Je vais parler d'un sujet assez curieux. Bon, vous le savez tous, j'ai acheté une Series S day one, je pense que la planète entière est au courant.
Ce que vous savez moins, c'est qu'une partie de la communauté Xbox (je pense que vous voyez qui), qui me voyait d'un très bon œil (unboxing de Xbox One X Scorpio, X Cyberpunk) me suivait, je pense même que vous savez que j'ai défendu plusieurs fois tu_sais_qui par rapport à ses positions discutables et insupportables, mais qui laissait paraitre une certaine passion...
Et bien ça, c'était avant. En achetant une Xbox Series S, j'ai réussi à me mettre à dos toute cette communauté... Je trouve ça complètement dingue. Pour schématiser : T'as une Xbox Series S, t'es qu'un prolétaire de merde pas capable de t'acheter une vraie console et la Series S est la HONTE de Microsoft empêchant à la Series X de s'exprimer (et à nous d'utiliser notre argumentaire que 12Tflops c'est la vie, le reste c'est de la merde).
La fameuse vidéo qui a mit le feu aux poudres...
Bon, j'vais pas mentir, ça m'arrangeait . J'suis bloqué de partout sur Twitter et on respire bien mieux sans voir leurs posts nauséabonds !
Bref, vous le savez aussi, j'ai acheté dernièrement une Series X. Non pas par honte de ma Series S (honte de jouer à une console, non mais ALLO QUOI). Par opportunité, car c'est vrai que c'est une machine que je n'ai jamais pu étudier longuement puisque toujours en rupture ou vendue en flux tendu... J'en ai profité d'en trouver une en dehors de mes propres fournisseurs ! Mais les réactions d'une partie de la communauté était tellement... Bizarre. Des "Enfin t'avoue que tu t'es trompé" - "T'as enfin lâché cette grosse merde" - "T'as vu à force de pas avoir la patience à attendre t'avais acheté une brique" - "Bienvenue dans la famille Series X, enfin tu nous soutiens".
Mais... Merde !
Vous (enfin je parle d'eux, vous avez compris) êtes soi-disant des fans HARDCORE de la branche Xbox. Vous vous êtes cru dans un combat de gladiator à recruter des recrues Series X face au reste du monde ?! Comment pouvez-vous autant mépriser des joueurs tentant de découvrir cet univers, ou n'ayant tout simplement pas les moyens ? Ça me fait halluciner. Le déclic, ça a été un message dans une de mes vidéos. D'un viewer qui vendait sa Xbox Series S parce que pas assez de personne en parlait et qu'on se moquait de sa console (ndlr il me semble être jeune)... Et j'avais pas envie que ma commu ressemble à ça, donc j'ai (ré)exprimé mes convictions.
Bref, sur Gamekyo, vous n'êtes pas trop concernés par ça, on aime bien s'entre troller et on a une moyenne d'âge plutôt élevé, mais quand tu vas sur les forums de JVC c'est la foire ! J'ai surtout fait ma vidéo pour éviter de voir ma commu s'entredéchirer (et aussi voir la proportion du problème dans les commentaires, mais ça reste une minorité, heureusement), mais je publie ce papier sur Gamekyo, que vous sachiez mon état d'esprit.
Les Français de chez Dream Powered Game ont présenté il y a 3 jours un nouveau trailer (oops, je voulais dire une nouvelle bande-annonce, même si trailer c'est plus classe) de leur FPS arcade : WarCry Challenge !
Prévu sur PC pour la fin de l'année, ce "FPS spéciale SpeedRun" sera disponible sur Steam (comme ça, personne n'aura l'excuse de l'exclu Epic Games Store pour passer à côté du titre). Il arrivera à point nommé pour ceux qui auront survécu à DOOM ETERNAL !
Suite aux plaintes de @Bennj qui suggérait que les joueurs Nintendo Switch se trouvent délaissé dans cette histoire d'espace disque, voici un espace pour vous exprimer !
Bon, sinon, trêve de plaisanterie, ici ça sera plus de l'analyse. Evidemment que 32 Go c'est juste pour télécharger ses jeux Nintendo Switch, mais ceux qui n'ont pas la console ne comprennent pas une chose : on joue DIRECTEMENT sur les cartes de jeu Nintendo Switch, pas besoin d'installer les jeux - voyez cela comme des mini SSD externe.
MAIS !
Au fil du temps, les mises à jour finissent pas prendre de la place, et l'eShop a pris de l'importance... D'où le fait que la Switch OLED multiplie par 2 son espace disque, passant de 32 go à 64 go pour un prix passant de 329 € TTC à 359 € TTC.
Est-ce que cet augmentation d'espace disque est un nouvel argument de vente pour la Switch OLED ? Je ne pense pas, je n'ai vu aucune intention d'achat d'une Nintendo Switch OLED s'appuyer sur l'espace disque supplémentaire, et la raison est simple :
De toutes les façons, on peut étendre l'espace disque de la Nintendo Switch contre des cacahuètes (genre littéralement), puisqu'on peut installer n'importe quel jeu sur la carte SD servant à étendre l'espace disque de la console (ce qui n'est pas le cas des disques externes de la PS5 et de la Xbox Series X).
C'était l'article inutile de la semaine
Bonus pour ceux qui ont tenu jusque là, avec une information un peu plus consistante :
La Switch OLED, la toute nouvelle console de Nintendo, embarque exactement le même processeur que la Switch classique. Le « cerveau » de ces consoles est un composant vieux de 6 ans. Preuve qu’il n’y a pas besoin de faire la course aux nouveautés pour créer des gadgets de qualité.
Vendu à l’époque comme une puce surpuissante capable de monter à plus d’un téraflops en puissance de calcul, la Tegra X1 n’est aujourd’hui plus vraiment ce qu’il se fait de mieux dans le secteur. Ce système, qui s’occupe autant des calculs bruts que de la partie graphique de la Switch, se repose sur une finesse de gravure en 20 nanomètres — là où les puces actuelles sont aujourd’hui gravées en 5 ou 7 nanomètres. Ces progrès techniques permettent de créer des processeurs plus puissants, et plus économes en énergie, que les constructeurs n’hésitent habituellement pas à adopter.
Oui, oui, je ne fais pas dans l'originalité. A la base, j'avais écris un article similaire sur la Xbox Series X, et les réponses ont été vraiment intéréssantes, avec un résultat plutôt mitigé. Certains se sont accomodé à n'installer que peu de jeux, d'autres ont pu prendre un disque SSD externe pour améliorer leur confort de jeu.
On en vient à la PS5, qui ne dispose toujours pas de sa mise à jour pour ajouter un SSD à la console, sachant que le process n'est pas "casual friendly" puisqu'il nécéssite de démonter sa console et d'y installer sa barette SSD M.2.
Bon, de mon côté, je n'ai que 7 jeux installés sur ma PS5. Ratchet & Clank, Demon's Souls, Valhalla, Immortal Fenyx, Metro Exodus, FF XIV qui utilise une blinde de place en version Next Gen, et Genshin Impact qui nécessite désormais d'être installé sur le disque interne. Sinon j'ai Sekiro sur un disque dur Externe également. (Je n'ai pas de photo de l'interface, j'illustre avec un let's play de FFXIV Online. D'ailleurs, la PS5 est une excellente console pour animer sa chaîne Youtube (tout comme la PS4), elle a changé ma vie ^^ .
Un petit mot sur Persévérance. Après ses traumatismes de hier, elle s'est habituée à me voir pester contre mes consoles - c'est faux, je suis plus occupé à jouer qu'à me plaindre de mon espace disque ! Du coup, le volatile à l'air plutôt épanoui, même si il refuse de rejoindre son nid, pour une raison inconnu (après ça fait une jolie décoration sur la table, c'est toujours mieux qu'un poulet empaillé je pense).
Cela dit, sur PS5, je garde toujours au moins 50 Go de libre, car si l'espace disque passe en dessous, la console ne permet plus d'enregistrer de vidéos (en effet, les vidéos ne peuvent être enregistrées QUE sur le disque dur Interne, alors que sur Xbox c'est l'inverse... Surtout que les vidéos arrivent à atteindre facilement les 40 Go pour une heure d'enregistrement par exemple). Quand ça arrive, j'efface un jeu au hasard pour enregistrer ma vidéo - le gros avantage, c'est qu'on peut uploader sa vidéo en ligne directement de la console, sinon il aurait fallut connecter un disque dur à la PS5, puis les transférer au PC, mais j'évite un maximum de toucher aux ports USB de la console, je serais triste si ceux-ci venait à s'abimer. A noter que le port USB en façade ne permet pas d'utiliser votre disque en tant qu'espace de jeu (il faut brancher votre disque à l'arrière de la console, comme sur PS4 me semble-t'il).
D'ailleurs... Si j'avais été Sony, j'aurais vendu les PS5 et PS5 Digital au même prix, mais proposé 1650 Go d'espace disque sur les PS5 Digital. Ca augmenterait le C.A. dégagé par console - mais bon, c'était difficile de prévoir si la PS5 aurait eu un succès aussi monstrueux, ça oblige à mettre un place un second type ligne de carte mère (les puces soudées ne serait pas les même) et ça a un coût tout cela... Peut être que Sony a eu raison de ne pas embaucher SuzuKube en tant que Directeur du Flouze au final. J'aurais aussi obligé la vente d'une seule et unique PS5 par wallet bitcoin pour éviter la vente au Scalpper tant qu'à faire. Sans cheat-code pour d'la crypto !
Bref, tout cela pour vous demander : la communauté PS5 de Gamekyo, vous vous en sortez avec les 825 Go de votre console ? Pas de frustrations ? Ou au contraire, vous avez hâte de voir des solutions arriver ?
Bon, j'ai eu une petite surprise aujourd'hui : je n'arrivais pas à installer les composants de Gears of War (d'ailleurs, débile de devoir installer le jeu en le lançant une fois, je pensais que ça aurait été fait lorsque j'ai lancé l'installation depuis mon smartphone)...
Je n'ai pas vraiment compris pourquoi au début... Surtout que le message d'erreur est juste inexistant, la console se contentant d'écrire un "installation arrêtée".
C'est alors qu'une chose m'a frappé aux yeux sur l'interface (en 1080p upscalée au passage, exactement la même que la Series S) de la Xbox Series X : L'espace disque semblait manquer !
J'ai alors hurlé. Est-ce un bug ? La communauté Gamekyo m'a soutenu tous ces longs mois que l'espace disque de la Series S était beaucoup trop restreint pour pouvoir jouer dans de bonnes conditions, comment diable est-ce possible que je n'ai sur ma Series X qu'approximativement le même nombre de jeux, soit environ... 15 jeux ? Et je n'ai pas triché en installant un combo GTA V + Warzone + Battlefield V. Je ne suis pas sournois à ce point... M'entendant gémir et courir d'un pas lourd vers mon ordinateur pour écrire un article et me lamenter auprès de la communauté, Persévérance, une poule de compagnie (enfin il semblerait) se leva et prit ses jambes à son cou... Pauvre petit volatile fébrile... Elle n'était pas prête pour ce délire psychotrope qui s'offrait en spectacle à ses petits yeux de poules.
Non, blague à part, ça m'a surpris, mais en fait, cela fonctionne bel et bien comme prévu : pour peu que vous ne jouiez qu'à des jeux optimisés Series X et Series S, l'absence de pack 4K sur les jeux réduit considérablement la taille de ceux-ci... sur Series S. Au point que même si je n'ai jamais (personnellement) eu vraiment de soucis d'espace disque sur Series S, je m'attendais à avoir 2 fois plus de jeux sur ma Series X, puisqu'il y a 1To d'espace contre 512GB quand même !
Et à 249 € l'extension de mémoire, j'me dis qu'une Series S à même pas 299 €, c'est quand même un tarif dérisoire pour profiter du catalogue Game Pass, c'est pas plus mal (wesh on s'rassure comme on peut. Sinon qq'un veut une Series X pour 799 € ?).
Ca, c'était hier, j'ai vite revu mes ambitions à la baisse...
Ah et une dernière précision quand même : Selon Jason Ronald la diminution du poids moyen des jeux sur Series S est autour des 30% de réduction (En réalité, en installant les même jeu, je pense que j'en aurais 12 à 10 sur la Series S). Donc techniquement, on met quand même moins de jeux sur une Series S, mais pas non plus 2 fois moins :-) ! Et ça dépend en fait grandement des jeux auquels vous jouez et à leurs optimisations en terme d'espace disque (et je serais tenté de dire à la qualité de leurs textures 4K sur Series S aussi : s'il n'y en a pas, alors le jeu ne pourra que difficilement être "stripped") !