"Pour le GPU, on est quand même presque un peu plus au-dessus de la Rog Ally/Légion Go, qui sont des machines de 2024, c'est vraiment pas mal du tout. Et la Switch a clairement le DLSS, ça fait la diff.
Par contre, pour le CPU, aie. Je ne connais pas les implications d'un tel truc mais comment ça se fait ?"
"@nicolasgourry Pour le coup, ça m'intéresserait un peu plus que ce soit des hybrides. Et aussi, j'aimerais que les Xbox et Playstation soient quasiment à la même puissance qu'aujourd'hui. Je ne sais même pas si on aura des jeux qui vont utiliser le plein potentiel des next-gen tellement ça devient compliqué, donc autant ralentir sur la puissance."
"@jacquescechirac Cela risque d'être un peu difficile car Corrupted est vraiment très alléchant quand tu vois les boss et tout le gameplay. C'est pour ça que y'a plein de fans qui attend ça comme le messie (même si ça fait quand même 16 ans que c'est développé bon sang).
Pour commencer, pour les Megaman classic (que tu cites comme étant les jeux 8 bits), il y a le 11 que tu pourrais essayer et qui est vraiment très bon. Mais attention, c'est difficile, et malgré un gameplay assez modernisé, la rigidité de Megaman peut rebuter un nouveau joueur.
Pour ce qui est des X, tu peux jouer du X1 au X5, sachant que les fans considèrent le X1 et le X4 comme les meilleurs. X6 et X7 sont pas oufs mais le X8 est pas mal du tout.
Pour les Zero, tu as joué au meilleur, à savoir Zero 3 mais tu peux largement t'essayer à tous les opus, ce sont des jeux très bons et qui aont une meilleure constance en termes de qualité que les X. C'est cependant très très dur (surtout le 1 !), mais c'est à faire sans save state aussi.
Et pour les ZX, je les trouve un peu plus bancal (surtout le premier avec son monde semi-ouvert un peu bizarre) mais ça reste des valeurs sûres car ça reste dans la continuité des Zero."
"@cail2 Tout à fait d'accord, Capcom à littéralement asphyxié le marché avec un milliard de jeux de la licence Megaman, c'est notamment l'une des raisons qui a provoqué la perte de cette licence à la fin des années 2000.
Megaman 11 a bien montré que Capcom était encore capable de faire d'excellents jeux Megaman et d'avoir un succès critique et commercial.
Du coup, depuis 2018, plus aucun nouveau jeu, que des compils. Mais perso, la stratégie est tout de même bonne, ça a ramené une nouvelle génération de joueurs sur licence et a même remis sur le devant de la scène des jeux en perte de vitesse totale commercialement +les Zero et ZX). On avait un espoir avec le jeu "Megaman Taisent" dans les leaks Capcom. Mais rien ne vient, c'est désespérant pour des fans comme nous.
Pour ce qui est de Corrupted, il est assez classique dans son gameplay mais perfectionne ce qu'on a eu sur SNES et PS1. Le truc où Corrupted révolutionne un peu, c'est la progression dans le jeu. D'un côté, oui, il y a une nette inspiration à ZX mais les MMX n'ont jamais ce type de progression en semi-ouvert. Mais ce qui est unique pour Corrupted, c'est le fait qu'il y ait des world event bien plus poussé que dans MMX1 (et Zero 4). Genre, au bout de quatre boss, t'as des évènements en jeu qui modifient ta progression et notamment le level-design. Et à chaque nouvelle partie, si tu bats des boss différents, t'as une progression et une difficulté qui change.
Enfin bref, il y a plein de choses où Corrupted est hyper ambitieux mais il y a du job avant de le sortir. Mais disons qu'on a un futur AM2R mais pour la licence Megaman."
"@cail2 Ne t'inquiète pas, c'est juste qu'on est surpris, Forte et moi, sur le fait qu'après Megaman 11, qui est un des meilleurs Megaman classic (et le plus vendu), on se retrouve avec rien depuis un bon moment. Du coup, on comprend pas pourquoi, surtout qu'il suffit que Capcom sorte un MMX et c'est facile un 1M de ventes vu les ventes de MM11."