Une vidéo intéressante qui explique comment un groupe de petits investisseurs arrivent à lutter face à des gros fonds d'investissement à travers le cours boursier de GameStop.
Après une petite analyse de la vidéo du joueur du grenier, on se rend compte que le développement de l'internet haut-débit a constitué un facteur déterminant de ce basculement vers le tout dématérialisé. Déjà en 2013, L’Express expliquait que GAME France était « victime de l’essor du commerce en ligne et de la dématérialisation des produits culturels ». Les plateformes de téléchargement et les boutiques en ligne – Steam (sur PC), les services Xbox Live (2002) et PlayStation Network (2006), et plus tard l'eshop de Nintendo – ont peu à peu offert aux joueurs une alternative sans déplacement. Au début des années 2010 toutefois, leur impact restait limité : à peine 50 % des foyers français disposaient d’une console en 2012, et l’ADSL haut débit était encore en cours de déploiement dans de nombreuses zones.
Avec la généralisation du haut débit (ADSL/ADSL2+ puis Fibre) et le lancement de nouvelles plateformes (PS4, Xbox One) entre 2013 et 2015, la consommation dématérialisée a ensuite explosé pour représenter aujourd'hui 84 % des revenus totaux du secteur !
Ce terreau favorable au 100% dématérialisé laisse augurer une fenêtre de lancement idéale pour la Steam Machine de Valve, qui proposera une expérience entièrement dématérialisée aux joueurs, à l'image des PS5 Digital Edition et Xbox Series S / X Digital édition qui, bien qu'elles ne représentent pas aujourd'hui la majorité du marché, pourrait être amenées, à l'avenir, à devenir la norme du marché vidéoludique, avec par exemple une PS6 vendue d'office avec un lecteur amovible optionnel. Reste une interrogation majeure : Le prix, car une Steam Machine à 449 € pourrait inonder le marché, mais la même machine à 899 € risque de rester très confidentielle...
Bonus : Mighty Keef a fait sa vidéo sur la Steam Machine :
Dans une déclaration à Kotaku, Nintendo a précisé que la désactivation de Dock (tiers) est involontaire de leur part, et que ce n'était pas le but de cette MAJ
Certains constructeurs ont publié des mises à jour firmware pour corriger le tir, c'est mon cas avec mon câble AOLION qui fonctionne à nouveau après MAJ
Nintendo a sorti un guide complet d'utilisation pour les cartes clés de jeu via une vidéo disponible sur le YouTube officiel de Nintendo France. Pokémon Pokopia, utilisé en exemple dans la vidéo, sera le premier jeux first party de Nintendo disponible uniquement au format GKC (en plus de l'eShop). Et il sera proposé entre 69.99 € (sans taxe physique) et 79,99 € avec l'habituelle taxe de 10 € pour les supports physiques. En espérant qu'ici, ce ne soit pas le cas, puisqu'il s'agit d'une GKC...