Personnellement, j'ai définitivement fait une croix sur la vente de jeux vidéo physique. En tout cas en France Hexagonale. C'est simple, depuis juin 2025, les marges sont juste incroyablement basses, pour ne pas dire inexistantes (lol quand on parle de marges en centimes d'euros xD) si tu veux vendre ton jeu avec une marge décente, c'est juste impossible, car la dévaluation du prix des jeux vidéo en France est une réalité, en plus de la crise économique. Vraiment, tout ceux qui ont une boutique de jeu vidéo, je sais que vous voyez de quoi je parle... Je ne vais même pas parler des Game Key Card qui représentaient une porte de salut (jeux sous les 50€, marché de l'occasion), mais force est de constater qu'en France, dans le milieu des boutiques de jeu, ce n'est pas là qu'on en vendra - le boycotte a l'air sévère, et le grand public les achètera à 29€ à Carrefour) et quand le marché de la Switch aura mué en Switch 2, déjà qu'on avait pas trop de moyens de vendre des jeux Xbox physique, là ça va être la catastrophe, avec uniquement des ventes de quelques jeux PS5 qui ne sont pas dans le PS Plus, et des exclusivités de la Nintendo Switch 2 (en rognant la marge quand ils seront à 90 € lol).
Je préfère arrêter les frais avant qu'il ne soit trop tard, et je ne suis pas le seul. On vit une bien triste époque, où, au final, les Amazon, Fnac et autre Leclerc auront bien réussi à gagner la "guerre" : faire du jeu vidéo un produit d'appel, sur lequel il n'est plus possible de vivre.
Alors, il reste une "lueur" d'espoir avec les jeux d'occasion, mais même là, il existe des programmes de reprise Amazon ou Fnac (et même Leclerc j'ai vu) et... Même sur ce marché, pas sûr que les bacs à jeux Switch 2 florissent à l'occasion.
J'espère que ce n'est que moi qui ait une vision noire et sinistre du jeu vidéo, mais je ne crois pas en une reprise - au mieux à des boutiques de jeux rétro hors de prix pour compenser... mais pas plus.
Quant à Micromania... Ça ne m'étonnerait pas d'entendre un sacré plan de transformation en Zing ou de fermeture de boutiques l'année prochaine. A voir comment tout cela va évoluer, mais personnellement, je ne crois pas vraiment à un soutien des joueurs. Comme toute industrie, celle-ci va surement évoluer sur ses modes de consommation, tout simplement.
Et vive l'organic intelligence comme on dit dans le milieu...
Sinon pour en revenir au sujet : avec Polygon Flow Dash + UE5 c'est dans la boite
Y'a aussi Dash & Cybever, il est très sympa et même sur mon PC ça tourne fluide sur une RTX 4060.Tu mélanges un peu avec les modèles Quixels et t'es tranquille pour faire des jeux avec même le profil PS5 Pro UE5 en export avec un profil fidelity 30ips + performance 60ips !
Fantasy Life i bénéficiera le 7 aout 2025 au Japon d'une sortie physique sur Nintendo Switch 2 qui devrait l'aider à soutenir ses excellentes ventes.
Pas de carte clé de jeu, une vraie cartouche Nintendo Switch 2 Edition compatible avec la Switch 1ère génération et un petit tarif de 7978 yens pour un excellent jeu proposant des heures de bonheur ! Vous pouvez retrouver le jeu en précommande à 49,79 € chez mon partenaire Play-Asia.com ! Soutenez les jeux disponible en version complète sur cartouche ^^ !
C'est via Nintendo Soup que nous apprenons qu'au Japon, plusieurs utilisateurs ont vu leur console freezer ou s'éteindre avec un message d'erreur indiquant que la console se mettait en sécurité pour cause de surchauffe.
Même s'il est tôt pour faire des conclusions, Nintendo recommande de ne pas placer la Switch 2 près d'une source de chaleur. De mon côté, j'évite de laisser la console face à une fenêtre en plein soleil, la température pouvant monter assez vite en milieu tropical.
Avez-vous eu des problèmes de surchauffe sur la Switch 2 en cette période de canicule ?
MKBHD, un des plus gros Youtuber Tech de la planète, a sorti sa vidéo de review de la Nintendo Switch 2.
Un avis très intéressant d'une personne en dehors de l'univers gaming, mais très à cheval sur la haute technologie.
- Selon lui, faire un objet 2 en 1 ne peut pas briller dans 2 domaines, il y a forcément des concessions.
- 18% (!) des joueurs joueraient en mode console de salon
- 30% l'utilisent en mode console portable
- 52% des joueurs l'utilisent indifféremment dans les 2 modes
- Nintendo est parti du principe que l'usage principale de la Switch est en mode portable.
Cela expliquerait pourquoi la Switch 2 se concentre autant sur l'expérience portable : 1080p, écran plus grand, VRR, 120Hz, même si le dock propose de la 4K et améliore ainsi l'IQ en mode 'salon'.
- Il est très impressionné par les jeux Switch 1 améliorés sur la Switch 2 même sans mises à jour
- Le mode souris est très sympathique, même si peu e jeux l'utilisent pour l'instant
- Les aimants des joycons sont super satisfaisants
- Pour lui la durée de vie de la batterie est similaire à la Switch 1 (et reste insuffisante).
- Les 50% d'augmentation de la Switch 2 par rapport à la Switch 1 semble élevés, mais pour une console sortie 8 ans plus tard, cela ne lui semble pas déconnant.
- Plus problématique, le prix des accessoires autour lui semble élevés (Notamment les Cartes SD Express associés aux Game Key Card qui vont forcer à en acheter)
- Il a des craintes sur la durée de vie des JoyCons (Drift).
Pour lui, c'est une console qui s'adressent à ceux qui aiment Zelda, Pokémon ou Mario - pas ceux qui aiment Call of Duty.
Bonus : Linux Tech Tips laisse son fils tester 8 consoles portables pour voir s'il persiste à vouloir une Switch 2