"@justx je me refusais complètement à ce genre de jeux avant, je ne joue quasiment jamais en ligne. J’avais vu mon pote ne pas venir à des sorties qu’on faisait parce qu’il avait un rdv dans son alliance de WoW, pareil pour mon frère avec FF14. J’ai mis le doigt dedans suite à une petite pub de rien du tout et après tu rencontres des gens, tu progresses juste assez pour ne pas te décourager quand le jeu est à ses débuts et puis au bout d’un temps arrivent les améliorations de chaudières, forts, Hotel de ville, etc supérieures et là tu commences à voir les différences qui se creusent entre les joueurs basiques et ceux qui te claquent 1 smic par mois dedans. Bien sûr juste tu es bien intégré dans une alliance souvent très sympa où tu peux discuter avec plein de gens très sympa. Et quand tu te dis que t’y arriveras jamais, on te sort une mise à jour où l’ennemi n’est plus vraiment celui d’avant, les autres alliances de ton serveur, mais complètement un autre serveur contre lequel il va falloir s’allier tous pour gagner…
Tu as complètement raison, ces jeux sont basés sur des études psychologiques avancées pour que les gens restent et se soudent entre eux. On leur donne juste assez pour qu’ils aient envie de continuer.
C’est comme la communication dans la vie de tous les jours en fait, tout est manipulation en s’appuyant sur des mécaniques psychologiques très bien étudiées par les entreprises…
@icebergbrulant j’ai trouvé ça intéressant d’expliquer mon expérience et ressenti aux autres"
"J’ai passé 2 ans de ma vie de joueur sur WhiteOutSurvival…
Des jeux qui te retiennent captifs par leur dimension sociale ou tu rencontres des gens, fondes des alliances, des jeux qui n’ont jamais de fin pour le commun des mortels (ceux qui ne payent pas ou peu) qui devra jouer sans arrêt pour atteindre le niveau de développement le plus élevé sans y parvenir parce que de toute façon le niveau Max sera relevé pour satisfaire ceux qui claquent des milliers d’€/$/£/¥ dedans et que ces poules aux œufs d’or restent.
J’ai mis 30/50 balles par mois dedans pendant presque 2 ans et j’étais un joueur moyen, dans le top 100 en puissance brut on va dire, mais avec des équipements claqués tellement c’était cher.
Je suis resté aussi longtemps parce que j’avais rejoint une alliance francophone très sympa, et quand les leaders sont partis j’ai pris la relève pour aider les autres.
2 ans de ma vie vidéo ludique rythmée par des connexions à heures régulières pour faire les différents événements…
Ça me saoulait depuis longtemps parce qu’à côté je n’arrivais plus par manque de temps à me mettre à des jeux classiques.
J’ai fini par arrêter et je revis à faire de vrais jeux qui ont une histoire, une fin, auxquels je peux jouer quand je veux comme je veux."
"@hyoga57 ils n’avaient pas dit il y a un certains temps déjà que pour leurs futurs jeux, ils commenceraient les traductions en même temps que le développement de leurs jeux ?"
"@rbz après le aucun intérêt de discute je trouve. Si Falcom faisait l’effort de traduire eu même leurs jeux au minimum en anglais, ils en vendraient certainement bien plus avec l’import sans avoir à passer par des éditeurs qui prennent leur part du gâteau.
Après est ce que ça suffirait à couvrir les frais de la trad j’en sais absolument rien"
"@guiguif @rbz j’ai pas pu résister vu que j’étais à Tokyo lorsque le jeu est sorti …
J’étais dans le rayon avec le jeu dans les mains, j’ai fait une recherche Google pour savoir si le jeu etait traduit en anglais et l’IA (cette connasse) m’a dit que oui. Ça m’a surpris mais bêtement et par pur fanboyisme, j’ai pris le jeu :lol:"