Ca y est. Le rêve de millions de joueurs PS5 et Xbox Series X vient de se réaliser. Vous allez pouvoir voir, de vos yeux, la légendaire série des Zelda en 4K, 60 fps, sous Unreal Engine 5, vous allez enfin pouvoir voir la grandeur de cette saga extraordinaire imaginée par Shigeru Miyamoto et adapté à notre air moderne par RwanLink... Pas de Switch Pro ici, non (Breath of the Wild 2 tournera bien sur Nintendo Switch Lite) mais un fan qui a mis tout son cœur dans cette adaptation, sur PC MasterRace !
L'analyse technique complète du nouveau brawler multijoueur de Warner Bros., MultiVersus. Les comparaisons avec la série originale Smash Bros. de Nintendo sont inévitables, mais l'Unreal Engine 4 au cœur de ce nouveau concurrent lui confère un style visuel unique. Mais comment la technologie se compare-t-elle ? Et qu'en est-il de sa livraison sur les consoles PS5 et Xbox Series ? Tom le découvre.
PS5 : 2160p 60fps / PC MAX SETTINGS / 53 fps sur l'écran de sélection des persos / Quelques petits drops.
XSX : 2160p 60fps / PC MAX SETTINGS / Framerate avec zéro drop.
XSS : 1440p 60fps / Framerate avec zéro drop.
Smash bros Switch : 1080p 60fps / Framerate avec zéro drop.
J'avais juste envie de partager cette superbe vidéo de Frandroid !
On verra si cela touchera le domaine du jeu vidéo en dehors de Oculus, car il est compliqué d'augmenter le prix d'un produit déjà en vente (pour l'iPhone ou les Google Pixel, ça change tous les ans, c'est plus simple à augmenter).
Jouez à tous vos jeux Steam Deck sans bricoler votre console ! Fortnite, Apex Legends, Genshin Impact, retrouvez vos jeux préférés sur une console puissante et compacte...
La console est disponible pour $3 934 HKD, avec un écran OLED
Nintendo Switch TDP : 15 W.
Stardew Valley : 5W TDP
Skyrim : 9W TDP
Far Cry New Dawn : 13W TDP
Star Wars Battle Front : 13W TDP
Monster hunter Rise : 13W TDP
No Man's Sky : 13W TDP
Control :13W TDP
Witcher 3 : 16 W TDP
God of War : 16W TDP
Rise of The tomb Raider : 16W TDP
Celui-ci est TRÈS intéressant ! L'un des jeux qui a lancé l'introduction de Microsoft au jeu de nouvelle génération est enfin arrivé - et il n'est pas seulement disponible pour les consoles Xbox Series, il est également disponible sur PlayStation 5 et... Nintendo Switch ? Comment se comparent les trois versions de console de la « génération actuelle » ? Qu'en est-il du RayTracing et de la prise en charge de 120 Hz ? Et s'il s'agit d'un jeu conçu pour la nouvelle vague de consoles, comment diable le développeur a-t-il livré un portage pour Nintendo Switch ? John Linneman a les réponses.
Avec "son matériel de 2015", selon plusieurs sources que j'ai pu lire sur le magazine social Gamekyo, la Nintendo Switch, console vendue désormais à plus de 111 millions d'exemplaires dans le monde et en passe de dépasser le LTD de la PS4, nous fait l'exploit de faire tourner ce jeu, indisponible sur Xbox One et PS4, et réalisé par une équipe d'un peu moins de 10 personnes ! Une console résolument en avance sur son temps...
Machine faisant tourner le jeu, de la moins bien lotie à la mieux lotie :
1) Xbox Series X
2) PS5
3) Xbox Series S
4) Nintendo Switch
Les résolutions et framerate sont indiqués dans la vidéo.