Si vous êtes un fan de jeux vidéo, vous avez certainement entendu parler de Resident Evil Village, le dernier opus de la série de survival horror de Capcom. Disponible sur PS4, PS4 Pro et PS5, ce jeu offre des graphismes à couper le souffle et une expérience de jeu immersif.
Cependant, il est important de savoir que les performances graphiques varient selon la plateforme utilisée. Sur PS4, le jeu tourne à une résolution de 900p avec une cadence d'environ 45 images par seconde grâce à une reconstruction temporelle. Sur PS4 Pro, deux modes d'affichage sont disponibles: le mode résolution qui permet d'afficher une résolution de 2160p mais avec une cadence d'environ 30 images par seconde, ou le mode performance qui permet d'afficher une résolution de 1080p avec une cadence d'environ 55 images par seconde.
Sur PS5, les performances graphiques sont encore plus impressionnantes. Le mode résolution permet d'afficher une résolution de 2160p avec une cadence d'environ 55 images par seconde grâce à une reconstruction temporelle. Le mode performance, quant à lui, permet d'obtenir une résolution dynamique de 2160p avec une cadence d'environ 60 images par seconde grâce à une reconstruction temporelle. De plus, la PS5 permet d'activer le Ray-Tracing pour améliorer les reflets et certaines réfractions.
Cependant, il est important de noter que la version PS5 est supérieure en termes de graphismes. Les animations, les textures, la lumière, les ombres, les effets post-traitements et la géométrie sont tous améliorés sur cette plateforme. De plus, un mode graphique permet d'améliorer la physique des cheveux de Leon et des autres personnages/ animaux, mais cela peut parfois causer des problèmes d'intégration avec l'éclairage dans certaines zones.
Les versions PS4 et PS4 Pro présentent également des limites. Certains éléments et points de lumière sont en effet supprimés, notamment les lampes d'intérieur. Le nombre d'éléments destructibles ou d'animation de la végétation est également limité, entre autres détails. Les anciennes versions présentent également des problèmes de chargement de texture.
Les temps de chargement sont cependant 5 fois plus rapides sur PS5. Il est également recommandé de désactiver l'aberration chromatique et la distorsion de lentille dans toutes les versions. Enfin, l'option de verrouiller la fréquence d'images à 30 images par seconde (en particulier sur les versions PS4) aurait été appréciée.
Sorti au début de l'année et toujours aussi mal aimé des joueurs, les artistes de Forspoken ont tenté de réalisé ce superbe artwork interactif pour faire découvrir l'univers de Frey aux joueurs !
Forspoken est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Luminous Productions, un studio de développement de jeux vidéo japonais appartenant à Square Enix. Le jeu a été initialement annoncé en 2019 sous le titre de Project Athia, mais a été renommé Forspoken lors de la présentation du State of Play de PlayStation en 2021. Le jeu est sorti exclusivement sur PlayStation 5 et PC.
Le jeu se déroule dans un monde fantastique rempli de magie et de créatures mythiques. Le joueur incarne Frey, une jeune femme qui se retrouve mystérieusement transportée dans ce monde. Frey doit explorer cet environnement inconnu et dangereux tout en cherchant un moyen de rentrer chez elle.
Le gameplay de Forspoken est axé sur l'exploration et l'action, avec un système de combat dynamique et des éléments de parkour. Le joueur doit maîtriser les compétences de Frey pour surmonter les obstacles qui se dressent sur sa route. L'histoire de Forspoken est également un élément clé du jeu, avec une narration immersive et des personnages intrigants.
Le développement de Forspoken a été supervisé par Takeshi Aramaki, le réalisateur de la série Final Fantasy Crystal Chronicles. L'équipe de développement a utilisé la technologie de capture de mouvement pour créer des mouvements fluides et réalistes pour Frey. Le jeu est également développé avec le moteur de jeu Luminous Engine.
Forspoken est un jeu d'action-aventure très attendu qui promet une expérience de jeu immersive et passionnante pour les joueurs qui aiment explorer des mondes fantastiques.
The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition - PS5 vs Xbox Series X/S
Le nouveau patch 1.1 de la Xbox Series X/S est maintenant disponible et a été examiné par Digital Foundry via ce tweet : https://twitter.com/cataferal/status/1638537905512628225.
Tom examine la mise à niveau de la Spacer's Choice Edition pour The Outer Worlds, qui apporte de nouveaux graphismes et tous les DLC à la PS5, Xbox Series X, Series S et PC pour 10 $. En comparaison avec le jeu original, il y a certainement de grands changements. Mais le coût de performance est-il trop élevé et quelle plateforme est la meilleure si vous avez le choix ? Voici ce que nous avons découvert après le déploiement du patch 1.1 sur PS5. La mise à jour Xbox Series X/S patch 1.1 est également disponible et nous avons examiné tous les détails dans un tweet.
0:00 Le pitch: $10 pour des graphismes améliorés, jusqu'à 4K 60fps, plus tous les DLC
1:18 Préoccupations de performance sur toutes les plateformes
3:38 Comparaisons des graphismes entre l'original et la Spacer's Choice Edition
5:50 La difficulté de produire des comparaisons, de grandes différences esthétiques
6:59 Bugs graphiques / rétrogradations dans la Spacer's Choice Edition
8:07 Modes expliqués: 60fps performance vs cinématique 30fps
10:00 Mode cinématique: comparaisons de qualité d'image
12:05 Mode performance: comparaisons de qualité d'image
13:17 Performance en mode cinématique
15:26 Performance en mode performance
16:44 Résumé des tests de performance: PS5 vs Series X vs Series S
17:56 Conclusion: Votre expérience peut varier, mais je préfère jouer à la version originale.
Allez, let's go ! Je pars à la découverte de Tchia, un jeu réalisé par une petite équipe et repéré par Sony au point d'en devenir un petit porte-étendard !
Une joie en tant qu'ultra marin de voir un tel projet aboutir, mais manette en main, ça donne quoi ?