Dans sa dernière vidéo, Leotechmaker revient avec un sujet qui va piquer les fans de hardware : « Les consoles, c’est fini ? »
Depuis la Wii U jusqu’à aujourd’hui, les consoles n’ont quasiment plus évolué. Sony joue la carte de la console salon classique, Nintendo continue à hybrider avec sa Switch, et Microsoft veut transformer n’importe quel écran en console avec le cloud. Mais au final… à quoi ressemblera le gaming dans 10 ans ?
keiku J'pense que c'est un marché refuge, car les sommes à injecter pour créer des jeux mobile est en général inférieur à ce qu'il faut pour sortir un jeu PS5 AAA ^^' !
grundbeld J'sais pas trop comment ça va se passer une PS6 en 2028, moi j'en ai vraiment pas envie :/
10-15 ans après la N64 et la PS1, difficile à imaginer que ça aurait été l'avènement du motion gaming. Donc rien n'est fixé dans le temps. Seule la conviction sera décisive quand on voit comment Microsoft s'obstine à faire n'importe quoi pour subsister (Game Pass avec des jeux day-one ou lieu d'avoir une vraie planification, rachats multiple au lieux d'investir dans ses propres actifs...)
masharu Microsoft est une entreprise centrée sur le Software, quand on y repense, ils reviennent à leurs sources
keiku Tu prends les choses à l'envers, la majorité des jeux smartphone ne sont pas des Genshin Impact (qui est disponible sur PS5 pour le coup). Moi je te parle de Candy Crush, Brawl Star ou Clash of Clan. Encore que je ne doute pas que les budget marketing sont énormes...
Mais bon, entre un jeu smartphone et un jeu PS5, je pense qu'en moyenne, les coups de développements sont plus élevés sur PS5 - même si je peux me tromper.
keiku Genshin c'est littéralement un des jeux, si ce n'est le jeu le plus cher en terme de coûts de dev (console + mobile réunis), c'est l'exception ! En plus c'est dispo sur console et PC
suzukube mais la majorité des jeux smartphone mène leur boite a la faillite déja maintenant , mario kart a vendu 60 million il y a pas une gen et le budget n'a pas été énorme non plus
le point est que beaucoup de chose change en 10 ans, le mobile vient d'atteindre son plafond de verre récemment, donc lui aussi va commencer a redescendre dans quelque année
noishe bah ouais, mais les autre jeu ayant moins de budget du groupe n'ont pas le même score/succes non plus...
Le probleme des consoles, c'est de pousser les graphismes comme le fait la PS5 Pro et fera la PS6 ce qui dans le meme temps augmente considerablement les couts et le temps de developpement.
Le resultat en cas de flop, licenciements voir fermeture du studio.
Au final, les jeux sont tres similaires et tout les editeurs veulent leur GAAS.
chreasy97 Oui, enfin, j'doute qu'un jeu PS5 Pro coute plus cher qu'un jeu PS5 vu que 99,99% du temps c'est juste une meilleure résolution, un framerate x2 quand t'as du bol ou du Ray Tracing quand tu gagnes au Loto...
Je pense que Nintendo et ses consoles ont le plus chance survivre mais pour Sony et MS c'est mal barré à long terme.
Ca va être une agonie qui va s'étendre sur plusieurs décennies et qui va accompagner les évolutions des pratiques et générations à venir.
Enfin faut se dire que nous, générations console, jeu solo etc On ne devient plus la majorité.
coopper Pas faux, moi-même je joue à Fortnite sur ma Switch 2 et sur ma PS5 Pro, je plisse des yeux pour voir la différence et en vrai in game, j'm'en fous un peu de dépenser 800 balles pour avoir du Ray Tracing sur les étendues d'eau... C'est devenu presque infernal d'apprécier un jeu tellement tu "dois être un expert absolu" et au final, je me marre bien plus sur un Mario Kart 8 ou un Fortnite qu'à me faire chier à essayer d'avancer sur Wukong parce que "hey ca c un jeu pour joueur hardcore".
J'comprends vraiment la nouvelle génération qui veut allumer un appareil pas trop cher et s'amuser. C'est le but des jeux vidéo à la base : Des JEUX.
grundbeld J'sais pas trop comment ça va se passer une PS6 en 2028, moi j'en ai vraiment pas envie :/
keiku Tu prends les choses à l'envers, la majorité des jeux smartphone ne sont pas des Genshin Impact (qui est disponible sur PS5 pour le coup). Moi je te parle de Candy Crush, Brawl Star ou Clash of Clan. Encore que je ne doute pas que les budget marketing sont énormes...
Mais bon, entre un jeu smartphone et un jeu PS5, je pense qu'en moyenne, les coups de développements sont plus élevés sur PS5 - même si je peux me tromper.
Par contre, un changement d'approche, c'est peut-être ça la nuance.
le point est que beaucoup de chose change en 10 ans, le mobile vient d'atteindre son plafond de verre récemment, donc lui aussi va commencer a redescendre dans quelque année
noishe bah ouais, mais les autre jeu ayant moins de budget du groupe n'ont pas le même score/succes non plus...
Le resultat en cas de flop, licenciements voir fermeture du studio.
Au final, les jeux sont tres similaires et tout les editeurs veulent leur GAAS.
Ca va être une agonie qui va s'étendre sur plusieurs décennies et qui va accompagner les évolutions des pratiques et générations à venir.
Enfin faut se dire que nous, générations console, jeu solo etc On ne devient plus la majorité.
J'comprends vraiment la nouvelle génération qui veut allumer un appareil pas trop cher et s'amuser. C'est le but des jeux vidéo à la base : Des JEUX.