Bon je sais que vous êtes tous sur les articles de la Serie X on va pas se le cacher!
Mais j'aime bien poster mon travail ici, et pouvoir discuter avec vous de mon boulot/passion donc... Je me permet de vous partager ma petite dernière production que j'ai faite pendant mes vacances la semaine dernière^^
Au départ, j’avais pas spécialement pour idée de faire une petite composition comme ça.
Je voulais juste faire une porte, puis je l’ai agrémenté avec une roue de charrette, un pot et j’ai fini par rajouter de la végétation, un sol etc.
Il y a peu j’ai visité le très mignon village provençal “Les Matelles” (Pour ceux du sud de la France ahah) et ça m’a vraiment donné envie de faire quelque chose que je qualifierais de médiéval/provençal. D’ou cette architecture arquée, la pierre taillée, les lavandes, lierres et céramique par exemple = )
Si vous voulez des compléments d'informations, je vous renvois sur mes réseaux!
Mon site:
http://juliengalibert.com/fr/2020/11/11/nouvel-asset-3d/
Ma page Facebook:
https://www.facebook.com/YurieDesign/
Pour les artistes:
https://www.artstation.com/artwork/KrgOWy
Surtout n'hésitez pas à commenter si vous avez des remarques ou des questions ! Je vous répondrais avec plaisir !
Bon jeux pour ceux ayant réussis à choper leur console! ^^ Perso je préfère attendre de voir de vrais jeux Next Gen avant que mon coeur chavire pour l'une ou l'autre.
les extrudes c'est chaud à gérer! XD, GG à toi !
furtifdor Ohh c'est cool ça ! Commencer avec Maya c'est courageux = ) Ce soft peut être vite découragent au vu des nombreuses possibilités
Pour la next gen je pense craquer pour la ps5
C'est toujours un plaisir de voir tes créations, je me souviens de quand tu as partagé ta modélisation du bar de FFTA2, c'était chouette
D'ailleurs, cette porte serait parfaite dans un RPG... Le jour où j'en fais un, je t'embauches
shigeryu Oh merci : o Effectivement, j'ai principalement travaillé sur Zbrush pour ce modèle, et sur la suite substance Painter/Designer pour le texturing = )
Ahah bon courage pour ta résa du coup^^ C'est pas une connerie, mais un craquage disons
kurosu Merci! Je fais mon texturing avec un logiciel qui est parfait pour ça: Substance Painter https://www.substance3d.com/products/substance-painter/ C'est particulièrement puissant et très utilisé dans l'industrie^^
coco98bis C'est vraiment un très très chouette compliment, je te remercie ! J'ai tellement eu le nez dedans que j'ai encore du mal à voir cet effet, mais je suis content que vous le voyez comme ça = )
nindo64 Merci pour les liens x) Oui tout à fait, je travaille dans une structure indépendante (Midgar Studio) et je suis sur le jeu "Edge of Eternity".^^
Ahhh suzukube = ) Fait plaisir de te voir ici poto! Ah ça oui ! xD Je me suis eu fais taillé !
randyofmana Merci beaucoup, et plaisir partagé = ) Oui ce petit projet (mais long!!) de FFTA2, j'avais bien kiffé bosser dessus en plus
Ben c'est marrant que tu dises ça parce que justement en faisait cette porte je pensais à un RPG...
Ton taff est vraiment jolie puis très propre quoi franchement chapeau l'artiste
Et oui pour la ps5, perso le pad me hype j'ai envie de testé ça
Tu pourrais peut-être nous faire un petit article, je pense que pour une fois, un jeu français de cette envergure à le mérite de se faire connaître
Je commence aussi ma transition de Dreams vers Blender/Unreal mais bon j'ai encore tellement de choses à assimiler... Notamment les choses à respecter pour la création d'asset pour du JV.
Pour l'instant j'utilise surtout Gravity Sketch sur mon oculus Quest pour préparer mes modèles de base, c'est tellement plus intuitif et rapide (et fun) que n'importe quel autre soft de 3D. (exception faites de dreams vu qu'on peut aussi tout faire en VR)
Tu me motives, moi qui veut me remettre doucement dans le 3D.
J'ai regardé ta page, impressionnant ton taf.
shigeryu Ah ben écoute, la même que toi pour Zbrush. J'ai mis tellement de temps à l'apprivoiser ce soft à cause de son interface unique...
Merci pour ton retour en tout cas
Pour la PS5, j'ai eu la chance de pourvoir tester le pad il y a 3 mois avec de gros test en mode dev des gâchettes ... J'ai été bluffé honnêtement! Y'a de quoi être hype! Faut vraiment que se soit utilisé par un maximum de dev.
Oh megadeth ! Oui je me souviens de toi = ) Merci beaucoup pour ton soutiens !
Merci ninjah ! Oh tu suis Edge! = ) On est sur le dernier sprint, et effectivement le jeu est toujours prévu pour PS4/One ne t'inquiète pas !
Merci aussi à toi de ton soutiens
Merci beaucoup gauffreman ! = D Mec, tu gères tellement sur Dreams, tu fais des merveilles ! Super content de voir que ça t'as donné l'envie d'aller vers les moteurs jeux vidéo... J'ai hâte de voir ce que tu vas nous sortir!
Je connais pas Gravity Sketch pour le coup : o J'avais que modéliser de façon classique sur Maya par exemple.... Y'a plus fun je te l'accorde
zilwaine Merci beaucoup d'avoir fait un tour sur ma page = )
Ahhh la Gamescom 2018 ? Tu as peut être croisé mon meilleur pote qui est animateur 3D chez nous oui : D C'est très possible ! On y était avec PID oui^^ Le monde est petit
Sinon gravity sketch est vraiment cool, à la base c'était fait pour "sketcher" des design en 3D, pais ils ont ajouter le "SubD" permettant vraiment de faire de la modélisation classique avec subdivision. Pouvoir passé d'un croquis 3D a une modélisation propre c'est vraiment excellent. (sinon je m'en sert pour clean certains maillage sur lequel je galère sur blender)
Sinon concernant ZBrush il me fait gravement de l'oeil. Jvois qu'il y a la version ZbrushCore avec une licence "abordable", ça vaut le coup où c'est une version trop soft par rapport au ZBrush normal?
J'avais également qq soft de sculpture à tester sur l'ipad (genre nomad et forger, je sais pas trop ce qu'ils valent)
Enfin bref t'as compris, jme cherche encore niveau outillage
yurienu je sent que vais à nouveau m'arracher les cheveux dessus
Et oui la dualsence à l'air bluffante vu les retours! j'espère aussi que certaines features du pad seront bien exploiter dans les jeux futur, car il y a de quoi faire
shigeryu Dés qu'il est sorti en version gratuite je l'est tester et il est facile a prendre en main tu peut te faire plaisir sans frustration et ensuite c'est moins dure de passer a zbrush "classic".
Le premier sculpt que j'ai fait avec zbrushcore mini : https://zupimages.net/viewer.php?id=20/46/hg9x.jpg
(je ne vois pas ton image, le lien ne semble pas fonctionner chez moi)
https://zupimages.net/up/20/46/hgss.jpg
https://zupimages.net/up/20/46/3yz3.png
Pas sur que j'ai autant de patience ^^'
Tu fais ça pour passé le temps ou c'est aussi ton taff?
Franchement chapeau, continu comme