Bonsoir à tous,
Comme beaucoup d'entre vous, je viens de passer 52 minutes devant la vidéo soporifique de Sony. Beaucoup attendait de voir des choses pour au final ne voir que des graphiques et autres trucs incompréhensibles.
Je rappelle juste que cette présentation était prévu pour la GDC, c'est à dire une conférence s'adressant à des professionnels du développement, pas à des joueurs.
Venons en à ce que je voulais préciser avec mon titre.
Apparemment certains d'entre vous sont fâchés avec les maths alors je vais essayer de remettre les choses à plat.
Quand je lis : " y la le même écart de puissance entre la PS5 et la XSX qu'entre la PS4 et la XBO ou encore entre la Pro et la One X " j'ai mal à mes maths et à mes pourcentages !!
Alors je vais vous mettre l'écart réel comme ça au moins vous pourrez vous écharpez en disant moins de conneries
- La Xbox One (1.31 Tf) a 71.08% de la PS4 (1.843 Tf)
- La PS4 Pro (4.198 Tf) a 69.96% de la puissance d'une Xbox One X (6.001 Tf)
- La PS5 (10.29 Tf) a 84.69% de la puissance de la XSX (12.13 Tf)
Sachant bien sûr qu'il s'agit là de puissance brute sans regarder le reste des composants.
Voilà, maintenant que vous avec des données correctes, vous pouvez vous taper sur la tronche
Moi j'avais choisi ma console bien avant toutes ces annonces.
Bon jeu à tous, c'est quand même le plus important quand on parle de jeux vidéos !!
EDIT : rajout d'un petit tableau récapitulatif fourni par Leonr4

PS4 + PS5 = XSX = 12 TF
Les math des exclusivités de qualité ?
C'est pas du rassurage (mot qui n'existe pas entre nous) juste des données concrètes.
Ne t'en fait pas, je ne discute pas la puissance brute supérieure de ta console. Tu vas pouvoir garder ton kiki
Tonton, tu nous as pondu X articles pour te rassurer alors commence pas à redevenir ridicule, respecte toi. Tu vaux mieux que ca.
On verra quand elle sortira si elle tient bien cette fréquence tant pour le processeur que pour la carte graphique. Sony doit énormément travailler sur le refroidissement pour tenir une telle fréquence sur le GPU. Et aussi pour le SSD, qui va probablement plus chauffer que celui de la Xbox vu ses performances (et un SSD, ça peut beaucoup chauffer).
Une intuition.
Perso je pense que les 2 machines seront bonnes mais la X sera plus performante faut l'accépter.
Xbox one - PS4= ~30%
PS4 PRO - X = ~30%
PS5 - SERIES X = ~15%
Tu sais giusnake
Quand quelqu'un te dis ca, tu ne peut que dire une chose.
Neutre un jour, Neutre toujours
Y'en a qui on pas honte quand même de ramener leur gueule après les monceaux de conneries qu'ils ont pu débiter
Nan mais pour eux tu comprend ils voit 12 et 10.3 ça va vite dans leurs tête, même si la différence pour les tiers sera encore plus minime qu'elle ne l'est actuellement.
Quant aux exclues qui utiliseront vraiment bien le SSD, ça va vraiment faire mal
Sur cette gen j'ai eu les consoles des trois constructeurs
Les mecs tellement ravagés qu'ils se reprennent les termes complètement pétés les un les autres, on dirait une conscience massive et unique, un gigantesque blob vert
Ban moi si tu veux mais je te sens très nerveux du fait que la Ps5 est moins puissante.
C'est le jeu la one a prit cher la Ps5 aussi.
soyons précis, c'est important
Même si je trouve la ps5 très solide aussi.
anakaris Tu peux débloquer Diablo il avait raison sur le RDNA2 et les 9.2Tflops car Sony a augmenté la cadence à 10.28 Tflops merci
Mais t'en sais rien du tout, vous ne savez même pas écrire trois phrases sans faire de faute d'orthographe et vous voulez nous faire croire que vous avez comprit 100% de ce que Cerny a déblatéré (d'autant qu'il n'a pas tout dit, ni MS d'ailleurs) ? Arrêtez un peu votre cirque.
Votre façon de penser c'est que si vous voyez un 4 chez Microsoft, vous vous dite que c'est forcément mieux que le 3 de chez Sony, c'est débile.
C'est le jeu la one a prit cher la Ps5 aussi.
On verra sur les jeux, celui qui vous dis le contraire est un abruti pur, pro-S comme pro-M. L'histoire le prouve depuis la nuit des temps en terme de console de jeu.
Ouai à l'époque beaucoup étaient moins magnanime.
Perso c'est totalement injuste d'occulter la puissance maintenant que c'est xbox qui est devant.
Mais bon...
La Xbox Séries X a 10 Go très rapide à 550 Go/s et 6 Go plus lent à 350 Go/s environ. La PS5 a 16 Go à une vitesse moyenne entre ces deux valeurs. Ca pourrait faire des différences dans certains jeux sur le long terme.
Jason dit la même chose:
"I shouldn't have to be the one saying this, but the PS5's SSD is a *huge deal* and could actually change the way games are designed. Meanwhile, gamers will just look at the side-by-side specs and believe the Xbox is superior - Sony's marketing couldn't have handled this any worse"
T'es a cran avec des attaques perso.
Bref la one a eu son lot de comparatifs ne t'en déplaise il en sera de même maintenant.
A la semaine prochaine messieurs les censeurs.
Ca sera plus simple pour les dev une mémoire unifiée que cette mémoire partagée proposée par Micosoft. Mais oui la series x est superieure, faut pas le nier ou etre un fan boy absolu. Un gpu avec 16CU de plus c est énorme, les joueurs s en rendent pas compte.
Mais aujourd'hui y a un groupe qui produit plus de cacao que l'autre qui a la bave aux lèvres ou pire encore
La PS5 (10.29 Tf) a 84.69% de la puissance de la XSX (12.13 Tf)
on en sait rien que ce soit dans un sens ou dans l'autre
anakaris ok
Je voudrais bien des précisions si qqun a
Je ne renie pas l'histoire, et d'ailleurs c'était pas franchement fameux, ces comparo à la con et ce bashing incessant.
A la semaine prochaine messieurs les censeurs.
À la semaine prochaine monsieur ''j'ai mûri je reviens pas pour troller".
Mais je suis également consoleux, donc la PS5 sera mienne et c'est quasi sur. Maintenant, c'est les jeux que j'attend le plus, pas des spéfs déjà dépassé !
haloman on va te faire in petit rappel du bad buzz de la one hein... système anti occaison, kinect obligatoire avec un brevet pour espionner les joueurs, connexion obligatoire pour pouvoir jouer, 100 euros plus cher que la ps4.
Les deux situations ne sont pas du tout comparable...
Aucun troll mec mais toi t'es en mode defense force faut te détendre.
En plus je te dit que je trouve la PS5 vraiment au niveau.
On verra quand elle sortira si elle tient bien cette fréquence tant pour le processeur que pour la carte graphique. Sony doit énormément travailler sur le refroidissement pour tenir une telle fréquence sur le GPU. Et aussi pour le SSD, qui va probablement plus chauffer que celui de la Xbox vu ses performances (et un SSD, ça peut beaucoup chauffer).
Ah oui je comprend pas les caractéristiques techniques et tout mais c’est un peu pitoyable de la part de Sony non. Déjà que la PS4 était nul avec son ventilateur etc....J’aurai cru que Sony aurait réussi à avoir une capacité de refroidissement de qualité mais je vois que non ....
Ban moi si tu veux mais je te sens très nerveux du fait que la Ps5 est moins puissante.
C'est le jeu la one a prit cher la Ps5 aussi.
sauf que faut pas faire son révisioniste!
La ONE a mérité son bashing:
Console 30% moins puissante contre pour la PS5/XSX 25% (je rajoute quelque pourcent pour la ram et la bande passante)
Console 100$ plus chére (avec Kinect certe mais ça c'est MS qui l'a voulu)
Et la comm désastreuse sur l'occassion, si les joueurs ne veulent pas du tout connecté il y a la 360 etc....
Pour la prochaine gen on part sur certe une PS5 moins puissante mais qui risque d'avoir largement inférieur à la XSX. Et pour le grand public pas sûr que l'rgument du Tflops dont ils oen ont rien à secouer passe.
Moi je rigole franchement j'en ai rien à carer ca me fait juste rire qu'à situation inversé ca passe pas.
Perso je m'amuse le JV n'est qu'un loisir et moi je me divertie.
La Xbox Séries X a 10 Go très rapide à 550 Go/s et 6 Go plus lent à 350 Go/s environ. La PS5 a 16 Go à une vitesse moyenne entre ces deux valeurs. Ca pourrait faire des différences dans certains jeux sur le long terme.
Des différences en faveur de ?
J'ai juste fait cet article pour expliquer leur erreur à ceux qui commençaient à comparer les puissances avec des pourcentages complètement faux
et que donc ils ont privilégié ca contre la puissance brute, ce qui laisse penser à une console plus souple en multi device... ou alors est-ce que y aura un rapport avec un PS VR 2 qui serait finalement moins chère...
Que les connaisseurs me corrige mais de ce que je lis grâce à la fréquence élevé du GPU et de son I/O largement supérieur à la One série X, elle fait jeux égale et peu faire mieux dans certains cas.
Hâte de voie les premiers jeux...
g]Tu oublies une information de taille. Ce sont les performances maximales de la PS5, quand elle est boostée. Cela peut descendre selon les capacités de refroidissement de la machine. Sur Xbox, c'est fixe.
On verra quand elle sortira si elle tient bien cette fréquence tant pour le processeur que pour la carte graphique. Sony doit énormément travailler sur le refroidissement pour tenir une telle fréquence sur le GPU. Et aussi pour le SSD, qui va probablement plus chauffer que celui de la Xbox vu ses performances (et un SSD, ça peut beaucoup chauffer).[/g]
J’espère que tu auras raison et que la PS5 aura une capacité de refroidissement de qualité.
pareil pour la partie sonore, la series X dispose d'une puce audio de 4w et un soft maison
Bon après on s'en fout un peu et vu que les pro-M sont courtois
Sony sont loin d'être des manchots et je suis pressé d'avoir des information moins techniques mais plus parlantes pour le commun des joueurs
zabuza Aucune idée de combien, mais j'imagine que ça ne doit pas être donné de mettre un ssd pareil.
Déjà en NVMe PCIe 4 sur PC @ 3.5 GB/s de 1 TB coûte entre 120 et 180 euro.
Donc si celui là est annoncé à 5.5 GB/s il va coûter plus cher et surement beaucoup plus que celui qui équipera la XSX.
chester Je ne sais pas, j'ai l'impression qu' il y a encore pas mal de trucs qu'ils n'ont pas évoqué.
Ca c'est clairement le genre de truc qui démontre qu'on a bossé chez MS et surtout qu'on ne cherche pas à baiser le client. Je reste abasourdi par la déclaration de Cerny sur la rétro des jeux PS4. Effarant. L'impression que j'ai, c'est que chez Sony on essaye de baiser le client en faisant le minimum coté retro pour tenter de faire passer quelques remasters. Ubuesque. Si l'argument de l'architecture tenait sur la précédente gen vu la différence entre la PS3 et la PS4, la ce n'est plus le cas. Ils se foutent de notre gueule sur ce point la.
La Xbox Séries X a 10 Go très rapide à 550 Go/s et 6 Go plus lent à 350 Go/s environ. La PS5 a 16 Go à une vitesse moyenne entre ces deux valeurs. Ca pourrait faire des différences dans certains jeux sur le long terme.
Faut voir aussi combien de ram va etre alloué au OS. Certains parle de la différence de vitesse de la RAM coté MS qui pourrait poser des problème aux devs mais si les 6Go plus lent était justement pour l'OS.
chester Le VRS c'est pas une exclusivité MS, après que Sony l'utilise ou qu'ils optent pour une autre alternative ne change pas grand chose au final.
Même si on peut choisir ce qu'on installe ou pas, mon HDD PS4 est bien plein
volcano Moi aussi je travaille il est 14h33
Si en revanche une série S est prévu pour moins cher et que la X est trop cher je serai très curieux de voir laquelle le grand public va choisir. Dans l’hypothèse où la ps5 est moins cher que la x est plus cher que la S.
Bravo à Microsoft, gamepass au top, retro totale qui remasterise les jeux, la puissance, la ventilation la manette elite et bientôt le x cloud...
Sony est dans les cordes pour l’instant... on attendant le prix la manette et le VR2
mémoire : 10Go et 6Go, fasse au 16 Go unifiée de la ps5
Exemple:
PS3 non unifiée 256MB XDR et 256MB GDDR3 les 256 ram, fasse au 512 de la xbox 360, xbox était meilleurs pour les dev.
Xbox one 8 Go DDR3 + 32 Mo de mémoire embarqué (eSRAM), fasse au
8 Go de ps4 sans cette eSRAM qui bloquait les dev
la c'est juste le débit qui est différent
Meh... Je trouve la console décevante.
N’empêche je sais pas si le SSD va être vraiment un game changer.... Sony croit dure comme fer....
Jason Schreier pense aussi comme Sony....
https://mobile.twitter.com/jasonschreier/status/1240329074880454657
Pour pas faire trop chauffer le hardware et pour da durée de vie.
In terms of how the memory is allocated, games get a total of 13.5GB in total, which encompasses all 10GB of GPU optimal memory and 3.5GB of standard memory. This leaves 2.5GB of GDDR6 memory from the slower pool for the operating system and the front-end shell. From Microsoft's perspective, it is still a unified memory system, even if performance can vary. "In conversations with developers, it's typically easy for games to more than fill up their standard memory quota with CPU, audio data, stack data, and executable data, script data, and developers like such a trade-off when it gives them more potential bandwidth," says Goossen.
T'as les différents liens vers les analyses des specs de la PS5 ?
A ce que j'ai compris si elle est pas totalement rétro PS4 c'est car la PS5 est trop rapide pour certains jeux PS4 et la compatibilité ne peut pas être gérée en raison de leur code, c'est pourquoi ils doivent être testés et modifiés individuellement pour garantir leur compatibilité, mais les résultats ont été "excellents" d'après Cerny.
jenicris Yep le mode boost existe depuis belle lurette sur PC.
Bref fait sauter maintenant
Et parle pas de modération éclatée au sol quand on sait les CADEAUX qu'on t'as fait pendant des années.
En voici 2, j'en rajouterai si je retrouve les autres liens:
https://venturebeat.com/2020/03/18/playstation-5-vs-xbox-series-x-comparing-the-specs/
/>
https://www.gamekult.com/actualite/la-ps5-devoile-a-son-tour-sa-fiche-technique-et-mise-gros-sur-le-ssd-3050826337.html
C'est claire, le grand public c'est du Call of, du Fifa et du fortnite, le reste il en a rien a foutre.
J'espère que Microsoft va bosser un peu la dessus.
L'article de VentureBeat:
"While its GPU has fewer compute units than the Xbox, it runs at a significantly higher frequency of 2.23GHz. That is really high for a GPU. So it has fewer CUs, but each of those units is going to push out more processing than each of the compute units in the Xbox."
Chacune des unités niveau GPU effectue plus de traitement sur PS5.
"The Xbox only does 2.4GB per second. What this means is that PS5 can stream in significantly more data from a world every second than the competition. And that could lead to bigger and more detailed games with almost no loading."
Ce passage dis en gros que cela pourrait permettre d'avoir plus de détails et des monde plus large.
L'article de Gamekult résume bien la différence de philosophie à travers les architectures.
Voyons maintenant dans le concret et avec les jeux, celui qui s'en sortira le mieux.
2340*2*2000 = 9.2
2340*2*2230=10.28
Et donc que de base le GPU fonctionnerait à 2Ghz, et à 2.23Ghz en mode boost (un peu comme de l'overclock).
J'attends des sources un peu plus solide comme DigitalFoundry
edarn pour faire quoi ? le débit est suffisant, tu risque plus de chauffe surtout.
> Les rumeurs viennent de ce leak (de DF même) https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-playstation-5-xbox-series-x-spec-leak-analysed .
Si la puissance vous importe peu ce n'est pas ce qui permetta pourtant à la N64 de se vendre, tout comme la GameCube qui ont été pour Nintendo des échecs commerciaux. La Dreamcast idem.
Ce qui fait vendre une console n'est pas sa puissance mais ce sont ses jeux, et la Switch est bien là pour rappeler a l'ordre (ds comparé a la PSP, ou 3ds comparé à la vitæ).
Les infos que j'ai, c'est que la console aurait un mode normal et un mode boost.
En normal, elle serait à 3.1Ghz (CPU) + 2Ghz (GPU) 9.2 Tflops le tout
En boost, elle serait à 3.5Ghz (CPU) + 2.223Ghz (GPU) 10.28 Tlops.
Le plus grand mystère, c'est du RDNA 2 mais avec seulement 36 unités de calculs, c'est vraiment très curieux, car il y a des CU spéciaux pour le RT....
Deuxième mystère : cette vitesse de SSD est juste indécente, comment Sony est arrivé à ce résultat en contenant le prix ? Et pourquoi 825go de SSD et non 1024Go, c'est trop bizarre !
Revans on veut des réponses !
Je regarde ca Zboobi, merci.
Beh, la démo de loading de state of decay2, ou ça prenait 10sec (contre 50sec) c'est déjà pas mal mais je m'attendait à moins encore.
J'espérais des loading de moins de 5sec voir 3sec. Sur les gros jeux qui nous proposent des loading à la Prey et Fallout4.
Si seule la puissance faisait le succès, Nintendo ne vendrait pas autant depuis longtemps.
> Tu devrais surtout osef ou au pire attendre un nouvel article de DF ou d'éventuelles explications par Sony. La journée du jour est censée mettre un terme à la mascarade teraflopistique.
pour le débit c'est la norme PCIe 4.0 qui permet undébit de 6,5 a 7Go/s
samsung prépare d'ailleurs sont SSD 980 Pro pour 2020-2021
Or depuis on sait très bien que plein d’autres choses sont bien plus importantes. On a vu des apn daubés avec 40 millions de pixels et de très bons appareils avec 16 mega pixels.
Pour les télés c’est pareil, il y a des écrans 4K uhd vraiment tout pourris et d’autres excellents.
Tout ça pour dire qu’un grand nombre ne fait pas tout, c’est quand on connaît toutes les infos qu’on peut juger
J'ai aussi l'impression que la PS5 est bien mieux équilibrée dans l'ensemble, leur priorité a été de tuer tous les possibles bottlenecks sans dépasser un prix de 400 euros.
A coup sûr les différences dans les jeux multi seront plus qu'anecdotiques.
Vous verrez que la différence entre les vitesses de SSD va être très importante.
Cerny le dit d'ailleurs avec insistance dans la vidéo. Avec une grosse mise en avant du SSD très rapide qui aura une importance énorme dans le développement des jeux.
Microsoft a voulu aussi accélérer son disque, mais mise énormément sur la puissance brute.
A voir d'ici 1 an ou 2 qui a fait le bon choix
C'est de la provoc' tombe pas dans son piège
Il y a deux semaines ou plus le studio de Godfall disait que les joueurs aller avoir des nouvelles du jeu pour très très bientôt... Moi je croyais qu’on aller avoir une démo technique de Godfall pour expliquer les spécificités de la console....
Jason Schreier résume super bien la situation....Décevant Sony....
https://mobile.twitter.com/jasonschreier/status/1240329074880454657
360/PS3 (240/176 Gflops = 36% : avantage 360)
PS4/XB1 (1.84/1.31 Tflops = 40% : avantage PS4)
Pro/X (4.2/6 Tflops = 43% : avantage X)
XSX/PS5 (10.3/12.15 Tflops = 18% : avantage XSX)
zabuza Forcément mon grand, plus la puissance des consoles devient élevée, plus les écarts représentent de fortes puissances. Tu verras pour la prochaine prochaine gen, s'il y a écart de 15% comme ici, ça sera la puissance d'une One X la différence !! Réfléchis un peu avant de dire des conneries stp !
Donc on va dire en se basant sur tes affirmations étranges que la XSX c'est 6.67 PS4 et la PS5 5,64 PS4. (je répète c'est complètement idiot comme comparaison mais je reprends ce que tu dis)
Ce que tu dit c'est aussi bête que dire que la différence de puissance entre la PS4 et la XBO c'était 2.20 Xbox 360
Niveau GPU on est quand meme sur du milieu de gamme, c est ca le plus triste dans l'affaire.
J'aime beaucoup les jeux solos des studios Sony, et je ne retrouve pas ça chez Microsoft, c'est tout.
Mais en ce moment c'est sur Switch que je passe tout mon temps de jeu, pourtant elle n'a qu'1 Tf, et ça ne m'empêche pas de m'éclater !!
Oui je table pour 449euros la ps5 et un bon 599 pour la serie x. Mais le ssd custom de la ps5 me fait peur, il pourrait coûter très chère.
Faut que vous arrêtiez d'être exclusif comme ça dans votre cerveau certains.
Contrairement à vous, les gueulards pour rien, je n'ai jamais dit de mal de la XSX, ça m'a l'air d'être une très bonne console, matériellement parlant, mais en terme de jeux, pour le moment, on se sait rien ou très peu de chose.
Chez Sony, on sait déjà que les studios first continueront à faire ce qu'ils ont fait sur cette gen. et personnellement, ça me suffit pour faire mon choix.
Beaucoup sur ce site me comprennent et pensent comme moi, et on se fait toujours rentrer dedans par des guignols comme toi qui sont tellement sûr de savoir ce que pensent les autres mieux qu'eux qu'ils ne lisent même pas ce qu'on écrit, c'est triste d'être aussi borné, je vous plains ...
In terms of how the memory is allocated, games get a total of 13.5GB in total, which encompasses all 10GB of GPU optimal memory and 3.5GB of standard memory. This leaves 2.5GB of GDDR6 memory from the slower pool for the operating system and the front-end shell. From Microsoft's perspective, it is still a unified memory system, even if performance can vary. "In conversations with developers, it's typically easy for games to more than fill up their standard memory quota with CPU, audio data, stack data, and executable data, script data, and developers like such a trade-off when it gives them more potential bandwidth," says Goossen.
voila en gros les 3,5 go de ram standard seront utilisée pour des chose moins gourmande ou qui demande pas un débit dingue et les 10go seront vraiment de la ram video
Vu vos déclarations sur l'apport du SSD et la différence sur vitesse et nombre de CU, merci de prouver par vous-même que vous n'y connaissez rien en la matière ou sur ce que cela implique...
Les popcorns vont encore me servir pour la suite