Et on commence ce petit tour d'horizon des optimisations nouvelle génération de Hellblade Senua's Sacrifice avec la version Xbox Series S, qui se dote d'un excellent mode 1080p 60fps qui devrait parfaitement convenir à ceux qui ont un écran 1080p connecté à leur Series S (même si la Series X propose elle du 120 fps sur ce genre de configuration) !
La suite de notre gameplay sur Hellblade Senua's Sacrifice, dans son mode qui m'a le plus impressionné, avec du 1080p / 30 fps et du Ray Tracing ! Sur un écran 1080p, le rendu est vraiment bon et apporte ce petit plus à l'univers du jeu, grâce à une meilleure maitrise de la lumière et donc de l'atmosphère du jeu...
Dernière de nos 3 vidéos de gameplay sur Hellblade Senua's Sacrifice : le mode résolution, permettant d'avoir un rendu natif en 1440p, uspscalé en 4K, mais en 30 fps ! Attention, jouant sur un écran 1080p, c'est du downscaling qui est utilisé ici, et, dans mon cas, c'est le mode qui me semble être le moins intéressant. On se rapproche tout simplement de la version Xbox One X, et c'est fort agréable !
Pour rappel, la version non patchée du jeu tournait sur Xbox Series S exactement comme sur Xbox One S, c’est-à-dire en 900p / 30 fps. La version Xbox One X pouvait tourner soit en 4K / 30 fps ou en 1080p / 60 fps (bon, 1096p selon Digital Foundry pour les pointilleux). Le patch offre un très gros boost, puisqu'on est désormais en 1080p 60 fps ou même mieux, 1080p 30 fps... Avec du Ray-Tracing ! C'est exactement ce que l'on demande à la Xbox Series S : Donner d'excellentes performances en Full HD, mais cela nécessite des patchs, malheureusement. Merci à Ninja Theory et Microsoft de s'être penché sur cette petite pépite, que j'avais fait pour ma part en 720p / 30 fps sur Nintendo Switch !
Et sinon, j'y ai également joué sur Series X. Pour moi, le plus gros apport reste le Ray Tracing (en 30 fps). En effet, le jeu possédait déjà un patch One X, lui permettant de jouer en 4K / 30 fps ou en 1080p / 60fps. Du coup, j'ai opté pour le Ray Tracing, qui me semble apporter une meilleure ambiance globale au jeu (ou alors c'est l'occlusion ambiante qui est plus élevé. Sinon, c'est que c'est qu'un placébo, j'ai la flemme de ressortir le jeu sur Xbox One X pour contrôler).
C'est un jeu qui est merveilleusement détaillé quand on a l'équipement pour (téléviseur 4K + HDR), et l'on perdra bien entendu toujours du grain sur la version Xbox Series S, même si le mode résolution en 1440p permet de limiter la casse (mais, sur ce jeu, même en 30 fps, la 4K est juste sublime). Les plus exigeants pourront supprimer le RT pour avoir du 60 fps en 4K sur la console Next-Gen la plus puissante du marché !
No one :
A Random Dresser : This is for you !
Bonus : Analyse du jeu Xbox One X par DF :
MAJ : Mode Ray Tracing On / Off. Dans ce jeu, contrairement à ce que je disais (mais j'aime bien mes reflets quand même), vous pouvez largement jouer en RT Off si vous ne supportez pas le RT :
Ça y est, on peut enfin acheter Cammy & Guile dans Fortnite ! Il vous en coutera 1500 Vbucks par personnage, ou 2200 Vbucks pour les 2.
Petite subtilité : le planeur F16 et les pioches sont vendus séparément (1600 Vbucks le lot). Ce qui donne quand même 3800 Vbucks pour obtenir tous les éléments, soit environ 30 €.
Et... Un peu de gameplay avec Cammy :
Première partie, premier TOP 1 (ne me jugez pas, tout TOP 1 est un TOP 1, y'a pas de règles pour faire un TOP 1 uwu).
Au passage, Fortnite passera dès septembre sur Unreal Engine 5 ! Vraiment hâte de voir ça ^^ !
Véritable réussite, le concert d'Ariana Grande se paye le luxe d'être en TT de Twitter en France ^^ !
Il faut dire que le spectacle, bien qu'un peu court, était une véritable réussite d'un point de vue artistique comme technique. Les équipes de Fortnite ont vraiment un don pour travailler avec des artistes POP pour recréer leur univers dans le monde virtuel de Fortnite !
Vous pouvez prolonger l'expérience en achetant le skin d'Ariana Grande pour 2000 Vbucks (ou 2800 Vbucks pour le kit entier). N'oubliez pas d'utiliser le code créateur : SuzuKube
Bonus : Demain soir, Cammy devrait être disponible à l'achat dans Fortnite si vous n'avez, tout comme moi, pas réussi être dans les 1250 premiers joueurs durant la Cup Cammy T_T ! (ouais, la vidéo ci-dessous, c'était PENDANT la coupe Cammy, j'suis le pire joueur ever lol).
Voici une liste des jeux les plus joués sur PS4 durant le mois de juillet 2021 ^^ ! Il s'agit du temps de jeu des joueurs qui a été ici pris en compte.
1 Grand Theft Auto V
2 Fortnite
3 Apex Legends
4 FIFA 21
5 Call of Duty®: Modern Warfare® (Warzone en fait)
6 Genshin Impact
7 Minecraft
8 Rocket League®
9 Call of Duty®: Black Ops Cold War
10 Call of Duty®: Black Ops 4
Une liste qui ne bouge pas beaucoup, malgré les sorties récentes.
Les goûts du grand public sont toujours très difficile à appréhender pour les joueurs, et pourtant, ils représentent bien la majeure partie du marché en terme de ventes ^^ !
Dans leur dernière vidéo, Digital Foundry répond à toute la négativité que l'on retrouve de la part des joueurs pour Flight Simulator.
Ils expliquent qu'avec nos technologies actuelles, il n'est pas possible de recrééer ce que les joueurs veulent, à savoir des voitures ultra détaillées en zoomant sur la carte, et ceux partout sur notre planète Terre. DF se demande même où l'on pourrait trouver toutes ces données ?
Flight Simulator se concentre sur la reproduction de la MACRO (Large Scale) et non de la MICRO, et même s'ils voulaient se mettre à modéliser correctement le Micro également, DF pense que la quantité de RAM nécessaire, entre autre, serait astronomique - Digital Foundry n'est même pas sûr qu'un PC actuellement disponible serait capable de faire tourner cela actuellement.
Il pense que certains joueurs n'ont pas compris ce qu'est Flight Simulator (en cherchant des détails mal modélisés dans les villes notamment), à savoir un simulateur de vol.
Ils expliquent également comment l'IA a été utilisée, en temps réel, pour générer le monde de Flight Simulator.