Un joueur a récupéré des SSD à 7€ pour y installer des jeux PC, avec un script Steam, permettant de réaliser des "cartouches" pour PC, avec tout le contenu sur la cartouche ^^ !
Une bonne alternative aux cartouches de la Nintendo Switch 2, à condition de mettre un peu la main à la pâte. Sauf si une entreprise se met à commercialiser ce genre de solution, compatible avec la Steam Machine paradoxalement...
Devant Rayman Legends à mon humble avis... Et son DLC Parc Bellabel est sublime ! De bons défis, 7 boss, et surtout du multijoueur en local pour jouer en couple... Que demande le peuple ?
Le tout pour 19,99 € seulement (dommage qu'on ne puisse pas avoir gratos une MAJ 4K pour Wonder uniquement pour les autres). Et la 4K native en 60 fps sur un écran OLED, c'est un régal !
En plus on peut jouer avec le GameShare pour recycler nos vieilles Switch.
Selon phonandroid, les consoles de 2020 risquent, dans les 2 ans à venir, d'arrêter de fonctionner. Surtout, a priori, si la console a été positionnée à la verticale.
Souvenez-vous : il y a 5 ans, on découvrait que Sony avait mis du métal liquide dans la PlayStation 5 pour la refroidir. Une astuce plus efficace que la classique pâte thermique, mais pas sans défaut. En 2023, des réparateurs commencent à prévenir les joueurs qu'il vaut mieux mettre la PS5 à l'horizontale. Lorsqu'elle est posée à la verticale, le métal liquide peut parfois s'échapper de son emplacement et causer des dégâts souvent irréversibles à la console.
Alors de votre côté, rien à signaler sur vos consoles ? Personnellement, je suis passé à la PS5 Pro, à priori pas concernée par ce problème, je lui ai même acheté un pied pour la mettre à la verticale. Mais dans le doute, phonandroid vous invite à laisser votre console à l'horizontal (même si personnellement j'ai rarement vu une console aussi moche à l'horizontal, elle fait jeu égale avec le pavé Xbox Series X à l'horizontal dans ce concours de mocheté).
Pour rappel, 52% des Xbox 360 ont eu droit au RROD, espérons que l'on ne soit pas face à une nouvelle catastrophe industriel...
J'ai enfin décidé de m'arrêter dans mes courses de Mario Kart World pour me lancer dans l'aventure Cyberpunk 2077 et... je suis VRAIMENT très surpris du résultat !
Oui, le jeu tourne correctement en apparence, mais les 30 fps sont instables, surtout quand on roule vite ou qu’on débarque à Dog Town (le DLC Phantom Liberty, dispo uniquement sur PS5/Series/PC). Je précise que j'ai la version physique sur cartouche, plus lente que la mémoire interne de la console, sans possibilité d'installer le jeu sur celle-ci - le système de streaming in-game a vraiment l'air poussé dans ses derniers retranchements acceptables. J'ai même eu un plantage durant ma session d'enregistrement (A 2min28 sur ma vidéo). Bon, on va ne pas en tenir rigueur, on va dire que je suis un cas isolé.
En plus, viser avec les joysticks des Joycons ? Laissez tomber... Heureusement la Gyroscopie aide, mais avec les 30 fps, ça reste loin d'être idéal. C'est la que je me rends compte de l'imprécision des Joystics de la manette (que j'avais déjà commener à remarquer sur Street fighter 6).
Avec la manette Pro, ça passe mieux, mais ça reste pas fou, toujours à cause de ces problèmes de framerate.
Par contre, gros banger : Le mode Clavier Souris fonctionne lui très bien ! Très agréable, c'est le deuxième jeu après Rune Factory ou je teste ça et c'est une bonne surprise pour la Switch 2, j'attends de voir ce que ca va donner sur Metroid 4 ^^ !
Je ne doute pas que le début du jeu doit être optimisé aux petits oignons, mais le DLC, c'est catastrophique. Je n'irais pas jusqu'à comparer la situation avec la sortie du jeu sur PS4, mais si j'étais sur Steam, j'aurais demandé un refund - là j'ai acheté la version physique, j'peux pas la ramener au magasin pour demander un remboursement car je l'ai ouvert.
Perso, ayant déjà le jeu en démat sur Xbox, j'aurais clairement du passer par le Xbox Cloud Gaming pour y jouer sur mon téléphone portable ou mon iPad avec une manette. Ça aurait été bien plus propre et bien moins cher... Et pour les comparatifs avec la versions Xbox Series S, on ne va pas y aller par 4 chemins : sur Series S on peut avoir Cyberpunk en 60 fps et le jeu est stable en 30 fps - pour moi on reste en dessous, et c'est pas l'amélioration de l'image sur un écran 4K qui change les sensations en jeu - j'aurais préféré une résolution interne encore inférieure et un framerate plus stable, c'est important pour le gameplay je trouve.
Alors oui, le jeu est sur Game Card. Oui le tarif est maitrisé. Oui, y'a des autocollants. Mais l'essentiel, dans un jeu, c'est bien les sensations manette en main ! Je suis un peu déçu de ce que j'ai entre les mains, même si ça reste une belle démo technique pour la Nintendo Switch 2. Bref, si vous désirez jouer à Cyberpunk 2077 en mode mobile, je ne vous recommanderais pas de dépenser plus de 500 € pour accéder à cette version - prenez là que si vous n'avez pas d'autres versions pour accéder au jeu, et que vous avez déjà acheté une Switch 2 pour Mario Kart World ^^ !