groups (1)
profile
coco98bis
13
Likes
friends : 4
followers : 0
following : 0
sex : male
birthday : 12/01/1998
country : France
coco98bis the 08/19/25 at 06:20 PM
has added a new comment on the video Kirby Air Riders : présentation et date de sortie.
"@donpandemonium Autant pour moi par Nanite j'entendais le nanite avec displacement qui est lui pour le coup encore plus gourmand, j'ai confondu. Tu as des images pour Cyberpunk ? Je suis curieux de voir le rendu, du coup, je ne savais pas que le jeu l'utilisait. Pour Fast Fusion je vois ce que tu veux dire mais après c'est un jeu qui n'a que des véhicules, la piste et les environnements à afficher. Dans Mario Kart tu as des véhicules avec leurs personnages à peut-être 10k triste chacun au moins, des objets et des VFX qui pop tout le temps et de partout, des objets interactifs, etc. Kirby lui n'a aucune excuse cependant, en effet, je n'avais pas des attentes de fous et pourtant je suis déçu, mdr."
coco98bis the 08/19/25 at 04:27 PM
has added a new comment on the video Kirby Air Riders : présentation et date de sortie.
"@donpandemonium [g]Pas de Global Illumination, pas de streaming de micro-polygones, pas de parallax mapping, pas de Physically Based Rendering, pas de DLSS, pas de Ray Tracing... Pourtant tout ceci est géré par la Switch 2. Il est joli, un peu au dessus de ce que pourrait fournir une Switch 1, mais c'est tout. Après il tourne bien c'est déjà ça. Et il a une qualité d'image correcte ( mais qui aurait pu être meilleure ).[/g] Bah le streaming de micro-polygones c'est l'équivalent du Nanite d'Unreal et c'est une technique ultra gourmande utilisés uniquement sur des AAA de la gen actuelle (et encore, je veux bien que tu me cites des exemples car je n'en ai aucun en tête comme ça), je ne vois pas comment tu peux réalistiquement espérer ça sur une Switch 2 ? :idee: Idem pour le parallax mapping, c'est ultra gourmand, je veux bien des exemples. Le PBR je ne comprends pas ce que tu veux dire car on parle de PBR pour des materials et Mario Kart World utilise totalement des materiaux PBR (toutes les textures n'ont pas albedo, normal, ORM, etc, cela dit). Le DLSS je suis d'accord encore que je m'en fous, je trouve le jeu réussi en ce qui me concerne, donc bon. Pour le ray-tracing c'est dommage mais pareil, c'est secondaire. Pour revenir à mon affirmation initiale, Mario Kart World fait next-gen (par rapport à la Switch), il n'ext pas parfait visuellement et il y a des choses qui pouvaient, selon moi, se faire sur une Switch 2. Mais il a des textures de très bonne facture, des environnements détaillés et vivants, des animations très propres, une belle distance d'affichage avec un joli volumetric fog qui donne des super god-rays à certains endroits, une sky sphere super cool je trouve, de manière générale un lighting très propre, des VFX très propres aussi, une eau très cool (avec du displacement), etc. - Pour DK, on est d'accord, il aurait pu être différent, mais après c'est lié à la direction artistique, je pense. - Splatoon Raiders, le premier aperçu m'a à la fois surpris avec certains plans très propres et d'autres beaucoup moins donc on verra, on a eu qu'un first look d'une zone il y a 2 mois et le jeu sortira surement entre mars et mai (sauf grosse surprise et il sort cette année, mais je ne pense pas) donc on verra d'ici là. Je ne doute pas que Nintendo parviendra à exploiter leur machine, notamment sur les Zelda, Xenoblade, Mario 3D, mais on va surement se taper des jeux dont le développement a commencé sur Switch jusqu'en 2027, et des jeux cross-gen, donc il faut être patient."
coco98bis the 08/19/25 at 02:34 PM
has added a new comment on the video Kirby Air Riders : présentation et date de sortie.
"@donpandemonium Je suis d'accord que Kirby est assez décevant visuellement mais pour le reste, je crois que c'est le seul jeu exclu Switch 2 vraiment décevant. - Mario Kart World a vraiment une bonne gueule et utilise des techniques de rendu modernes. - Donkey Kong Bananza a plus la gueule d'un jeu Switch, mais sur le plan technique, le voxel est une prouesse technique. Dommage que beaucoup de gens ne se fient qu'à la gueule d'un jeu pour savoir s'il est "next-gen" ou non car techniquement c'est quand même très impressionnant de se dire que tout à l'écran peut-être détruit de la manière dont le joueur le souhaite. On a pas beaucoup d'autres jeux pour comparer à part Kirby qui lui a l'air décevant pour le coup. - Pokémon ZA est un jeu Switch et ça reste Pokémon donc même pour la 10g, aucune attente sur une réelle exploitation du hardware. - Metroid Prime 4 est aussi un jeu Switch donc même s'il sera joli, on ne pourra pas dire qu'il exploite la Switch 2 à fond. Reste Hyrule Warriors mais c'est un musou basé sur un univers et une direction artistique qui existent déjà donc pas grand-chose à montrer. Pour Splatoon Raiders c'est pareil, il sortira surement en 2026 donc on attendra de voir du gameplay plus proche de la sortie mais ça sent le jeu Switch porté sur Switch 2, même si on note quelques améliorations quand même. Je pense qu'il faudra attendre 2026 pour voir des jeux développés en interne qui exploitent réellement le hardware, notamment Zelda et Xenoblade qui pourraient être révélés dès l'année prochaine, je pense."
coco98bis the 08/07/25 at 09:32 PM
has added a new comment on the blog article [Rumeur] Stratégie Nintendo Direct en 3 phases?.
"Pour moi, ils resteront sur un Direct général début septembre, comme d'habitude."
coco98bis the 08/01/25 at 08:31 PM
has added a new comment on the blog article La culture du leak (ou le bias de confirmation).
"Le nombre de gens qui se sont hypé sur un Direct général parce que Nate avait parlé d'un Direct fin juillet pour être déçu d'un Partner Showcase, quand j'y pense. Surtout que c'est du bon sens qu'ils ne vont pas lâcher un général fin juillet avec des annonces majeures alors qu'ils peuvent littéralement le faire comme d'habitude, début septembre (un mois après, en gros, ce qui est que dalle), quand les gens sont revenus de leurs vacances, etc."
coco98bis the 08/01/25 at 08:30 PM
has added a new comment on the blog article La culture du leak (ou le bias de confirmation).
"Le nombre de gens qui se sont hypé sur un Direct général parce que Nate avait parlé d'un Direct fin juillet pour être déçu d'un Partner Showcase, quand j'y pense. Surtout que c'est du bon sens qu'ils ne vont pas lâcher un général fin juillet avec des annonces majeures alors qu'ils peuvent littéralement le faire comme d'habitude, début septembre (un mois après, en gros, ce qui est que dalle), quand les gens sont revenus des vacances, etc."
coco98bis the 07/06/25 at 08:55 PM
has added a new comment on the blog article [Question] Quelles notes va récolter Donkey Kong Bananza?.
"Ceux qui disent moins de 90 méta, on a vu le même Direct ? Le jeu a l'air aussi complet qu'un Mario Odyssey. Si c'était un Mario il aurait surement eu un +95 mais là vu que c'est DK et que les DK sont souvent sous-notés, je vois bien un 92 ou 93, avec le framerate (+ peut-être caméra comme l'a dit @Shao) en seul réel point négatif."
coco98bis the 07/05/25 at 10:11 PM
has added a new comment on the blog article [News] Selon Virtuos, la Switch 2 dépassera les 152 millions.
"Ça me semble compliqué car la Switch a eu la chance d'avoir le Covid. L'année fiscale 2020-2021, c'est 28,83 millions de ventes à elle seule, ce qui est juste astronomique. On pourra voir ce qu'il en est d'ici 1 an, je pense, car les chiffres du lancement ne veulent pas forcément dire grand-chose, même s'il est évident qu'un grand succès s'annonce une nouvelle fois avec la Switch 2. Avant le lancement, je la voyais bien finir vers les 110 millions, en ne me basant sur rien du tout, évidemment, mais je suis peut-être pessimiste. Aujourd'hui, je vois bien un bon 130-140 millions dans le meilleur des mondes, mais plus me semble très très compliqué. Je pense que d'ici une année, on aura surement un meilleur aperçu de ce qui s'annonce pour la conseole avec l'arrivée des premiers titres phares, ou au moins des annonces (Mario 3D, Smash Bros, Zelda, Animal Crossing), et on pourra à ce moment-là juger de la hype dont bénéficie la console après une année sur le marché. En tout cas, pour l'instant, Nintendo fait un quasi sans-faute, dommage pour la polémique sur le prix de Mario Kart World et (dans l'absolu) les game-key cards qui sont venus ternir un peu le tableau."
coco98bis the 06/08/25 at 10:18 AM
has added a new comment on the blog article Switch 2 : toujours pas une vraie console de salon.
"En même temps, personne ne lui demande d'être au niveau d'une PS5 ou d'une Series X. Perso je la trouve très bien en mode salon."
coco98bis the 04/23/25 at 05:34 PM
"@gaeon Je suis d'accord. Je lisais il y a quelques jours une analyse intéressante sur les premières annonces de jeux qui est l'envie de Nintendo de faire se démarquer la Switch 2 de la Switch première du nom. En gros on pouvait s'attendre à ce que Nintendo annonce le retour des séries qui ont fait les beaux jours de la Switch, et finalement, rien de tout ça, mis à part Mario Kart. On a le retour surprise de DK en 3D qu'on avait pas vu depuis 2014 (26 ans si on parle de DK 64 même), mais aussi le retour (surprise une fois encore) d'un jeu de course Kirby pour la première fois depuis 22 ans. Il est évident qu'on aura du Smash Bros, Mario 3D, Animal Crossing ou Splatoon dans les 2 ou 3 premières années de la console, mais ce lancement laisse supposer le retour d'anciennes séries pour marquer la différence avec la Switch, dont les jeux sont déjà jouables sur Switch 2 de toutes façons, et ça fait plaisir. Peut-être des nouveaux F-Zero ou Starfox un peu plus tard dans la vie de la console."