Selon vous, quel version à le meilleur rendu ? La version Xbox Series S du jeu tire-t'elle vers le bas toutes ces versions de Call of Duty ? Faut-il jouer à WarZone 2.0 sur RTX 4090 pour en profiter dans de vraies bonnes conditions ? Que de questions qui trouveront leurs réponses dans cette vidéo !
Call of Duty Warzone 2 | PS4 - PS4 Pro - PS5 | Graphics Comparison | Analista De Bits
PS4 :
1920x1080p/60fps dynamique avec rendu de reconstruction
PS4 Pro :
Dynamique 2688x1512p/60fps avec rendu de reconstruction
PS5 :
Dynamique 2160p/60fps avec rendu de reconstruction
Dynamique 1440p/~120fps avec rendu de reconstruction
- La résolution dynamique est appliquée à la densité de pixels horizontale. Quelque chose d'habituel dans cette saga.
- PS5 ajoute plus de ressources, de meilleurs reflets, des textures, une distance de dessin plus longue, des effets de post-traitement, des ombres et des occlusions environnementales, entre autres.
- Les temps de chargement de la PS5 sont 6 fois plus rapides.
- La PS4 Pro a une distance de dessin plus courte dans les ombres par rapport à la PS4. Je ne sais pas si c'est un bug ou quelque chose d'intentionnel.
- La PS4 a un framerate beaucoup plus instable qu'en campagne ou en multijoueur.
- Il est possible d'augmenter le FOV jusqu'à 120 sur les consoles. Dans mon cas, je l'ai mis à 90 pour cette comparaison.
Traduit avec www.DeepL.com/Translator (version gratuite)
4K et 60 fps sur PS5, la Next-Gen est là ! Et même du 120 fps en 1440p Des choses impossible sur l'ancienne génération, à l'état de doux rêve, sont désormais une réalité...
Voici l'histoire de la PS Vita, une de mes consoles préférée ( Gravity Rush, Tearaway, SoulSacrifice et Wipeout 2048 ), en avance sur son temps (OLED dès 2011) et pourtant boudée par les joueurs en occident.