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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    posted the 07/23/2026 at 07:55 PM by altendorf
    comments (18)
    adelfhitlor posted the 07/23/2026 at 08:01 PM
    "certains épisodes de Call of Duty avoisineraient les 700 millions"

    Y'a du détournement là dedans moi j'dis.
    liberty posted the 07/23/2026 at 08:04 PM
    adelfhitlor je pense que c'est en augmenter les salaires des haut placer ce genre d'histoire. Pas en réutilisant le même moteur de merde pendant 20 ans et en faisant cruncher les smicards
    51love posted the 07/23/2026 at 08:09 PM
    Forcément quand tu vois les projets comme Clair Obscur, ça fait relativiser le besoin de claquer des centaines de millions pour faire un énorme succès critique et commercial.

    Mais bon après faut des gens talentueux , motivés, et avec une bonne vision, et ça, ça n'a pas de prix.

    C'est pas Craig de Halo Infinite qui dira le contraire
    tripy73 posted the 07/23/2026 at 08:10 PM
    Des jeux AA vendu 70/80€ par les gros éditeurs et en full dema, y a pas à dire l'avenir du JV s'annonce radieux...
    walterwhite posted the 07/23/2026 at 08:16 PM
    tripy73

    Encore des balivernes. Des jeux moins chers, vendus 69,99€ en démat’.
    primerose posted the 07/23/2026 at 08:31 PM
    Nacon est en train décrire
    keiku posted the 07/23/2026 at 08:35 PM
    C'est vrai... mais il faut préciser, les AA fait par de petit studio, pas les AA de sony ou de microsoft... et pas sur console et du AA créatif pas un X eme extraction shooter

    du clair obscur, du hollow knight, du from soft... jeux entre 20 et 50 euro, riche et passionant
    cyr posted the 07/23/2026 at 08:35 PM
    Ben cette course au tous graphismes, voilà où sa mène.

    Il sont responsable de ce qui arrive. Le pire, le petit artisan a fait différemment......et aujourd'hui certe il on une machine qui coûte , mais il on de nouveau des jeux tiers récent, qui sorte parfois en même temps que les autres.....et la switch 1aura duré presque 10 ans, alors quel était dépassée avant même quel sorte......

    Rien ne sert de courir, il faut partir a point.
    altendorf posted the 07/23/2026 at 08:38 PM
    keiku Il parle de manière générale. Tout le monde devrait revoir à la baisse les ambitions et arrêter de vouloir aller toujours plus loin.
    keiku posted the 07/23/2026 at 08:41 PM
    altendorf attention , un AA n'est pas moins ambitieux qu'un AAA, les couts son moindre mais la richesse est bien plus élevée...

    justement aujourd'hui les jeux n'ont plus aucun ambition... et c'est ca le problème, le jv a régresser d'une force abyssale... il reste des exception, oui, mais globalement , le jv manque d'ambition et on compense ce manque d'ambition a coup de liasse de billet
    altendorf posted the 07/23/2026 at 08:43 PM
    keiku Cela dépend des jeux, mais il faut un vrai reset dans cette industrie.
    keiku posted the 07/23/2026 at 08:48 PM
    altendorf et le reset c'est un krash... parce que sans redéfinir des règle saine, ca ne pourra jamais repartir, d'ailleurs lors d'un krash seul les vrai bon studio survive en général, car les gens n'achète plus que leur jeux
    altendorf posted the 07/23/2026 at 09:02 PM
    keiku Yep, on est d'accord
    coconutsu posted the 07/23/2026 at 09:50 PM
    tripy73 Un AA d'aujourd'hui c'est déjà plus gros qu'un AAA de l'époque PS1/PS2...et les AAA d'aujourd'hui sont en réalité des AAAA car ils demandent bien plus de moyens humains et financiers qu'à l'époque.

    Ca fait longtemps que je le dit qu'il faut arrêter les AAA avec 500devs, 100millions d'euros, et 6~ de devs pour à la place faire du AA qui permet d'avoir plus de gros jeux sur le marché car des temps de développement raccourci (3~), des projet plus facile à gérer car des équipe bien plus petites (70~100) et prendre plus de risque et d'innovation car des projet moins coûteux et donc moins si il y a flop ça sera pas une énorme perte.
    brook1 posted the 07/23/2026 at 10:52 PM
    C'est ce qu'il faisait jusqu'à la PS3, puis ils ont abandonné progressivement pendant la gen PS4.
    taiko posted the 07/23/2026 at 11:29 PM
    altendorf ah parceque les jeux sont plus ambitieux aujourd'hui qu'il y a 10 ans? J'aurais dit l'inverse.
    L'augmentation du coût de développement n'a rien avoir avec l'ambition.
    C'est comme les impôts, c'est pas parceque tu paies de plus en plus cher que tu as un meilleur service public. Faut savoir utiliser l'argent.
    Clairement le jv s'écroule sur les salaires qui deviennent du grand n'importe quoi. Ils vont devoir baisser sinon la Chine va tout bouffer comme pour les autres industries.
    grospich posted the 07/24/2026 at 01:06 AM
    Je pense que l'ia va diminuer fortement les coûts et va faciliter la prise de risque.
    sardinecannibale posted the 07/24/2026 at 03:36 AM
    S'il pouvait revenir chez PlayStation lui...