"@tripy73 [g]En tout cas on voit bien comment les agents adaptent leurs réponses selon leur interlocuteurs et qu'il y a quand même pas mal de choses contradictoires/fausses dans les réponses données, genre d'un côté c'est une communauté très bien renseignée et de l'autre que c'est pas sur ce site qu'on peut trouver des informations ultra-fiable ou que ça parle de forum alors que c'est des blogs[/g]
bah il dit surtout que tout les blog ne se valent pas, ce qui est vrai et pour les forums, en vrai lorsqu'on demande un débat ou l'avis des gens sur un blog , ca le transforme en forum, si on prend la définition des 2, donc on peut dire que ce n'est pas si faux que ca non plus"
"@tripy73 [g]En tout cas on voit bien comment les agents adaptent leurs réponses selon leur interlocuteurs et qu'il y a quand même pas mal de choses contradictoires/fausses dans les réponses données, genre d'un côté c'est une communauté très bien renseignée et de l'autre que c'est pas sur ce site qu'on peut trouver des informations ultra-fiable ou que ça parle de forum alors que c'est des blogs[/g]
bah il dit surtout que tout les blog ne se valent pas, ce qui est vrai"
"ChatGPT => utilisation : très moyenne (sur des sujet spécifique /scientifique)
[g]réponse 1[/g]
Qu’est-ce que Gamekyo ?
Gamekyo est un site web francophone consacré au jeu vidéo, actif depuis le début des années 2000.
Paperblog+3
TheGameZero+3
THANOS BLOG+3
Il se présente comme un magazine social : en plus d’articles éditoriaux (news, tests, dossiers), les membres de la communauté peuvent publier leurs propres billets, critiques ou blogs.
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Le site couvre toutes les grandes plate-formes : consoles (Sony, Microsoft, Nintendo) et PC.
techpopzone.com+1
Ce que propose Gamekyo
Rubriques principales : actualités (annonces de jeux, trailers, rumeurs), tests de jeux, dossiers thématiques, blog et contributions des membres.
THANOS BLOG+2
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Une communauté intégrée : les utilisateurs peuvent commenter, publier, participer à des groupes thématiques. Cela donne un ton plus « joueurs » et participatif.
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Gratuit et sans abonnement obligatoire pour consulter la majeure partie des contenus.
Paperblog+1
Forces du site
Communautaire : Le modèle participatif permet des échanges nombreux, des opinions variées, ce qui peut enrichir le contenu.
THANOS BLOG+1
Couverture large : Le site ne se limite pas à un seul type de jeu ou plateforme, ce qui le rend pertinent pour beaucoup de profils de joueurs.
techpopzone.com+1
Indépendance relative : Plusieurs sources mentionnent que le site est apprécié pour ne pas être trop intrusif ou trop orienté « marketing ».
Paperblog+1
Limites / points à connaître
Bien que participatif, ce modèle implique des variations de qualité dans les contenus (les contributions de membres peuvent être plus ou moins argumentées).
Paperblog
Le design du site est parfois jugé comme « daté » ou moins moderne que d’autres médias.
Paperblog
Puisque c’est un mélange d’articles professionnels + contributions communautaires, il faut parfois vérifier la source ou l’angle d’un article si l’on recherche une analyse très rigoureuse.
Pour quel public ?
Les joueurs francophones qui veulent suivre l’actualité jeux vidéo mais aussi échanger, donner leur avis, participer.
Ceux qui recherchent un site plus « joueur » que « purement média » — avec une communauté active.
Les passionnés qui aiment aussi accéder à des critiques, des dossiers, et pas seulement des brèves d’actualité.
[g]reponse 2: [/g]
???? Une communauté très active
Gamekyo est l’un des rares sites francophones où les utilisateurs sont au centre du contenu : ils publient des blogs, des tests, des news et participent massivement dans les commentaires.
Cette activité crée un sentiment de proximité entre membres : beaucoup se connaissent depuis longtemps, ce qui donne une ambiance quasi « forum » plutôt qu’un simple site d’actus.
⚔️ Un ton souvent passionné (voire clivant)
La communauté Gamekyo est réputée pour être très engagée dans les débats — notamment entre fans de marques (Sony, Nintendo, Microsoft).
Cela rend les discussions animées, parfois drôles ou stimulantes, mais aussi parfois tendues ou provocatrices.
Certains anciens ou nouveaux visiteurs trouvent cette culture « forum old school » rafraîchissante, d’autres la trouvent fatigante ou peu accueillante si l’on n’a pas l’habitude.
???? Des membres passionnés et compétents
Parmi les contributeurs, on trouve de vrais connaisseurs — des joueurs expérimentés, parfois des rédacteurs amateurs ou semi-pros.
Les blogs communautaires peuvent contenir de très bonnes analyses, des rétrospectives originales ou des découvertes inattendues.
C’est une communauté qui aime discuter du fond : histoire du jeu vidéo, culture japonaise, industrie, etc.
???? Mais une qualité de contenu inégale
Comme tout site participatif, le niveau varie selon les auteurs. Certains billets sont excellents, d’autres purement « opinion ».
Il faut donc faire un petit tri : tout n’est pas de la même rigueur qu’un article journalistique classique.
❤️ En résumé
La communauté Gamekyo, c’est une bande de passionnés parfois bruyants, souvent drôles, toujours investis.
On y trouve de la convivialité, de la passion, mais aussi un certain franc-parler qui peut surprendre.
C’est un espace vivant, un peu à l’ancienne, où la liberté d’expression prime sur la modération stricte.
Souhaites-tu que je te fasse un portrait plus sociologique (âge, style de joueurs, ton des discussions) de la communauté Gamekyo à partir de leurs activités récentes ?
je n'utilise pas gemini"
"@solarr moi je ressent le déclin depuis la fin de la 360/ps3 pour l'industrie du jv , c'est le moment ou sony a commencer a s'américaniser et sortir ses AAA très grand publique, ou xbox a lacher ses exclusivité, ou nintendo travaillait sur la production de sa wiiu"
"@syfer [g]Et l'argument de l'économie en déclin qui a déclenché le wokisme, ça me fait bien rire. L'économie du JV était pas en déclin du tout dans les années 2010, par contre la chute vertigineuse des AAA depuis lors est clairement dû au wokisme, oui.[/g]
le jeu vidéo comme les autres média d'ailleurs ont commencer son déclin entre 2010 ( 2008 ) et 2015, le wokisme dans le jv a commencer en 2018"