suis dit "tiens il veut faire une version plus détaillé" (il doit prendre peut-être ça à cœur ?) en se basant sur la vidéo, après tout pourquoi pas, mais pourquoi il y a pas la conclusion, quitte à "tout dire", donc même la conclusion (le verdict) qui parle de la Switch 2, mais qui n'est pas dans ton article.
PS : Je vois que tu viens de modifier un peu avec la partie "Pour résumer", mais toujours pas la conclusion de Tom Morgan ?
jenicris forcément
Y'a quelques jours Link poste un "article" pour la réussite visuel du jeu
Comme ça jazze dans les commentaires il refait un article quelques heures plus tard avec d'autres screens
Puis je compte pas non plus ses doublons d'articles
Et effectivement aucune intervention
jenicris
Tu es sûr de toi, tu parles du résumé sous la vidéo :
"Generous in both size and content, a Final Fantasy 7 Rebirth demo stealth launched on Switch 2 and Xbox Series consoles last week. The outlook for Switch 2 in particular is far better than expected; cutbacks are inevitable but it boasts a dynamic 540p-1080p resolution while docked (and 380p-756p while portable), plus the use of screen space reflections and ambient occlusion to sweeten the deal. Unique optimisations are also made here to try lock down a 30fps target - as Tom and Oliver discuss in depth. "
Traduction Google Trad :
"Généreuse en taille et en contenu, une démo de Final Fantasy VII Rebirth a été discrètement lancée la semaine dernière sur Switch 2 et Xbox Series X. Les perspectives pour la Switch 2, en particulier, sont bien meilleures que prévu ; malgré quelques concessions, la console propose une résolution dynamique de 540p à 1080p en mode téléviseur (et de 380p à 756p en mode portable), ainsi que l'utilisation de reflets d'espace écran et d'occlusion ambiante pour un rendu encore plus agréable. Des optimisations spécifiques ont également été apportées afin de tenter de maintenir un taux de 30 images par seconde, comme l'expliquent en détail Tom et Oliver."
La phrase en gras, elle est passée où ?
Quand tu dis "bizarre il reprend pas l'autre fanboy", tu n'as pas lu ce que j'ai écrit plus haut "Vous parlez de la même chose avec aeris362, mais avec une approche différente. Toi, tu mets plus en avant le "downgrade" par rapport à la version PS5 ; aeris362 met plus en avant le 'miracle' par rapport au support. C'est pour ça que vous avez des commentaires qui peuvent être opposés."
Donc je parle bien de deux approches différentes. Je ne dis pas que tu as eu tort de le faire, mais tu as un angle qui n'est pas "neutre" vu que tu ne dis pas tout de ce que dit Tom Morgan (dans le sens que tu dis juste la conclusion comme elle est).
hyoga57ouroboros4 : si une personne écrit un autre article avec la même base, c'est qu'il y a bien une raison. J'essaie donc de comprendre pourquoi, si tu veux "tout dire", tu ne dis pas tout ce qu'il y a dans la vidéo, donc même la conclusion du testeur. C'est tout.
Ah je comprend mieux : c'est parce que il t'accuse de trop pousser sur les mauvais points du jeu
ça aurait été l'inverse je suis qu'on le l'aurait pas entendu
ouroboros4 lui depuis tout a l'heure il me parle de la vidéo et son résumé
Sauf que depuis le départ c'est le compte rendu écrit que j'ai posté
Il mélange les deux.
nicolasgourry
Tu sembles oublier qu'il s'agit d'un blog ici, c'est pas un journaliste avec une exigence déontologique/de neutralité
Et c'est bien structuré pour moi oui car c'est facile à lire, c'est clair, si je veux la conclusion as-is ou voir toute la vidéo les 2 sources youtube comme articles sont fournies
Franchement en lisant l'article (avec ou sans conclusion) je ne me dis pas que c'est un article à charge contre la switch 2, loin de là, bien au contraire les premières phrases sont vraiment positives.
Maintenant que ça préfère la version PS5 ou que c'est pas impressionné ou que ça focus les mauvais points bah c'est l'essence du blog cette subjectivité sinon on passe sur un article professionnel ou pire, une retranscription IA.
Et je te dirai, hesitant souvent à prendre des versions switch 2, je préfère très largement un focus sur les downgrades pour me faire un avis, ça aide beaucoup plus que un "impressionnant", c'est un constat pas un fait quantifiable comme le framerate ou le pop-in ou l'occlusion ambiante etc.
je sais que c'est impressionnant vu la taille et la conso de la bête, mais ça m'aide rarement à faire un choix je t'avoue .
ouroboros4 pourquoi tu parles de Link, moi je parles de l'approche différente entre aeris112 et jenicris avec la même base de la vidéo de "Digital Foundry".
jenicris
Tu as écrit "Je poste le résumé écrit. C'est tout"
voici la conclusion (le résumé) sur le lien par écrit :
"Based on the demo then, Rebirth on Switch 2 is a credible, content-complete port of a current-generation title, retaining the fundamental look, structure and feel of the PS5 release - despite deep cuts in resolution, asset quality and certain rendering features. Visual issues present on the original like pop-in are accentuated and textures can look rough close up, but the game remains recognisable at least. On Xbox, the 30fps modes on Series S and Series X are generally solid and visually attractive within their respective power envelopes, while the 60fps modes suffer from a combination of low resolution, frame-rate instability and detrimental camera stutter. As a first public showing, there ought to be enough time for these issues to be resolved or at least improved in time for the final release in early June. There's also room for features like cross-platform saves, which would make the sum total even better, but what's already here is impressive enough."
Google trad :
"D'après la démo, Rebirth sur Switch 2 est un portage crédible et complet d'un titre de génération actuelle, conservant l'aspect, la structure et l'ambiance de la version PS5, malgré des réductions importantes de la résolution, de la qualité des éléments graphiques et de certaines fonctionnalités de rendu. Les problèmes visuels présents dans l'original, comme l'apparition soudaine d'éléments, sont accentués et les textures peuvent paraître grossières de près, mais le jeu reste reconnaissable. Sur Xbox, les modes 30 images par seconde sur Series S et Series X sont généralement fluides et visuellement attrayants compte tenu de leur puissance respective, tandis que les modes 60 images par seconde souffrent d'une faible résolution, d'une instabilité du framerate et de saccades de caméra gênantes. Pour une première présentation publique, il devrait y avoir suffisamment de temps pour que ces problèmes soient résolus, ou du moins améliorés, d'ici la sortie finale début juin. Des fonctionnalités comme la sauvegarde multiplateforme seraient également les bienvenues et amélioreraient encore le résultat, mais la version actuelle est déjà impressionnante."
Tu oublies cette dernière phrase. De là à dire que ton résumé est tronqué, la question se pose. À l'inverse, je constate que aeris112 a écrit la conclusion sans la tronquer (il n'enlève rien : on lit que c'est nuancé, mais que cela reste "impressionnant").
Concernant le mot "miraculeux" dans le titre, je pense qu'il se base sur celui de la vidéo ("A Miracle Port for Switch 2?") et qu'il en conclut que oui, car le résultat est jugé "impressionnant". Cependant, je peux comprendre que l'on tique un peu : il manque peut-être le point d'interrogation dans le titre. C’est sujet à interprétation, d’autant plus qu'il utilise des guillemets comme si le mot était réellement employé dans le texte ou la vidéo, ce qui n'est pas le cas. Je me suis d'ailleurs un peu fait avoir, tout comme ravyxxs, alors que le mot exact employé en conclusion est "impressionnant". Je répondrais d'ailleurs de la même manière à ravyxxs.
jenicris
Au contraire, j'ai très bien compris.
La question est simple et n'a rien à voir avec une interprétation : pourquoi la phrase "la version actuelle est déjà impressionnante" a-t-elle disparu de ton résumé alors qu'elle clôture la conclusion de l'auteur ?
Ce n'est pas une question de compréhension, mais quand tu reprends une conclusion d'une source, autant tout dire, comme j'ai dit plus haut.
On peut tiquer sur le titre d'Aeris, mais on peut aussi tiquer sur une conclusion amputée. C'est tout ce que je soulignais, je fais un constat, c'est tout.
jenicris Bah laisse tomber, poste ce que tu veux
Comme je l'ai dit : si tu avais uniquement pousser les positif du jeu il n'aurait même pas poster un message ici
ouroboros4
Il a le droit de poster ce qu'il veut, mais on a le droit de lui dire qu'il tronque une conclusion, c'est un fait.
Et quand tu dis : "si tu avais uniquement poussé le positif du jeu, il n'aurait même pas posté un message ici", est-ce que j'ai demandé que jenicris enlève quelque chose ? Non. Juste que s'il veut mettre un "avis détaillé de la version Switch 2 de la démo FFVII Rebirth" basé sur le texte d'une vidéo, pour dire qu'il fait ça non pas comme un "fanboy" mais de manière "neutre", alors qu'il oublie d'écrire la partie de la conclusion "la version actuelle est déjà impressionnante", aeris112 pourrait lui retourner le compliment.
Je te rappelle que j'ai écrit "Pour moi, tout dépend de la façon dont on veut jouer : soit 100% salon (et la PS5 est plus adaptée), soit n'importe où (et la version Switch 2 prend tout son sens). Si la personne a les deux consoles, c'est à elle de choisir. Tout dépend de ses priorités, sachant qu'il y a des avantages et des inconvénients des deux côtés. Après, si elle n'a qu'un support, la décision sera pragmatique." wickette lui même à dit "Tu sembles oublier qu'il s'agit d'un blog ici, c'est pas un journaliste avec une exigence déontologique/de neutralité" tu en conclus ce que tu veux.
nicolasgourry non tu veux juste pas du négatif/positif, un avis nuancé en gros, tu retiens uniquement ce que TU VEUX, juste les termes comme impressionnant, c'est juste ce terme que tu veux. Comme l'autre.
Et c'est pour cela que tu dis rien a la groupie.
Si j'ai pas posté ce passage c'est car ça englobait les deux versions avec la xbox
C'est pas plus compliqué. J'ai posté uniquement les passages de la Switch 2 comme le dit le titre.
Maintenant si ça te plaît pas, c'est pas mon soucis. Je m'en cogne total.
Tu passes pour un fanboy en faisant cela au passage en insistant autant. Donc parle pas de neutre. Au pire si t'es pas content tu fais un topic ou y a marqué Switch 2, tu y marques ce tu veux et passe a autre chose. Ca en devient ridicule
jenicris
"non tu veux juste pas du négatif/positif, un avis nuancé en gros, tu retiens uniquement ce que TU VEUX, juste les termes comme impressionnant, c'est juste ce terme que tu veux. Comme l'autre." Faux.
Est-ce que je t'ai demandé de retirer quelque chose ? NON.
Est-ce que je t'ai demandé pourquoi tu n'as pas mis toute la conclusion (donc la partie de l'article que tu as retirée alors que tu as dit avoir écrit : « Sauf que depuis le départ c'est le compte rendu écrit que j'ai posté », mais en oubliant un passage que tu as donc tronqué) ? VRAI. C'est un fait, pas une opinion.
Je passe pour une personne qui veut juste que tu reprennes tout l'article dans la conclusion. Elle est là, la neutralité.
PS : Je le redis, on peut dire que la version PS5 est supérieure (en salon) mais que la version Switch 2 est impressionnante (avec les concessions, personne ne dit le contraire ; ce n'est pas moi qui dis "impressionnant", je le rappelle) pour une console portable hybride.
nicolasgourry Franchement il y a pas a se prendre la tête. Visuelement c'est pas la cata comme certains l'espéraient, et donc forcément ils se rattrape sur des détails , du genre vous avez vu, sa pop , vous avez vu les texture ici (alors que c'est pas non plus folichon sur ps5/xbox)
Le résultat est vraiment plus que bon par rapport au support.
Les mec compare une console qui fait 10 tflop a une consoles qui fait 3 tflop et qui s'étonne de certains poping, framerate etc.
Depuis quand 3 tflop fait mieux que 10 tflop?
C'est de la logique. Et ça rend le portage encore plus impressionnant vis a vis de l'écart de puissance.
nicolasgourry puis bon aussi pourquoi faire le comparo avec le mode graphique et pas le mode performance des autres versions?
Avec le mode performances, le fram rate sera plus élevé mais avec une résolution plus basse, donc pour comparé graphiquement, je pense que le mode performances est le plus adapté.
nicolasgourry écoute tout le monde le voit. Tu défens sans arrêt tout ce qui a rapport de prêt ou de loin a Nintendo
Tu n'as absolument aucun esprit critique envers eux.
Maintenant que tu sois fan de Nintendo; pas de soucis mais les gens pensent ce qu'ils veulent comme dit plus haut.
C'est ça qui te dérange, qu'il y ait pas le terme impressionnant alors que j'ai déjà expliqué pourquoi bref on tourne en rond.
jenicris
Me traiter de fanboy pour éviter de répondre sur le fait que tu as tronqué une conclusion ne change pas la réalité : le texte de Digital Foundry dit que c’est "impressionnant", et tu l’as retiré.
Tu dis que je n'ai aucun esprit critique, mais c'est moi qui précise que la PS5 est supérieure en salon. Par contre, avoir l'esprit critique, c'est aussi être capable de poster un compte rendu complet, même quand la conclusion du journaliste ne nous arrange pas.
On tourne en rond parce que tu refuses d'admettre qu'un résumé neutre ne doit pas couper le verdict final de la source. L'histoire s'arrête là.
PS :
La stratégie clair de Nintendo...couac (avant arrivé de la Switch)
"Avoir réussis à enlever le brouillard sur les jeux Nintendo 64 pour revenir à une stratégie ou l'on voit pas l’avenir à 100 mètre...il y a une sorte de continuité chez Nintendo. Vivement que l'on y voit plus clair..." https://www.gamekyo.com/blog_article386441.html
Question/Réponse (2023)
"AHHH l'E3....entre conférence d'un constructeur qui a tué sa machine avant même qu'elle sorte, des présentations de jeux malaisant, un autre constructeur qui te sort du gameplay bullshit ou une soit disant conférence « historique » et un autre qui te fait des promesses, mais tu attends toujours les jeux qui vont te marquer réellement...bref .si c'est pour avoir de l’esbroufe, non merci, le tout avec un public qui sur réagit, même s'il y a eu quelques moments d'éclat, un peu d’honnêteté intellectuelle et une préparation mieux pensée et sincère, avec une reconnaissance plus présente de tous ses gens qui nous font rêver, ça ferait du bien si un événement comme ça arrivait."
La partie en gras, je parles de qui à ton avis...indice "WiiU" et "Wii Music" https://www.gamekyo.com/group_article57064.html
Mario Kart World à ce prix, est-ce ci étonnant (2025)
"Alors, personnellement, tu peux t'appeler Nintendo, Sony ou Microsoft, je mettrais jamais 80€ ou 90€, dans un jeu neuf quelque qui soit le constructeur, donc si je prends le jeu c'est aux maximum 70€ (ce qui est trouvable, comme les jeux Switch à 45€ au lieu de 60€), mais si je peux le trouver en occasion à 60€, ça me va, car je sais que Mario Kart World, c'est un jeu largement rentable sur le long terme."
"Par contre la différence de 10€ Boite/Numérique, ça me fera pas plus acheter en numérique." https://www.gamekyo.com/blog_article479253.html
Je peux continuer la liste, comme le fait que j'ai déjà expliqué que je n’achèterais jamais un jeu neuf au format GKC, car je préfère une version physique complète. De même, je n'achète pas d'Amiibo, car le paraître l'emporte sur l'être, ce qui rend l'objet inintéressant en l'état à mes yeux.
jenicris car c'est pas "juste un mot" met la fin d'une conclusion, ce n’est pas une obsession, c'est de la rigueur.
Quand on prétend être "neutre" et qu'on cite un expert comme Digital Foundry, on ne tronque pas sa conclusion parce qu'un mot nous dérange.
Appelle ça comme tu veux, mais la réalité ne change pas : tu as modifié le verdict d'une source pour qu'il colle à ton opinion. C'est ça qui est "ouf". On peut s'arrêter là, les faits parlent d'eux-mêmes.
jenicris
Tu n'as pas expliqué, c'est ça que je comprends, sur le pourquoi tu as pas écrit dans ta conclusion "mais la version actuelle est déjà impressionnante." (en parlant de la version Switch 2) qui est dans le conclusion de ton lien.
La différence entre nous deux est simple :
Moi, j'accepte la réalité dans sa globalité (la supériorité de la PS5 en salon ET le côté impressionnant de la Switch 2 sur son support).
Toi, tu as physiquement modifié une conclusion pour qu'elle ne dise plus ce qui te dérangeait.
On a chacun nos preuves sur le site depuis des années. Les lecteurs jugeront qui est dans la posture et qui est dans la rigueur. Fin du débat pour moi.
jenicris
Appeler ça un "pavé", c'est pratique pour éviter de répondre sur la conclusion tronquée (car toujours pas d'explication, un jour peut-être).
"D'après la démo, Rebirth sur Switch 2 est un portage crédible et complet d'un titre de génération actuelle, conservant l'aspect, la structure et l'ambiance de la version PS5, malgré des réductions importantes de la résolution, de la qualité des éléments graphiques et de certaines fonctionnalités de rendu. Les problèmes visuels présents dans l'original, comme l'apparition soudaine d'éléments, sont accentués et les textures peuvent paraître grossières de près, mais le jeu reste reconnaissable. La version actuelle est déjà impressionnante" Tu aurais juste rajouté ça dans la partie "Pour résumer", tu vois j'enlève rien de tout ton article, mais ça doit être trop compliqué visiblement, c'est ça qui est pourtant dit dans la conclusion.
nicolasgourry Tu essaies de te rassurer sur la qualité de ta version NS2 ? On sait tous ce que ça vaut, On dirait tu cherches à faire écrire cette phrase pour te donner du plaisir
Bien content de l’avoir sur PS5.
Vives les pastèques, superior version
Les topics de fanboys ça n'intéresse personne
Franchement pour un jeu qui a déjà du mal un peu sur ps5 normal, arriver à faire ça avec 15W en portable c'est fou surtout qu'ils ont une architecture energivore (samsung 8nm).
Je reste un peu méfiant car je pense certains endroits du jeux peuvent être difficiles et la démo ne couvre pas.
je pense si on veut jouer en portable c'est la meilleure voie, rog ally X ca coute un rein et la steam deck je doute elle fasse aussi bien.
nicolasgourry
Oui mais les 2 points sont valides, si tu juges le résultats finale et l'experience en main surtout un joueur salon, oui c'est un downgrade et ça coute aussi cher le jeu.
Et t'as l'autre côté, c'est une console portable et ça tourne bien pour ce hardware (qui n'est pas, pour moi, vraiment le meilleur choix de nintendo dans certains aspects type efficacité energétique)
Si on accepte un article d'une personne fan de nintendo il faut accepter l'article d'une personne qui joue sur playstation et n'est pas nécessairement fan de la switch, du moins dans ce contexte (AAA multiplateforme)
Les 2 visions peuvent coexister, pas besoin de les opposer
Ce n'est pas moi qui oppose, ce sont les deux articles dans leur façon d'être conçus (alors qu'ils partent de la même base) qui provoquent deux réactions différentes chez la même personne.
Pour moi, tout dépend de la façon dont on veut jouer : soit 100% salon (et la PS5 est plus adaptée), soit n'importe où (et la version Switch 2 prend tout son sens). Si la personne a les deux consoles, c'est à elle de choisir. Tout dépend de ses priorités, sachant qu'il y a des avantages et des inconvénients des deux côtés, après si elle n'a qu'un support, la décision sera "pragmatique".
"As it is, it's very enjoyable. Like, I could enjoy this version as it is."
Traduction "En l'état, c'est très agréable. Genre, je pourrais apprécier cette version telle quelle."
"Having a portable version of Rebirth makes it unique. Playing it in handheld mode is genuinely a surprise to me. It's running a lot better than I expected."
Traduction "Avoir une version portable de Rebirth rend l'expérience unique. Y jouer en mode portable est une véritable surprise pour moi. Ça tourne beaucoup mieux que ce que j'espérais."
wickette "bien structuré" son article, alors qu'il manque la conclusion, il y a pas un souci, à moins qu'il pense que Tom Morgan soit un "fanboy".
Mon résumé est de celui là pas de la vidéo
Donc oui j'ai tout cité sur la Switch 2.
PS : Je vois que tu viens de modifier un peu avec la partie "Pour résumer", mais toujours pas la conclusion de Tom Morgan ?
Chacun poste ce qu'il veut, point.
Y'a quelques jours Link poste un "article" pour la réussite visuel du jeu
Comme ça jazze dans les commentaires il refait un article quelques heures plus tard avec d'autres screens
Puis je compte pas non plus ses doublons d'articles
Et effectivement aucune intervention
Tu es sûr de toi, tu parles du résumé sous la vidéo :
"Generous in both size and content, a Final Fantasy 7 Rebirth demo stealth launched on Switch 2 and Xbox Series consoles last week. The outlook for Switch 2 in particular is far better than expected; cutbacks are inevitable but it boasts a dynamic 540p-1080p resolution while docked (and 380p-756p while portable), plus the use of screen space reflections and ambient occlusion to sweeten the deal. Unique optimisations are also made here to try lock down a 30fps target - as Tom and Oliver discuss in depth. "
Traduction Google Trad :
"Généreuse en taille et en contenu, une démo de Final Fantasy VII Rebirth a été discrètement lancée la semaine dernière sur Switch 2 et Xbox Series X. Les perspectives pour la Switch 2, en particulier, sont bien meilleures que prévu ; malgré quelques concessions, la console propose une résolution dynamique de 540p à 1080p en mode téléviseur (et de 380p à 756p en mode portable), ainsi que l'utilisation de reflets d'espace écran et d'occlusion ambiante pour un rendu encore plus agréable. Des optimisations spécifiques ont également été apportées afin de tenter de maintenir un taux de 30 images par seconde, comme l'expliquent en détail Tom et Oliver."
La phrase en gras, elle est passée où ?
Quand tu dis "bizarre il reprend pas l'autre fanboy", tu n'as pas lu ce que j'ai écrit plus haut "Vous parlez de la même chose avec aeris362, mais avec une approche différente. Toi, tu mets plus en avant le "downgrade" par rapport à la version PS5 ; aeris362 met plus en avant le 'miracle' par rapport au support. C'est pour ça que vous avez des commentaires qui peuvent être opposés."
Donc je parle bien de deux approches différentes. Je ne dis pas que tu as eu tort de le faire, mais tu as un angle qui n'est pas "neutre" vu que tu ne dis pas tout de ce que dit Tom Morgan (dans le sens que tu dis juste la conclusion comme elle est).
hyoga57 ouroboros4 : si une personne écrit un autre article avec la même base, c'est qu'il y a bien une raison. J'essaie donc de comprendre pourquoi, si tu veux "tout dire", tu ne dis pas tout ce qu'il y a dans la vidéo, donc même la conclusion du testeur. C'est tout.
https://www.digitalfoundry.net/features/final-fantasy-7-rebirth-switch-2-and-xbox-demo-analysis-suggests-promising-ports-with-a-few-obvious-flaws
Et non je mets pas avant le downgrade. Je mets en avant le résumé détaillé écrit.
Bref
ça aurait été l'inverse je suis qu'on le l'aurait pas entendu
Sauf que depuis le départ c'est le compte rendu écrit que j'ai posté
Il mélange les deux.
Tu sembles oublier qu'il s'agit d'un blog ici, c'est pas un journaliste avec une exigence déontologique/de neutralité
Et c'est bien structuré pour moi oui car c'est facile à lire, c'est clair, si je veux la conclusion as-is ou voir toute la vidéo les 2 sources youtube comme articles sont fournies
Franchement en lisant l'article (avec ou sans conclusion) je ne me dis pas que c'est un article à charge contre la switch 2, loin de là, bien au contraire les premières phrases sont vraiment positives.
Maintenant que ça préfère la version PS5 ou que c'est pas impressionné ou que ça focus les mauvais points bah c'est l'essence du blog cette subjectivité sinon on passe sur un article professionnel ou pire, une retranscription IA.
Et je te dirai, hesitant souvent à prendre des versions switch 2, je préfère très largement un focus sur les downgrades pour me faire un avis, ça aide beaucoup plus que un "impressionnant", c'est un constat pas un fait quantifiable comme le framerate ou le pop-in ou l'occlusion ambiante etc.
je sais que c'est impressionnant vu la taille et la conso de la bête, mais ça m'aide rarement à faire un choix je t'avoue
jenicris
Tu as écrit "Je poste le résumé écrit. C'est tout"
voici la conclusion (le résumé) sur le lien par écrit :
"Based on the demo then, Rebirth on Switch 2 is a credible, content-complete port of a current-generation title, retaining the fundamental look, structure and feel of the PS5 release - despite deep cuts in resolution, asset quality and certain rendering features. Visual issues present on the original like pop-in are accentuated and textures can look rough close up, but the game remains recognisable at least. On Xbox, the 30fps modes on Series S and Series X are generally solid and visually attractive within their respective power envelopes, while the 60fps modes suffer from a combination of low resolution, frame-rate instability and detrimental camera stutter. As a first public showing, there ought to be enough time for these issues to be resolved or at least improved in time for the final release in early June. There's also room for features like cross-platform saves, which would make the sum total even better, but what's already here is impressive enough."
Google trad :
"D'après la démo, Rebirth sur Switch 2 est un portage crédible et complet d'un titre de génération actuelle, conservant l'aspect, la structure et l'ambiance de la version PS5, malgré des réductions importantes de la résolution, de la qualité des éléments graphiques et de certaines fonctionnalités de rendu. Les problèmes visuels présents dans l'original, comme l'apparition soudaine d'éléments, sont accentués et les textures peuvent paraître grossières de près, mais le jeu reste reconnaissable. Sur Xbox, les modes 30 images par seconde sur Series S et Series X sont généralement fluides et visuellement attrayants compte tenu de leur puissance respective, tandis que les modes 60 images par seconde souffrent d'une faible résolution, d'une instabilité du framerate et de saccades de caméra gênantes. Pour une première présentation publique, il devrait y avoir suffisamment de temps pour que ces problèmes soient résolus, ou du moins améliorés, d'ici la sortie finale début juin. Des fonctionnalités comme la sauvegarde multiplateforme seraient également les bienvenues et amélioreraient encore le résultat, mais la version actuelle est déjà impressionnante."
Tu oublies cette dernière phrase. De là à dire que ton résumé est tronqué, la question se pose. À l'inverse, je constate que aeris112 a écrit la conclusion sans la tronquer (il n'enlève rien : on lit que c'est nuancé, mais que cela reste "impressionnant").
Concernant le mot "miraculeux" dans le titre, je pense qu'il se base sur celui de la vidéo ("A Miracle Port for Switch 2?") et qu'il en conclut que oui, car le résultat est jugé "impressionnant". Cependant, je peux comprendre que l'on tique un peu : il manque peut-être le point d'interrogation dans le titre. C’est sujet à interprétation, d’autant plus qu'il utilise des guillemets comme si le mot était réellement employé dans le texte ou la vidéo, ce qui n'est pas le cas. Je me suis d'ailleurs un peu fait avoir, tout comme ravyxxs, alors que le mot exact employé en conclusion est "impressionnant". Je répondrais d'ailleurs de la même manière à ravyxxs.
Au contraire, j'ai très bien compris.
La question est simple et n'a rien à voir avec une interprétation : pourquoi la phrase "la version actuelle est déjà impressionnante" a-t-elle disparu de ton résumé alors qu'elle clôture la conclusion de l'auteur ?
Ce n'est pas une question de compréhension, mais quand tu reprends une conclusion d'une source, autant tout dire, comme j'ai dit plus haut.
On peut tiquer sur le titre d'Aeris, mais on peut aussi tiquer sur une conclusion amputée. C'est tout ce que je soulignais, je fais un constat, c'est tout.
Comme je l'ai dit : si tu avais uniquement pousser les positif du jeu il n'aurait même pas poster un message ici
Il a le droit de poster ce qu'il veut, mais on a le droit de lui dire qu'il tronque une conclusion, c'est un fait.
Et quand tu dis : "si tu avais uniquement poussé le positif du jeu, il n'aurait même pas posté un message ici", est-ce que j'ai demandé que jenicris enlève quelque chose ? Non. Juste que s'il veut mettre un "avis détaillé de la version Switch 2 de la démo FFVII Rebirth" basé sur le texte d'une vidéo, pour dire qu'il fait ça non pas comme un "fanboy" mais de manière "neutre", alors qu'il oublie d'écrire la partie de la conclusion "la version actuelle est déjà impressionnante", aeris112 pourrait lui retourner le compliment.
Je te rappelle que j'ai écrit "Pour moi, tout dépend de la façon dont on veut jouer : soit 100% salon (et la PS5 est plus adaptée), soit n'importe où (et la version Switch 2 prend tout son sens). Si la personne a les deux consoles, c'est à elle de choisir. Tout dépend de ses priorités, sachant qu'il y a des avantages et des inconvénients des deux côtés. Après, si elle n'a qu'un support, la décision sera pragmatique."
wickette lui même à dit "Tu sembles oublier qu'il s'agit d'un blog ici, c'est pas un journaliste avec une exigence déontologique/de neutralité" tu en conclus ce que tu veux.
Il est pas journaliste ou quoi.
L'histoire s'arrête ici
Et c'est pour cela que tu dis rien a la groupie.
Si j'ai pas posté ce passage c'est car ça englobait les deux versions avec la xbox
C'est pas plus compliqué. J'ai posté uniquement les passages de la Switch 2 comme le dit le titre.
Maintenant si ça te plaît pas, c'est pas mon soucis. Je m'en cogne total.
Tu passes pour un fanboy en faisant cela au passage en insistant autant. Donc parle pas de neutre. Au pire si t'es pas content tu fais un topic ou y a marqué Switch 2, tu y marques ce tu veux et passe a autre chose. Ca en devient ridicule
"non tu veux juste pas du négatif/positif, un avis nuancé en gros, tu retiens uniquement ce que TU VEUX, juste les termes comme impressionnant, c'est juste ce terme que tu veux. Comme l'autre." Faux.
Est-ce que je t'ai demandé de retirer quelque chose ? NON.
Est-ce que je t'ai demandé pourquoi tu n'as pas mis toute la conclusion (donc la partie de l'article que tu as retirée alors que tu as dit avoir écrit : « Sauf que depuis le départ c'est le compte rendu écrit que j'ai posté », mais en oubliant un passage que tu as donc tronqué) ? VRAI. C'est un fait, pas une opinion.
Je passe pour une personne qui veut juste que tu reprennes tout l'article dans la conclusion. Elle est là, la neutralité.
PS : Je le redis, on peut dire que la version PS5 est supérieure (en salon) mais que la version Switch 2 est impressionnante (avec les concessions, personne ne dit le contraire ; ce n'est pas moi qui dis "impressionnant", je le rappelle) pour une console portable hybride.
Le résultat est vraiment plus que bon par rapport au support.
Les mec compare une console qui fait 10 tflop a une consoles qui fait 3 tflop et qui s'étonne de certains poping, framerate etc.
Depuis quand 3 tflop fait mieux que 10 tflop?
C'est de la logique. Et ça rend le portage encore plus impressionnant vis a vis de l'écart de puissance.
Bref comme d'habitude, c'est la guerre.
Avec le mode performances, le fram rate sera plus élevé mais avec une résolution plus basse, donc pour comparé graphiquement, je pense que le mode performances est le plus adapté.
Tu n'as absolument aucun esprit critique envers eux.
Maintenant que tu sois fan de Nintendo; pas de soucis mais les gens pensent ce qu'ils veulent comme dit plus haut.
C'est ça qui te dérange, qu'il y ait pas le terme impressionnant alors que j'ai déjà expliqué pourquoi bref on tourne en rond.
Me traiter de fanboy pour éviter de répondre sur le fait que tu as tronqué une conclusion ne change pas la réalité : le texte de Digital Foundry dit que c’est "impressionnant", et tu l’as retiré.
Tu dis que je n'ai aucun esprit critique, mais c'est moi qui précise que la PS5 est supérieure en salon. Par contre, avoir l'esprit critique, c'est aussi être capable de poster un compte rendu complet, même quand la conclusion du journaliste ne nous arrange pas.
On tourne en rond parce que tu refuses d'admettre qu'un résumé neutre ne doit pas couper le verdict final de la source. L'histoire s'arrête là.
PS :
La stratégie clair de Nintendo...couac (avant arrivé de la Switch)
"Avoir réussis à enlever le brouillard sur les jeux Nintendo 64 pour revenir à une stratégie ou l'on voit pas l’avenir à 100 mètre...il y a une sorte de continuité chez Nintendo. Vivement que l'on y voit plus clair..."
https://www.gamekyo.com/blog_article386441.html
Question/Réponse (2023)
"AHHH l'E3....entre conférence d'un constructeur qui a tué sa machine avant même qu'elle sorte, des présentations de jeux malaisant, un autre constructeur qui te sort du gameplay bullshit ou une soit disant conférence « historique » et un autre qui te fait des promesses, mais tu attends toujours les jeux qui vont te marquer réellement...bref .si c'est pour avoir de l’esbroufe, non merci, le tout avec un public qui sur réagit, même s'il y a eu quelques moments d'éclat, un peu d’honnêteté intellectuelle et une préparation mieux pensée et sincère, avec une reconnaissance plus présente de tous ses gens qui nous font rêver, ça ferait du bien si un événement comme ça arrivait."
La partie en gras, je parles de qui à ton avis...indice "WiiU" et "Wii Music"
https://www.gamekyo.com/group_article57064.html
Mario Kart World à ce prix, est-ce ci étonnant (2025)
"Alors, personnellement, tu peux t'appeler Nintendo, Sony ou Microsoft, je mettrais jamais 80€ ou 90€, dans un jeu neuf quelque qui soit le constructeur, donc si je prends le jeu c'est aux maximum 70€ (ce qui est trouvable, comme les jeux Switch à 45€ au lieu de 60€), mais si je peux le trouver en occasion à 60€, ça me va, car je sais que Mario Kart World, c'est un jeu largement rentable sur le long terme."
"Par contre la différence de 10€ Boite/Numérique, ça me fera pas plus acheter en numérique."
https://www.gamekyo.com/blog_article479253.html
Je peux continuer la liste, comme le fait que j'ai déjà expliqué que je n’achèterais jamais un jeu neuf au format GKC, car je préfère une version physique complète. De même, je n'achète pas d'Amiibo, car le paraître l'emporte sur l'être, ce qui rend l'objet inintéressant en l'état à mes yeux.
Quand on prétend être "neutre" et qu'on cite un expert comme Digital Foundry, on ne tronque pas sa conclusion parce qu'un mot nous dérange.
Appelle ça comme tu veux, mais la réalité ne change pas : tu as modifié le verdict d'une source pour qu'il colle à ton opinion. C'est ça qui est "ouf". On peut s'arrêter là, les faits parlent d'eux-mêmes.
Et parle pas de neutre, surtout pas toi.
Tu n'as pas expliqué, c'est ça que je comprends, sur le pourquoi tu as pas écrit dans ta conclusion "mais la version actuelle est déjà impressionnante." (en parlant de la version Switch 2) qui est dans le conclusion de ton lien.
La différence entre nous deux est simple :
Moi, j'accepte la réalité dans sa globalité (la supériorité de la PS5 en salon ET le côté impressionnant de la Switch 2 sur son support).
Toi, tu as physiquement modifié une conclusion pour qu'elle ne dise plus ce qui te dérangeait.
On a chacun nos preuves sur le site depuis des années. Les lecteurs jugeront qui est dans la posture et qui est dans la rigueur. Fin du débat pour moi.
Appeler ça un "pavé", c'est pratique pour éviter de répondre sur la conclusion tronquée (car toujours pas d'explication, un jour peut-être).
"D'après la démo, Rebirth sur Switch 2 est un portage crédible et complet d'un titre de génération actuelle, conservant l'aspect, la structure et l'ambiance de la version PS5, malgré des réductions importantes de la résolution, de la qualité des éléments graphiques et de certaines fonctionnalités de rendu. Les problèmes visuels présents dans l'original, comme l'apparition soudaine d'éléments, sont accentués et les textures peuvent paraître grossières de près, mais le jeu reste reconnaissable. La version actuelle est déjà impressionnante" Tu aurais juste rajouté ça dans la partie "Pour résumer", tu vois j'enlève rien de tout ton article, mais ça doit être trop compliqué visiblement, c'est ça qui est pourtant dit dans la conclusion.
On a compris la méthode. Bonne soirée.