J'ai branché ma Xbox One X à mon écran FreeSync et... Oh, surprise : Celle-ci est compatible avec le FreeSync ! Et d'ailleurs, après essai, ma Xbox One S collector Gears 4 l'est également ^^ !
FreeSync, contrairement au G-Sync, est une solution Software, ce qui veut dire que rien n'empêcherait Sony de mettre à jour la PS5 pour lui faire bénéficier de cette technologie, permettant de ne plus se soucier d'un framerate constant ou multiple du taux de rafraichissement du moniteur (à savoir 30Hz ou 60Hz // 30Hz, 40Hz, 60Hz, 120Hz dans les cas communs).
Malheureusement les vidéos Youtube ne permettent pas le variable framerate, donc la vidéo est fixée à 48Hz (il me semble que c'est sa valeur la plus basse), pas très représentatif de ce que cela donne à l'écran, mais sur un jeu censé fonctionner en 30 fps sans VRR, c'est déjà pas mal ! Dans certains cas le framerate peut monter vraiment haut (en pleine mer, ok) sans que cela ne soit spécifiquement gênant à l'oeil. Je suis fréquemment entre 83 et 114 Hz pour ma part ^^ !
Par contre, ceux qui sont vraiment sensibles à ces changements de framerate vont devoir désactiver l'option VRR de leur console, car ici le framerate est totalement dévérouillé, pouvant passer de 24 fps (voir moins) dans des zones très fouillies à 120 fps dans des zones totalement vide. Digital Foundry met bien en avant cela dans leur vidéo à 10min45 :
Méa Culpa, c'est Nintendo qui a inventé l'eSport, avec la Nintendo World Championship. Merci @Masharu pour l'information !
Article original :
Microsoft a été l'initiateur de l'eSport tel qu'on le connait de nos jours, et pourtant, c'est bien Sony qui, aujourd'hui, est un véritable moteur de l'eSport ! Comme encore aujourd'hui les finales de Call of Duty aux USA :
Avec Riot (LOL) et Epic Games (Fortnite), l'eSport se porte plutôt bien, même si je sens un petit recul sur Overwatch (Blizzard), Rainbow Six Siege et que j'ai eu peu du mal à voir de la visibilité sur DOTA & Counter Strike.
Microsoft et Xbox auraient un gros coup à jouer dans le domaine, d'autant plus que Microsoft a racheté dernièrement.. Smash.gg. Pour organiser prochainement des tournois sur Excel ? Xbox, j'aimerais bien vous voir au coeur de l'eSport, c'est probablement LA grosse révolution à venir en terme d'audience dans notre microcosme...
Collectionnez vous des consoles ? Moi oui... Pour les 3DS/2DS et les Xbox ^^ !
Voici la collection d'un joueur sur Reddit, et elle est impressionannte !
On reconnaitra :
- La Xbox Series S
- La Xbox Minecraft (magnifique)
- La Xbox Fortnite (magnifique)
- La Xbox Gears 4
- La Xbox Gears 5
- La Xbox Project Scorpio
- La Xbox... ?
- La Xbox Cyberpunk
- La Xbox Halo 5
- La Xbox... ?
- La Xbox Call of Duty Advanced Warfare
Selon Kotaku, mettre un SSD directement dans sa console ne suffira pas. Il faudra qu'il soit au minimum d'une vitesse de 5.5go/s, mais surtout équipé d'un dissipateur thermique.
Si vous n'en avez pas sur votre barette, vous pourrez le poser par vous même. Attention, visiblement, le risque de surchauffe de votre console est réel, sans...
Et puis - oui, il y a plus - vous devrez démonter partiellement votre console en enlevant les plaques externes, en dévissant le cache du slot d'extension, en vissant soigneusement votre SSD, en ajustant l'entretoise à l'intérieur, puis en réinstallant le cache et les plaques avec quelques espace supplémentaire, dont Sony recommande environ 2 cm. Sony a détaillé cela dans une série d'illustrations de brochures IKEA.
Sur Xbox Series X et S, il vous suffit de brancher l'extension mémoire à 229€ au dos de votre console.
J'ai une bonne connexion, et je jouais à Flight Simulator sur Xbox Series S jusque là, et rien à dire, le jeu tourne même de façon ultra fluide parfois !
Mais là, je suis passé sur ma Xbox Series X pour un tour de France, et à Paris, j'ai eu des "blocages" du jeu, au point que j'ai cru que ma console était bloquée ! (dsl pour la qualité, la vidéo est en cours de conversion par Youtube).
On peut voir ça à 4min31 par exemple, ou pendant 10 secondes, le jeu ne répond plus - sauf la musique ! :
Est-ce que vous avez également ces problèmes ? Est-ce ma Series X qui surchauffe ? C'est vraiment étrange...
Le framerate général est *vraiment* plus bas que sur ma Xbox Series S...
Quel est votre expérience de votre côté ? Est-ce que votre framerate est stable ? Quel est votre type d'écran également (je me demande si un écran VRR joue sur le rendu du jeu) ? Je vais re-regarder la vidéo de Digital Foundry il me semble que la Series S est censée avoir plus de baisses de framerate ?!
(Par contre le Streaming de modèles 3D est très aggressif sur Xbox Series S, et les modèles chargés sont low poly)