"@zekk Ça a l'air beaucoup en effet, d'autant plus que la plupart des titres ne sont pas prêts de sortir, j'ai l'impression (Inazuma fin 2024 je crois, Layton en 2025)."
"@zekk Ça l'air beaucoup en effet, d'autant plus que la plupart n'est pas prête de sortir j'ai l'impression (Inazuma fin 2024 je crois, Layton en 2025)."
"Les courses de MK Tour sont effectivement illisibles niveau DA avec des couleurs flashy de partout (surtout la ville de New-York), ce qui fait qu'on ne comprend pas grand-chose, sans compter le fait que chaque tour est différent du précédent, ce qui complique le truc, quand même."
"L'exploration d'un univers fantasy, le sentiment d'être une miette dans un univers gigantesque. Le 3 m'a beaucoup déçu sur ce point alors que les deux premiers jeux avaient des lieux magiques à foison genre la plaine de Gormott, l'archipel de Leftheria ou Uraya dans Xenoblade 2 ou encore la mer d'Eryth, le mont Valak ou le village Nopon dans le premier Xenoblade."
"L'exploration d'un univers fantasy, le sentiment d'être une miette dans un univers gigantesque. Le 3 m'a beaucoup déçu sur ce point alors que les deux premiers jeux avaient des lieux magiques à foison genre la plaine de Gormott, l'archipel de Leftheria ou Uraya dans Xenoblade 2 ou encore la mer d'Eryth, le mont Valak ou le village Nopon dans Xenoblade 1."
"@peace Certes, mais en même temps, Mario Odyssey avait fait 511k le week-end de son lancement moins de 8 mois après le lancement de la Switch, donc je pense que c'est juste Spiderman 2 qui n'attire pas tant là-bas, même si 77k en physique reste honorable pour un jeu Sony, mais 90% des ventes au moins se feront en occident, pour le coup."
"@peace Certes mais en même temps, Mario Odyssey avait fait 511k le week-end de son lancement moins de 8 mois après le lancement de la Switch donc je pense que c'est juste Spiderman 2 qui n'attire pas tant là-bas, même si 77k en physique reste honorable pour un jeu Sony, mais 90% des ventes au moins se feront en occident, pour le coup."
"Ah du coup j'étais curieux de la résolution (je ne l'ai pas encore et j'en sais très peu sur le jeu) mais 1080p/60fps en docké et 720p/60fps en portable, c'est un perfect de Nintendo.
Les mauvaises langues diront "encore heureux", et à raison, mais c'est très cool quand même, Yoshi était en 720p docké et Mario Maker 2 était en 900p, je crois, donc c'est très bien."