Sony avait prévu de lancer une PS5 Pro avant même que la PS5 ne soit disponible sur le marché.
"Nous avons beaucoup appris de la PS4 Pro. 20% des acheteurs de la PS4 ont acheté la Pro. On a donc travaillé sur la PS5 Pro avant le lancement de la PS5" a déclaré Hideaki Nishino, le co-CEO de PlayStation.
La PS5 Pro n'est donc pas une idée pondue à la va-vite pour éponger l'échec de Concord, mais bien un projet avec une vision à terme de l'ADN de la marque PlayStation.
Lors de son unboxing, Digital Foundry a confirmé que la PS5 Pro ne produisait "que" 16.7 Tflops en GPU compute. Les 33.5 Tflops étaient préssentis pour être en mode Dual Issue uniquement. Ce qui n'empêchera pas la console d'être extrêmement puissante via le Ray Tracing de nouvelle génération et le PSSR, aussi efficace (voire plus) que du DLSS !
La PS5 pro est arrivé chez les influenceurs, et une partie du NDA est tombé !
Ca y est, les influenceurs peuvent balancer leurs vidéos sur la PS5 Pro, l'occasion de découvrir le packaging et le design de celle-ci en détails !
La console reste dans la lignée de la PS5 Slim, les coques ne sont pas compatible (mais les lecteurs de la Slim sont les même que ceux de la Pro, j'ai eu plusieurs fois la question) et il faudra patienter encore un peu pour voir des jeux tourner dessus, dont Spider-Man qui est totalement optimisé pour la console !
Bonus : l'unboxing de Kevin Kenson :
Il y a aussi une vidéo montrant les améliorations sur SpiderMan 2 qui est paru chez PlayStation :