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edarn
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edarn the 05/04/26 at 08:08 PM
has added a new comment on the blog article Forza Horizon 6 est passé Gold !.
"@romgamer6859 Faut pas tout se retaper à cause du patch day one? J'imagine que le jeu en aura un..."
edarn the 05/04/26 at 10:06 AM
has added a new comment on the blog article [RUMEUR] Until Dawn 2 : quelques potentielles infos.
"@cyr Tu as l'air de suggérer que 79/100... 8.3/10 sont de mauvais score. Bien aimé le jeu. Ça reste globalement meilleur que les Dark Pictures déjà parus. Perso, c'est une bonne nouvelle."
edarn the 05/03/26 at 12:16 PM
has added a new comment on the group article Vos jeux de la semaine ?.
"Palworld Vampire Crawler (findu... Sympa) Replaced"
edarn the 05/03/26 at 12:14 PM
"@xenaporth2 Je sais ce que c'est le Q&A, vu que j'en ai fait... Et c'est justement ce que je t'ai dit. Faire 40 fois le jeu en ligne droite comme tu me l'as dit, n'était pas un test de gameplay/équilibrage etc... mais du speed run. J'imagine que dans ton immense [i]modestie[/i], tu n'as pas comprit ce que je disais. Après, je ne dis pas que le gars n'est pas investi dans son projet. Je sais très bien que la partie Q&A prend énormément de temps, surtout quand on est perfectionniste... Et parce que les joueurs sont très talentueux pour le bug exploit. Mais ça reste de la com. Derrière cette déclaration exagérée... On peut aussi y voir le message sous-jacent de "et même après 39 run, le jeu reste si bon que je l'ai relancé une 40 ème fois"... Bon, si t'as envie d'y croire. Grand bien te fasse. Mais, je ne suis pas obligé de croire ses déclarations. J'aime bien me poser des questions, remettre les choses en question... Et cette déclaration, bah elle me fait me poser des questions sur sa véracité."
edarn the 05/02/26 at 11:19 PM
has added a new comment on the blog article [Neo Geo] Une boutique ouvrira Biento (fin Mai).
"Ça vaut ce que ça vaut... [g]Moi [/g]: [g]A ton avis, combien coute la production d'une cartouche de jeu pour console Neo Geo 2026?[/g] [g]Grok[/g] : Pour les nouvelles cartouches officielles Neo Geo AES+ (2026) de Plaion/SNK, vendues autour de 80 € :Le coût de production réel (BOM = coût des matériaux + assemblage, sortie d’usine en Asie) est estimé entre 12 € et 15 € par cartouche en production de masse. ~ Décomposition estimée :Coque plastique (ABS injecté) : ~1,50 € PCB (circuit imprimé, plaqué or) : ~2 € ~ Puces mémoire Flash : 2 € à 4 € (selon la taille du jeu ; la Flash moderne est bien plus efficace et moins chère qu’à l’époque) ~ Composants passifs + assemblage : ~1 € ~ Packaging (shockbox volumineuse, jaquette, manuel) : ~5-6 € (c’est une des parties les plus coûteuses à cause du format imposant) [g]Moi[/g] : [g]C'est quoi pour toi "production de masse" en chiffre?[/g] [g]Grok[/g] : Pour moi, « production de masse » dans ce contexte (nouvelles cartouches Neo Geo AES+), c’est :Minimum plusieurs milliers d’unités par titre (probablement 10 000 à 50 000+ par jeu pour les plus populaires comme Metal Slug, KOF, etc.). Idéalement dizaines de milliers sur l’ensemble du cycle de vie d’un jeu. Pourquoi ce chiffre ?Pour que le coût unitaire descende vraiment à 12-15 € (comme dans les estimations), il faut amortir les moules, la conception du PCB, la certification, la logistique et les setups de production en usine chinoise. En dessous de quelques milliers d’exemplaires, on reste dans du « petite série » où le coût grimpe vite (50-100 €+ par unité). Les précommandes de la console ont déjà explosé : Plaion a dit que les précommandes des 24 premières heures ont dépassé leur prévision annuelle complète. Ils ont augmenté la production en conséquence. Ça laisse penser que la console va se compter en dizaines de milliers d’unités minimum (peut-être plus). Les cartouches suivent forcément : ils sortent 10 jeux au lancement, et les fans vont en acheter plusieurs. Un tirage de 20 000 à 100 000 exemplaires par jeu sur 1-2 ans serait cohérent avec une vraie production de masse pour ce type de produit niche premium. C’est bien plus que les tirages originaux des années 90 (souvent quelques milliers, voire centaines pour les US tardifs), mais loin des millions d’un jeu PS5/Switch mainstream. En gros : [g]assez gros pour que Plaion/SNK fasse une bonne marge sur les jeux, tout en gardant un prix « accessible » pour du Neo Geo (80 €). [/g] [g]Moi[/g] : [g]Est-ce que Plaion a déclarer quelque chose concernant un coût de fabrication trop élevé des cartouches, voir non profitable, qui laisserait penser que les prix des futures cartouches seront plus chers?[/g] [g]Grok[/g] : Non, Plaion n’a pas fait de déclaration officielle indiquant que le coût de production des cartouches est trop élevé ou non rentable au point de justifier une hausse des prix futurs. Voici ce qu’on sait concrètement : ~ Prix de lancement confirmé : Les 10 jeux initiaux sont à 79,99 € (ou ~90 $ US). C’est le prix officiel communiqué par Plaion/SNK. Aucune communication de Plaion ou SNK ne parle de problème de rentabilité ou de coûts de production trop élevés pour ces cartouches. ~ [s]Au contraire[/s], ils mettent en avant l’accessibilité par rapport aux prix d’époque et du marché de l’occasion. Bon, ça reste Grok. On en pense ce que l'on veut mais d'après lui (sources t'inkiète frèr? :nerd: ), ce sera rentable. @solarr Mais bon, si tu as des sources qui vont dans le sens contraire... Je suis preneur. Ça m'intéresse."
edarn the 05/02/26 at 07:39 PM
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"@solarr Ouais, ok... t'en sais rien en fait. Fallait le dire plus tôt... Je pensais qu'il y avait eu une déclaration officielle... C'est juste toi qui suppose que le prix des cartouches à 80€ n'est pas rentable."
edarn the 05/02/26 at 09:22 AM
has added a new comment on the blog article Zach Cregger (réalisateur) parle du teaser de "Resident Evil".
"@ziggourat Bah, perso, j'ai fait RE8 récemment car dans le gamepass (j'avais pas super kiffé le 7)... Et là... Vampires, loup-garous,... Merde quoi. A la base, c'était des zombies... Qu'est-ce qui a bien pu merder entre-temps?"
edarn the 05/02/26 at 09:08 AM
"@xenaporth2 Tu l'as dis 30h en ligne droite... fois 40... 1.200heures. C'est toi qui doit devenir un peu sérieux... Les tweet/déclarations putaclic même chez les directeurs de... ça existe. Faire un run en ligne droite 40 fois... = speed run pour refaire la même chose en boucle mais mieux. Pour gagner du temps. C'est pas ce que j'appelle tester pour rechercher l'équilibre. Chercher l'équilibre = tester toutes les possibilités... Donc, pas de run en ligne droite. Donc, plus de temps... Bref, juste de la déclaration pour gros titres et tweets racoleurs. La preuve? Le titre de ce thread..."
edarn the 05/02/26 at 09:00 AM
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"@solarr Les cartouches NEO GEO ont le même moule. Juste le pcb à l'intérieur qui va différer selon les jeux... Tout comme sur SNES, par exemple. Donc, c'est pas un argument. LRG qui [g]doit acheter les licences[/g], refait des cartouches, boites, livrets... vends les jeux 60$ et est rentable. Et SNK qui possède les licence ne serait pas rentable à 80€. (93$) J'ai du mal à y croire... Mon avis, ça sent surtout l'enfumage nostalgique... Comme vendre la console 200€ alors que même une GameCube possède des composants plus performants. @solarr Neo-Geo + 10 jeux = 1.000€ A ce prix là, perso, je pencherai très fortement avec un bon bartop."
edarn the 05/01/26 at 10:38 PM
has added a new comment on the blog article [Neo Geo] Une boutique ouvrira Biento (fin Mai).
"@solarr Pas rentables? Les jeux sont déjà dispo depuis plus de 20 ans. Là, faut juste refaire des cartouches, imprimer des jaquettes + livret et placer les jeux dedans dans les cartouches. Quelle explication a été donné pour une soi-disant non rentabilité de jeux qu'on a pas du développer et vendus à 80 euros?"
edarn posted the 01/14/2025 at 06:43 PM
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