Je ne sais pas pour vous, mais cette bêta de Call of Duty, que j'ai lancé sans grands espoirs, m'a procuré pas mal de plaisir de jeu ! Alors certes, on est sur des "copies" de Battlefield, Counter Strike ou de Rainbow Six (qui, dans les 3 cas, n'égalent pas les maitres), mais force est de constater que le tout est vraiment amusant et m'a donné envie d'acheter le jeu (en faisant abstraction de la taxe Next-Gen de... 10 €, sinon faut jouer aux versions old gen ).
Personne n'en parle sur Gamekyo, vous n'avez pas essayé le jeu ? Carole avait elle pu découvrir le jeu en avant première à Los Angeles, et streamer depuis un event organisé par Activision, et elle avait plutôt apprécié l'expérience également.
Qu'avez-vous pensé de cette bêta si vous l'avez testé ?
Avec la dernière mise à jour des Xbox Series, on peut enfin sélectionner des emplacements d'installation par défaut selon le type de jeu.
Typiquement, cela permet d'installer les jeux Xbox One sur un disque SSD Usb, et les jeux Xbox Series sur le disque interne, sans intervention de la part des utilisateurs.
Une fonctionnalité disponible depuis 2020 sur PS5, mais qui était curieusement oubliée des Xbox Series. Tort réparé !
Il y a également un paramétrage sur les disques, permettant de définir s'ils sont utilisés avec 1 ou plusieurs consoles :
MAJ : ah bah la nouvelle bibliothèque complète de jeux est également disponible !
Xbox Series S
Performance Mode: Dynamic 1080p|60fps (common 1080p)
Quality Mode: Dynamic 1080p|60fps (common 1080p)
Xbox Series X
Performance Mode: Dynamic 4K|60fps (common 1836p)
Quality Mode: Dynamic 4K|~60fps (common 1836p)
Ray-Tracing Mode: Dynamic 4K|30fps (common 1836p)
Ultra Performance Mode: 1080p|120fps
- Le mode Ray-Tracing est appliqué pour les ombres et l'occlusion ambiante sur la Xbox Series X et la PS5. La Xbox Series S n'a pas de mode Ray-Tracing et pas de 120fps.
- Le mode qualité sur PS5/Series X augmente la résolution moyenne au prix d'un framerate plus erratique.
- La stabilité du framerate de la Xbox Series est supérieure à celle de la PS5 dans les modes Qualité et Ultra Performance.
- Le mode de qualité Xbox Series S augmente la distance de dessin et la qualité de l'occlusion ambiante.
- La Xbox Series S a une résolution inférieure sur certaines textures, les ombres et les effets de post-traitement de moindre qualité.
- Sur PS5, le tearing en mode ultra performance est vraiment gênant. Je ne recommande pas d'utiliser ce mode sans VRR sur cette console.
- À titre de recommandation personnelle, je choisirais le mode Performance sur les PS5/Series X et le mode Qualité sur les Series S.
Le week-end dernier, les possesseurs de PlayStation ont eu la chance de bénéficier d'un accès anticipé à la bêta de Modern Warfare 2, qui permet à Infinity Ward de tester le jeu avant son lancement, même si le code n'est pas toujours optimisé. Comme le veut la tradition, nous avons jeté un coup d'œil à l'évolution du jeu.
La new gen exprime encore sa supériorité
PS5 : 3840x2160 / DRS à 3840x1920 / 60 fps en toutes conditions
Mode performance : 1920x1080 / DRS à 960x1080 / 120 fps en toutes conditions
PS4 Pro : 2730x1536 / DRS à 1365x1536 / 60 fps 95% du temps
PS4 : 1920x1080 / DRS à 960x1080 / 60 fps la plupart du temps.
Gros avantage à la PS5 qui propose des temps de chargements plus court, et une résolution proche de la 4K native.