"De toute façon, c'est une question rhétorique. Il y a déjà 3 marchés du JV avec 3 tarifications différentes "indexés" sur les budgets, les indés (10-30), les AA (40-50) et les AAA (70-80).
Le prix des jeux étant déjà indexé sur le seuil de rentabilité x le prix auquel il peut être "réalistiquement" vendu, d'où les braderies de lancements ou les braderies 1 mois à la sortie pour toucher un plus large public plus sensible aux tarifs.
Enfin tout ça, c'est de la branlette puisque la nouvelle génération ne joue qu'à Roblox et Fortnite, n'achète pas de jeux, ce qui tuera l'industrie peu à peu. :nerd:"