ROCKSTAR GAMES
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leonr4

publié le 07/12/2018 à 20:41
20/04/18-26/10/18-25/01/19
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amis : 25
suiveurs : 4
suit : 0
sexe : homme
date de naissance : 30/11/1902
pays : Vietnam
leonr4 le 07/11/25 à 18h18
"Wii Sports ne compte pas, il était offert/inclus dans de tous les packs à l'exception du japon/corée."
leonr4 le 07/11/25 à 17h14
"En résumé : "Attendez vous à moins de jeux sur Switch 2, mais ne vous inquiétez pas pour patienter il y a la rétro pour vos vieux jeux Switch 1 :good:""
leonr4 le 07/11/25 à 12h16
a ajouté un commentaire sur l'article Rockstar accusé de répression syndicale? d'un blog.
"[quote][g]Reece “Kiwi Talkz” Reilly[/g] Je veux clarifier quelques points concernant GTA 6, puisque beaucoup de conneries circulent à ce sujet. 1. Les licenciements syndicaux au Royaume-Uni et le retard ne sont pas liés. Il y a plus de 6000 employés qui travaillent chez Rockstar, on ne retarde pas un jeu à cause de 35 personnes licenciées, ce n’est pas comme ça que ça fonctionne, sans compter que les devs de Rockstar me parlaient déjà d’un retard bien avant les licenciements syndicaux. 2. Rockstar est EXTRÊMEMENT cloisonnée, un grand nombre d’employés ne connaissent même pas ce qu’il y a dans une grande partie du jeu parce qu’ils ne sont exposés qu’au morceau spécifique de travail qui leur est assigné. C’est fait parce que le jeu est si vaste en portée et aussi pour des raisons de sécurité. 3. J’ai vu apparemment un certain « insider » dire qu’il est retardé jusqu’en 2027 et que le jeu est dans un état chaotique. J’en doute fortement et personne avec qui j’ai parlé ne l’a corroboré. Le jeu est complet en contenu, tout le travail à partir de maintenant consiste à l’optimiser à fond et à s’assurer que tous les systèmes fonctionnent pour éviter un scénario Cyberpunk. 4. Des fuites d’un ancien employé de Rockstar ont dit que le moral est bas et il n’y a aucun doute que c’est le cas à Édimbourg mais ça ne se traduit pas pour TOUT Rockstar. Bangalore par exemple opère complètement différemment et a une culture différente de celle d’Édimbourg.[/quote] [url]https://x.com/kiwitalkz/status/1986687490544312599[/url]"
leonr4 le 07/11/25 à 11h46
a ajouté un commentaire sur l'article L'insolent bilan trimestriel de Take Two d'un groupe.
"1-Minecraft : 350M 2-Grand Theft Auto V : 220M [g]3-Red Dead Redemption II : 79M[/g] 4-PUBG Batlegrounds : 75M 5-The Sims : 70M 6-Mario Kart 8 Deluxe : 69.56M 7-Terraria : 64M 8-The Elder Scrolls V Skyrim : 60M 9-The Witcher 3 Wild Hunt : 60M 10-Human Fall Flat : 55M Presque 80M pour RDR2, ça va être un peu chaud d'aller chercher les 100M mais je pense qu'il y a moyen surtout si la version Next gen se confirme + le portage Switch 2 ça va l'aider."
leonr4 le 06/11/25 à 15h57
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"[g]Le seum de quoi ?[/g] @cyr 25 ans que cette console te hante et c'est toujours le cas, donc ne fait pas genre. La preuve même ici à chacune de tes interventions on sent de l'amertume. On voit que ça te fait chier et pas qu'un peu :lol: Vous avez déjà le seum quand elle était à 155M et vous l'avez encore plus maintenant qu'on connait son chiffre final, c'est toi et tes compères qui êtes en boucle sur les ventes de la PS2 en criant au complot à chaque fois donc inutile de te fatiguer."
leonr4 le 06/11/25 à 15h49
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"@nyseko C'est bien indiqué que c'est du sell-in concernant les 160M tout comme pour les chiffres trimestriels de l'époque surtout [url=https://i.imgur.com/4zLozDk.png]après l'année fiscale 2006 ou Sony a changé sa méthode en passant de "production shipments" a "unit sales"[/url] donc ça concerne seulement les expéditions d'unités envoyées aux distributeurs et revendeurs tout comme c'est le cas pour Nintendo ou MS. Pour ce qui est des consoles qui ont fait un tour au SAV, Sony a commencé à les comptabiliser seulement à partir d'aout 2020 et ça concerne uniquement la PS4 et la PS5 pour les consoles reconditionnées. Avant ils ne le faisaient pas, mais depuis la PS5 ils considèrent un produit remis à neuf comme une deuxième vente. [url]https://sonyinteractive.com/en/our-company/business-data-sales/[/url] C'est indiqué sous les ventes de la PS4 et PS5 [g]*Including returned and refurbished products[/g] mais ils ont commencé à le faire qu'à partir de 2020. Tu peux vérifier si tu veux : [url]https://web.archive.org/web/20190905121022/https://www.sie.com/en/corporate/data.html[/url] [url]https://web.archive.org/web/20131021224619/http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataps2_sale_e.html[/url]"
leonr4 le 06/11/25 à 15h49
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"@nyseko C'est bien indiqué que c'est du sell-in concernant les 160M tout comme pour les chiffres trimestriels de l'époque surtout [url=blob:https://imgur.com/e4ffd833-1af5-4961-ba91-d227153e5fcd]après l'année fiscale 2006 ou Sony a changé sa méthode en passant de "production shipments" a "unit sales"[/url] donc ça concerne seulement les expéditions d'unités envoyées aux distributeurs et revendeurs tout comme c'est le cas pour Nintendo ou MS. Pour ce qui est des consoles qui ont fait un tour au SAV, Sony a commencé à les comptabiliser seulement à partir d'aout 2020 et ça concerne uniquement la PS4 et la PS5 pour les consoles reconditionnées. Avant ils ne le faisaient pas, mais depuis la PS5 ils considèrent un produit remis à neuf comme une deuxième vente. [url]https://sonyinteractive.com/en/our-company/business-data-sales/[/url] C'est indiqué sous les ventes de la PS4 et PS5 [g]*Including returned and refurbished products[/g] mais ils ont commencé à le faire qu'à partir de 2020. Tu peux vérifier si tu veux : [url]https://web.archive.org/web/20190905121022/https://www.sie.com/en/corporate/data.html[/url] [url]https://web.archive.org/web/20131021224619/http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataps2_sale_e.html[/url]"
leonr4 le 06/11/25 à 14h02
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"@cyr T'as très bien compris que je parlais de la PS2. C'est juste un faute de frappe et comme je peux pas éditer j'ai pas envie de supprimer. Et sinon je n'ai jamais dit que le nombre de consoles produites = celui de consoles vendues. J'explique simplement qu'il n y a aucune erreur dans les chiffres de SONY. Tu te doutes bien que le nombre de production est toujours supérieur à celui de la vente, c'est le cas ici et pas seulement pour la PS2. [g]Mais tu fais quoi des consoles qui on etais au sav pour remplacer les consoles défectueuse en garantie ? Celle des bornes de demos, et celle volée ?[/g] Euh ça ça vaut pour tous les constructeurs, je ne vois pas pourquoi ça devient tout à coup spécifique à la PS2. Avouez juste que vous avez le seum que la PS2 ait pu atteindre un tel score plutôt que de vous raccrochez misérablement à des trucs ridicules, ça ira plus vite."
leonr4 le 06/11/25 à 13h42
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"@nyseko PlayStation®2 [g]160,636,885 units produced[/g] Over 160,000,000 units sold (Sell-in) Il n y a aucune incohérence, le nombre des unités produites est supérieur à celui des unités vendues, c'est aussi valable pour la PS1, PSP et PS3. Ils ont produit 160.63M de PS3, ils en ont vendu plus de 160 (qui peut être bien 160.1 ou 160.2 ... mais peu importe il restera toujours inférieur au 160.63M) donc qu'est ce que tu ne comprends pas là dedans ?"
leonr4 le 06/11/25 à 10h38
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"@nyseko Tu ne m'apprends rien du tout et pour ton information tous les chiffres trimestriels de Nintendo concernant leurs consoles par exemple Q1 : 0.98M, Q2 : 0.91M pour la Switch sont en Sell-in aussi, donc les 154.01M de la Switch c'est indiqué en Sell-in et non en Sell-through et pareil pour tous les autres consoles. La preuve ici : [url]https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/251104_4e.pdf[/url] [g]Page 11[/g] [quote] Sales Status of Hardware and Software [g](Sell-In)[/g] FY26/Q1-Q2 Hardware [g]Nintendo Switch 2 - 10.36M units Nintendo Switch - 1.89M units[/g] Software Nintendo Switch 2 - 20.62M units Nintendo Switch - 61.56M units[/quote] [url=https://i.imgur.com/kv5CR7Y.png]Tout ça c'est du Sell-in depuis le début.[/url] Donc quand Nintendo parlait de [url=https://web.archive.org/web/20250531170124/https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html]152.12M pour la Switch en mars dernier[/url] c'était en [url=https://i.imgur.com/iOqn2Qk.jpeg]sell-in comme d'hab[/url], les ventes sell-through n'avaient meme pas encore atteint les 150M. Ils ont toujours mis en avant le Sell-in 100% du temps contrairement au Sell-through et quand c'est le cas pour ce dernier ils le précisent dans leurs rapports, SONY fait la même chose donc je ne vois pas pourquoi vous essayez de vous raccrocher à ça ? Vu que généralement tous les constructeurs parlent en Sell-in, même Microsoft le faisait du temps de la Xbox orginale et de la 360 quand ils donnaient encore les chiffres. Le Sell-through des consoles est rarement donné et encore plus quand ça concerne des consoles qui sont en fin de vie. SONY : PlayStation® 102,490,000 units produced +102,400,000 units sold (Sell-in) PlayStation®2 160,636,885 units produced +160,000,000 units sold (Sell-in) PlayStation®Portable 82,523,607 units produced +82,000,000 units sold (Sell-in) PlayStation®3 88,159,116 units produced +87,400,000 units sold (Sell-in) Nintendo (Sell-in) : GCN : 2.74M GBA : 81.51M DS : 154.02M Wii : 101.63M 3DS : 75.94M Wii U : 13.56M NS1 : 154.01M NS2 : 10.36M Je te défie de me trouver les chiffres sell-through en fin de vie pour chaque console nintendo, tu ne les trouveras pas par ce que Nintendo ne les a jamais donné c'est aussi simple que ça contrairement aux chiffres sell-in qui sont sur leur site. Donc stop avec vos excuses à deux balles, par ce que ça devient plus que ridicule. Acceptez simplement que Sony a vendu 160M de PS2 et qu'avant eux personne ne l'avait fait, tout comme la PS1 pour les consoles de salon avec ses 100M et passez à autre chose. @cyr Oui el famoso complot comme toujours. @natedrake Je t'avoue que de voir tout ce seum autour des chiffres de ventes des consoles de SONY ça me dépasse :lol: c'est vraiment minable d'en arriver là."