Moi, le mec sans skills qui jouer à Fortnite et Street Fighter: Duel a fini par réussir à passer le premier boss de Wo Long ! Même moi j'en revenais pas !
Persévérez les amis et vous aussi, vous y arriverez !
Bon, en vrai de vrai, c'est surtout un sorte de boss tuto et il faut s'entrainer à contrer, tout simplement. Avec la touche B sur Xbox (attention à ne pas être en surpoids, donc pas trop de McDo au début du jeu).
En tout cas, j'aime bien le style du jeu, bien plus proche d'un NiOh que d'un Dark Souls, et graphiquement c'est plutôt cute, surtout sur cette version Xbox Series S qui fait honneur au mini monster de Microsoft (avec le jeu disponible day one dans le Xbox Game Pass, s'il vous plait, c'est prince tout ça !).
Je dirais même de l'atomique, avec ce mois-ci BF 2042 dans sa version PS5 s'il vous plait (et PS4 également), mais également le Souls-Like CodeVein et l'excellent Minecraft Dungeon !
Bonne nouvelle pour nos amis jouant exclusivement sur XBOX : l'excellent SIFU sera disponible sur la console la plus puissante du marché dès le 28 mars prochain !
Bien que la Xbox One X offre une résolution supérieure par rapport à la Series S, elle présente des baisses graphiques telles que des arbres statiques, moins de végétation et des reflets moins nets, ainsi que l'absence de 60fps. C'est un parfait exemple du dilemme de choix entre 4K et 60 fps. Bien que je reconnaisse que le jeu est bon sur toutes les plateformes.
Bonus : comparatif PS5/Xbox
La Xbox Series S peut afficher une résolution dynamique de 1080p à 60 images par seconde, avec une résolution de 1080p en intérieur et 900p en extérieur. La Xbox Series X et la PS5 peuvent afficher une résolution dynamique de 2160p à 60 images par seconde, avec une résolution de 2160p en intérieur et une résolution dynamique de 1800p à 1620p en extérieur. Sur PC, la résolution maximale est de 2160p avec des paramètres graphiques maximaux et une carte graphique RTX 4080/3080/3070Ti/3060Ti/3050. Le PC offre une distance de vue plus longue, une meilleure qualité d'ombre, des textures, un filtrage anisotrope, des effets de post-traitement et une densité de végétation supérieure. Cependant, le PC peut rencontrer des problèmes de réflexions SSR sur certains éléments. La version Xbox Series S n'est pas correctement optimisée et peut rencontrer des problèmes de ralentissement à l'extérieur. Les lampadaires dans les versions PS5 et PC ont une mauvaise orientation due à un bug. Il peut également y avoir des chutes de framerate à 30 images par seconde lors des cinématiques sur consoles. Les temps de chargement sont plus rapides sur PC, suivi de la PS5. Toutes les versions peuvent rencontrer des problèmes de framerate avec les animations des ennemis. Le Ray-Tracing est exclusif à la version PC, mais il n'est pas encore disponible. Il devrait être disponible dans les prochains jours et il y aura une vidéo dédiée à ce sujet.