La vie ne vaut rien, mais rien ne vaut la vie..
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zboobi

posted the 06/19/2013 at 08:15 AM
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zboobi the 01/16/21 at 12:11 PM
"@axlenz @kibix @xenofamicom @giru @gaeon @weldar @rockin > Si vous êtes intéressé, la boucle de gameplay de ce mode "Bowser Fury" est expliquée ici : [url]http://www.resetera.com/threads/bowser%C2%B4s-fury-gameplay-loop-officialy-detailed.362494/[/url] > Pour débloquer le Mario "SSJ" il faut collecter 5 têtes de chats. Une fois Bowser battu, on débloque de nouvelles îles. La durée de vie sera peut-être plus importante que prévu. :good:"
zboobi the 12/27/20 at 12:48 AM
"@jenicris > Montres un exemple dans le même cas de figure ou les site utilisent cette expression ([s]l'annonce[/s] d'un jeu multi plate-forme) pour voir. Moi j'en ai donné plusieurs et toi ? :nerd:"
zboobi the 12/26/20 at 10:14 PM
"@Jenicris Tu te souviens quand, sur un ancien article tu affirmais que les anglophones utilisaient le terme [g]"cross-platform"[/g] pour parler de jeu [g]"multi plate-forme"[/g] ? :lol: > Tu as un article d'IGN US sur cette actualité : [quote]While Toyama has been a first-party Sony developer for the past 20 years or so, he said that this new game will be [g]a multi-platform[/g][/quote] [url]http://www.ign.com/articles/silent-hill-gravity-rush-new-game-horror-action-release-date-2023-bokeh[/url] > Tu peux m'expliquer pourquoi IGN (formule et terme par absolument [s]tous les autres sites[/s] également comme par exemples : Screenrant, escapistmagazine ou gamespot) n'a pas utilisé "cross platform" pour parler d'une future production dite "multi plate-forme" ? :hihi::lol:"
zboobi the 12/26/20 at 10:04 PM
"@leonr4 > Ah, et j'oublié de dire que les machines next-gen ont très probablement récupérer des ventes des machines last-gen (puisque des joueurs ont changé leurs consoles pour ces next-gens, voir, ont zappé les versions last-gen, en l'absence de visibilité technique avant sortie officielle). De ce fait, difficile de dire que le nombre de plate-formes à autant d'importance que tu veux nous le faire croire :hihi: PS : N'oublies pas non plus tous ceux qui ont décidé de patienter (le patch next-gen) pour prendre le jeu + les remboursements, pris en compte dans ces résultats, qui ont fait baissé le chiffre à 13 millions de ventes. :D::good:"
zboobi the 12/24/20 at 05:13 PM
"@leonr4 > Alors, on sait tous que t'es un gros (gros) fanboy de Rockstar (et que pour toi GTA V est meilleur que la IV, alors que pas du tout du tout :lol: ) mais dans ton équation, il ne faut pas oublier que Cyberpunk est une nouvelle licence (en plus de ne pas être sorti en alpha) au contraire de GTA hein. > Je sais que ça te fais ch*er quand on touche de près ou de loin à ton Rocktar chéri mais quand même :hihi:"
zboobi the 12/24/20 at 05:08 PM
":love:"
zboobi the 12/12/20 at 01:16 AM
has added a new comment on the news Charts Japon : la Switch reprend déjà la main.
"@jenicris > Pour novembre, je crois ce que dit Matt Piscatella du groupe NPD, à savoir qu'elle a été, je cite, "totalement en rupture". Ce déni :8o::hihi:"
zboobi the 12/12/20 at 12:43 AM
has added a new comment on the blog article Fligth Simulator pourrait être plus beau sur Series X que sur PC !.
"@ravyxxs > :tchin:"
zboobi the 12/11/20 at 09:28 PM
has added a new comment on the blog article Fligth Simulator pourrait être plus beau sur Series X que sur PC !.
"@ravyxxs > En fait toi, tu me demandes sans te renseigner au préalable. Je t'ai déjà listé les sources, t'avais juste à aller regarder et lire par toi-même : [quote][i]In terms of detail levels, the PC version is used as a basis [s][g]with settings bumped up to ultra across the board[/g][/s]. [s][g]This means higher quality volumetric lighting, improved shadows and more[/g][/s]. [s][g]There is an increase in detail in the new version too thanks to level of detail being pushed out[/g][/s] - but the overall effect is relatively subtle but [s]leads to a more stable, solid-looking game.[/s] Effects work is also increased. This might have been enough on its own, [g]but the developers took the time to implement some new features[s] not previously available on PC[/s][/g]. The big one here is screen-space global illumination. [/i][/quote] [url]http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-gears-5-xbox-series-x-upgrade-tested[/url] > Liste des améliorations de la versions XSX par rapport au PC : [quote] - Ombres plus précises et réalistes [g][s]qu’aucune autre version[/s][/g] - 50% plus d’effets de particules que [g][s]la version Ultra sur PC[/s][/g] - Global Illumination en temps-réel en 4K/60 fps - [g]Affichage supérieur à la version Ultra sur PC[/g] - Meilleures résolutions de textures - Meilleurs effets visuels - Une meilleure profondeur de champset bien plus encore[/quote] [url]http://xboxsquad.fr/news/2020/07/gears-5-sur-xbox-series-x-ira-au-dela-de-la-configuration-ultra-sur-pc/[/url]"
zboobi the 12/11/20 at 09:17 PM
has added a new comment on the blog article Fligth Simulator pourrait être plus beau sur Series X que sur PC !.
"@ravyxxs > En fait toi, tu me demandes sans te renseigner au préalable. Je t'ai déjà listé les sources, t'avais juste à aller regarder et lire par toi-même : [quote][i]In terms of detail levels, the PC version is used as a basis [s][g]with settings bumped up to ultra across the board[/g][/s]. [s][g]This means higher quality volumetric lighting, improved shadows and more[/g][/s]. [s][g]There is an increase in detail in the new version too thanks to level of detail being pushed out[/g][/s] - but the overall effect is relatively subtle but [s]leads to a more stable, solid-looking game.[/s] Effects work is also increased.[/i] - Test d'Eurogamer & Digital Foundry[/quote] [url]http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-gears-5-xbox-series-x-upgrade-tested[/url] > Liste des améliorations de la versions XSX par rapport au PC : [quote] - [g]Ombres plus précises et réalistes [s]qu’aucune autre version[/s][/g] - [g]50% plus d’effets de particules que [s]la version Ultra sur PC[/s][/g] - Global Illumination en temps-réel en 4K/60 fps - [g]Affichage supérieur à la version Ultra sur PC[/g] - Meilleures résolutions de textures - Meilleurs effets visuels - Une meilleure profondeur de champset bien plus encore[/quote] [url]http://xboxsquad.fr/news/2020/07/gears-5-sur-xbox-series-x-ira-au-dela-de-la-configuration-ultra-sur-pc/[/url]"
zboobi posted the 07/13/2017 at 07:32 PM
Vôtre OSTTY ?!
zboobi posted the 07/11/2013 at 01:33 PM
Des images du prochain projet de Ninja Theory ?
zboobi posted the 09/19/2012 at 09:21 AM
Oboro Muramasa ( :love: ) arrive sur PS Vita
zboobi posted the 04/27/2011 at 11:51 AM
Donkey Kong Country Returns ~ 5 millions *
zboobi posted the 03/24/2010 at 07:43 PM
Zeuxvideo.com teste FRAGILE*
zboobi posted the 11/11/2009 at 07:19 PM
JV.com teste Le grand Oboro Muramasa !
zboobi posted the 10/25/2009 at 06:53 PM
Une mauvaise nouvelle pour Oboro Muramasa :(
zboobi posted the 08/26/2009 at 10:54 AM
Interview de Kaz Hirai
zboobi posted the 08/14/2009 at 03:34 PM
Happy Birthday, MegaDrive !
zboobi posted the 08/12/2009 at 07:42 PM
Oboro Muramasa >> Un nouveau site officiel *