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yurienu
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sex : male
birthday : 12/16/1990
city : nîmes
country : France
description : ajouter une description
activities : Environment artist at Midgar Studio
yurienu the 02/22/23 at 08:35 PM
has voted for the article Pour ceux qui ont une PS Vita.
yurienu the 02/21/23 at 04:57 PM
has added a new comment on the blog article Prochaines bidouilles et prochains arrivages.
"Le Hack tiramisu de la Wii U m'a permit de me régaler de nouveau avec ce Hardware :love: Très cool comme initiative tes tutos = )"
yurienu the 02/12/23 at 06:00 PM
has added a new comment on the group article Ce soir à la télé...écrasons les insectes....
""Une film qui a fait polémique à sa sortie : Pro-faciste Vs Anti-faciste." Quelle tristesse intellectuelle de qualifier le film de pro fasciste :? Faut vraiment pas être fin quand même. Excellent film en tout cas :good:"
yurienu the 12/08/22 at 09:04 AM
has added a new comment on the blog article La Game Boy Advance, chronique d'une console sacrifiée..
"Cette chaine est de super qualité ! Je suis tombé dessus y'a une semaine, et j'ai maté pas mal de ses vidéos."
yurienu the 07/07/22 at 07:25 PM
has added a new comment on the video Premier trailer pour RoboCop : Rogue City.
"Il manque la musique emblématique du film c'est vrai ! Mais un jeu robocop quoi ! :love: Un jeu du meilleur film de SF... :love:"
yurienu the 06/01/22 at 07:24 AM
has added a new comment on the blog article Aide - Sondage.
"Fait !"
yurienu the 05/31/22 at 01:05 PM
"Autant le texturing est vraiment sympa avec cet effet peinture, autant les modèles 3D des personnages sont d'une laideur ! Les têtes sont immondes :o"
yurienu the 03/05/22 at 09:49 PM
yurienu the 02/13/22 at 11:36 PM
has added a new comment on the blog article Sheshounet nous explique pourquoi Pokémon Arceus est aussi "moche".
"Autant j'ai pris du plaisir à jouer au jeu, et je trouve que cette nouvelle direction prise par Game Freak pour faire évoluer la série est intéressante.... Autant que j'ai vu les crédits de fin j'ai vraiment déchanté. 167 personnes sur le jeu pendant 2 ans ? ça ne se voit vraiment pas. Y'a pratiquement aucun défit technique. Et pour le peu qu'il y a (cad open area + système jour/nuit), il y a quand même eu Breath of the Wild qui gérais ça très bien y'a quelques années. Je rêverais vraiment faire un tour dans le studio et comprendre leurs workflow/ pipeline de prod. Pour une des licences les plus puissantes au monde, c'est un peu la honte."
yurienu the 02/12/22 at 12:01 AM
has added a new comment on the blog article [UP] Edge of Eternity : Ah ouais je m'attendais pas à....
"@hyoga57 être comparé à un beau jeu PS3 ça passe encore... :lol: (Il y a eu Lost Odyssey sur 360 :love: ) Merci beaucoup pour ton soutient depuis tout ce temps! C'est une bonne question mais malheureusement je ne peux pas te répondre : / Merci @zekk = ) C'est vraiment une très belle opportunité qui nous a été offerte avec le rachat ! Et c'est sécurisant pour tout le monde au studio. On va pouvoir taffer dans de meilleures conditions :good: C'était très intense, mais je le vois comme un marathon ce développement avec un peu de recul. On était 1 voire 2 par corps de métier... Et au vu de la charge de travail on a pas chaumé oui! :p Tellement de décors, de personnages, FX, musiques d'animations/ cutscène... Bref :lol: Merci @killia! Ton com fait super plaisir ! :tchin: Les feedback des joueurs sont ultra importants pour nous, et nous ont accompagné tout au long du dev. On a eu beaucoup de chance d'avoir une communauté derrière qui a suivit le jeu :good: Donc la réactivité quand quelque chose ne va pas c'est le minimum = ) Encore une fois, un grand merci à vous trois pour vos commentaires encouragent. ça tombe pas dans l'oreille d'un sourd et ça donne de l'énergie pour la suite :good:"