"@e3ologue [g]Car même si une marque augmente assez pour que tout le monde soit satisfait, il va falloir continuer assez longtemps pour que la majorité des scalpers soient ruinés[/g]
mais en vrai pour la boite elle va non seulement augmenter ses gains, mais en plus décourager les scalper, en plus si elle procède par vague, le production pourra ainsi éviter toute perte... donc même si tu produits légèrement plus que ce que tu vends la quantité vendue rapportera bien plus que si tu limites ta propre production , par contre tu ne pourra pas induire dans ton produit une valeur spéculative ce que les producteurs aime a faire..."
"@roivas [g]Personnellement, j'apprécie les jeux qui te laissent le choix de ton perso, sa couleur, son orientation, etc. Grace à ca, ils répondent pas mal à cette problématique. Pour ce qui est RPG je trouve que ca devient un peu la base. [/g]
sauf que justement ce qui est dit c'est que peu importe le genre du perso , la personalité derrière est celle d'un mec..., et que justement tu parles de tomb rider et c'est elle justement qui est décrier dans la vidéeo de manière a sexualisé le personnage de par ses plans de caméra et ses poses.
@marcelpatulacci [g]Osé dire ça, surtout en france, ça peut te valoir d'être taxé d'homofomachin ou anti transtruc chépakoi + amande. Fin bref, juste au cas ou, c'était un plaisir de te connaitre[/g]
non ,il n'y a rien d'homophobe dans cette déclaration, dans le cas contraire cela signifierait que nous somme tous homosexuel , hors jusqu'a présent aucune étude n'a prouvé que c'était les cas :lol:"
"j'ai même envie de dire que si justement cette video existe c'est une preuve qu'un genres ne sais pas s'identifier a d'autre genre auquel cas, qu'il y ai une représentation 100% masculine dans le jeu video ne serait donc un problème pour personne , hors on nous indique qu'il y a bien un soucis de femme trop peu représentée dans le média, ce qui démontre justement par la qu'elle ressente le besoin de s'identifier dans ce média"
"C'est pour ca qu'au japon ils ont des jeux video pour homme et pour femme, chacun aillant des attentes et des envies différente... et quoi qu'on en dise un homme ne sera jamais une femme et sauf cas exceptionnel un homme ne pourra jamais s’identifie comme femme ni inversement d'ailleurs et c'est naturel et a ne pas changer, ... Et ce n'est pas un problème, et si les femme veulent des jeux elle n'ont qu'a les créer, mais je n'ai encore jamais vu de femme monter leur société de jeux video alors que rien ne les en empêche...
Par contre critiquer la représentation de la femme de la jeu video, c'est totalement absurde, vu que c'est normal que se sont les fantasmes de ceux qui les crée qui soit représenté... la femme sexualisé dans une oeuvre de fiction a destination d'un publique masculin est normale...
De la même manière que ff8 a eu un énorme publique féminin car le personnage masculin leur plaisait
Maintenant a partir du moment ou on force les artistes a contenter les homme et les femme(et autre) dans un même jeux c'est une hérésie qui ne peut contenter personne...
Que les femme crée des jeux pour femme , que les homme face des jeux pour homme et que les trans face des jeux pour trans , mais qu'on ne m'impose pas la vision d'un autre genre... et non je ne sais pas m'identifier a une femme comme une femme ne sait pas s'identifier a un homme , par contre on peut jouer un personnage sans forcément s'identifier a lui (ce que la dame indique bien dans la video dans un sens mais indique ne pas pouvoir le faire elle même...)"
"@e3ologue [g]J'en parle parce qu'il y a 2-3 jours, le musée van gogh a fait une collab avec Pokémon, et des l'ouverture, t'as des dizaines voir centaines d'adultes qui se sont bousculés pour en rafler le plus possible. Scalper ou pas c'est n'importe quoi.[/g]
le problème est surtout que c'est pour les revendre 700 euro après, le point est que les gens ont compris que la rareté ca vend, c'est pour ca que les editeur limite leurs exemplaire, les gens l'ont compris et donc font comme les éditeurs en rachetant un stock limité pour le revendre plus cher derrière..."
"je regrette les lost odissey, eternal sonata, blue dragon, infinite undiscovery et last remant et même dans une certaine mesure puzzle quest premier du nom
Mais ils ont laché le japon après quelque année seulement , du coup toute la fin de vie de la console c'est faite sur la ps3, donc je regrette juste le début de l'aire 360"
"@jenicris [g]Les ventes c'est important et un jeu comme Okami, que j'adore, c'est pas ça qui fera vendre du hardware (très important pour vendre des jeux, support des tiers, et avoir davantage d'abonnés) ou bien avoir une marque puissante auprès de la plupart.[/g]
je suis pas d'accord sur se point, au contraire pour moi l'accumulation de ce genre de jeux fera vendre plus de hardware que juste les AAA et quand je dis plus, c'est 2 voir 3 fois plus...,certe les AAA feront une grosse partie assez facilement, mais c'est pas zelda ni mario qui a fait vendre les 120 milions de switch, au mieux 40 millions...
Et je retiens plus la playstation 1 pour légende of dragoon et azure dream et bien d'autre jeux du genre que pour tomb rider ou crash bandicoot
[g]
C'est vrai mais les joueurs ont suivi également car c'est une licence qui a une excellente réputation pour sa qualité sur la durée.
Et c'est le plus difficile, bravo à Atlus pour cela.[/g]
a oui , soyons clair, les jeux sont de qualité, mais pour reprendre la chose les wild arm était aussi de qualité a l'époque, c'est le budget qu'ils ont mis dedans qui ne l'était pas, la ou celui de persona a augmenter sur le temps...
[g]Il a de l'intérêt pour certains joueurs, oui, moi ils m'intéressent. Mais de là à se vendre à plusieurs millions d'exemplaires, je ne sais pas. J'ai un gros doute.
Et faudra voir la qualité de ces jeux aussi.[/g]
bien sur, maintenant avec un kickstarter bein le budget reste faible, du coup la qualité finale sera bien en dessous de ce que le jeu aurait donné avec un vrai financement éditorial (et commercial surtout)... mais je suis sur qu'avec un vrai budget derrière ils pourrait vendre des millions...
Je reprend l'exemple de persona 5 qui sur le fond est exactement et a 100% la même chose que les précédent mais qui avec un budget marketing et un meilleurs enrobage graphique a multiplier par plus de 10 ses ventes... un wild arm donc qui vendait 200 000 a l'époque de la ps1 pourrait monter donc logiquement a plus de 2 millions...
[g]
Sony semble se focaliser sur les AAA car selon leurs visions c'est ce qui cartonne le plus et leur fait ramasser le plus d'argent. Ryan l'avait même sous entendu. Pour ca qu'ils ont arrêté les AA notamment.
Pour les GAAS je suis d'accord c'est très risqué, encore plus que les jeux façon TLOU.[/g]
c'est ce que je dis, sony a changer sa vision avec Ryan (même depuis yoshida en vrai mais a moindre mesure) et j'espère un nouveau tournant pour le futur... s'il ne se fait pas bein ils feront sans moi (et beaucoup d'autre partage de plus en plus mes idée, je suis allez voir justement ce que les anglophone disait au sujet de la démission de jim justement et ca semble être constant)
[g]Perso la PS6 jy pense pas, je pense même pas que je la prendrai.
Qu'ils me sortent déja des jeux solo de qualité sur PS5, ça m'ira très bien.[/g]
justement , mais pose toi la question de ton état d'esprit sur l’acquisition futur de la ps6 si justement ce que tu attends de la ps5 n'arrive pas...
moi c'est ce qui c'est passé sur la fin de la ps4 et c'est pour ca que je n'ai pas pris la 5
[g]La PS6 c'est pas avant fin 2028 au mieux de toutes façon. On a le temps encore.[/g]
alors oui mais vu le temps que prenne les jeux a être développer, ca veut dire que tout les jeux que tu auras jusqu'a la fin de la vie de la ps5 auront été lancer sous la supervision de jim ryan...
[g]Puis les teams solo de la PS4 existe toujours. Que ce soit la team TLOU chez ND, Sucker Punch, les deux teams solos de Santa Monica et j'en passe. Je m'en fais pas pour cela.
[/g]
oui si tu aimes ce genre de jeu, c'est différent... le seul jeu que je me suis pris depuis les blockbuster de la ps3 c'est ghost of tsushima et j'en ai été terriblement déçu (j'ai eu aussi horizon gratuitement durant les jeux offert par playstation, que je n'ai vraiment pas aimer non plus) donc les seuls jeu au final que j'ai apprécié venait de japan studio, heureusement il avait encore les tier japonais (comme monster hunter world et autre AAA) qui ne sorte pas sur switch , mais si la switch 2 a suffisamment de puissance pour les faire tourner, a moins d'exclusivité tier, les console next gen n'auront pour moi plus jamais aucune utilité"