Disclaimer : Cette vidéo a été réalisée par Digital Foundry. Ces propos ont été traduit à partir de la description de Digital Foundry. Ces propos ne reflètent pas l'avis d'Otakugame.fr ni de SuzuKube. En cas de litige, merci de contacter Digital Foundry : http://www.digitalfoundry.net
Forza Motorsport a été dévoilé dans deux bandes-annonces cette semaine. Alex Battaglia a donc passé au peigne fin les séquences fournies pour voir ce qu'il pouvait apprendre. Comment Turn 10 a-t-il réussi à atteindre 4K 60fps avec le ray tracing sur PC et Series X ? Et qu'est-ce qui a changé depuis Forza Motorsport 7 ?
Commentaire de LeonR4 :
-Toutes les séquences montrées sont issues de la version PC même si Turn10 assure que les mêmes paramètres graphiques ont été testés sur la XSX.
-Les anciens forza motorpsort utilisés du MSAA (voir même l'ajout du TAA comme sur FH5 par PG), là avec ce nouvel opus certaines scènes sont dépourvues de AA.
-La résolution et quelques éléments sur certains plans sont en 4K native mais sur de nombreuses autres scènes ils semblent inférieures, parfois du 1080p.
-Possibilité de reconstruction d'image ou VRS (variable rate shading).
-Le trailer d'une minute a de meilleurs paramètres RT (RTGI + Réflexions) même si de nombreuses séquences restent des replays (ce qui reste supérieur au gameplay au niveau de l'IQ).
-Durant les replays le jeu bénéficie du RTGI, tandis que durant le gameplay ça se limite aux réflexions dont la qualité est inférieure.
-DF espèrent que chez Turn10 ils ne vont pas limiter le RT de la version PC avec du RTGI uniquement pour les replays comme c'est le cas sur les consoles, sachant qu'aujourd'hui pas mal de cartes graphiques peuvent le gérer sans soucis.
-Ils pensent que les changements d'éclairage et le système dynamique d'heure de la journée n'auraient pas été possibles sur old gen.
-Les détails au bord de la piste ont été grandement améliorés : les arbres sont en 3D (en 2d sur les précédents) avec des meilleures ombres en temps réel, pareil pour les herbes/feuillages, plus de spectateurs et d'objets, une meilleure géométrie au niveau de la roche... etc
-Plus de variations de matériaux pour les objets secondaires, à présent les cônes de signalisation permettent la transmission de lumière sous les surfaces comme sur GT Sport et GT7.
Switch : 60 fps, chute toutes les 9 secondes. Un patch arrive. En multi chute à 40 fps - 6 joueurs local
PC : 60 fps - 6 joueurs local
XO : 60 fps - 6 joueurs local
XOX : 60 fps - 6 joueurs local
XSS : 60 fps - 6 joueurs local
XSX : 60 fps - 6 joueurs local
PS5 : 60 fps - 4 joueurs local
PS4 : 60 fps - 4 joueurs local
Le jeu est juste trop bon, jouez-y, surtout sur Xbox & PC, il est dans le Game Pass. Et en promo sur Switch à 22,49 €. Le vrai intérêt de cette vidéo, est de rappeler ce qu'est la série des Tortues Ninja en se centrant sur les anciens jeux, on remerciera DF pour ne pas s'être plus que ça penché sur la technique ^^ !
Au passage, OlliOlli World est dispo à 19,99 € au lieu de 29,99 € sur Switch aussi !
C'est un jeu que j'adore, mais qui n'est ni dans le Game Pass, ni souvent en promo, et vendu un poil cher je trouve... Mais là, à 20 €, vous pouvez foncer !
Bonne fin de week-end, je vous souhaite une excellente soirée et bon courage pour la semaine qui arrive. Cheers !
MAJ : Tortues Ninja est aussi a 22.49 € sur PlayStation et sur Xbox !
Ah c'était tellement, mais tellement bien ! C'était TikTok avant l'heure ! J'en ai une verte d'ailleurs, c'est ptet de là que me vient ma passion pour les photos ^^ !
Par contre je n'ai jamais eu de Game Boy Printer...
Resident Evil 2, 3 et 7, fonctionnant parfaitement sur Xbox Series S, X et PS5, serait un désastre sur PC, au point que Capcom aurait, selon Gameblog.fr, supprimé les versions next gen des jeux de Steam...
Bonjour à tous les fans de Resident Evil !
Suite aux nombreux retours de la communauté, nous avons réactivé la version précédente qui ne comprend pas le ray tracing et l'audio 3D amélioré. La version améliorée et la version précédente seront désormais toutes les deux disponibles.
MAJ : visiblement, gameblog a mal compris (ou le retrait était provisoire) car Capcom permet de simplement roll back les anciennes versions du jeu. Article de PC Gamers (dont le jeu injouable sur Windows 7 ou 8.1) : https://www.pcgamer.com/original-versions-of-resident-evil-remakes-return-to-steam-after-overwhelming-community-response/
J'ai lancé Redout II sur Xbox Series X, et je dois avouer que j'ai pas mal kiffé le jeu ! Je crois que depuis FAST RMX, ça faisait longtemps que j'avais pas kiffé un petit jeu de course de vaisseaux spatiaux ^^ !
Et, bonus, en attendant que le jeu télécharge, je me suis fait une petite partie de Young Souls, que je voulais tester depuis quasi 6 mois (lol), et j'avoue : ça me semble une bonne petite perle, hâte d'en voir plus !
Bon vendredi et bon début de week-end à tous, profitez bien ^^ !