Loin de moi l'idée de remettre sur la table la puissance moindre de la Series S, c'est un fait avéré. Mais j'étais en train d'étudier la console, et si niveau CPU, Mémoire et SSD, tout va bien, passer le GPU de 1.8Ghz à 1.5Ghz me semble également ok, mais...
Passer de 52 CU sur Xbox Series X à 20 CU seulement sur Xbox Series S ça me parait, de loin, juste... Bizarre ?
Je veux dire, s'il faut 20 CU pour faire un certain rendu en 1440P, pour faire le même rendu en 4K (avec textures en 4K je suppose), il faut.. 52 CU ? Soit plus du double de cœur (qui serait 40 CU) ?
Sur PC, je n'ai pas l'impression qu'un gap entre1440p et 4K nécessite plus du double du nombre de CU, j'ai vraiment du mal à cerner cette console, c'est ce qui la rend si intriguante à mes yeux (j'adore l'optimisation hardware plus que la puissance brute, si Microsoft tiens ses promesses, je serais plus impressionné par cette petite que par le résultat d'une RTX 3090 qui est de la puissance brute).
Vous en pensez quoi vous ? Erreur de communication ? Rendu des jeux différents ? Optimisation d'orfèvre ?
Marques Brownlee, Youtuber Tech américain très célèbre, a aujourd'hui diffusé une vidéo de Forza Horizon 4... Mais en 8K ! Il repose pour cela sur une carte RTX 3090 de nVidia, et, ironie du sort : Youtube n'a pas encore encodé la vidéo en 8K et elle n'est pour le moment disponible qu'en 1080p !
Si vous disposez d'un écran 8K, vous pourrez, dans quelques heures, voir le rendu d'un jeu en 8K à partir d'une des cartes graphique les plus impressionnantes et puissantes au monde...
MAJ : je viens de découvrir que Linus a également fait une vidéo
343 Industries: Halo
Compulsion Games: Contrast, We Happy Few
Double Fine Productions: Psychonauts, Brutal Legend, Broken Age
inXile Entertainment: The Bard’s Tale, Wasteland 2 & 3
Mojang Studios: Minecraft, Minecraft Dungeons
Ninja Theory: Hellblade, Project: Mara, Bleeding Edge
Obsidian Entertainment: Star Wars: Knights of the Old Republic, Fallout: New Vegas, The Outer Worlds, Grounded, Avowed
Playground Games: Forza, Fable
Rare: Donkey Kong Country, Everwild, Battletoads, Banjo-Kazooie, Perfect Dark, Sea of Thieves, Killer Instinct
The Coalition: Gears of War 4, Gears 5, Gears Tactics
The Initiative: Projet non annoncé
Turn 10 Studios: Forza Motorsport
Undead Labs: State of Decay
World’s Edge: Age of Empires
Xbox Game Studios Publishing: Encadrement des studios
Bethesda Game Studios: The Elder Scrolls, Fallout, Starfield
id Software: Doom, Quake, Rage
ZeniMax Online Studios: The Elder Scrolls Online, Fallout 76
Arkane: Dishonored, Prey, Deathloop
MachineGames: Wolfenstein
Tango Gameworks: The Evil Within, Ghostwire: Tokyo
Alpha Dog: Wraithborne, Monstrocity: Rampage
Roundhouse Studios: (Nouveau studio, projet non annoncé)
En 2019, j'avais fais un tour "rapide" (j'ai du y passer une heure ou 2) à la Sega Akihabara Building 2 ^^ ! Fermée depuis le 31 aout 2020, cette tour était orientée "grosses" machines d'arcade, machines rétro et "cranes", les machines à pince ^^ !
A noter que même en Septembre 2020, l'affluence était moins importante que ce que j'ai vu à Kabukicho (même si c'était une tour Taito), je suppose que le COVID-19 a bien accéléré la fermeture de cette salle d'arcade, qui était en périphérie d'Akihabara (c'était quasiment le dernier bâtiment de la rue emblématique de ce quartier). Une page qui se tourne donc...
NDLR : Ces vidéos ont été montés à partir des rushes que j'ai fait sur place en 2019, donc forcément, certaines séquences étaient déjà dans mes vlogs de l'année dernière.